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{
"annualReport.2021.subnavFoundersMessage": "Mensagem do Fundador",
"annualReport.2021.subnavMission": "Missão",
"annualReport.2021.subnavReach": "Alcance",
"annualReport.2021.subnavThemes": "Temas",
"annualReport.2021.subnavDirectorsMessage": "Mensagem da Diretora",
"annualReport.2021.subnavSupporters": "Apoiadores",
"annualReport.2021.subnavTeam": "Equipe",
"annualReport.2021.subnavDonate": "Fazer Doação",
"annualReport.2021.mastheadYear": "Relatório Anual de 2021",
"annualReport.2021.mastheadTitle": "Construindo Juntos uma Comunidade Equitativa",
"annualReport.2021.directorsMessageTitle": "Uma Mensagem da Nossa Diretora Executiva",
"annualReport.2021.directorsMessageP1": "Em 2021, a COVID-19 continuou a perturbar nossas rotinas e a moldar a forma como interagimos uns com os outros. Mesmo quando começamos a nos reunir, as escolas reabriram e houve apelos para um \"retorno ao normal\", os mais vulneráveis de nossa sociedade permaneceram desproporcionalmente afetados pelas estruturas injustas que a COVID-19 exacerbou. A crise da COVID-19 moldou as relações dos jovens com o Scratch, e solidificou o Scratch como um lugar mais vital do que nunca para que eles criassem, aprendessem e se conectassem. Mas ao nos mudarmos para um novo ano, não deixamos para trás nossos jovens mais vulneráveis, enquanto eles começaram a navegar “o novo normal”.",
"annualReport.2021.directorsMessageP2": "Um dos valores fundamentais do Scratch sempre foi capacitar os jovens a explorar, criar, brincar e descobrir—oportunidades que não são oferecidas equitativamente a todos os estudantes.",
"annualReport.2021.directorsMessagePullquote": "Acreditamos no poder transformador da auto-expressão e da criatividade, e em proporcionar espaço para que os jovens usem a programação criativa como uma ferramenta para levantar sua voz.",
"annualReport.2021.directorsMessageP3": "Tenho orgulho de servir como Diretora Executivo da Fundação Scratch durante este momento crucial de nossa história, e continuarei a difundir a abordagem cuidadosa e colaborativa do Scratch para a aprendizagem criativa das crianças de todo o mundo que mais precisam destas oportunidades.",
"annualReport.2021.directorsMessageP4": "O ano passado foi um ano incrível para a Fundação Scratchnós nos concentramos no crescimento de nossa equipe com líderes notáveis e diversos, e na construção de uma base sólida para nossa transição contínua para uma organização independente. Desenvolvemos um Plano Estratégico de três anos com os esforços combinados de cada membro da equipe em todos os níveis de nossa organização, codificando o trabalho que estamos empreendendo juntos. Com o crescimento do Scratch, continuamos focados na equidade e na construção da comunidade, e mantendo o Scratch um espaço seguro para as crianças se conectarem, criarem e colaborarem com seus colegas ao redor do mundo.",
"annualReport.2021.directorsMessageP5": "Eu não poderia agradecer você o suficiente por embarcar com nossa equipe nesta jornada e pelo seu apoio contínuo à nossa missão. A compaixão e a criatividade da Comunidade Scratch são infinitamente inspiradoras para nós e mal podemos esperar para que você se junte a nós no importante trabalho que temos pela frente.",
"annualReport.2021.EDTitle": "Diretora Executiva, Fundação Scratch",
"annualReport.2021.watchVideo": "Assista ao Vídeo",
"annualReport.2021.missionTitle": "Nossa Missão, Visão e Valores",
"annualReport.2021.missionP1": "Estamos comprometidos com a justiça educacional e priorizando a equidade em todos os aspectos de nosso trabalho, com um foco especial em iniciativas e abordagens que apoiem crianças, famílias e educadores que tenham sido excluídos da computação criativa.",
"annualReport.2021.missionP2": "Desenvolvemos o Scratch como um ambiente de aprendizagem livre, seguro e lúdico que engaja todas as crianças em pensar criativamente, raciocinar sistematicamente e trabalhar em colaboração—habilidades essenciais para todos na sociedade de hoje. Trabalhamos com educadores e famílias para apoiar as crianças na exploração, no compartilhamento e na aprendizagem.",
"annualReport.2021.missionHeader": "Missão",
"annualReport.2021.missionSubtitle": "Proporcionar aos jovens ferramentas digitais e oportunidades para imaginar, criar, compartilhar e aprender.",
"annualReport.2021.visionHeader": "Visão",
"annualReport.2021.visionSubtitle": "Divulgar abordagens criativas, cuidadosas e equitativas de programação e aprendizagem pelo mundo.",
"annualReport.2021.valuesHeader": "Valores",
"annualReport.2021.valuesSubtitle": "Neste trabalho, somos guiados por nossos valores fundamentais que definem nossos princípios como uma organização e uma comunidade:",
"annualReport.2021.creativeExpressionTitle": "Expressão Criativa",
"annualReport.2021.progressiveImprovementTitle": "Melhoria Progressiva",
"annualReport.2021.EquitableOpportunitiesTitle": "Oportunidades Equitativas",
