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2019-02-12 10:55:07 +01:00

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{
"faq.title": "常見問答FAQ",
"faq.intro": "你可以在頁面上找到關於 Scratch 的常見問答。",
"faq.aboutTitle": "一般問題",
"faq.scratch3Title": "Scratch 3.0",
"faq.remixTitle": "改編與複製",
"faq.accountsTitle": "帳戶",
"faq.permissionsTitle": "授權與權限",
"faq.inappropriateContentTitle": "不恰當的內容",
"faq.scratchExtensionsTitle": "Scratch 擴充功能",
"faq.cloudDataTitle": "雲端變數",
"faq.aboutScratchTitle": "Scratch 是什麼?我可以用它來做什麼?",
"faq.aboutScratchBody": "Scratch 是一個程式設計語言,也是個線上社群,你可以在這兒創造互動式媒體,像是故事、遊戲和動畫,並分享給世界各地的人們。隨著年輕學習者創作與分享 Scratch 專案,他們學著創造性思考、系統性推理以及協同合作。在透過 Scratch 設計的過程中,你能培養創意、邏輯、合作。想進一步了解 Scratch可以造訪{aboutScratchLink} 頁面。",
"faq.aboutScratchLinkText": "關於 Scratch",
"faq.makeGameTitle": "我要如何用 Scratch 來製作遊戲或動畫?",
"faq.makeGameBody": "造訪{ideasLink}看看 Scratch 還可以做些什麼。",
"faq.ideasLinkText": "靈感頁面",
"faq.whoUsesScratchTitle": "誰在使用 Scratch",
"faq.whoUsesScratchBody": "Scratch 的使用者來自世界各地他們在不同的國家、有不同的家庭、學習背景。Scratch 專為 8 到 16 歲的孩子設計,當然其他的人也可以利用它來進行創作與分享,如果有幼童想要學習,我們也提供了為 5 到 7 歲的孩童設計的 Scratch 簡化版 - {scratchJrLink}。",
"faq.requirementsTitle": "Scratch 的系統需求為何?",
"faq.requirementsBody": "Scratch 能夠在桌機、筆電、平板上的瀏覽器運行。你可以在手機上觀看專案,但目前不能在手機上創建或修改專案。以下列出支援的瀏覽器。",
"faq.requirementsDesktop": "桌機",
"faq.requirementsDesktopChrome": "Chrome (63+)",
"faq.requirementsDesktopEdge": "Edge (15+)",
"faq.requirementsDesktopFirefox": "Firefox (57+)",
"faq.requirementsDesktopSafari": "Safari (11+)",
"faq.requirementsDesktopIE": "Internet Explorer 是不支援的瀏覽器。",
"faq.requirementsTablet": "平板",
"faq.requirementsTabletChrome": "Mobile Chrome (62+)",
"faq.requirementsTabletSafari": "Mobile Safari (11+)",
"faq.requirementsNote": "注意:",
"faq.requirementsNoteDesktop": "如果你的裝置不符合需求,你可以試試 {downloadLink}(查看下一項常見問答)。",
"faq.scratchDesktop": "Scratch 離線編輯器",
"faq.requirementsNoteWebGL": "如果遇到 WebGL 相關的錯誤訊息,請改用其它瀏覽器試試。",
"faq.requirementsNoteTablets": "在平板裝置上,目前無法使用「按鍵被按下」相關的積木,同時也無法用滑鼠右鍵開啟選單的功能。",
"faq.offlineTitle": "你們有單機版本可以建立、檢視專案嗎?",
"faq.offlineBody": "Scratch 離線編輯器不需要網路,你可以透過站台下載 {downloadLink};另外,你也可以使用舊版本的 Scratch。電腦上可以同時安裝 v1.4、v2.0 與新版編輯器)",
