mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-27 16:12:27 -05:00
37 lines
No EOL
3.3 KiB
JSON
37 lines
No EOL
3.3 KiB
JSON
{
|
|
"gdxfor.deviceName": "Kraft- und Beschleunigungssensor",
|
|
"gdxfor.deviceNameShort": "Sensor",
|
|
"gdxfor.headerText": "Der{gdxforLink} Sensor kann für eine Vielzahl von Experimenten verwendet werden und verbindet dabei die physische Welt mit deinen Scratch-Projekten. Miss Kräfte durch Drücken und Ziehen, und verbinde beide Welten mithilfe von Schütteln, Rotieren, Fallenlassen uvm.",
|
|
"gdxfor.gettingStarted": "Erste Schritte",
|
|
"gdxfor.connectingGdxfor": "Verbinde den Kraft- und Beschleunigungssensor mit Scratch",
|
|
"gdxfor.powerGdxfor": "Schalte deinen Sensor ein, indem du auf den Einschalt-Knopf drückst.",
|
|
"gdxfor.useScratch3": "Benutze den {scratch3Link}-Editor",
|
|
"gdxfor.addExtension": "Füge die „Go Direct Force & Acceleration“-Erweiterung hinzu.",
|
|
"gdxfor.thingsToTry": "Dinge zum Ausprobieren",
|
|
"gdxfor.pushToMakeASound": "Drücke und höre einen Klang",
|
|
"gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Verbinde den Block {whenForceSensorPushed} mit einem {startSound}-Block.",
|
|
"gdxfor.whenForceSensorPushed": "„Wenn Kraftsensor gedrückt“",
|
|
"gdxfor.startSound": "„spiele Klang“",
|
|
"gdxfor.pushOnForceSensor": "Drücke auf den Kraftsensor.",
|
|
"gdxfor.starterProjects": "Projekte für Einsteiger",
|
|
"gdxfor.troubleshootingTitle": "Problembehebung",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Stelle sicher, dass dein Betriebssystem mit Scratch Link kompatibel ist",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionText": "Die Versionsanforderungen der jeweiligen Betriebssysteme sind oben auf dieser Seite angeführt. Siehe auch die Anleitungen zum Überprüfen der verwendeten Version von {winOSVersionLink} bzw.{macOSVersionLink}.",
|
|
"gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
|
"gdxfor.macOSVersionLinkText": "macOS",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Schließe andere Fenster oder Tabs von Scratch",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesText": "Scratch kann sich nur einmal mit dem Kraft- und Beschleunigungssensor verbinden. Wenn du Scratch auch in anderen Browserfenstern offen hast, schließe diese und versuche es erneut.",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Stelle sicher, dass kein anderer Computer mit deinem Sensor verbunden ist.",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "Es kann sich nur ein Computer mit einem Kraft- und Beschleunigungssensor verbinden. Wenn du einen weiteren Computer mit deinem Sensor verbunden hast, trenne die Verbindung des Sensors oder beende Scratch auf diesem Computer und versuche es erneut.",
|
|
"gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Bild von einem Vernier Go Direct Force and Acceleration Sensor.",
|
|
"gdxfor.imgAltPushForce": "Eine Hand drückt auf den Kräftesensor auf dem Vernier Go Direct Force and Acceleration Sensor.",
|
|
"gdxfor.frogBand": "Froschband",
|
|
"gdxfor.frogBandDescription": "Schüttle, drücke und wirf den Sensor und es ertönt Musik.",
|
|
"gdxfor.imgAltFrogBand": "Ein Scratch-Projekt mit einem Frosch und Musikinstrumenten.",
|
|
"gdxfor.dayAndNight": "Tag und Nacht",
|
|
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Drehe den Sensor um und der Tag wird zur Nacht.",
|
|
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "Ein Scratch-Projekt mit einem Elfen in einem Umhang.",
|
|
"gdxfor.underwaterRocket": "Unterwasserrakete",
|
|
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Drehe und drücke den Sensor und steuere so die Rakete.",
|
|
"gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Ein Scratch-Projekt mit einer Unterwasserrakete."
|
|
} |