"annualReport.2021.playfulEngagementTitle": "Engajamento Lúdico",
"annualReport.2021.creativeExpressionDescription": "Temos o compromisso de fornecer a todos ferramentas e oportunidades para expressar suas ideias, seus interesses e seu eu autêntico dentro de uma comunidade solidária.",
"annualReport.2021.progressiveImprovementDescription": "Nós nos comprometemos com um alto padrão e sempre nos esforçamos para iterar, melhorar e inspirar uns aos outros para melhor servir os jovens em todo o mundo e a comunidade que torna nosso trabalho possível.",
"annualReport.2021.EquitableOpportunitiesDescription": "Estamos construindo um movimento educacional que inclui pessoas de diversas origens para que possamos alcançar crianças de todo o mundo que foram excluídas das oportunidades da programação criativa.",
"annualReport.2021.playfulEngagementDescription": "No Scratch, pensar brincando é uma abordagem para criar, compartilhar, aprender e se envolver com o mundo. Encorajamos a exploração lúdica, experimentação e colaboração.",
"annualReport.2021.reachTitle": "Alcançando Crianças ao Redor do Mundo",
"annualReport.2021.reachSubtitle": "O Scratch é a maior comunidade de programação para crianças e adolescentes acima de 8 anos.",
"annualReport.2021.reachMillion": "milhões",
"annualReport.2021.reachNewUsersNumber": "18 {million}",
"annualReport.2021.reachNewUsersIncrease": "22% superior a 2020",
"annualReport.2021.reachProjectsCreatedNumber": "113 {million}",
"annualReport.2021.reachProjectsCreatedIncrease": "39% superior a 2020",
"annualReport.2021.reachProjectCreatorsNumber": "42 {million}",
"annualReport.2021.reachProjectCreatorsIncrease": "44% superior a 2020",
"annualReport.2021.reachNewUsers": "de Novos Usuários",
"annualReport.2021.reachProjectsCreated": "de Projetos Criados",
"annualReport.2021.reachProjectCreators": "de Pessoas Criando Projetos",
"annualReport.2021.reachScratchAroundTheWorld": "O Scratch é utilizado pelo mundo {numberOfCountries}",
"annualReport.2021.reachScratchAroundTheWorldBold": "em mais de 200 países e territórios",
"annualReport.2021.reachSaudiArabiaTitle": "Arábia Saudita",
"annualReport.2021.reachSaudiArabiaDescription": "Vimos um tremendo crescimento em todo o mundo em 2021, mas ficamos surpresos ao ver o crescimento na Arábia Saudita, onde vimos o dobro de novos usuários que no ano anterior.",
"annualReport.2021.reachTranslationTitle": "O Scratch está Traduzido em 74 Idiomas",
"annualReport.2021.reachTranslationIncrease": "10 idiomas a mais que em 2020",
"annualReport.2021.reachTranslationBlurb": "Graças a tradutores voluntários de todo o mundo.",
"annualReport.2021.reachScratchJrBlurb": "O ScratchJr é um ambiente de programação introdutório que permite crianças mais novas (de 5-7 anos) criarem seus próprios jogos e histórias interativas.",
"annualReport.2021.reachDownloadsMillion": "5 {million}",
"annualReport.2021.reachDownloads": "de Downloads em 2021",
"annualReport.2021.reachDownloadsIncrease": "2 milhões a partir de 2020",
"annualReport.2021.themesTitle": "Temas Emergentes",
"annualReport.2021.themesDescription": "Em meio à incerteza contínua da COVID-19, o Scratch continuou a servir como um espaço chave para que os jovens se conectem e criem juntos. Em 2021, concentramos nossos esforços na construção de uma base sólida para apoiar equitativamente nossa crescente comunidade global e a crescente Equipe Scratch. Nosso trabalho foi centrado em três grandes temas: fomentar a comunidade, aumentar o acesso e a acessibilidade, e desenvolver o Scratch Educação Colaborativa (SEC).",
"annualReport.2021.SECTitle": "Scratch Educação Colaborativa",
"annualReport.2021.SECIntro": "As vozes e parcerias da comunidade estão profundamente inseridas na estrutura da história do Scratch. Elas têm, e continuam sendo, parte integrante para nos ajudar a aumentar as oportunidades de programação acessíveis e equitativas em todo o mundo. Em 2021, lançamos a Scratch Educação Colaborativa, uma iniciativa comprometida em identificar e eliminar as barreiras de acesso à programação criativa que conecta organizações notáveis em todo o mundo.",
"annualReport.2021.SECWhatIs": "O que é o SEC?",
"annualReport.2021.SECWhatIsP1": "O SEC apoia e envolve as organizações participantes em uma experiência colaborativas de dois anos para fortalecer seu compromisso e implementação de uma programação criativa equitativa usando Scratch e ScratchJr.",
"annualReport.2021.SECWhatIsP2": "Ao final da experiência, as organizações terão formado novas parcerias entre si e com o Scratch, e terão estabelecido novos modelos de recursos de programação criativa centrados na equidade.",
"annualReport.2021.SECWhatIsP3": "Nosso trabalho com o SEC se tornou possível graças a uma generosa doação do Google.org. Gostaríamos de estender nossa gratidão por seu apoio contínuo à nossa missão.",
"annualReport.2021.SECOrgNumber": "41",
"annualReport.2021.SECOrgLabel": "organizações",
