scratch-l10n/www/scratch-website.camp-l10njson/fa.json
2020-03-24 21:30:25 +00:00

21 lines
No EOL
4.7 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"camp.title": "اردوگاه اسکرچ: به سوی اعماق",
"camp.dates": "۲۴ ام ماه جولای - ۱۳ ام ماه آگوست",
"camp.welcome": "به کمپ ۲۰۱۷ اسکرچ خوش آمدید!",
"camp.welcomeIntro": "بیایید با هم به اعماق اقیانوس شیرجه بزنیم و موجودات خودتان را طراحی کنید. مخلوقات شما می‌توانند هر چیزی باشند که ممکن است در اقیانوس پیدا شود- واقعی یا خیالی! <br /> در اردوگاه امسال، در این سه بخش با ما به اعماق شیرجه بزنید:",
"camp.part1Dates": "بخش ۱ (۲۴ جولای - ۴۰ جولای)",
"camp.detailsTitle": "جزئیات:",
"camp.part1Details": "پروژه‌ای بسازید تا ما را به یک موجود خیالی و یا واقعی که در اقیانوس زندگی می‌کند،معرفی کند. می‌توانید یک غول بسازید که در ته دریا زندگی می‌کند و یا یک ستاره دریایی ناز کوچولو، کوسه‌ای که ساندویچ می‌خورد و یا هر چیز دیگری که می‌توانید تصور کنید.",
"camp.particpateTitle": "چگونه شرکت کنید:",
"camp.part1Particpate": "قسمت 1 اردوگاه در <a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160302/\">Main Camp Cabin studio</a> برگزار خواهد شد. در آنجا می‌توانید سوالاتتان را بپرسید، کارهای سایر اسکرچرها را ببینید و کارهای خودتان را عرضه نمایید. برای اطلاعات بیشتر استدیوی آن را ببیند!",
"camp.part2Dates": "بخش ۲ (۳۱ جولای - ۶ آگوست)",
"camp.part2Details": "حالا بازیگر خود را به بازی وادارید! آیا بازیگرتان سوالی دارد که باید از ما بپرسد؟ اگر روی آن کلیک کنید، چه اتفاقی خواهد افتاد؟ آیا می‌تواند معجزه کند؟ و چه کارهایی که نمی‌تواند بکند!",
"camp.part2Particpate": "قسمت 2 اردوگاه در<a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160302/\"> Main Camp Cabin studio </a>برگزار خواهد شد. در آنجا می‌توانید سوالاتتان را بپرسید، کارهای سایر اسکرچرها را ببینید و کارهای خودتان را عرضه نمایید. برای اطلاعات بیشتر استدیوی آن را ببیند!",
"camp.part3Dates": "بخش ۳ (۷ آگوست - ۱۳ آگوست)",
"camp.part3Details": "پروژه‌ای بسازید و در آن از مخلوقات خودتان در کنار مخلوقاتی که سایر اسکرچرها ساخته‌اند، استفاده کنید. می‌تواند یک بازی، داستان، پویانمایی، و یا هرچیز دیگری که می‌خواهید ارائه کنید، باشد.",
"camp.part3Particpate": "<a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160301/\">پروژه‌های نهایی Camp Cabin studio</a>در سومین مرحله اردوگاه اسکرچ امسال برگزار می‌شود. در این‌جا شما می‌توانید پروژه‌ی نهایی خود را عرضه کنید، از دیگران بازخورد بگیرید، و در جشن اردوگاه اسکرچ شرکت کنید! و بعد از ارائه بخش 3 بر روی استدیوی آن شنا کنید! (پروژه‌هایش را ببیند)",
"camp.helpfulInfo": "اطلاعات مفید",
"camp.infoCounselors": "<a href=\"https://scratch.mit.edu/studios/4160300/\">استودیوی Camp Counselors</a> مثال‌های متنوعی برای خلق موجودات اقیانوس خودتان ارائه می‌دهد. البته می‌توانید با افرادی که آنجا به عنوان مشاور هستند، رو در رو ارتباط برقرار کنید.",
"camp.infoPart3": "به یاد داشته باشید، در قسمت 3، شما باید از آثار ساخته شده توسط دیگران در این کمپ اسکرچ استفاده کنید. از قسمت 2 پروژه‌ آنها برای درک هویت و شخصیت بازیگرانی که ساخته‌اند، استفاده کنید!",
"camp.infoTime": "از اینکه نمی‌توانید تمام وقت حضور داشته باشید نگران نشوید. می‌توانید هر وقت که فرصت کردید در برنامه‌ها شرکت کنید! مهم آن است که به شما خوش بگذرد و البته شیرجه عمیق بزنید! (مشارکت موثری داشته باشید)"
}