mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-27 16:12:27 -05:00
37 lines
No EOL
3.2 KiB
JSON
37 lines
No EOL
3.2 KiB
JSON
{
|
|
"gdxfor.deviceName": "Force and Acceleration sensor",
|
|
"gdxfor.deviceNameShort": "sensor",
|
|
"gdxfor.headerText": "De sensor {gdxforLink} is in krêftich ark wêrmei jo de fysike wrâld op nije manieren op te nimmen yn jo Scratch-projekten. Mjit krêften as jo lûke of triuwe, en kontrolearje ynteraksjes mei skodzje, spinnen, frij falle en mear.",
|
|
"gdxfor.gettingStarted": "Wurkje",
|
|
"gdxfor.connectingGdxfor": "Ferbine de krêft en de accelerometer nei Scratch",
|
|
"gdxfor.powerGdxfor": "Skeakelje jo sensor oan mei in druk op de knop oan / út.",
|
|
"gdxfor.useScratch3": "Gean nei de {scratch3Link} bewurker.",
|
|
"gdxfor.addExtension": "Foegje de útwreiding Go Direct Force & Acceleration ta.",
|
|
"gdxfor.thingsToTry": "Dingen om te besykjen",
|
|
"gdxfor.pushToMakeASound": "Druk op om in lûd te meitsjen",
|
|
"gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Ferbine it blok {whenForceSensorPushed} mei it blok {startSound}.",
|
|
"gdxfor.whenForceSensorPushed": "“as krêftsensor yndrukt wurdt”",
|
|
"gdxfor.startSound": "“start lûd”",
|
|
"gdxfor.pushOnForceSensor": "Druk op de krêft sensor",
|
|
"gdxfor.starterProjects": "Starterprojekten",
|
|
"gdxfor.troubleshootingTitle": "Problemen oplosse",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Soargje derfoar dat jo bestjoeringssysteem kompatibel is mei Scratch Link",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionText": "De minimale ferzjes fan bestjoeringssystemen wurde oan 'e boppekant fan dizze pagina neamd. Sjoch de ynstruksjes om jo bestjoeringssysteemferzje fan {winOSVersionLink} of {macOSVersionLink} te kontrolearjen",
|
|
"gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
|
"gdxfor.macOSVersionLinkText": "macOS",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Slút oare finsters mei Scratch.",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesText": "De ferbining mei de sensor Force en fersnelling wurket allinich as jo mar ien Scratch-finster iepen hawwe. As Scratch noch iepen is yn oare ljeppers, slút se dan en besykje opnij te ferbinen.",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Soargje derfoar dat gjin oare kompjûter is ferbûn mei jo sensor",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "Allinich ien kompjûter kin tagelyk ferbûn wêze mei de Force- en fersnellingssensor. As in oare kompjûter is ferbûn mei de sensor, verbrek de ferbining dan of slút Scratch op dy kompjûter en besykje opnij te ferbinen.",
|
|
"gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Ofbylding fan 'e Vernier Go Direct Force en fersnellingssensor.",
|
|
"gdxfor.imgAltPushForce": "Ien hân drukt op 'e krêftsensor fan' e Vernier Go Direct Force en fersnellingssensor.",
|
|
"gdxfor.frogBand": "Kikkerorkest",
|
|
"gdxfor.frogBandDescription": "Skodzje, triuwe of smite de sensor om muzyk te meitsjen.",
|
|
"gdxfor.imgAltFrogBand": "In Scratch projekt mei in kikkert en muzykynstruminten",
|
|
"gdxfor.dayAndNight": "Dei en nacht",
|
|
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Draai de sensor mei de gesicht nei ûnderen om dei yn nacht te feroarjen.",
|
|
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "In Scratch-projekt mei in kabouter yn in mantel",
|
|
"gdxfor.underwaterRocket": "Underwater missile",
|
|
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Draai en druk op de sensor om it skip te stjoeren.",
|
|
"gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "In Scratch-projekt mei in missielskip ûnder wetter"
|
|
} |