"faq.uploadOldTitle": "我可以把舊版的專案上傳到 Scratch 站台嗎?",
"faq.uploadOldBody": "是的,你可以上傳並分享舊版本 Scratch 所製作的專案。(不過,舊版本的 Scratch 無法讀取以新版本製作的專案。例如,{scratch2Link} 無法打開 Scratch 3.0 所製作的專案。簡單來說是因為 Scratch 2.0 並不知道怎麼讀取 .sb3 格式的檔案。)",
"faq.scratch2": "Scratch 2.0",
"faq.scratchCostTitle": "Scratch 要多少錢?如何授權?",
"faq.scratchCostBody": "Scratch 完全免費現在是未來也是。你在學校、家裡…任何地方都不需要支付任何授權費用。Scratch 的開發、維護費用是透過捐贈、募款而來。如果你也願意幫助我們,不妨到{donateLink}看看。",
"faq.donateLinkText": "贊助頁面",
"faq.mediaLabTitle": "誰創立了 Scratch",
"faq.mediaLabBody": "Scratch 是由 {mediaLabLink} 的 {llkLink} 所開發與維護。",
"faq.llkLinkText": "終身幼兒園團隊",
"faq.mediaLabLinkText": "MIT 媒體實驗室",
"faq.aboutScratch3Title": "Scratch 3.0 是什麼?",
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 是最新一代的 Scratch 版本,於 2019 年 1 月 2 日推出。新的版本擴充了 Scratch 的各種東西,像是更多的角色範例、全新的音效編輯器、功能更全面的程式積木。最重要的是,除了桌機、筆電,現在你終於能在平板上創建、欣賞 Scratch 專案啦!!!",
"faq.reportBugsScratch3Title": "我要怎麼回報臭蟲、回饋建議給 Scratch 3.0",
"faq.reportBugsScratch3Body": "你可以在 Scratch 論壇的 {forumsLink}(臭蟲與故障)討論區中發表。",
"faq.forumsLinkText": "Bugs & Glitches",
"faq.languagesScratch3Title": "Scratch 3.0 還是支援多種語言吧?",
"faq.languagesScratch3Body1": "當然,一如既往,點擊編輯器選單上的「地球」圖示,就能切換想要的語言。",
"faq.languagesScratch3Body2": "Scratch 3.0 已由來自世界各地的志工們進行了超過 40 種語言的翻譯工作。你可以在 {transifexLink}上進一步的看到有哪些語言已經被翻譯,如果你願意盡一己之力,幫助我們翻譯,歡迎來信 {emailLink}。",
"faq.transifexLinkText": "翻譯平台",
"faq.removedBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 是否移除了舊版本裡的任何程式積木?",
"faq.removedBlocksScratch3Body": "Scratch 3.0 並沒有移除任何的積木,但是有做些調整,比方說,將部分的積木移到了擴充類積木。(等一下的「畫筆類積木去哪了?」段也會提到)。",
"faq.newBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 有新的程式積木嗎?",
"faq.newBlocksScratch3Body": "是的!在 Scratch 3.0 裡你可以找到:",
"faq.newBlocksSoundEffect": "新的「聲音效果」積木",
"faq.newBlocksOperators": "新的運算類積木讓文字(字串)有更多應用",
"faq.newBlocksPen": "新的畫筆類積木,包含透明度的支援",
"faq.newBlocksGlide": "新的滑行積木,移動到角色甚至隨機位置更容易了。",
"faq.newBlocksExtensions": "通過「Scratch 擴展」獲得許多新功能(請參閱下面的擴展部分)",
"faq.biggerBlocksScratch3Title": "為什麼 Scratch 3.0 的積木變大了?",
"faq.biggerBlocksScratch3Body": "為了讓 Scratch 3.0 在觸控裝置(像 Chromebooks、Windows Surface 筆電,還有平板)能有更好的操作體驗,我們必須需讓積木大些,這樣才方便拖曳、觸碰這些積木。此外,這也解決先前新使用者不容易點擊到小元件的問題。",
