scratch-l10n/www/scratch-website.developers-l10njson/hy.json
2020-05-11 14:39:02 -04:00

60 lines
No EOL
14 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"developers.hereLinkText": "այստեղ",
"developers.title": "Scratch ծրագրավորողների համար",
"developers.introLinkText": "Scratch MIT-ի թիմը",
"developers.intro": "Այս էջում կարող եք գտնել տվյալներ բաց աղբյուրով նախագծերի մասին, որոնք ստեղծվել և պահպանվում են {introLink} -ի կողմից, ինչպես նաև մեր մտքերը՝ երեխաների համար լավագույն փորձ ձևավորելու ու սովորացնելու համար:",
"developers.projectsTitle": "Նախագծեր",
"developers.principlesTitle": "Սկզբունքներ",
"developers.joinTitle": "Միացեք մեզ",
"developers.donateTitle": "Նվիրաբերել",
"developers.partnersTitle": "Գործընկերներ",
"developers.faqTitle": "ՀՏՀ",
"developers.projectsIntro": "Հետևյալ նախագծերը ունեն բաց աղբյուրներ և հասանելի են ցանկացած նպատակի համար:",
"developers.scratchBlocksTitle": "Scratch մասնիկներ",
"developers.scratchBlocksIntroBlocklyLinkText": "Մասնիկային տեխնոլոգիա",
"developers.scratchBlocksIntro": "Scratch մասնիկը, նոր կատարելագործված նախագիծ է հաջորդ սերնդի գրաֆիկական ծրագրավորման մասնիկների համար, որը հիմնված է Google-ի և MIT-ի Scratch թիմի համագործակցության վրա, կառուցելով Google {blocklyLink} -ը: Իսկ տեղեկատվությունը երիտասարդներին տրվում է Scratch Team-ի փորձագետների կողմից, որպես ստեղծագործական և ուսումնական գործիք: Scratch մասնիկները ձևավորում են միջավայր, որը թույլ է տալիս կառուցել ծրագրավորման նոր մասնիկներ, և' ուղղահայաց (տեքստային) և' հորիզոնական (պատկերային) ձևաչափով: Նաև կարող եք մուտք գործել կոդի (ընթացիկ ծրագրավորած տեսքով) և փաստաթղթի մեջ {githubLink}:",
"developers.scratchBlocksBody": "Առաջին թողարկած տարբերակը ներառում է կոդեր Scratch-ի հորիզոնական քերականության համար: Առաջ նայելով, պլանավորում ենք թողարկել լրացուցիչ կոդեր, ներառելով ու չսահմանափակելով ուղղահայաց քերականաությունը (այս պահին Scratch-ի կողմից օգտագործվող), նոր «Մատուցման ծրագրի շարժիչ» կերպարներին և գրաֆիկական էֆեկտներին աջակցելու համար, նոր «Ձայնային ծրագրի շարժիչ» աջակցելու ձայնի և երաժշտության ստեղծագործմանը:",
"developers.wwwTitle": "Scratch WWW",
"developers.wwwIntro": "Scratch-www -ն ինքնուրույն ՎԵԲ պատվիրատու է Scratch համայնքի համար, բայց օգտագործում է React ու Redux: Կարող եք ուսումնասիրել կոդն ու փաստաթղթավորումը հետևյալ հղումով ՝ {wwwIntroLink} :",
"developers.LearningPrinciples": "Ուսուցման սկզբունքները",
"developers.DesignPrinciples": "Դիզայնի սկզբունքները",
"developers.principlesIntro": "Մենք ստեղծել են Scratch-ը, որպեսզի հզորացնենք երիտասարդների ստեղծագործական միտքը, ինչպես նաև հնարավորություն համատեղ աշխատանքի համար: Մենք առաջնորդվում ենք {learningPrinciples} -ի և {designPrinciples} -ի սահմանումներով և հուսով ենք, որ դուք ևս կհետևեք մեզ՝ ստեղծելով նոր գործիքներ և տեխնոլոգիաներ Scratch մասնիկների միջոցով:",
"developers.jrBodyWebsiteLinkText": "ScratchJr վեբկայք",
"developers.jrBody": "ScratchJr -ը դա ներածական ծրագրավորման լեզու է, որը փոքրերին (5-7 տարեկան) հնարավորություն է տալիս ստեղծել իրենց ինտերակտիվ պատմություններն ու խաղերը: Հավելյալ տվյալների համար այցելեք {websiteLink} կայքը կամ ուսումնասիրեք կոդն ու փաստաթուղթը հետևյալ հղումով ՝ {githubLink} :",
