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@ -261,7 +261,7 @@
"gui.howtos.intro-move-sayhello-hat.name": "Излалагатәу",
"gui.howtos.intro-move.step_stepMove": "Иацышәҵа аиҭаҵратә блок",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepSay": "Add a say block",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "Click the green flag to start",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "Алагара азы шәақәыӷәӷәа абираҟ иаҵәа!",
"gui.howtos.animate-a-name.name": "Ахьӡ Анимациа азутәуп",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter": "Далышәх Анагӡаҩ Анбан",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePlaySound": "Иргатәуп Абжьы, ақәыӷәӷәараан",

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@ -261,7 +261,7 @@
"gui.howtos.intro-move-sayhello-hat.name": "شروع کنید",
"gui.howtos.intro-move.step_stepMove": "یک قطعه‌ی حرکت اضافه کنید",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepSay": "Add a say block",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "Click the green flag to start",
"gui.howtos.add-a-move-block.step_stepGreenFlag": "برای شروع پرچم سبز را کلیک کنید ",
"gui.howtos.animate-a-name.name": "متحرک‌سازی یک اسم",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePickLetter": "یک شکلک حرف بردارید",
"gui.howtos.animate-a-name.step_AnimatePlaySound": "وقتی که کلیک شد صدایی را پخش کنید",

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@ -8,10 +8,10 @@
"gui.backpack.scriptLabel": "script",
"gui.backpack.spriteLabel": "sprite",
"gui.backpack.header": "Sac à dos",
"gui.backpack.errorBackpack": "Erreur lors du chargement du sac-à-dos",
"gui.backpack.errorBackpack": "Erreur lors du chargement du sac à dos",
"gui.backpack.loadingBackpack": "Chargement...",
"gui.backpack.more": "Plus",
"gui.backpack.emptyBackpack": "Le sac-à-dos est vide",
"gui.backpack.emptyBackpack": "Le sac à dos est vide",
"gui.unsupportedBrowser.label": "Navigateur non pris en charge",
"gui.unsupportedBrowser.errorLabel": "Une erreur est survenue",
"gui.unsupportedBrowser.notRecommended": "Nous sommes désolés, mais on dirait que la version de votre navigateur n'est pas supportée par Scratch. Nous vous recommandons une mise à jour vers la dernière version d'un navigateur qui est supporté par Scratch comme Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge ou Apple Safari.",
@ -351,7 +351,7 @@
"gui.howtos.pong.step_pongSelectBallSprite": "Sélectionne le sprite balle",
"gui.howtos.pong.step_pongAddMoreCodeToBall": "Ajoute du code pour faire rebondir la balle sur la raquette",
"gui.howtos.pong.step_pongAddAScore": "Ajoute un score",
"gui.howtos.pong.step_pongChooseScoreFromMenu": "Choisis \"Scrore\" depuis le menu",
"gui.howtos.pong.step_pongChooseScoreFromMenu": "Choisis \"Score\" depuis le menu",
"gui.howtos.pong.step_pongInsertChangeScoreBlock": "Insère le bloc \"ajouter à score\"",
"gui.howtos.pong.step_pongResetScore": "Remets le score à zéro",
"gui.howtos.pong.step_pongAddLineSprite": "Ajoute le sprite ligne",

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@ -4,9 +4,9 @@
"about.introThree": "Scratch est un projet du groupe Lifelong Kindergarten au MIT Media Lab. Il est fourni gratuitement.",
"about.introParents": "Infos pour les parents",
"about.introEducators": "Infos pour les éducateurs",
"about.whoUsesScratch": "Qui utilise Scratch?",
"about.whoUsesScratch": "Qui utilise Scratch ?",
"about.whoUsesScratchDescription": "Scratch est spécialement conçu pour les enfants de 8 à 16 ans, mais il est utilisé par des personnes de tous les âges. Des millions de gens créent des projets avec Scratch dans un large éventail de situations, y compris les maisons, les écoles, les musées, les bibliothèques et les centres communautaires.",
"about.aroundTheWorld": "Tout autour de la planète",
"about.aroundTheWorld": "Autour du monde",
"about.aroundTheWorldDescription": "Scratch est utilisé dans plus de 150 pays et est traduit dans plus de 40 langues. Pour changer de langue, cliquez sur le menu en bas de la page. Ou cliquez sur le globe terrestre en haut de la page dans l'éditeur de Projet. Pour ajouter ou améliorer une traduction visitez la page de {translationLink}.",
"about.translationLinkText": "traduction",
"about.quotes": "Avis",
@ -19,7 +19,7 @@
"about.learnMoreCredits": "Crédits",
"about.literacy": "Apprendre à coder, coder pour apprendre",
"about.literacyDescription": "La capacité à programmer constitue une part importante de l'apprentissage dans la société actuelle. Lorsque des personnes apprennent à coder en Scratch, elles apprennent des stratégies importantes pour résoudre des problèmes, concevoir des projets et communiquer des idées.",
"about.schools": "Scratch à l'Ecole",
"about.schools": "Scratch dans les écoles",
"about.schoolsDescription": "Les élèves apprennent dans Scratch à tous les niveaux (du primaire jusqu'à l'université) et dans plusieurs matières (comme les maths, l'informatique, la littérature, la sociologie). Les enseignants partagent des histoires, échangent des ressources, posent des questions et trouvent des personnes sur le {scratchedLink}.",
"about.scratchedLinkText": "site de ScratchEd",
"about.research": "Rechercher",

