{
"faq.title":"Tanya Jawab",
"faq.intro":"Di halaman ini, anda akan menemukan jawaban pertanyaan-pertanyaan yang sering diajukan di Scratch.",
"faq.aboutTitle":"Pertanyaan-Pertanyaan Umum",
"faq.privacyTitle":"Kebijakaan Privasi",
"faq.remixTitle":"Meremix dan Meniru",
"faq.accountsTitle":"Akun",
"faq.permissionsTitle":"Lisensi dan Izin",
"faq.inappropriateContentTitle":"Konten Tidak Cocok",
"faq.cloudDataTitle":"Data Cloud",
"faq.aboutScratchTitle":"Apa itu Scratch, dan apa yang bisa saya lakukan dengannya?",
"faq.aboutScratchBody":"Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman dan komunitas online di mana kamu dapat membuat cerita interaktif, permainan, dan animasimu sendiri - dan membagikan kreasimu dengan orang-orang lain dari segala penjuru dunia. Dalam proses mendesain dan pemrograman karya Scratch, orang-orang muda belajar untuk berpikir secara kreatif, beralasan secara sistematis, dan berkerja secara kolaboratif. Untuk mempelajari lebih jauh tentang Scratch, lihat halaman Tentang Scratch.",
"faq.makeGameTitle":"Bagaimana cara saya membuat suatu permainan atau animasi menggunakan Scratch?",
"faq.makeGameBody":"Check out the tips page to see lots of ways to get started with Scratch. Or just dive in to the project editor.",
"faq.requirementsTitle":"Apa sistem yang diperlukan untuk Scratch?",
"faq.requirementsBody":"To run Scratch 2.0, you need to be using (1) a Windows, ChromeOS, Mac, or Linux computer; (2) a version of Adobe Flash Player released on or after June 15, 2016; (3) a relatively recent web browser: one of the latest two versions of Chrome (Windows, ChromeOS, Mac or Linux), Firefox (Windows or Mac only), Safari (Mac only), Edge (Windows only), or Internet Explorer 11 (Windows only). If your computer doesn’t meet these requirements, you can try downloading and installing Scratch 1.4, which you can still use to share projects to the Scratch 2.0 website.",
"faq.offlineTitle":"Apa anda punya versi yang dapat diunduh agar saya dapat membuat dan menjalankan karya secara offline?",
"faq.offlineBody":"The Scratch 2.0 offline editor allows you to create Scratch projects without an internet connection. You can download Scratch 2.0 from the website. You can also still use Scratch 1.4. Note: You can have both Scratch 1.4 and 2.0 on your computer.",
"faq.uploadOldTitle":"Apa saya masih bisa mengunggah karya-karya yang dibuat menggunakan versi-versi yang lebih lama dari Scratch ke situs?",
"faq.uploadOldBody":"Yes - you can share or upload projects made with earlier versions of Scratch, and they will be visible and playable. (However, you can’t download projects made with or edited in later versions of Scratch and open them in earlier versions. For example, you can’t open a Scratch 2.0 project in Scratch 1.4, because Scratch 1.4 doesn’t know how to read the .sb2 project file format.)",
"faq.recordVideoTitle":"Bisakah saya merekam sebuah video dari karya Scratch saya?",
"faq.recordVideoBody":"Ya, kamu dapat merekam sebuah video dari karya Scratchmu hingga 60 detik. Di editor Scratch, dari menu Berkas, pilih \"Rekam Video Karya.\" (Kamu harus log masuk untuk melihat pilihan ini.) Kamu kemudian dapat memilh pilihan rekaman tambahan (seperti rekaman suara dan k tempat klik mouse) lewat menu \"Pilihan Tambahan\". Setelah itu jalankan karyamu sebagaimana yang kau sukai. Begitu perekamannya selesai, ikuti instruksi untuk mengunduh berkasnya ke komputermu. Tergantung jenis apa komputer yang kau punya, kamu mungkin harus mengunduh program lain seperti VLC Media Player untuk menjalankan berkasnya. Berkas ini akan mampu dijalankan di YouTube, Vimeo, dan Facebook, tapi perlu dikonversi untuk situs web lain seperti Twitter atau Tumblr.",