"faq.extensionsScratch3Title": "畫筆類的積木跑哪去啦?音樂類的積木不見了?視訊偵測積木被移除了?",
"faq.extensionsScratch3Body": "畫筆、音樂、視訊偵測相關的積木都被移到擴展類了,你可以在編輯器工具箱的最下方找到擴展按鈕來添加它們(參見「擴展」部分的介紹)。",
"faq.paintEditorScratch3Title": "繪圖編輯器有什麼新功能嗎?",
"faq.paintEditorScratch3Body": "我們重新設計了繪圖編輯器,以提供更強大的新功能,同時也讓它更容易使用。這些修改與新功能包括:",
"faq.paintEditorLayout": "新的面板,讓可用工具和設定項目更明顯。",
"faq.paintEditorTools": "向量圖編輯工具上多了一個「橡皮擦」工具",
"faq.paintEditorColors": "更多選擇和調整顏色的設定",
"faq.paintEditorVector": "更多對向量圖上點的控制(圓弧和尖角、還有貝茲曲線)",
"faq.paintEditorLayers": "對圖層的控制(移到最上層、移到最下層…等)",
"faq.paintEditorGradients": "新的透明度控制",
"faq.soundEditorScratch3Title": "音效編輯器上有什麼新功能嗎?",
"faq.soundEditorScratch3Body": "我們也重新設計了音效編輯器,讓音效的錄製和調整變得更簡單,以下是新功能:",
"faq.soundEditorRecording": "新的錄音系統更容易使用了",
"faq.soundEditorTrimming": "新的聲音剪輯系統更容易使用了",
"faq.soundEditorEffects": "新的音效(例如:「變快」、「變慢」、「回音」跟「機器人」)",
"faq.tipsWindwScratch3Title": "Scratch 技巧視窗到哪裡去了呢?",
"faq.tipsWindowScratch3Body": "Scratch 3.0 提供了相似的學習課程來取代原本的技巧視窗,可以在編輯器上方導覽列中的教程找到。你可以找到完整專案(像是創作一個追逐遊戲)或是特定的積木與功能(像是聲音錄製、角色旋轉)。很快還會新增更多的學習課程(像是乒乓球遊戲、飛起來)。",
"faq.remixDefinitionTitle": "什麼是改編remix",
"faq.remixDefinitionBody": "用戶複製其他人的專案並加以修改 ( 例如改寫程式或換角色造型 ) 後產生的作品,我們就稱之為「改編」。分享到 Scratch 社群上的任何專案都是允許被改編的,哪怕只是一小部分的修改,都有它的價值,改編時只要記得要尊重原創,並且感謝原創者及其他改編者所做的貢獻。",
"faq.remixableTitle": "為什麼 Scratch 團隊會要求所有專案都可以被改編?",
"faq.remixableBody": "我們相信,透過觀察、改編專案,對學習編程非常有幫助,同時這也能激發創意靈感。這就是為什麼每個分享到 Scratch 站台的專案上也可以看到原始碼的原因。",
"faq.creativeCommonsTitle": "如果我不想讓其他人改編我的作品該怎麼辦?",
"faq.creativeCommonsBody": "改編是 Scratch 社群關鍵的一部分。如果你不想他人查看或改編你的作品,你仍然可以在 Scratch 網站創作專案,但是請勿將專案分享到網站上。",
"faq.fairUseTitle": "我可以在專案裡使用網路上的 圖像 / 音樂 / 影片 嗎?",
"faq.fairUseBody": "對於改編,尊重原創者的意願是很重要的。如果你創作時使用了其他人的作品,記得務必在「謝誌」欄位中表達對他們的感謝、並附上原作品連結網址。如果你想找已授權、可改編的圖片/音樂,可以造訪{ccLink}。",
"faq.ccLinkText": "Creative Commons search page",
"faq.whyAccountTitle": "為什麼擁有一個 Scratch 帳號很有用呢?",
"faq.whyAccountBody": "沒有帳號,你可以試玩其他人的專案,閱讀評論留言與討論區,甚至創造屬於你自己的專案。但是你需要帳號才能儲存與分享專案、撰寫評論與討論區文章,並且參與其他社群中的活動(像是「喜愛」他人的專案)。",
"faq.createAccountTitle": "我該如何建立帳戶呢?",
"faq.createAccountBody": "點一下 Scratch 首頁上的「加入」按鈕。你需要回答幾個問題並且提供一個電子郵件地址。只要幾分鐘而且完全免費!",
"faq.checkConfirmedTitle": "我要如何知道我的帳戶已經通過驗證?",
