{ "gdxfor.deviceName": "Czujnik Siły i Przyśpieszenia", "gdxfor.deviceNameShort": "czujnik", "gdxfor.headerText": "Czujnik{gdxforLink} to potężne narzędzie naukowe, które otwiera nowe sposoby łączenia świata fizycznego z projektami Scratch. Mierz siłę podczas pchania i ciągnięcia oraz wchodź w interakcje poprzez potrząsanie, obracanie, swobodne spadanie i wiele innych.", "gdxfor.gettingStarted": "Wprowadzenie", "gdxfor.connectingGdxfor": "Łączenie Czujnika Siły i Przyśpieszenia ze Scratchem", "gdxfor.powerGdxfor": "Włącz czujnik, naciskając przycisk zasilania.", "gdxfor.useScratch3": "Użyj edytora {scratch3Link}.", "gdxfor.addExtension": "Dodaj rozszerzenie Go Direct Czujnik Siły i Przyśpieszenia.", "gdxfor.thingsToTry": "Rzeczy do wypróbowania", "gdxfor.pushToMakeASound": "Naciśnij, aby wydać dźwięk", "gdxfor.connectForcePushedToPlaySound": "Połącz klocek {whenForceSensorPushed} z klockiem {startSound}.", "gdxfor.whenForceSensorPushed": "“kiedy naciśnięto czujnik siły”", "gdxfor.startSound": "“zagraj dźwięk”", "gdxfor.pushOnForceSensor": "Naciśnij czujnik siły.", "gdxfor.starterProjects": "Projekty początkowe", "gdxfor.troubleshootingTitle": "Rozwiązywanie problemów", "gdxfor.checkOSVersionTitle": "Upewnij się, że system operacyjny jest kompatybilny z Scratch Link", "gdxfor.checkOSVersionText": "Minimalne wersje systemu operacyjnego są wymienione na górze tej strony. Zobacz instrukcje sprawdzania wersji {winOSVersionLink} lub {macOSVersionLink}.", "gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows", "gdxfor.macOSVersionLinkText": "Mac", "gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Zamknij inne kopie Scratcha", "gdxfor.closeScratchCopiesText": "Tylko jedna kopia Scratcha może w danym momencie łączyć się z czujnikiem siły i przyspieszenia. Jeśli masz otwartego Scratcha w innych kartach przeglądarki, zamknij je i spróbuj ponownie. ", "gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Upewnij się, że żaden inny komputer nie jest podłączony do czujnika", "gdxfor.otherComputerConnectedText": "Jednocześnie tylko jeden komputer może być podłączony do czujnika siły i przyspieszenia. Jeśli do czujnika jest podłączony inny komputer, odłącz czujnik lub zamknij program Scratch na tym komputerze i spróbuj ponownie.", "gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Wygląd Vernier Go Czujnik Siły i Przyspieszenia.", "gdxfor.imgAltPushForce": "Ręka naciskająca w Vernier Go Direct Czujnik Siły i Przyśpieszenia.", "gdxfor.frogBand": "Żabia muzyka", "gdxfor.frogBandDescription": "Potrząsaj, pchaj i podrzucaj czujnik, aby tworzyć muzykę.", "gdxfor.imgAltFrogBand": "Projekt w Scratchu z żabą i instrumentami muzycznymi.", "gdxfor.dayAndNight": "Dzień i noc", "gdxfor.dayAndNightDescription": "Obróć czujnik w dół, aby zmienić dzień w noc.", "gdxfor.imgAltDayAndNight": "Projekt w Scratchu z elfem w płaszczu", "gdxfor.underwaterRocket": "Podwodna rakieta", "gdxfor.underwaterRocketDescription": "Obracaj i pchaj czujnik, aby sterować statkiem.", "gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Projekt w Scratchu z podwodnym statkiem rakietowym" }