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@ -1,5 +1,5 @@
{
"boost.headerText": "Le kit {boostLink} donne vie à vos création en LEGO avec des moteurs puissants, des capteurs de couleur et bien plus. En le combinant avec Scratch, vous pouvez construire vos propres créatures robotiques raconter des histoires physiques-digitales, inventer de nouvelles manettes de jeux ou tout ce que vous pouvez imaginer d'autre.",
"boost.headerText": "Le kit {boostLink} donne vie à vos créations LEGO grâce à de puissants moteurs, un capteur de couleurs et bien plus encore. En le combinant avec Scratch, vous pouvez construire vos propres créatures robotisées, raconter des histoires physique-numériques, inventer de nouvelles manettes de jeu, ou tout ce que vous pouvez imaginer.",
"boost.gettingStarted": "Prise en main",
"boost.connectingBoost": "Connecter BOOST avec Scratch",
"boost.powerBoost": "Allumez votre capteur en appuyant sur le bouton d'alimentation.",
@ -8,29 +8,29 @@
"boost.thingsToTry": "Trucs à essayer",
"boost.makeAMotorMove": "Faire bouger un moteur",
"boost.findTurnMotorOnForSeconds": "Trouvez le bloc {turnMotorOnForSeconds} et cliquez dessus.",
"boost.turnMotorOnForSeconds": "\"allumer le moteur A pour 1 secondes\"",
"boost.turnMotorOnForSeconds": "\"allumer le moteur A pendant 1 secondes\"",
"boost.connectALegoBeam": "Connectez une poutre LEGO avec un axe au moteur A et cliquez à nouveau sur le bloc pour le faire tourner.",
"boost.starterProjects": "Projets pour débutant",
"boost.troubleshootingTitle": "Résolution des problèmes",
"boost.updateScratchLinkTitle": "Vérifiez que vous avez la dernière version de Scratch Link",
"boost.updateScratchLinkText": "Installez Scratch Link en utilisant le bouton ci-dessus. Nous recommandons d'utiliser le store pour l'installation, afin de garder votre produit à jour.",
"boost.checkOSVersionTitle": "Vérifie que ton système d'exploitation soit compatible avec Scratch Link.",
"boost.checkOSVersionText": "La liste des versions minimales des systèmes d'exploitation est donnée au début de la page. Regarde les instructions pour vérifier la version de {winOSVersionLink} ou de {macOSVersionLink}.",
"boost.checkOSVersionTitle": "Vérifiez que votre système d'exploitation soit compatible avec Scratch Link.",
"boost.checkOSVersionText": "Les versions minimales des systèmes d'exploitation sont indiquées en haut de cette page. Voir les instructions pour vérifier votre version de {winOSVersionLink} ou {macOSVersionLink}.",
"boost.winOSVersionLinkText": "Windows",
"boost.macOSVersionLinkText": "Mac OS",
"boost.closeScratchCopiesTitle": "Ferme les autres instances de Scratch",
"boost.closeScratchCopiesText": "Seulement une instance de Scratch peut se connecter à un BOOST à la fois. Si vous avez Scratch d'ouvert dans d'autres onglets de votre navigateur, fermez-les puis essayez à nouveau.",
"boost.closeScratchCopiesTitle": "Fermez les autres instances de Scratch",
"boost.closeScratchCopiesText": "Une seule copie de Scratch peut se connecter à un BOOST à la fois. Si vous avez Scratch ouvert dans d'autres onglets du navigateur, fermez-les et réessayer.",
"boost.otherComputerConnectedTitle": "Vérifiez qu'aucun autre ordinateur n'est connecté à votre capteur",
"boost.otherComputerConnectedText": "Seulement un ordinateur peut se connecter à un BOOST à la fois. Si vous avez un autre ordinateur connecté à votre capteur, déconnectez le capteur ou fermez Scratch sur cet ordinateur et essayez à nouveau.",
"boost.otherComputerConnectedText": "Seulement un ordinateur peut se connecter à un BOOST à la fois. Si vous avez un autre ordinateur connecté à votre capteur, déconnectez le capteur ou fermez Scratch sur cet ordinateur et réessayer.",
"boost.imgAltBoostIllustration": "Illustration de LEGO BOOST.",
"boost.imgAltConnectALegoBeam": "Un hub LEGO BOOST avec un axe et une petite poutre connectée au moteur A.",
"boost.feedTheCat": "Nourrissez le chat",
"boost.feedTheCat": "Nourrir le chat",
"boost.feedTheCatDescription": "Nourrissez un chat robot avec des briques LEGO colorées",
"boost.imgAltFeedTheCat": "Un projet Scratch avec un chat blanc",
"boost.driving": "Conduire",
"boost.drivingDescription": "Conduisez un robot à roulettes et faites de la musique",
"boost.drivingDescription": "Diriger un robot à roulettes et faire de la musique",
"boost.imgAltDriving": "Un projet Scratch avec un robot à roulettes avec des yeux",
"boost.walkAround": "Se balader",
"boost.walkAroundDescription": "Fais ta propre manette pour faire bouge le personnage à l'écran",
"boost.imgAltwalkAround": "Un projet Scratch avec un personnage sur un fond vert"
"boost.walkAroundDescription": "Fabriquer votre propre contrôleur pour déplacer un personnage sur l'écran.",
"boost.imgAltwalkAround": "Un projet Scratch avec un personnage sur un arrière-plan vert"
}