"faq.scratchCostTitle":"Berapa harga Scratch? Apa saya butuh lisensi?",
"faq.scratchCostBody":"Scratch bebas biaya dan akan selalu bebas biaya. Kamu tidak perlu lisensi untuk menggunakan Scratch di sekolah, rumah, atau tempat manapun. Pengembangan dan perawatan dari Scratch dibayar oleh bantuan dan donasi. Jika kam ingin berkontribusi pada Scratch, lihat halaman Donasi kami.",
"faq.mediaLabTitle":"Siapa yang membuat Scratch?",
"faq.mediaLabBody":"Scratch dikembangkan dan dipantau oleh Scratch Team dari Lifelong Kindergarten group di MIT Media Lab.",
"faq.accountInfoTitle":"Informasi apa yang anda minta selama registrasi akun?",
"faq.accountInfoList":"Untuk menjaga privasi dari anggota komunitas kami, kami membatasi apa yang kami simpan dan apa yang kami publikasikan di situs. Selama proses pendaftaran, kami meminta informasi berikut:",
"faq.privacyUsername":"username - Kami meminta agar pengguna menghindari menggunakan nama asli mereka atau informasi yang dapat dikenali lainnya",
"faq.privacyCountry":"negara",
"faq.privacyBirthdate":"bulan dan tahun kelahiran - Kami menggunakan ini untuk mengonfirmasi kepemilikan akun jika pemilik kehilangan sandi atau surel atau meminta untuk menutup suatu akun.",
"faq.privacyGender":"kelamin",
"faq.privacyEmail":"alamat surel kontak - Jika pemegang akun lebih muda dari 13, kami meminta alamat surel dari orangtuanya atau guardian. Kami tidak akan mengirim surel ke alamat ini kecuali saat seseorang meminta agar sandi akun direset.",
"faq.accountPublicInfo":"Nama pengguna dan negara dari pemegang akun akan ditampilkan secara publik di halaman profil. Bulan / tahun kelahiran, alamat surel, dan jender yang terhubung dengan akun tidak akan ditampilkan. Kami mengumpulkan informasi ini agar untuk mengetahui umur dan jender pengguna kami secara keseluruhan, serta untuk tujuan penelitian. Kami tidak menjual ataupun menyewakan informasi tentang pengguna kami kepada siapapun.",
"faq.dataCollectionTitle":"Data apa yang diambil dari orang-orang saat mereka menggunakan situsnya?",
"faq.dataCollectionOne":"When a user logs in, the Scratch website asks their browser to put an http cookie on their computer in order to remember that they are logged in while they browse different pages. We collect some data on where users click and which parts of the site they visit using Google Analytics. This \"click data\" helps us figure out ways to improve the website.",
"faq.dataCollectionTwo":"Sebagian informasi dan data yang dihasilkan dari situs web Scratch digunakan dalam penelitian yang bertujuan untuk memperbaiki pengetahuan kami soal bagaimana orang-orang belajar bersama Scratch. Hasil-hasil penelitian ini dibagikan dengan pendidik dan peneliti lewat konferensi, jurnal, dan penerbitan lainnya. Anda dapat mencari tahu lebih jauh di halaman Penelitian kami.",
"faq.rentInfoTitle":"Apakah Scratch Team menjual atau menyewakan informasi tentang pengguna Scratch pada siapapun?",
"faq.rentInfoBody":"Tidak.",
"faq.viewUnsharedTitle":"Bisakah Scratch Team melihat karya-karya tidak terbagikan saya di laman 'My Stuff' saya?",
"faq.viewUnsharedBody":"Since the Scratch Team is responsible for moderation, we have access to all content stored on the Scratch website - including unshared projects. If you prefer to work on projects in complete privacy, you can use either the Scratch 2.0 offline editor or Scratch 1.4.",
