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{
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"faq.title": "常見問答(FAQ)",
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"faq.intro": "你可以在頁面上找到關於 Scratch 的常見問答。",
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"faq.aboutTitle": "一般問題",
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"faq.scratch3Title": "Scratch 3.0",
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"faq.remixTitle": "改編與複製",
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"faq.accountsTitle": "帳戶",
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"faq.permissionsTitle": "授權與權限",
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"faq.inappropriateContentTitle": "不恰當的內容",
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"faq.scratchExtensionsTitle": "Scratch 擴充功能",
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"faq.cloudDataTitle": "雲端變數",
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"faq.aboutScratchTitle": "Scratch 是什麼?我可以用它來做什麼?",
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"faq.aboutScratchBody": "Scratch 是一個程式設計語言,也是個線上社群,你可以在這兒創造互動式媒體,像是故事、遊戲和動畫,並分享給世界各地的人們。隨著年輕學習者創作與分享 Scratch 專案,他們學著創造性思考、系統性推理以及協同合作。在透過 Scratch 設計的過程中,你能培養創意、邏輯、合作。想進一步了解 Scratch,可以造訪{aboutScratchLink} 頁面。",
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"faq.aboutScratchLinkText": "關於 Scratch",
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"faq.makeGameTitle": "我要如何用 Scratch 來製作遊戲或動畫?",
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"faq.makeGameBody": "造訪{ideasLink}看看 Scratch 還可以做些什麼。",
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"faq.ideasLinkText": "靈感頁面",
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"faq.whoUsesScratchTitle": "誰在使用 Scratch?",
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"faq.whoUsesScratchBody": "Scratch 的使用者來自世界各地,他們在不同的國家、有不同的家庭、學習背景。Scratch 專為 8 到 16 歲的孩子設計,當然其他的人也可以利用它來進行創作與分享,如果有幼童想要學習,我們也提供了為 5 到 7 歲的孩童設計的 Scratch 簡化版 - {scratchJrLink}。",
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"faq.requirementsTitle": "Scratch 的系統需求為何?",
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"faq.requirementsBody": "Scratch 能夠在桌機、筆電、平板上的瀏覽器運行。你可以在手機上觀看專案,但目前不能在手機上創建或修改專案。以下列出支援的瀏覽器。",
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"faq.requirementsDesktop": "桌機",
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"faq.requirementsDesktopChrome": "Chrome (63+)",
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"faq.requirementsDesktopEdge": "Edge (15+)",
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"faq.requirementsDesktopFirefox": "Firefox (57+)",
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"faq.requirementsDesktopSafari": "Safari (11+)",
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"faq.requirementsDesktopIE": "Internet Explorer 是不支援的瀏覽器。",
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"faq.requirementsTablet": "平板",
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"faq.requirementsTabletChrome": "Mobile Chrome (63+)",
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"faq.requirementsTabletSafari": "Mobile Safari (11+)",