"faq.howToConfirmTitle": "如何確認我的帳戶已通過驗證?",
"faq.howToConfirmBody": "在 Scratch 上註冊後,你會收到一封驗證信件。如果找不到,請先檢查垃圾信件匣。若要重發信件,請到帳戶設定下的信箱頁籤,頁面上會有相關操作說明。請注意,系統繁忙時有時可能需較長時間才收得到信,如果你在 1 小時後仍然沒有收到,請透過{contactLink}讓我們知道。",
"faq.contactLinkText": "告訴我們",
"faq.checkConfirmedBody": "若要確定你的帳戶是否通過驗證,你可以在登入 Scratch 之後,進入{settingsLink}頁面,然後切換到信箱設定頁,若你的信箱旁顯示綠色勾勾表示已通過驗證;如果尚未驗證,你會看到橙色訊息「信箱尚未驗證」。",
"faq.settingsLinkText": "信箱設定",
"faq.requireConfirmTitle": "我一定要驗證我的帳戶嗎?",
"faq.requireConfirmBody": "在帳戶未經驗證的情況下,有些個人功能是可使用的,像是創造和儲存專案;不過有些社交的功能就不允許使用,像是分享專案。",
"faq.forgotPasswordTitle": "我忘記用戶名稱或密碼了?要怎麼辦?",
"faq.forgotPasswordBody": "在{resetLink}頁面上輸入用戶名稱或是註冊的信箱後,你會收到一封密碼重設的操作信件,你可以透過信件中的連結來重新設定密碼。",
"faq.resetLinkText": "密碼重設",
"faq.changePasswordTitle": "要怎麼變更密碼?",
"faq.changePasswordBody": "登入你的 Scratch 帳號,然後前往{changeLink}頁面 ,你就可以更換電子郵件地址。",
"faq.changeLinkText": "密碼設定",
"faq.changeEmailTitle": "要怎麼變更信箱?",
"faq.changeEmailBody": "登入你的 Scratch 帳號,然後前往{changeEmailLink}頁面 ,你就可以更換電子郵件地址。",
"faq.newScratcherTitle": "我要如何從「Scratcher 新手」變成「Scratcher」",
"faq.newScratcherBody": "剛開始建立帳戶時你的身份是「Scratcher 新手」。要成為真正的「Scratcher」的辦法就是分享你的專案、發表有建設性的評論持之以恆用不了多久在你的個人資料頁上就會出現「邀請你成為真正的 Scratcher」的連結然後你將擁有一些在 Scratch 網站上的特殊功能。(請注意,我們不受理 Scratcher 推薦新手的方式,就算你拿巧克力賄賂我們!)。",
"faq.multipleAccountTitle": "我可以有一個以上的帳號嗎?",
"faq.multipleAccountBody": "沒問題的,只要你遵守{cgLink},有幾個帳號都沒關係。若是你不遵守,那麼所有關聯的帳戶都會被停權的。",
"faq.multipleLoginTitle": "可以多人同時用一個帳戶登入 Scratch 嗎?",
"faq.multipleLoginBody": "這是不可以的。因為當多於一人使用同一個帳戶時,網站與專案編輯器將很容易混淆。當一個帳戶違反了{cgLink},所有相關的帳戶都可能被封鎖或刪除。如果你把帳戶分享給一個用它做壞事的人,你的帳戶會因此而被封鎖。",
"faq.changeUsernameTitle": "我可以更改我的用戶名稱嗎?",
"faq.changeUsernameBody": "Scratch 網站的結構運作依賴用戶名稱,所以用戶名稱一旦註冊後就無法更改,如果你真的需要,唯一的方式是建立新帳戶,然後自已遷移專案到新帳戶。",
"faq.shareInfoTitle": "我可以透過帳戶分享什麼內容?",
"faq.shareInfoBody": "請勿分享個人聯絡資訊,像是住址、信箱、電話,任何可以被利用的資料都不要分享。若你在專案、評論、論壇帖子中看到了類似的訊息,也請向我們檢舉,我們會移除這些內容,並且向建立者重申我們的隱私條款。",
"faq.deleteAccountTitle": "我要如何刪除我的帳戶?",
"faq.deleteAccountBody": "先登入 Scratch ,在你的用戶名稱處(頁面右上角)點一下,從選單上選取「用戶設定」後,就可以找到「我想刪除這個帳戶」的連結。除非你很確定以後都不會用到,不然建議不要刪除。",
"faq.scratchFreeTitle": "Scratch 是免費的嗎?我可以隨意使用嗎?",