"faq.remixDefinitionTitle":"Apa itu remix?",
"faq.remixDefinitionBody":"When a Scratcher makes a copy of someone else’s project and modifies it to add their own ideas (for example, by changing scripts or costumes), the resulting project is called a \"remix\". Every project shared to the Scratch website can be remixed. We consider even a minor change to be a valid remix, as long as credit is given to the original project creator and others who made significant contributions to the remix.",
"faq.remixableTitle":"Kenapa Scratch Team mengharuskan agar semua karya boleh diremix atau \"remixable\"?",
"faq.remixableBody":"Kami percaya bahwa melihat dan meremix karya-karya menarik adalah cara yang baik untuk belajar pemrograman, dan menuju pada ide-ide keren yang baru. Itulah kenapa setiap karya yang dibagikan ke situs Scratch dapat diakses sumber kodenya.",
"faq.creativeCommonsTitle":"Bagaimana jika saya tidak ingin orang lain untuk meremix karya-karya saya?",
"faq.creativeCommonsBody":"Dengan menerbitkan karyamu di situs Scratch, kamu setuju untuk melisensikannya di bawah lisensi Creative Commons Share Alike. Jika kamu tidak ingin yang lain untuk melihat dan meremix kreasi-kreasimu, jangan bagikan di situs Scratch.",
"faq.fairUseTitle":"Bolehkan saya menggunakan gambar / suara / media dari internet dalam karya-karya saya?",
"faq.fairUseBody":"Penting untuk menghormati keinginan sang pembuat asli menyangkut soal remixing. Jika kamu memilih untuk menggabungkan buatan orang lain dengan milikmu sendiri, pastikan untuk memberikan orang tersebut kredit di bagian “kredit” karya, dan masukkanlah sebuah tautan yang menuju pada versi orisinilnya. Untuk mencari seni / suara yang sudah dilisensi untuk remixing, coba lihat halaman pencarian Creative Commons.",
"faq.confirmedAccountTitle":"Apa itu akun Scratch \"terkonfirmasi\" ?",
"faq.confirmedAccountBody":"Akun yang sudah dikonfirmasi di Scratch memperbolehkanmu untuk berbagi karya, menulis komentar, dan membuat studio. Mengonfirmasikan akunmu juga memperbolehkanmu untuk menerima berita surel dari Scratch Team.",
"faq.checkConfirmedTitle":"Bagaimana cara saya mengecek apakah akun saya terkonfirmasi?",
"faq.checkConfirmedBody":"To check whether your account is confirmed, you must first log into your Scratch account in the top right of the screen. Once logged in, click on your username in the top right and select \"Account Settings\", then \"Email\" on the left hand side. Confirmed email addresses will show a small green checkmark. Otherwise, you will see the text \"Your email address is unconfirmed\" in orange.",
"faq.howToConfirmTitle":"Bagaimana cara saya mengonfirmasi akun saya?",
"faq.howToConfirmBody":"Setelah mendaftar di Scratch, kamu akan mendapatkan sebuah surel dengan sebuah tautan untuk mengonfirmasi akunmu. Jika kamu tidak dapat menemukan surel tersebut, coba cek folder Spam. Untuk mengirim ulang surelnya, pergi ke Pengaturan Akunmu, klik tab Surel, dan ikuti petunjuk di sana. Ingatlah bahwa surel dapat menghabiskan waktu hingga satu jam untuk tiba. Jika kamu masih tidak mendapatkan surel tersebut setelah sejam, beritahukan kami.",
"faq.requireConfirmTitle":"Apa saya harus mengonfirmasi akun saya?",
"faq.requireConfirmBody":"Kamu masih dapat menggunakan berbagai aspek dari Scratch tanpa mengonfirmasikan akunmu, termasuk membuat dan menyimpan karya (tanpa membagikan). Catatan: Jika kamu membuat akun sebelum 11 Februari 2015, maka kamu masih dapat menggunakan fitur-fitur sosial di Scratch tanpa mengonfirmasikan akunmu.",