"annualReport.2021.SECCountryNumber": "13",
"annualReport.2021.SECCountryLabel": "países",
"annualReport.2021.SECPartnerNumber": "7",
"annualReport.2021.SECPartnerLabel": "parceiros",
"annualReport.2021.SECMapParagraph": "Nosso primeiro grupo incluiu 41 organizações representando 13 países ao redor do mundo, unidos por seu compromisso de apoiar alunos de comunidades historicamente marginalizadas no desenvolvimento de sua confiança na computação criativa. Suas localizações estão destacadas abaixo:",
"annualReport.2021.spotlightStory": "História em Destaque",
"annualReport.2021.SECSpotlightTitle": "Pontes para a Ciência",
"annualReport.2021.SECSpotlightLocation": "Fulshear, Texas, EUA",
"annualReport.2021.SECSpotlightText1": "Bridges to Science; uma organização sem fins lucrativos baseada no Texas que oferece cursos de matemática, programação e robótica para jovens carentes; foi uma das 41 organizações excepcionais a se juntar à primeira turma do Scratch Educação Colaborativa.",
"annualReport.2021.SECSpotlightText2": "Em 2021, apoiamos a Bridges to Science ao facilitar seu primeiro workshop “Hour of Code” com o Code.org. O evento “Fiestas y Piñatas” atraiu mais de 22.000 professores e alunos da América Latina. Também colaboramos com a Bridges to Science para desenvolver um kit de ferramentas de recursos exclusivos para atender às necessidades de sua comunidade.",
"annualReport.2021.SECPullQuote": "Uma das maiores alegrias que temos ao ensinar nossos alunos é que cada um deles, por mais tímidos que sejam, todos encontram uma voz na ciência da computação através do Scratch.",
"annualReport.2021.SECPullQuoteAttr": "- Rosa Aristy, Fundadora da Bridges to Science",
"annualReport.2021.SECWorkshops": "Oficinas do SEC",
"annualReport.2021.SECWorkshopsText": "No ano passado, o Scratch Education Collaborative organizou uma série de oficinas que apoiaram sua turma inaugural na definição e exploração de caminhos únicos para uma programação criativa equitativa. As oficinas foram facilitadas pela Stanford d. School, Tinkering Studio, a Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa e as Escolas Públicas de Chicago CS4ALL. Juntos, os participantes das oficinas desenvolveram uma compreensão compartilhada da programação criativa e discutiram estratégias e práticas que promovem comunidades culturalmente sustentáveis através da comunicação e colaboração criativas.",
"annualReport.2021.SECWorkshopsSubtitle": "Como podemos habilitar criativamente a comunidade local a explorar a computação criativa?",
"annualReport.2021.accessTitle": "Acesso",
"annualReport.2021.accessIntro": "Enquanto a COVID-19 obrigava as escolas a fechar e empurrava a aprendizagem para espaços virtuais, muitos estudantes e professores estavam descobrindo o Scratch pela primeira vez ou adaptando a maneira como ensinavam e aprendiam a programação criativa. Dentro de nossas próprias casas, a Equipe Scratch trabalhou para suportar as necessidades de mudanças dos educadores e da comunidade online.",
"annualReport.2021.accessASL": "Tutorial em ASL",
"annualReport.2021.accessASLText": "Em 2021, fizemos uma parceria com a Deaf Kids Code para lançar nosso primeiro tutorial em linguagem de sinais americana no editor do Scratch.",
"annualReport.2021.accessASLText2": "Juntos, fomos inspirados a criar um recurso renovador que expandisse os caminhos criativos para os Scratchers surdos.",
"annualReport.2021.accessASLText3": "O vídeo é um relançamento de 13 minutos de nosso tutorial original “Primeiros Passos com o Scratch” que introduz os iniciantes à plataforma Scratch.",
"annualReport.2021.accessPullQuote": "Ser um bom aliado é estar disposto a ser acessível e realmente colocar peso nas recomendações de organizações como a minha... Perguntando, 'O que podemos fazer?' e realmente nos deixando tomar as rédeas e seguir em frente, com muito pouca ou nenhuma resistência; isso é uma coisa muito rara.",
"annualReport.2021.accessPullQuoteAttr": "- Shireen Hafeez, Fundadora da Deaf Kids Code ",
"annualReport.2021.accessDEICommittee": "DEI Committees at Scratch",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeText": "Em 2021, vários comitês do Scratch embarcaram no trabalho para tornar o Scratch mais diversificado, equitativo e inclusivo para todos os usuários. Estamos empolgados em compartilhar o progresso de cada comitê e o trabalho que ainda está por vir.",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibility": "Acessibilidade",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibilityText": "The Accessibility Committee was created in response to one Scratch Team members own difficulty using Scratchs coding blocks and a recognized need to better support Scratchers of all abilities.",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeAccessibilityText2": "Em Outubro de 2021, o comitê lançou um projeto para fazer as cores dos blocos de programação acessíveis para os Scratchers