{
    "boost.color.any": "любой цвет",
    "boost.color.black": "черный",
    "boost.color.blue": "синий",
    "boost.color.green": "зеленый",
    "boost.color.red": "красный",
    "boost.color.white": "белый",
    "boost.color.yellow": "желтый",
    "boost.getMotorPosition": "позиция мотора [MOTOR_REPORTER_ID]",
    "boost.getTiltAngle": "угол наклона [TILT_DIRECTION]",
    "boost.motorDirection.backward": "туда",
    "boost.motorDirection.forward": "сюда",
    "boost.motorDirection.reverse": "изменить направление",
    "boost.motorOff": "выключить мотор [MOTOR_ID]",
    "boost.motorOn": "включить мотор [MOTOR_ID]",
    "boost.motorOnFor": "включить мотор [MOTOR_ID] на [DURATION] секунд",
    "boost.motorOnForRotation": "включить мотор [MOTOR_ID] на [ROTATION] оборотов",
    "boost.seeingColor": "виден [COLOR] кирпич?",
    "boost.setLightHue": "установить цвет лампочки [HUE]",
    "boost.setMotorDirection": "установить направление мотора [MOTOR_ID] в [MOTOR_DIRECTION]",
    "boost.setMotorPower": "установить скорость [MOTOR_ID] в [POWER] %",
    "boost.tiltDirection.any": "любая",
    "boost.tiltDirection.down": "вниз",
    "boost.tiltDirection.left": "налево",
    "boost.tiltDirection.right": "направо",
    "boost.tiltDirection.up": "вверх",
    "boost.whenColor": "когда виден [COLOR] кирпич",
    "boost.whenTilted": "когда наклонён [TILT_DIRECTION_ANY]",
    "ev3.beepNote": "играть ноту [NOTE] [TIME] секунд",
    "ev3.buttonPressed": "кнопка [PORT] нажата?",
    "ev3.getBrightness": "яркость",
    "ev3.getDistance": "расстояние",
    "ev3.getMotorPosition": "позиция мотора [PORT]",
    "ev3.motorSetPower": "мотор [PORT] установить мощность [POWER] %",
    "ev3.motorTurnClockwise": "мотор [PORT] повернуть сюда на [TIME] секунд",
    "ev3.motorTurnCounterClockwise": "мотор [PORT] повернуть туда на [TIME] секунд",
    "ev3.whenBrightnessLessThan": "когда яркость < [DISTANCE]",
    "ev3.whenButtonPressed": "когда кнопка [PORT] нажата",
    "ev3.whenDistanceLessThan": "когда расстояние < [DISTANCE]",
    "gdxfor.getAcceleration": "ускорение [DIRECTION]",
    "gdxfor.getForce": "сила",
    "gdxfor.getSpin": "скорость вращения [DIRECTION]",
    "gdxfor.getTilt": "угол наклона [TILT]",
    "gdxfor.isFreeFalling": "падение?",
    "gdxfor.isTilted": "наклонён [TILT]?",
    "gdxfor.pulled": "вытянут",
    "gdxfor.pushed": "нажат",
    "gdxfor.shaken": "встряхнут",
    "gdxfor.startedFalling": "начал падать",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.any": "любая",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.back": "задний",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.front": "передний",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.left": "левый ",
    "gdxfor.tiltDirectionMenu.right": "правый",
    "gdxfor.turnedFaceDown": "повернут лицом вниз",
    "gdxfor.turnedFaceUp": "повернут лицом вверх",
    "gdxfor.whenForcePushedOrPulled": "когда датчик приложения силы [PUSH_PULL]",
    "gdxfor.whenGesture": "когда [GESTURE]",
    "gdxfor.whenTilted": "когда наклонён [TILT]",
    "makeymakey.downArrow": "стрелка вниз",
    "makeymakey.downArrowShort": "вниз",
    "makeymakey.leftArrow": "стрелка влево",
    "makeymakey.leftArrowShort": "влево",
    "makeymakey.rightArrow": "стрелка вправо",
    "makeymakey.rightArrowShort": "направо",
    "makeymakey.spaceKey": "пробел",
    "makeymakey.upArrow": "стрелка вверх",
    "makeymakey.upArrowShort": "вверх",
    "makeymakey.whenKeyPressed": "когда [KEY] клавиша нажата",
    "makeymakey.whenKeysPressedInOrder": "при нажатии по порядку [SEQUENCE]",