"faq.forgotPasswordTitle":"I forgot my password. How can I reset it?",
"faq.forgotPasswordBody":"Masukkan nama akunmu di laman reset sandi. Situs ini akan mengirim sebuah surel kepada alamat surel yang berhubungan dengan akun tersebut, mengandung sebuah tautan yang dapat kamu gunakan untuk mereset sandimu.",
"faq.changePasswordTitle":"Bagaimana caranya mengubah sandi saya?",
"faq.changePasswordBody":"Pergi ke situs Scratch, masuk, lalu klik nama penggunamu di pojok kanan atas. Klik \"pengaturan akun\", dan klik tautan tersebut untuk mengubah sandimu.",
"faq.changeEmailTitle":"Bagaimana cara saya mengubah alamat surel saya?",
"faq.changeEmailBody":"Pergi ke situs Scratch, masuk, lalu klik nama penggunamu di pojok kanan atas. Klik \"pengaturan akun\", dan klik tautan tersebut untuk mengubah surelmu. ",
"faq.newScratcherTitle":"Bagaiman cara agar saya pindah dari 'New Scratcher' menjadi 'Scratcher'?",
"faq.newScratcherBody":"Buat dan bagikan karya, berikan komentar yang membantu di karya-karya Scratch lain, dan bersikap sabar! Setelah beberapa minggu berkegiatan, sebuah tautan akan muncul di profilmu mengundangmu untuk menjadi seorang Scratcher. (Ingatlah bahwa kami tidak mempromosikan Scratcher Baru menjadi Scratcher dari permintaan - bahkan jika disogok menggunakan coklat enak.)",
"faq.multipleAccountTitle":"Bolehkan saya punya lebih dari satu akun?",
"faq.multipleAccountBody":"Memiliki beberapa akun di situs Scratch diperbolehkan, asalkan tidak melanggar Pedoman Komunitas. Dalam kasus seperti itu, semua akun yang berkaitan akan diblokir atau dihapus.",
"faq.multipleLoginTitle":"Bolehkah lebih dari satu orang menggunakan satu akun?",
"faq.multipleLoginBody":"This is discouraged, because the website and project editor can easily get confused when more than one person is logged into the same account.",
"faq.changeUsernameTitle":"Bisakan saya mengubah username saya?",
"faq.changeUsernameBody":"Struktur dari situs web Scratch bergantung pada nama akun yang tetap, jadi kamu tidak bisa mengubah nama penggunamu. Jika kamu sungguh perlu, kamu perlu membuat akun baru - tapi kamu bakal perlu menyalin karya-karyamu sendiri.",
"faq.shareInfoTitle":"Informasi apa yang boleh saya bagikan menggunakan akun saya?",
"faq.shareInfoBody":"Tolong jangan membagikan informasi kontak personal, seperti alamat fisik, surel, nomor telepon, atau apapun yang bisa digunakan untuk kontak di luar situs web Scratch. Tolong laporkan karya, komentar, atau postingan forum yang mengandung informasi ini agar Scratch team bisa menghapuskannya, dan ingatkanlah penulis akan aturan kami.",
"faq.deleteAccountTitle":"Bagaimana cara saya menghapus akun saya?",
"faq.deleteAccountBody":"Log masuk ke Scratch, lalu klik nama penggunamu di bagian kanan-atas. Pilih “Pengaturan Akun,” kemudian klik tautan “Saya ingin menghapus akunsaya” di bagian bawah halaman.",
"faq.scratchFreeTitle":"Gratiskah Scratch?",
"faq.scratchFreeBody":"Ya! Scratch tersedia bebas biaya. Kamu dapat menggunakannya di sekolahmu, dan kamu dapat mengajar sebuah kursus tentangnya (bahkan sebuah kursur berbayar). Kamu tidak perlu membeli sebuah lisensi - ini gratis.",
"faq.scratchScreenshotTitle":"Can I use screenshots of Scratch in a book or presentation?",