com problemas de visão. O comitê está ansioso para fazer parcerias com professores e organizações da comunidade especializados em acessibilidade para que os blocos de programação cumpram as regras de acessibilidade da internet, e o mais importante, tornem o Scratch mais acessível para todos.",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDI": "G-JEDI",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDIText": "O comitê global de Justiça, Equidade, Diversidade e Inclusão (G-JEDI) foi formado para desenvolver uma linguagem compartilhada que define o que Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) significa para a Equipe Scratch.",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeG-JEDIText2": "In 2021, the committee began work on a DEI statement to outline the ways in which DEI has informed the Scratch Team and communitys past and present work, and how it will continue to inform new initiatives going forward.",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesign": "Equidade vs Design",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesignText": "The EquityXDesign Committee was created as a place for Scratch Team members and our collaborators in MITs Lifelong Kindergarten group to read and discuss ideas around equity-centered design practices.",
"annualReport.2021.accessDEICommitteeEquityXDesignText2": "The conversations are guided by Sasha Costanza-Chocks “Design Justice: Community-Led Practices to Build the Worlds We Need,” and committee members discuss ways in which they can incorporate equity-centered design practices in the development of Scratch tools and resources.",
"annualReport.2021.access10NewLanguages": "10 Idiomas Novos",
"annualReport.2021.access10NewLanguagesText": "With huge thanks to our translation community, we were able to connect with Scratchers in 74 languages last year! In 2021, 10 new languages were added to Scratch, including isiXhosa (South Africa), Sepedi (South Africa), Setswana (South Africa), Afrikaans (South Africa), Kichwa (Peru), ଓଡ଼ିଆ/Odia (India), Kazakh (Kazakhstan), Aragonese (Spain), Western Frisian (the Netherlands), and Bengali (Bangladesh, India, and other regions).",
"annualReport.2021.accessSouthAfrica": "Zero-rated Scratch in South Africa",
"annualReport.2021.accessSouthAfricaText": "To improve the Scratch experience for young people in regions with low or no internet connectivity, we partnered with the National Education Collaboration Trust (NECT) of South Africa to host a zero-rated page for downloading Scratch. Downloads on zero-rated pages do not use up any data bandwidth, reducing a barrier to accessing Scratch due to data limits and costs. Just two months after its April 2021 launch, the page had more than 1300 visitors.",
"annualReport.2021.accessSnapshot": "Fotos",
"annualReport.2021.communityTitle": "Comunidade",
"annualReport.2021.communityIntro": "In 2021, the Scratch community continued to experience rapid growth as even more young people around the world created and connected alongside their peers. We also continued to develop partnerships with community members to improve the Scratch experience for our diverse community of users.",
"annualReport.2021.communityScratchConference": "Conferência Scratch",
"annualReport.2021.communityScratchConferenceText1": "In July, educators in our global community came together to celebrate creative coding at the Scratch Conference. This free, virtual event was led by our collaborators at MITs Lifelong Kindergarten Group. The conference brought together {more_bold}, who spent the day connecting, collaborating, and learning from one another, even as COVID kept us apart.",
"annualReport.2021.communityScratchConferenceText1More": "mais de 1.500 educadores e entusiastas do Scratch",
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslators": "Tradutores Voluntários",
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslatorsText": "Since Scratch was launched in 2007, we have been committed to supporting our users worldwide. Our language translation volunteers work closely with the Scratch Team to help translate and localize our platform and resources for the diverse communities that we serve.",
"annualReport.2021.communityVolunteerTranslatorsText2": "Thousands of translators have volunteered their time to translate Scratch into 74 languages and counting, and there are currently more than one thousand translators signed up to translate Scratch and ScratchJr. Were grateful to our volunteers for helping us reach more Scratchers around the world!",
"annualReport.2021.communityScratchCommunity": "A Comunidade Scratch em 2021",
"annualReport.2021.communityScratchCommunityIntro": "In 2021, more than 113 million projects were created on the Scratch site almost a 39% increase from 2020 and more than one million new studios were created! Throughout the year, the Scratch Team hosted numerous studios to celebrate important events and encourage Scratchers to participate in the online community.",
