mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-25 07:02:30 -05:00
37 lines
No EOL
3.4 KiB
JSON
37 lines
No EOL
3.4 KiB
JSON
{
|
||
"gdxfor.deviceName": "Capteur de force et d'accélération",
|
||
"gdxfor.deviceNameShort": "capteur",
|
||
"gdxfor.headerText": "Le capteur {gdxforLink} est un outil scientifique puissant qui ouvre de nouvelles possibilités pour relier le monde physique à vos projets Scratch. Mesurez la force quand vous poussez ou tirez, et interagissez en le secouant, en le faisant tourner, tomber en chute libre et plus.",
|
||
"gdxfor.gettingStarted": "Prise en main",
|
||
"gdxfor.connectingGdxfor": "Connexion du capteur de force et d'accélération à Scratch.",
|
||
"gdxfor.powerGdxfor": "Allumez votre capteur en appuyant sur le bouton d'alimentation.",
|
||
"gdxfor.useScratch3": "Utiliser l'éditeur {scratch3Link}.",
|
||
"gdxfor.addExtension": "Ajoutez l'extension Go Direct Force & Acceleration.",
|
||
"gdxfor.thingsToTry": "Trucs à essayer",
|
||
"gdxfor.pushToMakeASound": "Appuyez pour faire un son",
|
||
"gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Connectez le bloc {whenForceSensorPushed} à un bloc {startSound}.",
|
||
"gdxfor.whenForceSensorPushed": "\"quand le capteur de force est poussé\"",
|
||
"gdxfor.startSound": "\"son de départ\"",
|
||
"gdxfor.pushOnForceSensor": "Appuyez sur le capteur de force.",
|
||
"gdxfor.starterProjects": "Projets pour débutant",
|
||
"gdxfor.troubleshootingTitle": "Résolution des problèmes",
|
||
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Vérifiez que votre système d'exploitation soit compatible avec Scratch Link.",
|
||
"gdxfor.checkOSVersionText": "Les versions minimales des systèmes d'exploitation sont indiquées en haut de cette page. Voir les instructions pour vérifier votre version de {winOSVersionLink} ou{macOSVersionLink} .",
|
||
"gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
||
"gdxfor.macOSVersionLinkText": "macOS",
|
||
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Fermez les autres instances de Scratch",
|
||
"gdxfor.closeScratchCopiesText": "Une seule fenêtre Scratch peut être connecté à la fois au capteur de force et d’accélération. Si Scratch est ouvert dans d’autres onglets du navigateur, fermez-les et réessayez.",
|
||
"gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Vérifiez qu'aucun autre ordinateur n'est connecté à votre capteur",
|
||
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "Un seul ordinateur peut être connecté au capteur de force et d'accélération à la fois. Si vous avez un autre ordinateur connecté à votre capteur, déconnectez le capteur ou fermez scratch sur cet ordinateur et réessayer.",
|
||
"gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Illustration du capteur Vernier Go Direct Force et Acceleration",
|
||
"gdxfor.imgAltPushForce": "Une main poussant sur le capteur de force du capteur Vernier Go Direct Force et Acceleration.",
|
||
"gdxfor.frogBand": "Groupe de musique de grenouilles",
|
||
"gdxfor.frogBandDescription": "Secoue, appuie et lance le capteur pour faire de la musique.",
|
||
"gdxfor.imgAltFrogBand": "Un projet Scratch avec une grenouille et des instruments de musique",
|
||
"gdxfor.dayAndNight": "Le jour et la nuit",
|
||
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Mets le capteur à l'envers pour changer le jour en nuit.",
|
||
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "Un projet Scratch avec un elfe en cape",
|
||
"gdxfor.underwaterRocket": "Fusée sous-marine",
|
||
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Fais tourner et appuie sur le capteur pour diriger le bateau.",
|
||
"gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Un projet Scratch avec un bateau sous-marin avec des fusées"
|
||
} |