"faq.scratchScreenshotBody":"Yes, you can write a book or chapter about Scratch. You may create screenshots / images of the Scratch application and website, and consider them to be licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license. We ask that you include a note on your materials that says, \"Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\".",
"faq.scratchDescriptionTitle":"Can I include a description of Scratch in brochures or other materials?",
"faq.scratchDescriptionBody":"Sure! We recommend the following description: \"Scratch is a programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations -- and share your creations with others around the world. In the process of designing and programming Scratch projects, young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively. Scratch is a project of the Lifelong Kindergarten group at the MIT Media Lab. It is available for free at https://scratch.mit.edu\"",
"faq.presentScratchTitle":"Bolehkan saya mempresentasikan Scratch pada suatu konferensi?",
"faq.presentScratchBody":"Silakan membuat presentasi tentang Scratch kepada pendidik atau kelompok lainnya. Kami memberikan izin kami untuk membuat presentasi.",
"faq.supportMaterialTitle":"Bolehkah saya menggunakan / meremix bahan bantuan Scratch, sprite, gambar, suara atau karya contoh yang dapat saya temukan di situs?",
"faq.supportMaterialBody":"Yes - Scratch support materials made available on the Scratch website by the Scratch Team are available under the Creative Commons Attribution-ShareAlike license, with the exception of the Scratch Logo, Scratch Cat, Gobo, Pico, Nano, and Tera which are Scratch trademarks.",
"faq.sellProjectsTitle":"Bolehkan saya menjual karya-karya Scratch saya?",
"faq.sellProjectsBody":"Tentu saja - karyamu adalah buatanmu. Ingatlah bahwa saat kamu membagikan karyamu di Scratch, siapa saja bebas mengunduhnya, me-remix, dan menggunakan ulang sebagaimana ketentuan pada lisensi CC-BY-SA 2.0. Jadi jika kamu ingin menjual karyamu, kamu mungin ingin membatalkan pembagian (un-share) karyamu yang bersangkutan dari Scratch.",
"faq.sourceCodeTitle":"Di mana saya dapat menemukan sumber kode untuk Scratch?",
"faq.sourceCodeBody":"The source code for the Scratch 2 editor can be found on GitHub. The source code for Scratch 1.4, written in Squeak, is also available on GitHub. For updated information on development projects relating to the Scratch website, please visit our Developer Page.",
"faq.okayToShareTitle":"Bagaimana cara saya mengetahui apa yang boleh dan tidak boleh dibagikan di situs Scratch?",
"faq.okayToShareBody":"Lihat pedoman komunitas Scratch - ringkas dan tidak mengandung banyak hal hukum. Ada tautan di bagian bahwa dari setiap halaman di Scratch.",
"faq.reportContentTitle":"Apa yang harus saya lakukan jika saya melihat sesuatu yang tidak cocok?",
"faq.reportContentBody":"Kamu dapat mengklik tautan yang bertuliskan “lapor” di karya, komentar, postingan pembahasan, atau halaman pengguna manapun di mana ada sesuatu yang menurutmu tidak oke bagi Scratch. Jika situasinya rumit, kamu dapat menggunakan tautan Kontak Kami untuk menjelaskannya. Pastikan untuk memasukkan detil sebanyak yang kamu bisa lengkap dengan tautan-tautan ke halaman-halaman yang bersangkutan.",
"faq.noFlameTitle":"Apa yang harus saya lakukan jika saya melihat seseorang berbuat jahat atau tidak menghargai?",
"faq.noFlameBody":"Jangan bikin tambah panas! Membalas komentar-komentar jahat dengan komentar yang bernada sama hanya akan memperparah keadaan, dan dapat membuat akunmu diblokir. Melainkan, cukup laporkan apa saja yang tidak sopan ataupun membantu, dan kami akan mengikuti laporan tersebut. Kami mengecek laporan-laporan setiap hari, berkali-kali sehari - jadi jangan khawatir, kami akan membereskan semuanya.",