"faq.scratchFreeBody": "是的Scratch 完全免費,你可以在學校使用,你可用它來開班授課(付費課程也行)。總之,你不需要付費購買任何授權。",
"faq.scratchScreenshotTitle": "我可以把 Scratch 或是 Scratch 上的截圖放到教科用書或出版品嗎?",
"faq.scratchScreenshotBody": "當然可以,你要寫個介紹 Scratch 的章節、甚至出一本專書…都隨你意。另外裡頭也可以放 Scratch logo站台的、軟體的截圖也不受限。依據{licenseLink}我們只要求你在裡頭註明「Scratch is a project of the Scratch Foundation, in collaboration with the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu」。",
"faq.licenseLinkText": "Creative Commons Attribution-ShareAlike",
"faq.scratchDescriptionTitle": "我可以在教學手冊或材料中放上 Scratch 的相關描述嗎?",
"faq.scratchDescriptionBody": "當然而且我們建議這樣描述Scratch 是一個程式設計語言,也是個線上社群,你可以在這兒創造互動式媒體,像是故事、遊戲和動畫,並分享給世界各地的人們。孩子在透過 Scratch 設計的過程中,能學習到創造性的思考力、用邏輯讓事情變得更有條理、如何分工合作完成事情。{sfLink} Scratch 是由 MIT 媒體實驗室的 Lifelong Kindergarten 團隊維護完全免費網址是https://scratch.mit.edu。",
"faq.presentScratchTitle": "我可以在會議上展示 Scratch 嗎?",
"faq.presentScratchBody": "放心使用吧,我們完全授權你在任何地方、向任何人演示 Scratch。",
"faq.supportMaterialTitle": "我可以任意使用 / 重製在 Scratch 上的支援材料、角色、圖片、聲音或是專案範例嗎?",
"faq.supportMaterialBody": "是的,由 Scratch 團隊所製作的、用在 Scratch 站台上的所有素材都是可用的,依據 {licenseLink}。但 Scratch Logo、Scratch Cat、Gobo、Pico、Nano、Giga、Tera 除外,它們是 Scratch 的商標,非經 Scratch Team 明確許可不得擅自使用。",
"faq.sellProjectsTitle": "我可以販售用 Scratch 製作的專案嗎?",
"faq.sellProjectsBody": "當然,你的專案當然可以視為你的作品,不過請注意,一旦你在 Scratch 站台上分享了專案,任何人都可以免費下載、重製、利用它(依據{licenseLink})。所以如果你打算拿它來賺錢,就不要分享到 Scratch 站台上。",
"faq.sourceCodeTitle": "我可以在哪找到 Scratch 的開源碼?",
"faq.sourceCodeBody": "Scratch 編輯器的原始碼可以在 {guiLink} 找到。 {flashLink} 和 {scratch14Link} 也同樣放在 GitHub 開源。有關 Scratch 網站相關的開發項目的最新消息,請造訪{developersLink}頁面。",
"faq.scratch14": "Scratch 1.4",
"faq.okayToShareTitle": "我要如何知道哪些內容適合或不適合分享到 Scratch 上?",
"faq.okayToShareBody": "查看 Scratch {cgLink} - 內容不會太繁雜,也沒有什麼法律相關的用語。在每頁面的底部都有該頁面的連結。",
"faq.reportContentTitle": "如果我看到了不恰當的內容,可以怎麼處理?",
"faq.reportContentBody": "在每個專案、評論、討論內容、用戶專頁上都有個「檢舉」按鈕,如果你覺得其中有些內容不恰當,可以隨時回報給我們。如果是很複雜的情況,你可以用{contactLink}連結來說明,說明時請務必詳細的包含相關的網頁連結。",
"faq.noFlameTitle": "如果我看到刻薄、無禮的行為時,可以怎麼做?",
"faq.noFlameBody": "不要火上加油!回應那些沒有意義的內容,只會讓事情變得更糟,同時你也可能因此被停權(因為你的內容也可能成為偏離主題的不當內容)。正確的做法是透過「檢舉」讓我們知道,我們會追蹤他們一陣子。我們每日會固定查看舉報事項,一天數次,所以請放心交給我們。",
"faq.reviewContentTitle": "如果被檢舉了Scratch 團隊會做什麼處置?",