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"faq.requirementsNote": "注意:",
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"faq.requirementsNoteDesktop": "如果你的裝置不符合需求,你可以試試 {downloadLink}(查看下一項常見問答)。",
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"faq.scratchApp": "Scratch app",
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"faq.requirementsNoteWebGL": "如果遇到 WebGL 相關的錯誤訊息,請改用其它瀏覽器試試。",
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"faq.requirementsNoteTablets": "在平板裝置上,目前無法使用「按鍵被按下」相關的積木,同時也無法用滑鼠右鍵開啟選單的功能。",
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"faq.offlineTitle": "你們有單機版本可以建立、檢視專案嗎?",
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"faq.offlineBody": "Scratch app 不需要網路,你可以透過站台下載 {downloadLink};另外,你也可以使用舊版本的 Scratch 離線編輯器(註:電腦上可以同時安裝 v1.4、v2.0 與新版編輯器)。",
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"faq.uploadOldTitle": "我可以把舊版的專案上傳到 Scratch 站台嗎?",
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"faq.uploadOldBody": "是的,你可以上傳並分享舊版本 Scratch 所製作的專案。(不過,舊版本的 Scratch 無法讀取以新版本製作的專案。例如,{scratch2Link} 無法打開 Scratch 3.0 所製作的專案。簡單來說是因為 Scratch 2.0 並不知道怎麼讀取 .sb3 格式的檔案。)",
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"faq.scratch2": "Scratch 2.0",
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"faq.scratchCostTitle": "Scratch 要多少錢?如何授權?",
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"faq.scratchCostBody": "Scratch 完全免費,現在是,未來也是。你在學校、家裡…任何地方都不需要支付任何授權費用。Scratch 的開發、維護費用是透過捐贈、募款而來。如果你也願意幫助我們,不妨到{donateLink}看看。",
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"faq.donateLinkText": "贊助頁面",
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"faq.mediaLabTitle": "誰創立了 Scratch?",
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"faq.mediaLabBody": "Scratch 是由 {mediaLabLink} 的 {llkLink} 所開發與維護。",
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"faq.llkLinkText": "終身幼兒園團隊",
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"faq.mediaLabLinkText": "MIT 媒體實驗室",
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"faq.aboutScratch3Title": "Scratch 3.0 是什麼?",
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"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 是最新一代的 Scratch 版本,於 2019 年 1 月 2 日推出。新的版本擴充了 Scratch 的各種東西,像是更多的角色範例、全新的音效編輯器、功能更全面的程式積木。最重要的是,除了桌機、筆電,現在你終於能在平板上創建、欣賞 Scratch 專案啦!!!",
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"faq.reportBugsScratch3Title": "我要怎麼回報臭蟲、回饋建議給 Scratch 3.0?",
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"faq.reportBugsScratch3Body": "你可以在 Scratch 論壇的 {forumsLink}(臭蟲與故障)討論區中發表。",
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"faq.forumsLinkText": "Bugs & Glitches",
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"faq.languagesScratch3Title": "Scratch 3.0 還是支援多種語言吧?",
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"faq.languagesScratch3Body1": "當然,一如既往,點擊編輯器選單上的「地球」圖示,就能切換想要的語言。",
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"faq.languagesScratch3Body2": "Scratch 3.0 已由來自世界各地的志工們進行了超過 40 種語言的翻譯工作。你可以在 {transifexLink}上進一步的看到有哪些語言已經被翻譯,如果你願意盡一己之力,幫助我們翻譯,歡迎來信 {emailLink}。",
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"faq.transifexLinkText": "翻譯平台",