"faq.reviewContentTitle":"Apa yang dilakukan Scratch Team saat sesuatu dilaporkan?",
"faq.reviewContentBody":"Scratch Team meninjau berbagai komentar dan karya yang dilaporkan setiap harinya. Jika sesuatu melanggar pedoman komunitas Scratch, kami mungkin akan menghapusnya dan mengirim sebuah peringatan ke akun yang bersangkutan. Tergantung keberatan pelanggaran (dan apakah kami sudah pernah memperingati akun tersebut), kami mungkin juga akan memblokir akun atau network yang digunakan untuk membagikannya.",
"faq.blockedAccountTitle":"Apa yang terjadi saat suatu akun diblokir?",
"faq.blockedAccountBody":"Ketika suatu akun diblokir, pemiliknya tidak dapat mengakses atau menggunakannya untuk membuat karya atau komentar. Saat mereka masuk log, mereka akan ditampilkan halaman yang menjelaskan alasan pemblokiran dan formulir web yang dapat digunakan untuk meminta pengangkatan blokir. Jika pemiliknya dapat menunjukkan bahwa mereka mengerti kenapa akun diblokir dan berjanji untuk mengikuti pedoman komunitas, Scratch Team akan mempertimbangkan kasus yang bersangkutan. Pemblokiran akun hanya dibatalkan jika perkataan pemilik dapat dipercaya. Jika tidak, akunnya (dan kemungkinan besar akun-akun lainnya yang dibuat atau dimiliki oleh orang tersebut) dapat diblokir secara permanen.",
"faq.stolenAccountTitle":"Kakak jahat saya / Kaj / orang menyebalkan lainnya mencuri akun saya dan membuatnya terblokir, apa yang harus saya lakukan?",
"faq.stolenAccountBody":"Kamu bertanggung jawab menyimpan sandimu dengan aman. Jika seseorang dari dunia nyata mengontrol akunmu dan melakukan hal-hal yang salah, beritahukan orang dewasa yang mengurus komputer-komputernya. Jika seseorang yang tidak kamu kenal mengakses akunmu, ganti sandinya dan / atau gunakan tautan 'kontak kami' untuk menjelaskan situasinya. Jika kamu diblokir untuk melakukan hal yang melanggar pedoman komunitas, jangan beralasan akunmu dibajak. Jika kami tidak bisa mempercayaimu, kami tidak akan membatalkan pemblokiran.",
"faq.cloudDataInfoTitle":"Apa itu data cloud?",
"faq.cloudDataInfoBody":"Data cloud adalah sebuh fitur di Scratch 2 yang memperbolehkan data dari sebuah karya untuk disimpan dan dibagikan di jaringan. Kamu dapat menggunakan data cloud untuk membuat survei dan karya-karya lainnya yang menyimpan angka selama beberapa waktu.",
"faq.storedCloudInfoTitle":"Siapa yang dapat melihat data yang disimpan di data cloud?",
"faq.storedCloudInfoBody":"Ketika kamu berinteraksi dengan suatu karya yang menggunakan balok data cloud, informasimu dapat disimpan bersama dengan nama penggunamu, dan yang lainnya dapat melihatnya. Setiap karya menyimpan sebuah log dari siapa yang berinteraksi dengannya dan data apa yang mereka bagikan.",
"faq.onlyNumbersTitle":"Kenapa data cloud dibatasi hanya pada angka - tanpa untaian ataupun daftar?",
"faq.onlyNumbersBody":"The current site is limited to numbers in variables as an initial step to work out any issues with their use on the site. We plan to roll out cloud data features incrementally. If the infrastructure is working well, we plan to add other features (cloud lists, support for strings, etc.).",
"faq.reportCloudTitle":"Jika saya melihat seseorang memposting konten tidak cocok menggunakan data cloud, bagaimana cara saya melaporkannya?",