"faq.reviewContentBody": "Scratch 團隊每天都會檢閱這些舉報事項如果有什麼內容破壞了Scratch 的{cgLink},我們會移除它,並且對該帳戶人發出警告。並視情節輕重將該用戶停權或是將網路封鎖。",
"faq.blockedAccountTitle": "當帳戶被停權時會發什麼事?",
"faq.blockedAccountBody": "當帳戶被停權時,該用戶將無法再使用這個帳號建立專案或發表評論,當用戶登入時,他們會看到一個停權通知頁面,其中說明了停權原因,另外他們也可以線上申訴以復權。如果用戶可以證明自己了解停權原因,並保證未來會遵守 Scratch {cgLink},絕不再犯,那麼 Scratch 團隊會在審核案件後決定是否解除封鎖。",
"faq.stolenAccountTitle": "有人取得了我的帳號並且讓我的帳號被封鎖了。我該怎麼辦?",
"faq.stolenAccountBody": "你有責任確保密碼安全,如果在現實生活中有人用了你的帳戶做壞事,趕緊告訴大人,如果你覺得有你不認識的人使用了你的帳戶,可以更改密碼,或是使用{contactLink}頁面告訴我們。另外,如果你因為做了破壞 Scratch {cgLink}的事被停權,不要只是告訴我們你被駭了,如果你的解釋得不到我們的信任,我們不會解除停權。",
"faq.aboutExtensionsTitle": "什麼是擴展積木?",
"faq.aboutExtensionsBody": "在 Scratch 編輯器中你可以添加一群擴充積木。例如有一些擴充積木讓你可以控制一些實體裝置像是micro:bit與LEGO機器人套件還有一組積木讓你可以在 Scratch 專案中進行文句翻譯。我們會持續加入新的擴充積木,因此隨著時間增長,你在 Scratch 中可以完成的事情會越來越多。",
"faq.howToAddExtensionsTitle": "要如何添加擴展積木到專案?",
"faq.howToAddExtensionsBody": "如果你點選在 Scratch 編輯器左下角的「添加擴展」按鈕,就會出現一系列的 Scratch 擴充積木。當你選擇其中一個擴充積木時,一組新的積木就會加入你的專案中。每次開啟你的專案時,這些擴充積木都會自動加入。你可以在同一個專案中加入多種擴充積木。",
"faq.createExtensionsTitle": "我可以自己創造擴展嗎?",
"faq.createExtensionsBody": "Scratch 團隊將在未來發佈擴展的開發規範和指南。到時,你就能向 Scratch 團隊提交,官方會考慮是否將你的擴充積木納入 Scratch 3.0。我們還將提供「實驗性」擴展的開發指南,這類的擴充積木可以給個人專案使用,但無法在 Scratch 網站台共享。",
"faq.scratchXTitle": "ScratchX 網站的未來?",
"faq.scratchXBody": "ScratchX scratchx.org是擴展的實驗性測試平台。在 ScratchX 創建的擴展與 Scratch 3.0 是不相容的。一旦 Scratch 完全支持實驗性擴展,我們將停止對 ScratchX 的支持,並為開發人員和用戶提供從 ScratchX 過渡到新擴展平台的時間。",
"faq.cloudDataInfoTitle": "什麼是雲端變數?",
"faq.cloudDataInfoBody": "雲端變數可以讓專案的資料儲存在線上,並與 Scratch 上開啟專案的人共站,你可以利用它來製作一些需要長期保存數據的專案,像是問卷調查。社群的其他人可以隨時存取和修改數據。",
"faq.makeCloudVarTitle": "要怎麼建立一個雲端變數?",
"faq.makeCloudVarBody": "在工具箱上找到變數,並點擊建立一個變數,然後勾選雲端變數。與雲變量關聯的數據將儲存在伺服器上,隨著時間的推移保留,並且給專案的任何使用者存取。",
"faq.onlyNumbersTitle": "雲端變數可以儲存什麼形式的資料?",
"faq.onlyNumbersBody": "目前,雲端變數只允許儲存數字格式的變數。",
"faq.storedCloudInfoTitle": "誰可以看到存在雲端變數中的內容?",
"faq.storedCloudInfoBody": "當你在專案中使用雲端變數相關積木時,你的用戶名稱連帶相關資料會被儲存在上頭,其他人都可以看見。專案上你的互動和分享的資料…這些歷程都會被紀錄下來的。",
"faq.reportCloudTitle": "如果我看到了有人使用雲端變數放置不恰當的內容,要如何檢舉?",
"faq.reportCloudBody": "點擊「檢舉」按鈕(在專案的播放器下方)可以回報不當內容,檢舉的表單上有個連結,裡頭紀錄了專案內容的資料,其中包含雲端變數的使用情形,你可以在檢舉之前看看。當檢舉時,幫我們在理由中註明是關於 cloud variables雲端變數以便我們進一步追查。",