    "microbit.buttonsMenu.any": "любой из",
    "microbit.clearDisplay": "очистить дисплей",
    "microbit.defaultTextToDisplay": "Привет!",
    "microbit.displaySymbol": "отобразить [MATRIX]",
    "microbit.displayText": "показать текст [TEXT]",
    "microbit.gesturesMenu.jumped": "подпрыгнули",
    "microbit.gesturesMenu.moved": "передвинулись",
    "microbit.gesturesMenu.shaken": "встряхнули",
    "microbit.isButtonPressed": "[BTN] кнопка нажата?",
    "microbit.isTilted": "наклонён [DIRECTION]?",
    "microbit.pinStateMenu.off": "выключить",
    "microbit.pinStateMenu.on": "включить",
    "microbit.tiltAngle": "угол наклона [DIRECTION]",
    "microbit.tiltDirectionMenu.any": "любой из",
    "microbit.tiltDirectionMenu.back": "назад",
    "microbit.tiltDirectionMenu.front": "вперёд",
    "microbit.tiltDirectionMenu.left": "влево",
    "microbit.tiltDirectionMenu.right": "направо",
    "microbit.whenButtonPressed": "когда [BTN] кнопка нажата",
    "microbit.whenGesture": "когда [GESTURE]",
    "microbit.whenPinConnected": "когда подключён пин [PIN]",
    "microbit.whenTilted": "когда наклонён [DIRECTION]",
    "music.categoryName": "Музыка",
    "music.changeTempo": "изменить темп на [TEMPO]",
    "music.drumBass": "(2) Большой барабан",
    "music.drumBongo": "(13) Бонго",
    "music.drumCabasa": "(15) Кабаса",
    "music.drumClaves": "(9) Клаве",
    "music.drumClosedHiHat": "(16) Закрытый Хай-Хэт",
    "music.drumConga": "(14) Конга",
    "music.drumCowbell": "(11) Ковбелл",
    "music.drumCrashCymbal": "(4) Крэш-тарелка",
    "music.drumCuica": "(18) Куика",
    "music.drumGuiro": "(16) Гуиро",
    "music.drumHandClap": "(8) Хлопок",
    "music.drumOpenHiHat": "(5) Открытый Хай-Хет",
    "music.drumSideStick": "(3) Римшот",
    "music.drumSnare": "(1) Малый барабан",
    "music.drumTambourine": "(7) Бубен",
    "music.drumTriangle": "(12) Треугольник",
    "music.drumVibraslap": "(17) Вибраслэп",
    "music.drumWoodBlock": "(10) Коробочка",
    "music.getTempo": "темп",
    "music.instrumentBass": "(6) Бас",
    "music.instrumentBassoon": "(14) Фагот",
    "music.instrumentCello": "(8) Виолончель",
    "music.instrumentChoir": "(15) Хор",
    "music.instrumentClarinet": "(10) Кларнет",
    "music.instrumentElectricGuitar": "(5) Электрогитара",
    "music.instrumentElectricPiano": "(2) Электрическое пианино",
    "music.instrumentFlute": "(12) Флейта",
    "music.instrumentGuitar": "(4) Гитара",
    "music.instrumentMarimba": "(19) Маримба",
    "music.instrumentMusicBox": "(17) Музыкальная шкатулка",
    "music.instrumentOrgan": "(3) Орган",
    "music.instrumentPiano": "(1) Фортепиано",
    "music.instrumentPizzicato": "(7) Пиццикато",
    "music.instrumentSaxophone": "(11) Саксофон",
    "music.instrumentSteelDrum": "(18) Стальной барабан",
    "music.instrumentSynthLead": "(20) Ведущий синтезатор",
    "music.instrumentSynthPad": "(21) Синтезатор с функциями драм-машины",
    "music.instrumentTrombone": "(9) Тромбон",
    "music.instrumentVibraphone": "(16) Вибрафон",
    "music.instrumentWoodenFlute": "(13) Деревянная флейта",
    "music.midiPlayDrumForBeats": "барабану играть [DRUM]  [BEATS] бита",
    "music.midiSetInstrument": "изменить инструмент на [INSTRUMENT]",
    "music.playDrumForBeats": "барабану играть [DRUM]  [BEATS] бита",
    "music.playNoteForBeats": "играй ноту [NOTE] [BEATS] бита",
    "music.restForBeats": "пауза в течение [BEATS] бит",
    "music.setInstrument": "изменить инструмент на [INSTRUMENT]",
    "music.setTempo": "установить темп [TEMPO]",
    "pen.categoryName": "Перо",