"annualReport.2021.yearInReview": "Retrospectiva do Ano",
"annualReport.2021.yearInReviewText": "2021 was a remarkable year in the online community. The Community Team highlighted and developed opportunities for young people to express their ideas and become engaged in positive ways, and incredible movements sprung up from Scratchers themselves. Heres a look back at some of the highlights of the year:",
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Date": "Janeiro",
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Title": "Café Poético",
"annualReport.2021.yearInReviewCard1Text": "We “opened” our very first Poetic Cafe where Scratchers were invited to write, share, or collaborate on poems to share with the community.",
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Date": "Fevereiro",
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Title": "Estúdio do Mês da História Negra",
"annualReport.2021.yearInReviewCard2Text": "Scratchers shared interactive artwork, created poems, animated music videos, and more to celebrate influential people and events in Black history.",
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Date": "Abril",
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Title": "Dia da Mentira",
"annualReport.2021.yearInReviewCard3Text": "Os Scratchers foram convidados a imaginar a “Vida Secreta” do gato Scratch e saíram em uma caça ao tesouro por coisas divertidas e bobas escondidas no site do Scratch.",
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Date": "Maio",
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Title": "Semana do Scratch",
"annualReport.2021.yearInReviewCard4Text": "Scratchers de todo o mundo compartilharam mais de 3.500 projetos respondendo a temas como “Cozinhar Com Scratch” e “Invenções Ridículas” para comemorar o aniversário do Scratch.",
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Date": "Junho",
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Title": "Mês do Orgulho",
"annualReport.2021.yearInReviewCard5Text": "Scratchers created projects using all the colors of the rainbow to celebrate the LGBTQ+ community in the Pride Month studio.",
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Date": "Agosto",
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Title": "Acampamento Scratch",
"annualReport.2021.yearInReviewCard6Text": "During this annual three-week long event, Scratchers created more than 7,000 projects that moved and grooved, showcased creative do-it-yourself (DIY) ideas, and shared their discoveries about the natural world around them.",
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Date": "Outubro",
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Title": "Scratchtober",
"annualReport.2021.yearInReviewCard7Text": "For two weeks, Scratchers created projects showcasing their interpretations of daily prompts in the Scratchtober studio. More than 3,500 projects were created around single-word themes like underwater, celebration, and creatures.",
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Date": "Dezembro",
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Title": "CSEdWeek",
"annualReport.2021.yearInReviewCard8Text": "Computer Science Education Week (CSEdWeek) occurred from December 6-12 to celebrate computer science around the world. Scratch participated in the week by encouraging community members to check out tutorials, studios, and a live event hosted in partnership with Makey Makey!",
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Date": "Dezembro",
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Title": "2021: A Scratch Year in Review Studio",
"annualReport.2021.yearInReviewCard9Text": "In 2021, Scratchers learned new skills, connected with friends around the world, and found creative ways to express themselves. More than 1,000 Scratchers shared their favorite Scratch memories and what Scratch meant to them in the 2021: A Scratch Year in Review studio.",
"annualReport.2021.communityScratchLabTitle": "Scratch Lab",
"annualReport.2021.communityScratchLabText": "Com o lançamento do Scratch Lab em fevereiro, nós abrimos as portas do nosso processo de desenvolvimento diretamente para Scratchers de todo o mundo.",
"annualReport.2021.communityScratchLabText2": "Before we decide if we should introduce new blocks to the Scratch coding editor, its crucial to see the creative, innovative, and surprising ways Scratchers interact with them. Scratch Lab is a sandbox where everyone can try out these new features and, most importantly, share their thoughts and ideas directly with us.",
"annualReport.2021.communityScratchLabText3": "Mais de 500.000 Scratchers exploraram o site do Scratch Lab em 2021 e enviaram mais de 37.000 comentários.",
"annualReport.2021.communityScratchLabText4": "Esse feedback foi inestimável à medida que avaliamos e desenvolvemos blocos de texto animados, blocos de detecção de rosto e mais novos recursos em potencial.",