"faq.reportCloudBody":"Klik tombol \"Laporkan ini\" (di bawah player karya) untuk melaporkan isi tidak pantas dari data cloud. Formulir laporan ini mengandung sebuah tautan menuju catatan log dari semua data cloud di karya tersebut dan siapa yang meninggalkannya - jadi kamu mungkin ingin mengeceknya sebelum mengirim laporanmu. Pastikan untuk menyebut \"cloud data\" saat mengetik alasanmu di laporan tersebut.",
"faq.chatRoomTitle":"Bolehkah saya membuat tempat chatting menggunakan cloud data?",
"faq.chatRoomBody":"While it is technically possible to create chat rooms with cloud data, they are not currently allowed. We will reconsider this policy once we have a better sense of our capability for moderating and managing reports on cloud data.",
"faq.makeCloudVarTitle":"Bagaimana cara saya menambahkan variabel cloud saat saya membuat suatu karya?",
"faq.makeCloudVarBody":"When you make a variable, you can check the box that says \"Cloud variable\". Any data you store will be saved on the server and visible to others.",
"faq.changeCloudVarTitle":"Siapa yang dapat mengubah informasi di dalam variabel cloud?",
"faq.changeCloudVarBody":"Only your project can store data in its cloud variable. If people change or remix your code, it creates a different variable in their project with the same name.",
"faq.newScratcherCloudTitle":"Saya sudah masuk, tapi masih tidak dapat menggunakan karya yang menggunakan data cloud. Kenapa?",
"faq.newScratcherCloudBody":"Anda harus menjadi seorang \"Scratcher\" di situs website untuk mendapatkan akses cloud data. Anda dapat menjadi seorang Scratcher lewat partisipasi di situs.",
"faq.multiplayerTitle":"Apakah mungkin untuk membuat permainan multiplayer menggunakan data cloud?",
"faq.multiplayerBody":"Multiplayer games may be difficult to create, due to network speed and synchronization issues. However, some Scratchers are coming up with creative ways to use the cloud data for turn-by-turn and other games.",
"faq.cloudLagTitle":"Berapa waktu yang dibutuhkan bagi data cloud untuk sampai ke Scratcher lain?",
"faq.cloudLagBody":"Tergantung. Jika kedua Scratcher menggunakan koneksi internet yang lumayan cepat (DSL/Cable) dan tidak punya halangan firewall di komputer/jaringan mereka, perbaruan seharusnya dapat dikirim dalam beberapa milisekon. Tapi banyak komputer menjalankan perangkat lunak firewall yang jika menghalangi koneksi tersembung pada TCP port 531 dan TCP port 843, \"lag\" waktunya akan bertambah menjadi satu detik. Kami saat ini sedang memikirkan cara-cara untuk melewati keterbatasan ini.",
"faq.schoolsTitle":"Scratch di Sekolah-Sekolah",
"faq.howTitle":" Bagaimana Scratch digunakan di sekolah-sekolah?",
"faq.howBody":"Scratch digunakan di beribu-ribu sekolah di segala penjuru dunia, di berbagai subyek yang berbeda (termasuk ilmu bahasa, sains, sejarah, matematika, dan ilmu komputer). Anda dapat mempelajari soal strategi dan bahan untuk menggunakan Scratch di sekolah-sekolah dan lingkungan pembelajaran lainnya (seperti museum, perpustakaan, dan pusat pertemuan komunitas) di Halaman Pendidik kami. Anda juga dapat bergabung dengan komunitas dalam jaringan (online) untuk pendidik ScratchEd, yang dimanajemen oleh teman-teman kami di Harvard Graduate School of Education.",
"faq.ageTitle":"Apakah jangkauan umur untuk Scratch?",
"faq.ageBody":"Scratch dikembangkan terutama untuk orang-orang muda 8 sampai 16 tahun, sehingga banyak digunakan di sekolah dasar dan menengah, tapi berbagi orang dari semua kalangan umur telah membuat dan membagikan karya-karya Scratch. Scratch bahkan digunakan di kurikulum perkenalan ilmu komputer di perguruan tinggi. ",