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"faq.removedBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 是否移除了舊版本裡的任何程式積木?",
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"faq.removedBlocksScratch3Body": "Scratch 3.0 並沒有移除任何的積木,但是有做些調整,比方說,將部分的積木移到了擴充類積木。(在{extensionsFAQLink}段會提到)。",
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"faq.newBlocksScratch3Title": "Scratch 3.0 有新的程式積木嗎?",
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"faq.newBlocksScratch3Body": "是的!在 Scratch 3.0 裡你可以找到:",
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"faq.newBlocksSoundEffect": "新的「聲音效果」積木",
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"faq.newBlocksOperators": "新的運算類積木讓文字(字串)有更多應用",
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"faq.newBlocksPen": "新的畫筆類積木,包含透明度的支援",
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"faq.newBlocksGlide": "新的滑行積木,移動到角色甚至隨機位置更容易了。",
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"faq.newBlocksExtensions": "通過「Scratch 擴展」獲得許多新功能(請參閱下面的擴展部分)",
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"faq.biggerBlocksScratch3Title": "為什麼 Scratch 3.0 的積木變大了?",
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"faq.biggerBlocksScratch3Body": "為了讓 Scratch 3.0 在觸控裝置(像 Chromebooks、Windows Surface 筆電,還有平板)能有更好的操作體驗,我們必須需讓積木大些,這樣才方便拖曳、觸碰這些積木。此外,這也解決先前新使用者不容易點擊到小元件的問題。",
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"faq.extensionsScratch3Title": "畫筆類的積木跑哪去啦?音樂類的積木不見了?視訊偵測積木被移除了?",
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"faq.extensionsScratch3Body": "畫筆、音樂、視訊偵測相關的積木都被移到擴展類了,你可以在編輯器工具箱的最下方找到擴展按鈕來添加它們(參見「擴展」部分的介紹)。",
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"faq.paintEditorScratch3Title": "繪圖編輯器有什麼新功能嗎?",
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"faq.paintEditorScratch3Body": "我們重新設計了繪圖編輯器,以提供更強大的新功能,同時也讓它更容易使用。這些修改與新功能包括:",
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"faq.paintEditorLayout": "新的面板,讓可用工具和設定項目更明顯。",
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"faq.paintEditorTools": "向量圖編輯工具上多了一個「橡皮擦」工具",
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"faq.paintEditorColors": "更多選擇和調整顏色的設定",
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"faq.paintEditorVector": "更多對向量圖上點的控制(圓弧和尖角、還有貝茲曲線)",
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"faq.paintEditorLayers": "對圖層的控制(移到最上層、移到最下層…等)",
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"faq.paintEditorGradients": "新的透明度控制",
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"faq.soundEditorScratch3Title": "音效編輯器上有什麼新功能嗎?",
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"faq.soundEditorScratch3Body": "我們也重新設計了音效編輯器,讓音效的錄製和調整變得更簡單,以下是新功能:",
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"faq.soundEditorRecording": "新的錄音系統更容易使用了",
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"faq.soundEditorTrimming": "新的聲音剪輯系統更容易使用了",
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"faq.soundEditorEffects": "新的音效(例如:「變快」、「變慢」、「機器人」)",
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"faq.tipsWindwScratch3Title": "Scratch 技巧視窗到哪裡去了呢?",