"annualReport.2021.ytData1": "100.000",
"annualReport.2021.ytData1Sub": "inscritos",
"annualReport.2021.ytData2": "9 milhões",
"annualReport.2021.ytData2Sub": "de visualizações",
"annualReport.2021.ytData3Top": "visualizações em",
"annualReport.2021.ytData3": "178",
"annualReport.2021.ytData3Sub": "países",
"annualReport.2021.communitySnapshot2Title": "A Equipe Scratch no YouTube",
"annualReport.2021.communitySnapshot2Text": "The Scratch Team YouTube channel reached 100,000 subscribers in 2021— a nearly 500 percent increase from 2020! As students, educators, and families evolved in response to the pandemic, we knew we had to create resources that were reactive to their needs.",
"annualReport.2021.communitySnapshot2Text2": "These resources include a series of comprehensive Scratch tutorials that guide users through designing stories, games, and animations on Scratch. In 2021, these videos garnered nearly nine million views from viewers in 178 countries.",
"annualReport.2021.tutorial1": "Como fazer um 'Sobre mim'",
"annualReport.2021.tutorial2": "Como fazer um jogo Clicker",
"annualReport.2021.tutorial3": "Como fazer uma trilha de Mouse",
"annualReport.2021.FounderMessageTitle": "Uma Mensagem de Nosso Fundador",
"annualReport.2021.FounderMessageSubTitle": "Apoio e inspiração de um sócio fundador",
"annualReport.2021.FounderMessageText1": "As you read through this annual report, youll learn about many ways that Scratch is expanding creative computing opportunities for millions of young people around the world, especially those from marginalized communities. This global impact is possible because of the tireless work of the growing team of engineers, designers, educators, community moderators, and others at the Scratch Foundation.",
"annualReport.2021.FounderMessageText2": "To continue to grow our efforts and impact, we rely on the generous financial support of an incredible collection of companies, foundations, and individual donors who are aligned with our mission and vision. Here, I want to highlight the support and inspiration weve received from one of our Founding Partners: the LEGO Foundation.",
"annualReport.2021.FounderMessageText3": "My research group at the MIT Media Lab started collaborating with the LEGO company and LEGO Foundation more than 30 years ago. LEGO funding helped support our early work on Scratch, leading up to the public launch of Scratch in 2007. Then, when Scratch spun out of MIT into the Scratch Foundation in 2019, the LEGO Foundation provided important funding for the new organization, with a five-year $10 million grant to “support transformative educational change by developing and promoting playful, creative approaches to coding...in diverse economic and cultural contexts.” When the pandemic hit, the LEGO Foundation stepped up with an additional $5 million grant in 2021, to ensure that the Scratch Foundation could meet the needs of children and educators disrupted by the pandemic.",
"annualReport.2021.FounderMessageText4": "But the LEGO-Scratch connection goes far beyond financial support. The Scratch approach of creating animated stories and games by snapping together graphical programming blocks was inspired, in part, by the way children build LEGO houses and castles by snapping together plastic LEGO bricks. Scratch and LEGO also share the same project-based educational philosophy, encouraging children to iteratively refine their projects by trying out an idea, seeing what happens, then making revisions and trying again.",
"annualReport.2021.FounderMessageText5": "Ive always loved the LEGO slogan “Joy of Building, Pride of Creation.” The LEGO Foundations deep partnership with the Scratch Foundation is helping to bring “Joy of Building, Pride of Creation” to childrens digital activities. The partnership serves as a model of how organizations with shared ideas and values can work together to catalyze transformational change in learning and education. As the Scratch Foundation continues to build its network of partners and supporters, I look forward to connecting with other organizations to expand creative computing opportunities for children around the world.",
"annualReport.2021.FounderTitle": "Fundador, Fundação Scratch",
"annualReport.2021.lookingForward": "Olhando Para Frente",
"annualReport.2021.lookingForwardText1": "Em 2021, traçamos um quadro estratégico que norteia nossas grandes prioridades para os próximos 4 anos. Estamos focados nestas áreas principais:",
"annualReport.2021.lookingForwardText2": "Gostaríamos de agradecer imensamente à fundação LEGO, cuja generosa doação de recuperação da COVID nos permitirá realizar este trabalho crucial. Mal podemos esperar para compartilhar mais com você sobre os projetos empolgantes que planejamos, incluindo atualizações da experiência Scratch para escolas, atualizações no ScratchJr e muito mais.",