"faq.chatRoomTitle": "我可以利用雲端變數來做個聊天室嗎?",
"faq.chatRoomBody": "技術上當然可行,但目前政策上,聊天室是不允許被創建的。",
"faq.changeCloudVarTitle": "誰有權限修改雲端變數內容?",
"faq.changeCloudVarBody": "只有在自己的專案裡可以將資料儲存成雲端變數,如果其他人改編了,這些變數就會以改編者的專案名稱儲存在另一個空間中,不會影響專案裡現有的變數。",
"faq.newScratcherCloudTitle": "我已經登入了,但還是無法使用雲端變數來製作專案,怎麼回事?",
"faq.newScratcherCloudBody": "如果你的身份還是 New ScratcherScratch 新手),那麼你就還不能在專案中使用雲端變數。你必須成為真正的 Scratcher 之後,才有權限使用它。你可以在後面的問答中找到如何成為 Scratcher",
"faq.multiplayerTitle": "有可能用雲端變數創造出多人線上遊戲嗎?",
"faq.multiplayerBody": "因為網路頻寬和同步速度的問題,多人遊戲可能很難實現。一些 Scratcher 正在嘗試用新的方式利用雲端變數開發 turn-by-turn 等形式的遊戲。",
"faq.schoolsTitle": "Scratch 在學校",
"faq.howTitle": "Scratch 在學校裡的使用情形?",
"faq.howBody": "Scratch 在世界各地被應用,涵蓋了語言藝術、科學、歷史、數學、計算機科學等各式各樣的領域。你可以在{educatorsLink}上了解在學校或其他學習環境(博物院、圖書館、社群中心…)上使用 Scratch 的策略和資源。",
"faq.educatorsLinkText": "教師頁面",
"faq.noInternetTitle": "有沒有辦法在沒有網路的環境下使用 Scratch ",
"faq.noInternetBody": "有的,{downloadLink}可以在桌機或筆電上運行。目前離線編輯器可以在 Mac 及 Windows 的系統上使用。",
"faq.communityTitle": "我可以關閉學生的線上社群功能嗎?",
"faq.communityBody": "Scratch 線上社群為年輕人提供了一個交換分享、彼此合作、相互學習的管道。雖然我們知道有些教育工作者對線上社群模式有許多疑慮,但我們努力透過 Scratch {cgLink}來讓社群變得更友善。如果你不希望學生使用它可以改用我們的「Scratch 離線編輯器」。",
"faq.teacherAccountTitle": "什麼是 Scratch 教師帳號?",
"faq.teacherAccountBody": "Scratch 為教師帳戶提供了附加的功能,像是建立學生帳號、組織學生的專案創作坊、監控學生的評論內容。若要進一步瞭解,請參閱{eduFaqLink}。",
"faq.eduFaqLinkText": "關於 Scratch 教師帳戶的常見問答",
"faq.requestTitle": "我要如何申請一個教師帳戶?",
"faq.requestBody": "你可以透過{educatorsLink}申請教師帳戶。為了確認您從事的是教育工作,我們會請您提交額外的資訊。",
"faq.dataTitle": "Scratch 會收集學生的哪些資訊?",
"faq.dataBody": "學生第一次登入 Scratch 時,我們會調查一些簡單的資料,包括性別、年齡 ( 生日年月 )、國家,以及可驗證的信箱。這些資料 ( 收集 ) 旨在研究,讓我們分析用戶如何使用、學習 Scratch。若學生帳戶是由教師帳戶批次建立的學生設置時就不需要再調查一次。",
"faq.lawComplianceTitle": "Scratch線上版是否符合美國當地或是聯邦所制定資料隱私的相關法規",
"faq.lawComplianceBody1": "Scratch 非常重視學生及平台上所有用戶的隱私,我們透過實體和電子程序來保護在 Scratch 站台上收集到的所有資訊。雖然不能為使用我們的教育產品的用戶們提供實質的擔保但我們遵守所有適用在麻省理工學院和Scratch基金會的美國聯邦法律MIT 是創立、維護 Scratch 的團體。若要進一步了解,請參見 Scratch 隱私政策。",
"faq.lawComplianceBody2": "如果你想使用 Scratch 創造專案,但又不想向我們提交任何個人信息,你可以下載 {downloadLink}。 Scratch 團隊無法存取 Scratch 離線編輯器中創建的專案,除非你將專案上傳到 Scratch 線上社區。"
}