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"faq.tipsWindowScratch3Body": "Scratch 3.0 提供了相似的學習課程來取代原本的技巧視窗,可以在編輯器上方導覽列中的教程找到。你可以找到完整專案(像是創作一個追逐遊戲)或是特定的積木與功能(像是聲音錄製、角色旋轉)。很快還會新增更多的學習課程(像是乒乓球遊戲、飛起來)。",
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"faq.remixDefinitionTitle": "什麼是改編(remix)?",
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"faq.remixDefinitionBody": "用戶複製其他人的專案並加以修改 ( 例如改寫程式或換角色造型 ) 後產生的作品,我們就稱之為「改編」。分享到 Scratch 社群上的任何專案都是允許被改編的,哪怕只是一小部分的修改,都有它的價值,改編時只要記得要尊重原創,並且感謝原創者及其他改編者所做的貢獻。",
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"faq.remixableTitle": "為什麼 Scratch 團隊會要求所有專案都可以被改編?",
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"faq.remixableBody": "我們相信,透過觀察、改編專案,對學習編程非常有幫助,同時這也能激發創意靈感。這就是為什麼每個分享到 Scratch 站台的專案上也可以看到原始碼的原因。",
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"faq.creativeCommonsTitle": "如果我不想讓其他人改編我的作品該怎麼辦?",
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"faq.creativeCommonsBody": "改編是 Scratch 社群關鍵的一部分。如果你不想他人查看或改編你的作品,你仍然可以在 Scratch 網站創作專案,但是請勿將專案分享到網站上。",
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"faq.fairUseTitle": "我可以在專案裡使用網路上的 圖像 / 音樂 / 影片 嗎?",
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"faq.fairUseBody": "對於改編,尊重原創者的意願是很重要的。如果你創作時使用了其他人的作品,記得務必在「謝誌」欄位中表達對他們的感謝、並附上原作品連結網址。如果你想找已授權、可改編的圖片/音樂,可以造訪{ccLink}。",
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"faq.ccLinkText": "Creative Commons search page",
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"faq.whyAccountTitle": "為什麼擁有一個 Scratch 帳號很有用呢?",
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"faq.whyAccountBody": "沒有帳號,你可以試玩其他人的專案,閱讀評論留言與討論區,甚至創造屬於你自己的專案。但是你需要帳號才能儲存與分享專案、撰寫評論與討論區文章,並且參與其他社群中的活動(像是「喜愛」他人的專案)。",
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"faq.createAccountTitle": "我該如何建立帳戶呢?",
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"faq.createAccountBody": "點一下 Scratch 首頁上的「加入」按鈕。你需要回答幾個問題並且提供一個電子郵件地址。只要幾分鐘而且完全免費!",
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"faq.checkConfirmedTitle": "我要如何知道我的帳戶已經通過驗證?",
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"faq.howToConfirmTitle": "如何確認我的帳戶已通過驗證?",
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"faq.howToConfirmBody": "在 Scratch 上註冊後,你會收到一封驗證信件。如果找不到,請先檢查垃圾信件匣。若要重發信件,請到帳戶設定下的信箱頁籤,頁面上會有相關操作說明。請注意,系統繁忙時有時可能需較長時間才收得到信,如果你在 1 小時後仍然沒有收到,請透過{contactLink}讓我們知道。",
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"faq.contactLinkText": "告訴我們",
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"faq.checkConfirmedBody": "若要確定你的帳戶是否通過驗證,你可以在登入 Scratch 之後,進入{settingsLink}頁面,然後切換到信箱設定頁,若你的信箱旁顯示綠色勾勾表示已通過驗證;如果尚未驗證,你會看到橙色訊息「信箱尚未驗證」。",
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"faq.settingsLinkText": "信箱設定",
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"faq.requireConfirmTitle": "我一定要驗證我的帳戶嗎?",
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"faq.requireConfirmBody": "在帳戶未經驗證的情況下,有些個人功能是可使用的,像是創造和儲存專案;不過有些社交的功能就不允許使用,像是分享專案。",
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"faq.forgotPasswordTitle": "我忘記用戶名稱或密碼了?要怎麼辦?",
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"faq.forgotPasswordBody": "在{resetLink}頁面上輸入用戶名稱或是註冊的信箱後,你會收到一封密碼重設的操作信件,你可以透過信件中的連結來重新設定密碼。",
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"faq.resetLinkText": "密碼重設",