"annualReport.2021.LookingForward1": "Fortalecendo a plataforma Scratch e a infraestrutura da comunidade",
"annualReport.2021.LookingForward2": "Expandindo caminhos para a aprendizagem criativa",
"annualReport.2021.LookingForward3": "Construindo capacidade organizacional e garantindo a sustentabilidade fiscal",
"annualReport.2021.supportersTitle": "Obrigado aos Nossos Apoiadores",
"annualReport.2021.supportersIntro": "Obrigado aos nossos generosos apoiadores. Sua contribuição nos ajuda a expandir as oportunidades de aprendizagem criativa para crianças de todas as idades, de todas as origens, em todo o mundo.",
"annualReport.2021.ourSupporters": "Nossos Apoiadores",
"annualReport.2021.ourSupportersText": "Queremos agradecer a todos os apoiadores do Scratch que, ao longo dos anos, nos ajudaram em experiências incríveis de aprendizado para milhões de jovens em todo o mundo. A lista a seguir é baseada em doações à Fundação Scratch de 1 de janeiro de 2021 a 31 de dezembro de 2021.",
"annualReport.2021.supportersFoundingTitle": "Parceiros Fundadores — US$ 10.000.000+",
"annualReport.2021.supportersFoundingText": "Somos especialmente gratos aos nossos Parceiros Fundadores que individualmente proveram mais de US$ 10.000.000 em apoio acumulado desde o inicio do Scratch em 2003.",
"annualReport.2021.supportersCatPartnersTitle": "Parceiros do gato do Scratch — US$ 1.000.000+",
"annualReport.2021.supportersCreativityTitle": "Círculo de Criatividade — US$ 250.000+",
"annualReport.2021.supportersCollaborationTitle": "Círculo de Colaboração — US$ 100.000+",
"annualReport.2021.supportersImaginationTitle": "Círculo de Imaginação — US$ 50.000+",
"annualReport.2021.supportersInspirationTitle": "Círculo de Inspiração — US$ 20.000+",
"annualReport.2021.supportersExplorationTitle": "Círculo de Exploração — US$ 5.000+",
"annualReport.2021.supportersPlayTitle": "Círculo de Brincar — US$ 1.000+",
"annualReport.2021.supportersInKindTitle": "Apoiadores em Espécie",
"annualReport.2021.leadershipTitle": "Nossa Equipe",
"annualReport.2021.leadershipBoard": "Conselho Administrativo",
"annualReport.2021.leadershipChair": "Presidente",
"annualReport.2021.leadershipProfessor": "Professor de Pesquisa em Aprendizagem",
"annualReport.2021.leadershipViceChair": "Vice-presidente",
"annualReport.2021.leadershipCoFounder": "Co-fundador and co-presidente",
"annualReport.2021.leadershipBoardMember": "Membro do conselho",
"annualReport.2021.leadershipPresidentCEO": "Presidente e CEO",
"annualReport.2021.leadershipFormerPresident": "Antiga presidente",
"annualReport.2021.leadershipFounderCEO": "Fundador e CEO",
"annualReport.2021.leadershipFormerChairCEO": "Antiga CEO e Presidente do Conselho",
"annualReport.2021.leadershipBoardSecretaryTreasurer": "Secretária e Tesoureiro do Conselho",
"annualReport.2021.leadershipBoardSecretary": "Secretária do Conselho",
"annualReport.2021.leadershipBoardTreasurer": "Tesoureiro do Conselho",
"annualReport.2021.leadershipScratchTeam": "Equipe Scratch 2021",
"annualReport.2021.leadershipED": "Diretora Executiva",
"annualReport.2021.teamThankYou": "Agradecemos Mitch Resnick, Natalie Rusk, Rupal Jain e outros colaboradores do Lifelong Kindergarten Group no MIT Media Lab pelo seu incansável suporte ao Scratch.",
"annualReport.2021.donateTitle": "Apoie-nos",
"annualReport.2021.donateMessage": "Seu apoio nos permite criar experiências de aprendizado inspiradoras, criativas e memoráveis para crianças em todos os lugares, especialmente aquelas que foram sistematicamente excluídas das oportunidades de codificação criativa. Dê um presente hoje para o Scratch para nos ajudar a manter nossos servidores funcionando, manter nossa crescente comunidade global e tornar possível a codificação criativa para crianças em todos os países do mundo.",
"annualReport.2021.donateMessage2": "Obrigado pela sua generosidade.",
"annualReport.2021.donateButton": "Fazer Doação",
"annualReport.2021.projectBy": "projeto de",
"annualReport.2021.JuneIlloAttr": "Bandeiras por @ratchild",
"annualReport.2021.OctIlloAttr": "Batata e óculos por @Cupwing",
"annualReport.2021.altMap": "Um mapa do mundo mostrando 41 organizações SEC",
"annualReport.2021.altSECSpotlightImage": "Uma criança brinca com um brinquedo na frente de um fundo laranja",
"annualReport.2021.altAccessibility": "Duas pessoas usam linguagem de sinais na frente de um fundo verde.",
"annualReport.2021.altaccessDEICommittee": "Uma mão segura um componente de Scratch em um fundo verde.",
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeAccessibility": "Uma mão pinta componentes de Scratch em um fundo azul.",
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeG-JEDI": "Duas mãos alcançam uma balão de texto com um coração dentro dela.",
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeEquitXDesign": "Duas mãos trabalham juntas para compilar uma lista de componentes de Scratch.",
