scratch-l10n/editor/blocks/pt.json
2018-06-11 10:58:43 -04:00

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{
"CONTROL_FOREVER": "repete para sempre",
"CONTROL_REPEAT": "repete %1 vezes",
"CONTROL_IF": "se %1 , então",
"CONTROL_ELSE": "senão,",
"CONTROL_STOP": "pára",
"CONTROL_STOP_ALL": "tudo",
"CONTROL_STOP_THIS": "este guião",
"CONTROL_STOP_OTHER": "os teus outros guiões",
"CONTROL_WAIT": "espera %1 s",
"CONTROL_WAITUNTIL": "espera até que %1",
"CONTROL_REPEATUNTIL": "até que %1 , repete",
"CONTROL_WHILE": "enquanto %1",
"CONTROL_FOREACH": "para cada %1 em %2",
"CONTROL_STARTASCLONE": "Quando fores criado como um clone",
"CONTROL_CREATECLONEOF": "cria um clone de %1",
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "ti mesmo",
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "remove-te como clone",
"CONTROL_COUNTER": "contador",
"CONTROL_INCRCOUNTER": "incrementa o contador",
"CONTROL_CLEARCOUNTER": "põe o contador a zero",
"CONTROL_ALLATONCE": "executa tudo de uma vez",
"DATA_SETVARIABLETO": "altera %1 para %2",
"DATA_CHANGEVARIABLEBY": "adiciona a %1 o valor %2",
"DATA_SHOWVARIABLE": "mostra a variável %1",
"DATA_HIDEVARIABLE": "esconde a variável %1",
"DATA_ADDTOLIST": "acrescenta %1 a %2",
"DATA_DELETEOFLIST": "remove %1 de %2",
"DATA_INSERTATLIST": "insere %1 como %2 de %3",
"DATA_REPLACEITEMOFLIST": "substitui %1 de %2 por %3",
"DATA_ITEMOFLIST": "%1 de %2",
"DATA_LENGTHOFLIST": "o comprimento de %1",
"DATA_LISTCONTAINSITEM": "%1 contém %2",
"DATA_SHOWLIST": "mostra a lista %1",
"DATA_HIDELIST": "esconde a lista %1",
"DATA_INDEX_ALL": "tudo",
"DATA_INDEX_LAST": "o último item",
"DATA_INDEX_RANDOM": "um item ao acaso",
"EVENT_WHENFLAGCLICKED": "Quando alguém clicar em %1",
"EVENT_WHENTHISSPRITECLICKED": "Quando alguém clicar em ti",
"EVENT_WHENSTAGECLICKED": "Quando alguém clicar no palco",
"EVENT_WHENTOUCHINGOBJECT": "when this sprite touches %1",
"EVENT_WHENBROADCASTRECEIVED": "Quando receberes a mensagem %1",
"EVENT_WHENBACKDROPSWITCHESTO": "Quando o cenário mudar para %1",
"EVENT_WHENGREATERTHAN": "Quando o valor do sensor %1 exceder %2",
"EVENT_WHENGREATERTHAN_TIMER": "o valor do cronómetro",
"EVENT_BROADCAST": "difunde a mensagem %1",
"EVENT_BROADCASTANDWAIT": "difunde a mensagem %1 e espera",
"EVENT_WHENKEYPRESSED": "Quando alguém pressionar a tecla %1",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_SPACE": "espaço",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_LEFT": "seta para a esquerda",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_RIGHT": "seta para a direita",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_DOWN": "seta para baixo",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_UP": "seta para cima",
"EVENT_WHENKEYPRESSED_ANY": "qualquer",
"LOOKS_SAYFORSECS": "diz %1 durante %2 s",
"LOOKS_SAY": "diz %1",
"LOOKS_THINKFORSECS": "pensa %1 durante %2 s",
"LOOKS_THINK": "pensa %1",
"LOOKS_SHOW": "mostra-te",
"LOOKS_HIDE": "esconde-te",
"LOOKS_HIDEALLSPRITES": "esconde todos os actores",
"LOOKS_EFFECT_COLOR": "cor",
"LOOKS_EFFECT_FISHEYE": "olho de peixe",
"LOOKS_EFFECT_WHIRL": "remoinho",
"LOOKS_EFFECT_PIXELATE": "pixelização",
"LOOKS_EFFECT_MOSAIC": "mosaico",
