mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-22 13:42:30 -05:00
37 lines
No EOL
3.2 KiB
JSON
37 lines
No EOL
3.2 KiB
JSON
{
|
|
"gdxfor.deviceName": "Czujnik Siły i Przyśpieszenia",
|
|
"gdxfor.deviceNameShort": "czujnik",
|
|
"gdxfor.headerText": "Czujnik{gdxforLink} to potężne narzędzie naukowe, które otwiera nowe sposoby łączenia świata fizycznego z projektami Scratch. Mierz siłę podczas pchania i ciągnięcia oraz wchodź w interakcje poprzez potrząsanie, obracanie, swobodne spadanie i wiele innych.",
|
|
"gdxfor.gettingStarted": "Wprowadzenie",
|
|
"gdxfor.connectingGdxfor": "Łączenie Czujnika Siły i Przyśpieszenia ze Scratchem",
|
|
"gdxfor.powerGdxfor": "Włącz czujnik, naciskając przycisk zasilania.",
|
|
"gdxfor.useScratch3": "Użyj edytora {scratch3Link}.",
|
|
"gdxfor.addExtension": "Dodaj rozszerzenie Go Direct Czujnik Siły i Przyśpieszenia.",
|
|
"gdxfor.thingsToTry": "Rzeczy do wypróbowania",
|
|
"gdxfor.pushToMakeASound": "Naciśnij, aby wydać dźwięk",
|
|
"gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Połącz klocek {whenForceSensorPushed} z klockiem {startSound}.",
|
|
"gdxfor.whenForceSensorPushed": "“kiedy naciśnięto czujnik siły”",
|
|
"gdxfor.startSound": "“zagraj dźwięk”",
|
|
"gdxfor.pushOnForceSensor": "Naciśnij czujnik siły.",
|
|
"gdxfor.starterProjects": "Projekty początkowe",
|
|
"gdxfor.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.",
|
|
"gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
|
"gdxfor.macOSVersionLinkText": "Mac",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesText": "Tylko jedna kopia Scratcha może w danym momencie łączyć się z czujnikiem siły i przyspieszenia. Jeśli masz otwartego Scratcha w innych kartach przeglądarki, zamknij je i spróbuj ponownie. ",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Upewnij się, że żaden inny komputer nie jest podłączony do czujnika",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "Jednocześnie tylko jeden komputer może być podłączony do czujnika siły i przyspieszenia. Jeśli do czujnika jest podłączony inny komputer, odłącz czujnik lub zamknij program Scratch na tym komputerze i spróbuj ponownie.",
|
|
"gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Wygląd Vernier Go Czujnik Siły i Przyspieszenia.",
|
|
"gdxfor.imgAltPushForce": "Ręka naciskająca w Vernier Go Direct Czujnik Siły i Przyśpieszenia.",
|
|
"gdxfor.frogBand": "Żabia muzyka",
|
|
"gdxfor.frogBandDescription": "Potrząsaj, pchaj i podrzucaj czujnik, aby tworzyć muzykę.",
|
|
"gdxfor.imgAltFrogBand": "Projekt w Scratchu z żabą i instrumentami muzycznymi.",
|
|
"gdxfor.dayAndNight": "Dzień i noc",
|
|
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Obróć czujnik w dół, aby zmienić dzień w noc.",
|
|
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "Projekt w Scratchu z elfem w płaszczu",
|
|
"gdxfor.underwaterRocket": "Podwodna rakieta",
|
|
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Obracaj i pchaj czujnik, aby sterować statkiem.",
|
|
"gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Projekt w Scratchu z podwodnym statkiem rakietowym"
|
|
} |