mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-25 07:02:30 -05:00
37 lines
No EOL
3.2 KiB
JSON
37 lines
No EOL
3.2 KiB
JSON
{
|
|
"gdxfor.deviceName": "Senzor sily a zrýchlenia",
|
|
"gdxfor.deviceNameShort": "senzor",
|
|
"gdxfor.headerText": "Senzor {gdxforLink} je výkonný vedecký nástroj, ktorý otvára nové spôsoby prepojenia fyzického sveta s vašimi projektmi Scratch. Merajte silu, keď tlačíte a ťaháte, a interagujte pomocou trasenia, otáčania, voľného pádu a ďalších.",
|
|
"gdxfor.gettingStarted": "Smelo začni",
|
|
"gdxfor.connectingGdxfor": "Pripojenie snímača sily a zrýchlenia k Scratch",
|
|
"gdxfor.powerGdxfor": "Zapnite senzor stlačením tlačidla napájania.",
|
|
"gdxfor.useScratch3": "Spustite editor {scratch3Link}.",
|
|
"gdxfor.addExtension": "Pridajte rozšírenie Go Direct Force & Acceleration.",
|
|
"gdxfor.thingsToTry": "Čo vyskúšať",
|
|
"gdxfor.pushToMakeASound": "Stlačením zaznie zvuk",
|
|
"gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Pripojte {whenForceSensorPushed} blok k {startSound} bloku.",
|
|
"gdxfor.whenForceSensorPushed": "'keď sa stlačí senzor sily'",
|
|
"gdxfor.startSound": "'spustiť zvuk'",
|
|
"gdxfor.pushOnForceSensor": "Zatlačte na snímač sily.",
|
|
"gdxfor.starterProjects": "Projekty pre začíatočníkov",
|
|
"gdxfor.troubleshootingTitle": "Riešenie problémov",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Presvedčte sa, že váš operačný systém je kompatibilný so Scratch Link",
|
|
"gdxfor.checkOSVersionText": "Minimálne verzie operačných systémov sú uvedené v hornej časti tejto stránky. Podľa návodu skontrolujte svoju verziu {winOSVersionLink} alebo {macOSVersionLink}.",
|
|
"gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
|
|
"gdxfor.macOSVersionLinkText": "macOS",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Zatvorte ostatné kópie aplikácie Scratch",
|
|
"gdxfor.closeScratchCopiesText": "K senzoru sily a zrýchlenia sa môže naraz pripojiť iba jedna kópia aplikácie Scratch. Ak máte otvorený Scratch na iných kartách prehliadača, zatvorte ho a skúste to znova.",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Uistite sa, že k vášmu senzoru nie je pripojený žiadny iný počítač",
|
|
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "K senzoru sily a zrýchlenia môže byť súčasne pripojený iba jeden počítač. Ak máte k senzoru pripojený iný počítač, odpojte senzor alebo zatvorte aplikáciu Scratch na tomto počítači a skúste to znova.",
|
|
"gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Ilustrácia snímača Vernier Go Direct Force and Acceleration.",
|
|
"gdxfor.imgAltPushForce": "Ruka stláčajúca snímač sily na snímači priamej sily a zrýchlenia The Vernier Go.",
|
|
"gdxfor.frogBand": "Frog Band",
|
|
"gdxfor.frogBandDescription": "Zatraste, zatlačte a pohadzujte snímačom, aby ste vytvorili hudbu.",
|
|
"gdxfor.imgAltFrogBand": "Projekt Scratch so žabou a hudobnými nástrojmi",
|
|
"gdxfor.dayAndNight": "Deň a noc",
|
|
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Otočte senzor lícom nadol, aby ste zmenili deň na noc.",
|
|
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "Projekt Scratch so elfom v plášti",
|
|
"gdxfor.underwaterRocket": "Podvodná raketa",
|
|
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Otočte sa a zatlačte na senzor, aby ste riadili loď.",
|
|
"gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Projekt Scratch s podvodnou raketovou loďou"
|
|
} |