"LOOKS_EFFECT_BRIGHTNESS": "brilho",
"LOOKS_EFFECT_GHOST": "fantasma",
"LOOKS_CHANGEEFFECTBY": "adiciona ao teu efeito %1 o valor %2",
"LOOKS_SETEFFECTTO": "altera o teu efeito %1 para %2",
"LOOKS_CLEARGRAPHICEFFECTS": "cancela os teus efeitos gráficos",
"LOOKS_CHANGESIZEBY": "adiciona %1 ao teu tamanho",
"LOOKS_SETSIZETO": "altera o teu tamanho para %1 %",
"LOOKS_SIZE": "o tamanho",
"LOOKS_CHANGESTRETCHBY": "adiciona %1 % ao esticamento",
"LOOKS_SETSTRETCHTO": "altera o esticamento para %1 %",
"LOOKS_SWITCHCOSTUMETO": "muda o teu traje para %1",
"LOOKS_NEXTCOSTUME": "passa para o teu próximo traje",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTO": "muda o cenário para %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK": "vai para a camada %1",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_FRONT": "frontal",
"LOOKS_GOTOFRONTBACK_BACK": "traseira",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS": "%1 %2 camadas",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_FORWARD": "avança",
"LOOKS_GOFORWARDBACKWARDLAYERS_BACKWARD": "recua",
"LOOKS_BACKDROPNUMBERNAME": "%1 do cenário",
"LOOKS_COSTUMENUMBERNAME": "%1 to traje",
"LOOKS_NUMBERNAME_NUMBER": "o número",
"LOOKS_NUMBERNAME_NAME": "o nome",
"LOOKS_SWITCHBACKDROPTOANDWAIT": "muda o cenário para %1 e espera",
"LOOKS_NEXTBACKDROP": "passa para o teu próximo cenário",
"LOOKS_PREVIOUSBACKDROP": "o cenário anterior",
"MOTION_MOVESTEPS": "anda %1 passos",
"MOTION_TURNLEFT": "gira %1 %2 °",
"MOTION_TURNRIGHT": "gira %1 %2 °",
"MOTION_POINTINDIRECTION": "altera a tua direcção para %1 °",
"MOTION_POINTTOWARDS": "aponta em direcção a %1",
"MOTION_POINTTOWARDS_POINTER": "ponteiro do rato",
"MOTION_GOTO": "vai para %1",
"MOTION_GOTO_POINTER": "o ponteiro do rato",
"MOTION_GOTO_RANDOM": "uma posição ao acaso",
"MOTION_GOTOXY": "vai para as coordenadas (x:%1 , y:%2 )",
"MOTION_GLIDESECSTOXY": "desliza em %1 s para as coordenadas (x:%2 , y:%3 )",
"MOTION_GLIDETO": "desliza em %1 s em direcção a%2",
"MOTION_GLIDETO_POINTER": "o ponteiro do rato",
"MOTION_GLIDETO_RANDOM": "uma posição ao acaso",
"MOTION_CHANGEXBY": "adiciona %1 à tua coordenada x",
"MOTION_SETX": "altera a tua coordenada x para %1",
"MOTION_CHANGEYBY": "adiciona %1 à tua coordenada y",
"MOTION_SETY": "altera a tua coordenada y para %1",
"MOTION_IFONEDGEBOUNCE": "se estiveres a bater na borda, ressalta",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE": "altera o teu estilo de rotação para %1",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_LEFTRIGHT": "olha apenas para a esquerda e para a direita",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_DONTROTATE": "não gires",
"MOTION_SETROTATIONSTYLE_ALLAROUND": "gira a toda a volta",
"MOTION_XPOSITION": "a coordenada x da posição",
"MOTION_YPOSITION": "a coordenada y da posição",
"MOTION_DIRECTION": "a direcção",
"MOTION_SCROLLRIGHT": "rola %1 para a direita",
"MOTION_SCROLLUP": "rola %1 para cima",
"MOTION_ALIGNSCENE": "alinha a cena %1",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMLEFT": "ao fundo e à esquerda",
"MOTION_ALIGNSCENE_BOTTOMRIGHT": "ao fundo e à direita",