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"faq.changePasswordTitle": "要怎麼變更密碼?",
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"faq.changePasswordBody": "登入你的 Scratch 帳號,然後前往{changeLink}頁面 ,你就可以更換電子郵件地址。",
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"faq.changeLinkText": "密碼設定",
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"faq.changeEmailTitle": "要怎麼變更信箱?",
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"faq.changeEmailBody": "登入你的 Scratch 帳號,然後前往{changeEmailLink}頁面 ,你就可以更換電子郵件地址。",
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"faq.newScratcherTitle": "我要如何從「Scratcher 新手」變成「Scratcher」?",
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"faq.newScratcherBody": "剛開始建立帳戶時,你的身份是「Scratcher 新手」。要成為真正的「Scratcher」的辦法,就是分享你的專案、發表有建設性的評論,持之以恆!用不了多久,在你的個人資料頁上就會出現「邀請你成為真正的 Scratcher」的連結,然後你將擁有一些在 Scratch 網站上的特殊功能。(請注意,我們不受理 Scratcher 推薦新手的方式,就算你拿巧克力賄賂我們!)。",
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"faq.multipleAccountTitle": "我可以有一個以上的帳號嗎?",
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"faq.multipleAccountBody": "沒問題的,只要你遵守{cgLink},有幾個帳號都沒關係。若是你不遵守,那麼所有關聯的帳戶都會被停權的。",
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"faq.multipleLoginTitle": "可以多人同時用一個帳戶登入 Scratch 嗎?",
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"faq.multipleLoginBody": "這是不可以的。因為當多於一人使用同一個帳戶時,網站與專案編輯器將很容易混淆。當一個帳戶違反了{cgLink},所有相關的帳戶都可能被封鎖或刪除。如果你把帳戶分享給一個用它做壞事的人,你的帳戶會因此而被封鎖。",
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"faq.changeUsernameTitle": "我可以更改我的用戶名稱嗎?",
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"faq.changeUsernameBody": "Scratch 網站的結構運作依賴用戶名稱,所以用戶名稱一旦註冊後就無法更改,如果你真的需要,唯一的方式是建立新帳戶,然後自已遷移專案到新帳戶。",
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"faq.shareInfoTitle": "我可以透過帳戶分享什麼內容?",
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"faq.shareInfoBody": "請勿分享個人聯絡資訊,像是住址、信箱、電話,任何可以被利用的資料都不要分享。若你在專案、評論、論壇帖子中看到了類似的訊息,也請向我們檢舉,我們會移除這些內容,並且向建立者重申我們的隱私條款。",
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"faq.deleteAccountTitle": "我要如何刪除我的帳戶?",
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"faq.deleteAccountBody": "先登入 Scratch ,在你的用戶名稱處(頁面右上角)點一下,從選單上選取「用戶設定」後,就可以找到「我想刪除這個帳戶」的連結。除非你很確定以後都不會用到,不然建議不要刪除。",
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"faq.scratchFreeTitle": "Scratch 是免費的嗎?我可以隨意使用嗎?",
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"faq.scratchFreeBody": "是的,Scratch 完全免費,你可以在學校使用,你可用它來開班授課(付費課程也行)。總之,你不需要付費購買任何授權。",
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"faq.scratchScreenshotTitle": "我可以把 Scratch 或是 Scratch 上的截圖放到教科用書或出版品嗎?",
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"faq.scratchScreenshotBody": "當然可以,你要寫個介紹 Scratch 的章節、甚至出一本專書…都隨你意。另外裡頭也可以放 Scratch logo,站台的、軟體的截圖也不受限。依據{licenseLink},我們只要求你在裡頭註明「Scratch is a project of the Scratch Foundation, in collaboration with the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu」。",
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"faq.licenseLinkText": "Creative Commons Attribution-ShareAlike",
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"faq.scratchDescriptionTitle": "我可以在教學手冊或材料中放上 Scratch 的相關描述嗎?",