"faq.noInternetTitle":"Apakah ada cara agar pelajar dapat menggunakan Scratch tanpa koneksi internet?",
"faq.noInternetBody":"Ya. Editor Offline (luar jaringan) Scratch adalah sebuah versi dari Scratch yang berjalan pada komputer laptop atau desktop. Saat ini, Editor Offline tersedia untuk mesin Mac dan Windows.",
"faq.communityTitle":"Bisakah saya menutup komunitas daring bagi murid-murid saya?",
"faq.communityBody":"Komunitas online Scratch menyediakan sebuah cara untuk orang-orang muda untuk berbagi, kerkolaborasi, dan belajar bersama teman-teman mereka dalam sebuah komunitas termoderasi yang diatur oleh Pedoman Komunitas. Tapi kami mengerti bahwa sebagian pendidik lebih memilih murid-murid mereka tidak berpartisipasi dalam sebuah komunitas online. Pendidik-pendidik ini mungkin ingin menginstall Editor Scratch Offline, yang berjalan di luar jaringa dan secara lokal di sebuah desktop atau komputer laptop.",
"faq.teacherAccountTitle":"Apa itu Akun Guru Scratch?",
"faq.teacherAccountBody":"Akun Guru Scratch memberikan guru-guru dan pendidik lainnya fitur-fitur tambahkan untuk mengatur partisipasi pelajar di Scratch, termasuk kemampuan untuk membuat akun murid, mengatur karya murid ke dalam studio-studio, dan meninjau komentar buatan pelajar.",
"faq.requestTitle":"Bagaimana caranya membuat permintaan Akun Guru Scratch?",
"faq.requestBody":"Anda dapat mengajukan sebuah Akun Guru Scratch dari Halaman Pendidik di Scratch. Kami meminta informasi tambahkan saat proses registrasi untuk memastikan peran anda sebagai pendidik.",
"faq.edTitle":"Apa perbedaan antara Akun Guru Scratch dan akun ScratchEd?",
"faq.edBody":"Scratch Teacher Accounts are special user accounts on Scratch that have access to additional features to facilitate the creation and management of student accounts. ScratchEd Accounts are accounts on the ScratchEd community, a separate website (managed by the Harvard Graduate School of Education) where educators share stories, exchange resources, ask questions, and meet other Scratch educators.",
"faq.dataTitle":"Data apa yang Scratch kumpulkan dari pelajar?",
"faq.dataBody":"When a student first signs up on Scratch, we ask for basic demographic data including gender, age (birth month and year), country, and an email address for verification. This data is used (in aggregated form) in research studies intended to improve our understanding of how people learn with Scratch. When an educator uses a Scratch Teacher Account to create student accounts in bulk, students are not required to provide an email address for account setup.",
"faq.lawComplianceTitle":"Is Scratch 2.0 (online version) compliant with United States local and federal data privacy laws?",
"faq.lawComplianceBody":"Scratch cares deeply about the privacy of students and of all individuals who use our platform. We have in place physical and electronic procedures to protect the information we collect on the Scratch website. Although we are not in a position to offer contractual guarantees with each entity that uses our free educational product, we are in compliance with all United States federal laws that are applicable to MIT, a 501(c)(3) organization and the entity that created and maintains Scratch. We encourage you to read the Scratch Privacy Policy for more information.",
"faq.schoolsMoreInfo":"For more questions about Teacher Accounts, see the Teacher Account FAQ"
}