"annualReport.2021.altaccessSouthAfrica": "Duas crianças, uma usando um tablet e outra usando um laptop, trabalham juntas em um projeto de Scratch.",
"annualReport.2021.altcommunityVolunteerTransators": "Quatro mãos são levantadas com balões de texto em cima delas na frente de um fundo roxo.",
"annualReport.2021.altcommunityThankYou": "Um globo com um banner dizendo 'Thank you' cercado pelas palavras de agradecimento em vários idiomas.",
"annualReport.2021.altAvatar": "avatar de usuário",
"annualReport.2021.altDropdownArrow": "Seta indicando menu de seleção",
"annualReport.2021.altMastheadIllustration": "Três pessoas interagindo com blocos físicos do Scratch.",
"annualReport.2021.altWave": "Um emoji de mão acenando.",
"annualReport.2021.altMitchHeadshot": "Fundador Mitch Resnick",
"annualReport.2021.altCalendar": "Um calendário mostrando o ano de 2021.",
"annualReport.2021.altWorldVisualization": "Uma versão ilustrada do globo.",
"annualReport.2021.altSaudiArabiaVisualization": "Um gráfico de barras mostrando que havia mais que o dobro de novos usuários do Scratch em 2021 do que em 2020.",
"annualReport.2021.altScratchHorizontalCommand": "Um componente de programação Scratch em amarelo.",
"annualReport.2021.altSECVideoPreview": "A interface do Scratch aparece à esquerda e uma garota assinando à direita.",
"annualReport.2021.altScratchJr": "Texto onde se lê Scratch jr",
"annualReport.2021.altHorizontalLoop": "Um componente horizontal de programação Scratch em amarelo.",
"annualReport.2021.altaccessDEICommitteeEquityXDesign": "Duas mãos alinhando componentes físicos do Scratch.",
"annualReport.2021.altcommunityVolunteerTranslators": "Mãos chegando na frente de um fundo roxo com balões de texto flutuando acima deles.",
"annualReport.2021.altScratchLogoText": "Um retângulo verde com as palavras 'Scratch Lab' escritas nele.",
"annualReport.2021.altScratchLabVideo": "Uma captura de tela de um projeto do Scratch com um botão de reprodução na parte superior.",
"annualReport.2021.altHat": "Uma pessoa usando um chapéu amarelo e óculos de sol em formato de coração rosa.",
"annualReport.2021.altScratchText": "Um componente Scratch de arco-íris exibindo o texto, 'Here we go!'",
"annualReport.2021.altStar": "Uma garota com uma estrela amarela na frente do rosto.",
"annualReport.2021.altMouseTrail": "Vários recortes de uma cabeça de esquilo colocados aleatoriamente um em cima do outro.",
"annualReport.2021.altSECWorkshops": "Pessoas brincando juntas",
"annualReport.2021.altArrowUp": "Uma seta apontando para cima.",
"annualReport.2021.altTranslated": "Um bloco do Scratch que diz \"Olá\" e uma lista dos idiomas em que o Scratch está disponível.",
"annualReport.2021.altAboutMe": "As palavras 'About me' colocadas sobre um cavalete, ouriço, manga e bola de futebol.",
"annualReport.2021.altClickerGame": "Um jogo de matemática mostrando uma maçã, uma laranja e uma tigela de frutas cortadas.",
"annualReport.2021.altLookingForward1": "Hexágonos interligados exibindo um redemoinho, um início e um coração.",
"annualReport.2021.altLookingForward2": "Um poste de sinalização com uma seta apontando para a direita exibindo um redemoinho e uma seta apontando para a esquerda exibindo um coração.",
"annualReport.2021.altLookingForward3": "Blocos coloridos alinhados para criar degraus com uma planta crescendo em cima.",
"annualReport.2021.altSparkle": "Decoração com brilho branco",
"annualReport.2021.altDownArrow": "Seta roxa apontando para baixo",
"annualReport.2021.altConnectingLine": "Uma linha pontilhada conectando elementos da linha do tempo.",
"annualReport.2021.altApril": "Uma caneta e componentes Scratch colocados em cima de um fundo roxo.",
"annualReport.2021.altJune": "Um bolo de aniversário em frente a um banner exibindo vários tipos de bandeiras de orgulho LGBTQ+.",
"annualReport.2021.altAugust": "Uma batata, um chapéu de aniversário e um óculos de sol em cima de um fundo roxo.",
"annualReport.2021.altCard1": "Uma bolha colorida flutua na frente de um fundo preto e cinza ao lado das palavras 'A dream In a world of nightmares.'",
"annualReport.2021.altCard2": "Uma mulher negra está usando uma faixa amarela e brincos de argola de ouro.",
"annualReport.2021.altCard3": "O mascote gato Scratch balança na frente dos prédios acompanhado por um texto que diz 'I think Scratch Cat is a superhero.'",
"annualReport.2021.altCard5": "Um bloco sorridente fica ao lado de um balão de texto que diz 'no matter how anyone dresses, what pronouns they use, or who they love, you should always respect them!'",
"annualReport.2021.altCard6": "Uma batata usando óculos de sol fica na frente de um fundo roxo.",
"annualReport.2021.altCard7": "Um chapéu de aniversário colorido em cima de um cubo de néon.",
"annualReport.2021.altCard9": "'2022' fica na frente de um arco-íris de formas ovais.",
"annualReport.2021.altDonateIllustration": "Duas mãos formam um coração com os dedos dentro de um recorte em forma de coração."
}