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"faq.scratchDescriptionBody": "當然!而且我們建議這樣描述:Scratch 是一個程式設計語言,也是個線上社群,你可以在這兒創造互動式媒體,像是故事、遊戲和動畫,並分享給世界各地的人們。孩子在透過 Scratch 設計的過程中,能學習到創造性的思考力、用邏輯讓事情變得更有條理、如何分工合作完成事情。{sfLink} Scratch 是由 MIT 媒體實驗室的 Lifelong Kindergarten 團隊維護,完全免費,網址是:https://scratch.mit.edu。",
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"faq.presentScratchTitle": "我可以在會議上展示 Scratch 嗎?",
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"faq.presentScratchBody": "放心使用吧,我們完全授權你在任何地方、向任何人演示 Scratch。",
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"faq.supportMaterialTitle": "我可以任意使用 / 重製在 Scratch 上的支援材料、角色、圖片、聲音或是專案範例嗎?",
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"faq.supportMaterialBody": "是的,由 Scratch 團隊所製作的、用在 Scratch 站台上的所有素材都是可用的,依據 {licenseLink}。但 Scratch Logo、Scratch Cat、Gobo、Pico、Nano、Giga、Tera 除外,它們是 Scratch 的商標,非經 Scratch Team 明確許可不得擅自使用。",
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"faq.sellProjectsTitle": "我可以販售用 Scratch 製作的專案嗎?",
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"faq.sellProjectsBody": "當然,你的專案當然可以視為你的作品,不過請注意,一旦你在 Scratch 站台上分享了專案,任何人都可以免費下載、重製、利用它(依據{licenseLink})。所以如果你打算拿它來賺錢,就不要分享到 Scratch 站台上。",
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"faq.sourceCodeTitle": "我可以在哪找到 Scratch 的開源碼?",
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"faq.sourceCodeBody": "Scratch 編輯器的原始碼可以在 {guiLink} 找到。 {flashLink} 和 {scratch14Link} 也同樣放在 GitHub 開源。有關 Scratch 網站相關的開發項目的最新消息,請造訪{developersLink}頁面。",
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"faq.scratch14": "Scratch 1.4",
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"faq.okayToShareTitle": "我要如何知道哪些內容適合或不適合分享到 Scratch 上?",
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"faq.okayToShareBody": "查看 Scratch {cgLink} - 內容不會太繁雜,也沒有什麼法律相關的用語。在每頁面的底部都有該頁面的連結。",
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"faq.reportContentTitle": "如果我看到了不恰當的內容,可以怎麼處理?",
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"faq.reportContentBody": "在每個專案、評論、討論內容、用戶專頁上都有個「檢舉」按鈕,如果你覺得其中有些內容不恰當,可以隨時回報給我們。如果是很複雜的情況,你可以用{contactLink}連結來說明,說明時請務必詳細的包含相關的網頁連結。",
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"faq.noFlameTitle": "如果我看到刻薄、無禮的行為時,可以怎麼做?",
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"faq.noFlameBody": "不要火上加油!回應那些沒有意義的內容,只會讓事情變得更糟,同時你也可能因此被停權(因為你的內容也可能成為偏離主題的不當內容)。正確的做法是透過「檢舉」讓我們知道,我們會追蹤他們一陣子。我們每日會固定查看舉報事項,一天數次,所以請放心交給我們。",
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"faq.reviewContentTitle": "如果被檢舉了,Scratch 團隊會做什麼處置?",
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"faq.reviewContentBody": "Scratch 團隊每天都會檢閱這些舉報事項,如果有什麼內容破壞了Scratch 的{cgLink},我們會移除它,並且對該帳戶人發出警告。並視情節輕重將該用戶停權或是將網路封鎖。",
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"faq.blockedAccountTitle": "當帳戶被停權時會發什麼事?",
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"faq.blockedAccountBody": "當帳戶被停權時,該用戶將無法再使用這個帳號建立專案或發表評論,當用戶登入時,他們會看到一個停權通知頁面,其中說明了停權原因,另外他們也可以線上申訴以復權。如果用戶可以證明自己了解停權原因,並保證未來會遵守 Scratch {cgLink},絕不再犯,那麼 Scratch 團隊會在審核案件後決定是否解除封鎖。",
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"faq.stolenAccountTitle": "有人取得了我的帳號並且讓我的帳號被封鎖了。我該怎麼辦?",
