{ "camp.title": "Tabor Scratch: Globoko spodaj", "camp.dates": "24. julij - 13. avgust", "camp.welcome": "Dobrodošel v Tabor Scratch 2017!", "camp.welcomeIntro": "Pridi in se z nami potopi globoko v ocean ter ustvari svojo kreacijo. Ta je lahko karkoli kar najdeš v oceanu - resnično ali izmišljeno!
V letošnjem taboru se nam pridruži na globokem potopu v teh treh delih:", "camp.part1Dates":"1. del (24. julij - 30. julij)", "camp.detailsTitle": "Podrobnosti:", "camp.part1Details": "Ustvari projekt, v katerem predstaviš lik, resničen ali namišljen, ki živi v oceanu. Lahko ustvariš pošast iz globin, malo prikupno morsko zvezdo, sendvič, ki pohrusta morskega psa ali karkoli drugega, kar si lahko zamisliš.", "camp.particpateTitle": "Kako sodelovati:", "camp.part1Particpate": "Prvi del tabora se bo odvijal v studiju Glavna kabina tabora . Tukaj lahko postavljaš vprašanja, vidiš kreacije ostalih Scratcherjev in naložiš svoje. Pojdi v ta studio, če se želiš naučiti kaj novega. ", "camp.part2Dates": "Drugi del (31. julij - 6. avgust)", "camp.part2Details": "Sedaj naredi svoj lik interaktiven! Ali ima tvoj lik vprašanja za nas? Kaj se zgodi, ko klikneš nanj? Ali ima kakšne posebne sposobnosti? In še veliko več!", "camp.part2Particpate":"2. del kampa se bo odvijal v studiju Glavna kabina tabora. Tukaj lahko postavljaš vprašanja, vidiš kreacije ostalih Scratcherjev in naložiš svoje. Pojdi v studio, če se želiš naučiti kaj novega.", "camp.part3Dates": "3. del (7. avgust - 13. avgust)", "camp.part3Details": "Ustvari projekt, v katerem uporabiš svojo kreacijo, skupaj s kreacijami ostali Scratcherjev. To je lahko igra, zgodba, animacija ali karkoli drugega.", "camp.part3Particpate":"Studio Končni projekti tabora bo vseboval projekte tretjega dela letošnjega Scratch tabora. Tukaj lahko naložiš svoj končni projekt, daješ povratne informacije drugim in slaviš Scratch tabor! Zaplavaj v ta studio, ko bo 3. del na voljo.", "camp.helpfulInfo": "Koristne informacije", "camp.infoCounselors": "Studio Studio svetovalcev tabora ponuja različne primere, ki ti lahko služijo kot zgled za tvojo oceansko kreacijo. Tukaj lahko tudi neposredno komuniciraš s svetovalci.", "camp.infoPart3":"Pomni. V 3. delu moraš uporabiti kakšne kreacije drugih, ki so jih naredili za Scratch tabor. Oglej si izbrani projekt iz drugega dela, da se poučiš o osebnosti likov.", "camp.infoTime":"Ne skrbi, če ne boš prisoten ves čas. Vedno lahko sodeluješ v kateremkoli delu, ki je na voljo. Le zabavaj se in se potopi globoko!" }