"developers.learningPrinciplesProjectsBody": "Մարդիկ ավելի լավ են սովորում, երբ ակտիվորեն աշխատում են նախագծի վրա՝ ստեղծելով նոր գաղափարներ, ձևավորելով նախատիպեր, պատրաստելով բարելավումներ ու ստեղծելով վերջնական նախագծեր:",
"developers.learningPrinciplesPassionTitle": "Կիրք",
"developers.learningPrinciplesPassionBody": "Երբ մարդիկ կենտրոնանում են այնպիսի բաների վրա, որոնց մասին իրենք հոգ են տանում, ապա նրանք աշխատում են ավելի երկար և եռանդով, դիմակայելով մարտահրավերներին, իսկ աշխատանքի պրոցեսի ժամանակ սովորում են շատ բաներ:",
"developers.learningPrinciplesPeersTitle": "Հասակակիցներ",
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "Ուսուցանումը ծաղկուն պրոցես է, ինչպես սոցիալական ակտիվությունը, քանզի մարդիկ կիսվում են իրենց գաղափարներով, համատեղ աշխատելով նախագծերի վրա, հիմնվելով միմյանց աշխատանքների վրա :",
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "Միացնել",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "Ուսուցանումը ներառում է խաղային փորձարկումներ՝ փորձել նոր բաներ և նյութեր, թեստավորել սահմանները ու գնալ ռիսկի:",
"developers.designPrinciplesRoomTitle": "Ցածր հատակ և լայն պատեր",
"developers.designPrinciplesRoomBody": "Որպեսզի խրախուսենք տարբեր փոխազդեցության ձևեր՝ հենց սկզբից ներառում ենք տարրեր և հատկություններ, որոնք երեխանները շատ հեշտությամբ հասկանում են (ցածր հատակ), միևնույն ժամանակ բավարար հնարավորություններ տարբեր տեսակի օգտագործման համար (լայն պատ) :",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "Դարձրեք այն հնարավորինս պարզ և մի գուցե ավելի պարզ:",
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "Չնայած այն բանի, որ հանրությունը պահանջում է ծրագրի արտադրանքներին նոր հնարավորություններ ավելացնել, այնուամենայնիվ հայտնաբերեցինք, որ այդ հնարավորությունների պակասեցումը բարելավում և կատարելագործում է օգտատերերի փորձը: Այն, ինչը սկզբում կարծես թե հարկադրում կամ սահմանափակում էր, այժմ կարող է նպաստել ստեղծագործման նոր ձևերի:",
"developers.designPrinciplesGlobalTitle": "Շատ ուղիներ, բազմաթիվ ոճեր",
"developers.designPrinciplesGlobalBody": "Բազմաթից մաթեմատիկական և գիտական գործողություններ, ավանդաբար ունեցել են կողմնակիցներ որոշակի մարդկանց կողմից, քանզի ոչ բոլորին է հասանելի հասկանալու դրանք: Հատուկ ուշադրություն դարձնելով մատչելի ու գրավիչ տեխնոլոգիաները, մենք աշխատում ենք փակել այդ բացը:",
"developers.designPrinciplesTinkerTitle": "Հանճարեղության մշակում",
"developers.designPrinciplesTinkerBody": "Մենք հավատում ենք, որ ուսումնական պրոցեսը ժառանգաբառ կրկնվող է: Պրպտողները սկզբից ուսումնասիրում և փորձարկում են, ապա վերանայում և ավարտում են իրենց նպատակները և արտադրանքները: Այս տեսակի փոխգործակցություն ստանալու համար ստեղծել ենք սեփական միջերեսը, խրախուսելով արագ փորձարկումները և կրկնության ցիկլերը:",
"developers.joinBodyJobsLinkText": "Աշխատատեղերի էջ",