"MOTION_ALIGNSCENE_MIDDLE": "a meio",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPLEFT": "no topo e à esquerda",
"MOTION_ALIGNSCENE_TOPRIGHT": "no topo e à direita",
"MOTION_XSCROLL": "o rolamento em x",
"MOTION_YSCROLL": "o rolamento em y",
"OPERATORS_ADD": "%1 + %2",
"OPERATORS_SUBTRACT": "%1 %2",
"OPERATORS_MULTIPLY": "%1 × %2",
"OPERATORS_DIVIDE": "%1 / %2",
"OPERATORS_RANDOM": "um valor ao acaso entre %1 e %2",
"OPERATORS_GT": "%1 > %2",
"OPERATORS_LT": "%1 < %2",
"OPERATORS_EQUALS": "%1 = %2",
"OPERATORS_AND": "%1 e %2",
"OPERATORS_OR": "%1 ou %2",
"OPERATORS_NOT": "é falso que %1",
"OPERATORS_JOIN": "a junção de %1 com %2",
"OPERATORS_LETTEROF": "o caractere %1 de %2",
"OPERATORS_LENGTH": "o comprimento de %1",
"OPERATORS_CONTAINS": "%1 contém %2",
"OPERATORS_MOD": "o resto de %1 a dividir por %2",
"OPERATORS_ROUND": "o arredondamento de %1",
"OPERATORS_MATHOP": "%1 de %2",
"OPERATORS_MATHOP_ABS": "o valor absoluto",
"OPERATORS_MATHOP_FLOOR": "o chão (o maior inteiro não superior)",
"OPERATORS_MATHOP_CEILING": "o tecto (menor inteiro não inferior)",
"OPERATORS_MATHOP_SQRT": "a raiz quadrada",
"OPERATORS_MATHOP_SIN": "o seno",
"OPERATORS_MATHOP_COS": "o cosseno",
"OPERATORS_MATHOP_TAN": "a tangente",
"OPERATORS_MATHOP_ASIN": "o arco-seno",
"OPERATORS_MATHOP_ACOS": "o arco-cosseno",
"OPERATORS_MATHOP_ATAN": "o arco-tangente",
"OPERATORS_MATHOP_LN": "o logaritmo natural",
"OPERATORS_MATHOP_LOG": "o logaritmo",
"OPERATORS_MATHOP_EEXP": "a exponencial",
"OPERATORS_MATHOP_10EXP": "10 ^",
"PROCEDURES_DEFINITION": "define %1",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT": "estás a tocar em %1",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_POINTER": "o ponteiro do rato",
"SENSING_TOUCHINGOBJECT_EDGE": "a borda",
"SENSING_TOUCHINGCOLOR": "estás a tocar na cor %1",
"SENSING_COLORISTOUCHINGCOLOR": "a cor %1 está a tocar na cor %2",
"SENSING_DISTANCETO": "a distância até %1",
"SENSING_DISTANCETO_POINTER": "o ponteiro do rato",
"SENSING_ASKANDWAIT": "pergunta %1 e espera pela resposta",
"SENSING_ANSWER": "a resposta",
"SENSING_KEYPRESSED": "a tecla %1 está a ser pressionada",
"SENSING_MOUSEDOWN": "o botão do rato está pressionado",
"SENSING_MOUSEX": "a coordenada x do rato",
"SENSING_MOUSEY": "a coordenada y do rato",
"SENSING_SETDRAGMODE": "altera o modo de arrasto para %1",
"SENSING_SETDRAGMODE_DRAGGABLE": "arrastável",
"SENSING_SETDRAGMODE_NOTDRAGGABLE": "não arrastável",
"SENSING_LOUDNESS": "o volume",
"SENSING_LOUD": "o som é forte",
"SENSING_TIMER": "o valor do cronómetro",
"SENSING_RESETTIMER": "reinicia o cronómetro",
"SENSING_OF": "%1 de %2",
"SENSING_OF_XPOSITION": "a coordenada x da posição",
"SENSING_OF_YPOSITION": "a coordenada y da posição",
"SENSING_OF_DIRECTION": "a direcção",
"SENSING_OF_COSTUMENUMBER": "o número do traje",
"SENSING_OF_COSTUMENAME": "o nome do traje",
"SENSING_OF_SIZE": "o tamanho",
"SENSING_OF_VOLUME": "o volume",
"SENSING_OF_BACKDROPNUMBER": "o número do cenário",
"SENSING_OF_BACKDROPNAME": "o nome do cenário",
"SENSING_CURRENT": "%1 actual",
"SENSING_CURRENT_YEAR": "o ano",
"SENSING_CURRENT_MONTH": "o mês",
"SENSING_CURRENT_DATE": "a data",
"SENSING_CURRENT_DAYOFWEEK": "o dia da semana",