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"faq.stolenAccountBody": "你有責任確保密碼安全,如果在現實生活中有人用了你的帳戶做壞事,趕緊告訴大人,如果你覺得有你不認識的人使用了你的帳戶,可以更改密碼,或是使用{contactLink}頁面告訴我們。另外,如果你因為做了破壞 Scratch {cgLink}的事被停權,不要只是告訴我們你被駭了,如果你的解釋得不到我們的信任,我們不會解除停權。",
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"faq.aboutExtensionsTitle": "什麼是擴展積木?",
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"faq.aboutExtensionsBody": "在 Scratch 編輯器中,你可以添加一群擴充積木。例如,有一些擴充積木讓你可以控制一些實體裝置(像是:micro:bit與LEGO機器人套件),還有一組積木讓你可以在 Scratch 專案中進行文句翻譯。我們會持續加入新的擴充積木,因此隨著時間增長,你在 Scratch 中可以完成的事情會越來越多。",
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"faq.howToAddExtensionsTitle": "要如何添加擴展積木到專案?",
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"faq.howToAddExtensionsBody": "如果你點選在 Scratch 編輯器左下角的「添加擴展」按鈕,就會出現一系列的 Scratch 擴充積木。當你選擇其中一個擴充積木時,一組新的積木就會加入你的專案中。每次開啟你的專案時,這些擴充積木都會自動加入。你可以在同一個專案中加入多種擴充積木。",
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||
"faq.createExtensionsTitle": "我可以自己創造擴展嗎?",
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||
"faq.createExtensionsBody": "Scratch 團隊將在未來發佈擴展的開發規範和指南。到時,你就能向 Scratch 團隊提交,官方會考慮是否將你的擴充積木納入 Scratch 3.0。我們還將提供「實驗性」擴展的開發指南,這類的擴充積木可以給個人專案使用,但無法在 Scratch 網站台共享。",
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"faq.scratchXTitle": "ScratchX 網站的未來?",
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"faq.scratchXBody": "ScratchX (scratchx.org)是擴展的實驗性測試平台。在 ScratchX 創建的擴展與 Scratch 3.0 是不相容的。一旦 Scratch 完全支持實驗性擴展,我們將停止對 ScratchX 的支持,並為開發人員和用戶提供從 ScratchX 過渡到新擴展平台的時間。",
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"faq.cloudDataInfoTitle": "什麼是雲端變數?",
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"faq.cloudDataInfoBody": "雲端變數可以讓專案的資料儲存在線上,並與 Scratch 上開啟專案的人共站,你可以利用它來製作一些需要長期保存數據的專案,像是問卷調查。社群的其他人可以隨時存取和修改數據。",
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"faq.makeCloudVarTitle": "要怎麼建立一個雲端變數?",
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"faq.makeCloudVarBody": "在工具箱上找到變數,並點擊建立一個變數,然後勾選雲端變數。與雲變量關聯的數據將儲存在伺服器上,隨著時間的推移保留,並且給專案的任何使用者存取。",
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"faq.onlyNumbersTitle": "雲端變數可以儲存什麼形式的資料?",
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"faq.onlyNumbersBody": "目前,雲端變數只允許儲存數字格式的變數。",
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"faq.storedCloudInfoTitle": "誰可以看到存在雲端變數中的內容?",
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"faq.storedCloudInfoBody": "當你在專案中使用雲端變數相關積木時,你的用戶名稱連帶相關資料會被儲存在上頭,其他人都可以看見。專案上你的互動和分享的資料…這些歷程都會被紀錄下來的。",
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"faq.reportCloudTitle": "如果我看到了有人使用雲端變數放置不恰當的內容,要如何檢舉?",
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"faq.reportCloudBody": "點擊「檢舉」按鈕(在專案的播放器下方)可以回報不當內容,檢舉的表單上有個連結,裡頭紀錄了專案內容的資料,其中包含雲端變數的使用情形,你可以在檢舉之前看看。當檢舉時,幫我們在理由中註明是關於 cloud variables(雲端變數)以便我們進一步追查。",
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||
"faq.chatRoomTitle": "我可以利用雲端變數來做個聊天室嗎?",
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"faq.chatRoomBody": "技術上當然可行,但目前政策上,聊天室是不允許被創建的。",
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"faq.changeCloudVarTitle": "誰有權限修改雲端變數內容?",
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||