    "pen.changeColorParam": "изменить [COLOR_PARAM] пера на [VALUE]",
    "pen.changeHue": "изменить цвет пера на [HUE]",
    "pen.changeShade": "изменить оттенок пера на [SHADE]",
    "pen.changeSize": "изменить размер пера на [SIZE]",
    "pen.clear": "стереть всё",
    "pen.colorMenu.brightness": "яркость",
    "pen.colorMenu.color": "цвет",
    "pen.colorMenu.saturation": "насыщенность",
    "pen.colorMenu.transparency": "прозрачность",
    "pen.penDown": "опустить перо",
    "pen.penUp": "поднять перо",
    "pen.setColor": "установить для пера цвет [COLOR]",
    "pen.setColorParam": "установить [COLOR_PARAM] пера [VALUE]",
    "pen.setHue": "установить цвет пера [HUE]",
    "pen.setShade": "установить оттенок пера [SHADE]",
    "pen.setSize": "установить размер пера [SIZE]",
    "pen.stamp": "печать",
    "speech.defaultWhenIHearValue": "начать движение",
    "speech.extensionName": "Речь в Текст",
    "speech.listenAndWait": "слушать и ждать",
    "speech.speechReporter": "речь",
    "speech.whenIHear": "когда я слышу [PHRASE]",
    "text2speech.alto": "альт",
    "text2speech.categoryName": "Текст в речь",
    "text2speech.defaultTextToSpeak": "привет",
    "text2speech.giant": "гигант",
    "text2speech.kitten": "котенок",
    "text2speech.setLanguageBlock": "установить [LANGUAGE] язык",
    "text2speech.setVoiceBlock": "установить [VOICE] голос",
    "text2speech.speakAndWaitBlock": "сказать [WORDS] ",
    "text2speech.squeak": "писк",
    "text2speech.tenor": "тенор",
    "translate.categoryName": "Перевести",
    "translate.defaultTextToTranslate": "привет",
    "translate.translateBlock": "перевести [WORDS] на [LANGUAGE]",
    "translate.viewerLanguage": "язык",
    "videoSensing.categoryName": "Видео Распознавание",
    "videoSensing.direction": "направление",
    "videoSensing.motion": "движение",
    "videoSensing.off": "выключить",
    "videoSensing.on": "включить",
    "videoSensing.onFlipped": "включить в обратную",
    "videoSensing.setVideoTransparency": "установить прозрачность видео  [TRANSPARENCY]",
    "videoSensing.sprite": "спрайт",
    "videoSensing.stage": "сцена",
    "videoSensing.videoOn": "видео [ATTRIBUTE]  на [SUBJECT]",
    "videoSensing.videoToggle": "включить видео [VIDEO_STATE]",
    "videoSensing.whenMotionGreaterThan": "когда скорость видео > [REFERENCE]",
    "wedo2.getDistance": "расстояние",
    "wedo2.getTiltAngle": "угол наклона[TILT_DIRECTION]",
    "wedo2.isTilted": "наклонён [TILT_DIRECTION_ANY] ?",
    "wedo2.motorDirection.backward": "туда",
    "wedo2.motorDirection.forward": "сюда",
    "wedo2.motorDirection.reverse": "изменить направление",
    "wedo2.motorId.a": "мотор A",
    "wedo2.motorId.all": "все моторы",
    "wedo2.motorId.b": "мотор B",
    "wedo2.motorId.default": "мотор",
    "wedo2.motorOff": "выключить [MOTOR_ID]",
    "wedo2.motorOn": "включить [MOTOR_ID]",
    "wedo2.motorOnFor": "включить [MOTOR_ID] на [DURATION] секунд",
    "wedo2.playNoteFor": "играть ноту [NOTE] [DURATION] секунд",
    "wedo2.setLightHue": "установить цвет лампочки [HUE]",
    "wedo2.setMotorDirection": "установить направление [MOTOR_ID] в [MOTOR_DIRECTION]",
    "wedo2.startMotorPower": "установить мощность [MOTOR_ID] в [POWER]",
    "wedo2.tiltDirection.any": "любая",
    "wedo2.tiltDirection.down": "вниз",
    "wedo2.tiltDirection.left": "влево",
    "wedo2.tiltDirection.right": "направо",
    "wedo2.tiltDirection.up": "вверх",
    "wedo2.whenDistance": "когда расстояние [OP] [REFERENCE]",
    "wedo2.whenTilted": "когда наклонён [TILT_DIRECTION_ANY]"
}