"SENSING_CURRENT_HOUR": "a hora",
"SENSING_CURRENT_MINUTE": "o minuto",
"SENSING_CURRENT_SECOND": "o segundo",
"SENSING_DAYSSINCE2000": "o número de dias desde 2000",
"SENSING_USERNAME": "o nome de utilizador",
"SENSING_USERID": "o ID de utilizador",
"SOUND_PLAY": "toca o som %1",
"SOUND_PLAYUNTILDONE": "toca o som %1 até terminar",
"SOUND_STOPALLSOUNDS": "pára todos os sons",
"SOUND_SETEFFECTO": "altera o teu efeito %1 para %2",
"SOUND_CHANGEEFFECTBY": "adiciona ao teu efeito %1 o valor %2",
"SOUND_CLEAREFFECTS": "cancela todos os teus efeitos sonoros",
"SOUND_EFFECTS_PITCH": "tom",
"SOUND_EFFECTS_PAN": "canal esquerdo/direito",
"SOUND_CHANGEVOLUMEBY": "adiciona %1 % ao teu volume",
"SOUND_SETVOLUMETO": "altera o teu volume para %1%",
"SOUND_VOLUME": "o volume",
"CATEGORY_MOTION": "Movimento",
"CATEGORY_LOOKS": "Aparência",
"CATEGORY_SOUND": "Som",
"CATEGORY_EVENTS": "Eventos",
"CATEGORY_CONTROL": "Controlo",
"CATEGORY_SENSING": "Sensores",
"CATEGORY_OPERATORS": "Operadores",
"CATEGORY_VARIABLES": "Variables",
"CATEGORY_MYBLOCKS": "My Blocks",
"DUPLICATE": "Duplicar",
"DELETE": "Remover",
"ADD_COMMENT": "Adicionar Comentário",
"REMOVE_COMMENT": "Remover Comentário",
"DELETE_BLOCK": "Remover Bloco",
"DELETE_X_BLOCKS": "Remover %1 Blocos",
"DELETE_ALL_BLOCKS": "Remover todos os %1 blocos?",
"CLEAN_UP": "Arrumar Blocos",
"HELP": "Ajuda",
"UNDO": "Desfazer",
"REDO": "Refazer",
"EDIT_PROCEDURE": "Editar",
"SHOW_PROCEDURE_DEFINITION": "Ir para a definição",
"WORKSPACE_COMMENT_DEFAULT_TEXT": "Diga qualquer coisa…",
"COLOUR_HUE_LABEL": "Matiz",
"COLOUR_SATURATION_LABEL": "Saturação",
"COLOUR_BRIGHTNESS_LABEL": "Brilho",
"CHANGE_VALUE_TITLE": "Alterar o valor:",
"RENAME_VARIABLE": "Renomear variável",
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "Renomear todas as '%1' variáveis para:",
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "Renomear Variável",
"NEW_VARIABLE": "Criar uma Variável",
"NEW_VARIABLE_TITLE": "Novo nome da variável:",
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "Nova Variável",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "Já existe uma variável com o nome '%1'.",
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS_FOR_ANOTHER_TYPE": "Já existe uma variável com o nome '%1' do tipo '%2'.",
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "Remover %1 utilizações da variável '%2'?",
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "Não é possível remover a variável '%1' porque é parte da definição da função '%2'",
"DELETE_VARIABLE": "Remover a variável '%1'",
"NEW_PROCEDURE": "Criar um Bloco",
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "Já existe um procedimento com o nome '%1'.",
"NEW_LIST": "Criar uma Lista",
"NEW_LIST_TITLE": "Nome da nova lista:",
"LIST_MODAL_TITLE": "Nova Lista",
"LIST_ALREADY_EXISTS": "Já existe uma lista com o nome '%1'.",
"RENAME_LIST_TITLE": "Renomear todas as '%1' listas para:",
"RENAME_LIST_MODAL_TITLE": "Renomear Lista",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE": "Nova mensagem",
"NEW_BROADCAST_MESSAGE_TITLE": "Nome da nova mensagem:",
"BROADCAST_MODAL_TITLE": "Nova Mensagem",
"DEFAULT_BROADCAST_MESSAGE_NAME": "a mensagem 1"
}