"developers.joinBody": "Մենք մանկավարժների, դիզայներների և ճարտարագետների տարբեր խմբեր ենք, որոնք մեծ ուրախությամբ աշխատում են միասին, հրաշալի ստեղծագործական միջավայրում՝ արհեստագործական նյութերով և գործիքներով: Վճռականորեն արժեվորում ենք բազմազանությունը, համագործակցությունը և հարգում աշխատանքի վայրը: Եթե հետաքրքրված եք մեզ միանալու, ապա ուսումնասիրեք մեր թափուր հաստիքները ՝ {jobsPageLink}, կամ գրեք մեզ էլ. նամակ հետևյալ հասցեին ՝ {emailLink}:",
"developers.donateIntroLinkText": "կատարել նվիրաբերում Scratch-ին աջակցելու համար",
"developers.donateIntro": "Ուրախ ենք տրամադրել Scratch-ը անվճար հիմունքներով: Եթե դուք հաճույքով եք օգտագործում Scratch-ը, ապա խնդրում ենք հաշվի առնել և նվիրաբերել` {donateLink} : Կարևորում ենք ցանկացած չափի նվիրաբերում: ",
"developers.donateBody": "Scratch հիմնադրամին Ձեր կողմից կատարած նվիրաբերությամբ իրականացվելու է ապագա ծրագրերի զարգացման և կայքի բարելավման աշխատանքներ: ",
"developers.donateThanks": "Շնորհակալություն Scratch-ին աջակցելու համար!",
"developers.partnersIntro": "Այս բաց աղբյուրով կոդի ստեղծումը և պահպանումը ահնհար կլիներ, առանց մեր գործընկերների առատաձեռն տեխնիկական և ֆինանսական աջակցության:",
"developers.faqAboutTitle": "Որտե՞ղ կարող եմ իմանալ ավելին Scratch-ի մասին:",
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "Lifelong Kindergarten",
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT Media Lab",
"developers.faqAboutBody": "Scratch-ը անվճար ծրագրավորման լեզվի առցանց համայնք է, որտեղ երիտասարդները կարող են ստեղծել ինտերակտիվ պատումներ, խաղեր և անիմացիաներ: Scratch-ը {mitLink} խմբի {llkLink} նախագիծն է: Scratch-ի մասին ավելին կարող եք իմանալ այստեղ ՝ {aboutLink} :",
"developers.faqRulesTitle": "Կա՞ն արդյոք կանոններ, այս կոդը իմ հավելվածում օգտագործելու համար: ",
"developers.faqRulesBody": "Դուք կարող եք օգտագործել այս կոդը, համաձայն տվյալ նախագծում առկա արտոնագրերի: Նաև, խորհուրդ ենք տալիս հաշվի առնել սովորելու և դիզայներական հիմունքները (այս էջի վերին մասում), երբ կառուցում եք ստեղծագործական ուսումնական փորձարկումներ բոլոր տարիքի երեխեանների համար: ",
"developers.faqNameTitle": "Կարո՞ղ եմ օգտագործել «Scratch Blocks» անունը իմ հավելվածի նկարագրության և այլ հանրային հաղորագրության մեջ:",
"developers.faqNameBody": "Այո, կարող եք հանրայնորեն նշել, որ ձեր հավելվածը ստեղծվել է Scratch մասնիկների միջոցով: Եթե այդպես անեք, ապա կոչ ենք անում նշել կոդի սկզբնաղբյուրների հղումը:",
"developers.faqReleasesTitle": "Իրո՞ք թողարկելու եք ավելի շատ կոդ, և եթե այո, ապա ե՞րբ:",
"developers.faqReleasesBody": "Առաջիկա ամիսներին պլանավորում ենք հրապարակել հավելյալ կոդերի աղբյուրները, որոնք կապ ունեն Scratch ծրագրավորման լեզվի հետ: Ուշադիր եղեք այս էջին:",
"developers.faqDifferencesTitle": "Ո՞րն է Blockly-ի և Scratch մասնիկների միջև եղած տարբերությունը:",
"developers.faqDifferencesBody": "Scratch մասնիկները կառուցված է Blockly կոդի հիման վրա և հատուկ նախագծած է մեր սկզբունքներով՝ աջակցելու ստեղծագործական ուսուցման փորձարկումները: ",
"developers.faqCollabTitle": "Ցանկանում եմ համագործակցել: Ինչպե՞ս կապ հաստատել:",
"developers.faqCollabBody": "Դուք կարող եք մեզ հետ կապ հաստատել {githubLink} -ի միջոցով կամ ուղարկել էլ. նամակ {emailLink} հասցեին: Ահնամբեր կսպասենք Ձեր նամակին:"
}