"faq.changeCloudVarBody": "只有在自己的專案裡可以將資料儲存成雲端變數,如果其他人改編了,這些變數就會以改編者的專案名稱儲存在另一個空間中,不會影響專案裡現有的變數。",
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"faq.newScratcherCloudTitle": "我已經登入了,但還是無法使用雲端變數來製作專案。怎麼回事?",
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"faq.newScratcherCloudBody": "如果你的身份還是 New Scratcher(Scratch 新手),那麼你就還不能在專案中使用雲端變數。你必須成為真正的 Scratcher 之後,才有權限使用它。你可以在後面的問答中找到如何成為 Scratcher?",
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"faq.multiplayerTitle": "有可能用雲端變數創造出多人線上遊戲嗎?",
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"faq.multiplayerBody": "因為網路頻寬和同步速度的問題,多人遊戲可能很難實現。一些 Scratcher 正在嘗試用新的方式利用雲端變數開發 turn-by-turn 等形式的遊戲。",
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||
"faq.schoolsTitle": "Scratch 在學校",
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"faq.howTitle": "Scratch 在學校裡的使用情形?",
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"faq.howBody": "Scratch 在世界各地被應用,涵蓋了語言藝術、科學、歷史、數學、計算機科學等各式各樣的領域。你可以在{educatorsLink}上了解在學校或其他學習環境(博物院、圖書館、社群中心…)上使用 Scratch 的策略和資源。",
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||
"faq.educatorsLinkText": "教師頁面",
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"faq.noInternetTitle": "有沒有辦法在沒有網路的環境下使用 Scratch ?",
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||
"faq.noInternetBody": "有的,{downloadLink}可以在桌機或筆電上使用。目前 Scratch app 可以在 Mac 及 Windows 的系統上運行。",
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||
"faq.communityTitle": "我可以關閉學生的線上社群功能嗎?",
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||
"faq.communityBody": "Scratch 線上社群為年輕人提供了一個交換分享、彼此合作、相互學習的管道。雖然我們知道有些教育工作者對線上社群模式有許多疑慮,但我們努力透過 Scratch {cgLink}來讓社群變得更友善。如果你不希望學生使用它,可以改用我們的「Scratch app」。",
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||
"faq.teacherAccountTitle": "什麼是 Scratch 教師帳號?",
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"faq.teacherAccountBody": "Scratch 為教師帳戶提供了附加的功能,像是建立學生帳號、組織學生的專案創作坊、監控學生的評論內容。若要進一步瞭解,請參閱{eduFaqLink}。",
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"faq.eduFaqLinkText": "關於 Scratch 教師帳戶的常見問答",
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"faq.requestTitle": "我要如何申請一個教師帳戶?",
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"faq.requestBody": "你可以透過{educatorsLink}申請教師帳戶。為了確認您從事的是教育工作,我們會請您提交額外的資訊。",
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"faq.dataTitle": "Scratch 會收集學生的哪些資訊?",
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"faq.dataBody": "學生第一次登入 Scratch 時,我們會調查一些簡單的資料,包括性別、年齡 ( 生日年月 )、國家,以及可驗證的信箱。這些資料 ( 收集 ) 旨在研究,讓我們分析用戶如何使用、學習 Scratch。若學生帳戶是由教師帳戶批次建立的,學生設置時就不需要再調查一次。",
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"faq.lawComplianceTitle": "Scratch(線上版)是否符合美國當地或是聯邦所制定資料隱私的相關法規?",
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"faq.lawComplianceBody1": "Scratch 非常重視學生及平台上所有用戶的隱私,我們透過實體和電子程序來保護在 Scratch 站台上收集到的所有資訊。雖然不能為使用我們的教育產品的用戶們提供實質的擔保,但我們遵守所有適用在麻省理工學院和Scratch基金會的美國聯邦法律,MIT 是創立、維護 Scratch 的團體。若要進一步了解,請參見 Scratch 隱私政策。",
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"faq.lawComplianceBody2": "如果你想使用 Scratch 創造專案,但又不想向我們提交任何個人信息,你可以下載 {downloadLink}。 Scratch 團隊無法存取 Scratch app 中創建的專案,除非你將專案上傳到 Scratch 線上社區。"
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