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@ -2,7 +2,7 @@
"camp.title": "Camp Scratch : En profondeur",
"camp.dates": "24 Juillet - 13 Août",
"camp.welcome": "Bienvenue au Camp Scratch 2017 !",
"camp.welcomeIntro": "Venez plonger dans l'océan avec nous et concevez vos propres créations. Votre création peut être tout ce que vous pouvez trouver dans l'océan - réel ou inventé! <br /> Dans le camp de cette année, plongez au plus profond avec nous dans ces trois parties :",
"camp.welcomeIntro": "Venez plonger dans l'océan avec nous et concevez vos propres créations. Votre création peut être tout ce que vous pouvez trouver dans l'océan - réel ou inventé ! <br /> Dans le camp de cette année, plongez au plus profond avec nous dans ces trois parties :",
"camp.part1Dates": "1ère partie (24 Juillet - 30 Juillet)",
"camp.detailsTitle": "Détails : ",
"camp.part1Details": "Créez un projet qui nous présente un personnage, réel ou imaginaire, et qui vit dans l'océan. Vous pouvez créer un monstre des profondeurs, une mignonne petite étoile de mer, un requin mangeur de tacos ou tout ce que vous pouvez imaginer.",

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@ -3,7 +3,7 @@
"conference-2017.desc": "Cette année, pour célébrer le 10ème anniversaire de Scratch, la communauté Scratch va organiser des conférences régionales dans de nombreuses villes autour du monde.",
"conference-2017.seeBelow": "Découvrez ci-dessous les dates et lieux des conférences.",
"conference-2017.date": "Date",
"conference-2017.location": "Localisation",
"conference-2017.location": "Lieu",
"conference-2017.audience": "Public",
"conference-2017.language": "Langue",
"conference-2017.website": "Visiter le site web",

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@ -1,27 +1,27 @@
{
"conference-2019.title": "Conférences Scratch 2019",
"conference-2019.descA": "Les conférences Scratch sont des rassemblements bonne ambiance d'éducateurs, de chercheurs, de développeurs et d'autres membres de la communauté mondiale de Scratch.",
"conference-2019.descB": "Ces évènements, organisés dans de nombreux endroits tout autour du monde, offrent des opportunités à des gens d'origines et de pratiques diverses d'échanger sur leur pédagogie à propos de Scratch, afin de collaborer et de partager ses idées avec d'autres et de concevoir des nouvelles stratégies et activités dapprentissage créatif pour les mettre en oeuvre de retour dans leurs propres communautés.",
"conference-2019.descA": "Les conférences Scratch sont des rassemblements ludiques d'éducateurs, de chercheurs, de développeurs et d'autres membres de la communauté Scratch mondiale.",
"conference-2019.descB": "Ces événements, qui se déroulent dans divers endroits du monde, donnent l'occasion à des personnes d'origines et de pratiques diverses de discuter de la manière dont elles soutiennent les enfants qui utilisent Scratch, de collaborer et de partager des idées entre elles, et de ramener de nouvelles stratégies et activités d'apprentissage créatif dans leurs propres communautés.",
"conference-2019.descC": "La première conférence Scratch s'est tenue au MIT en 2008 et l'équipe Scratch a continué d'organiser une conférence Scratch tous les deux ans. La prochaine conférence Scratch@MIT aura lieu à l'été 2020 à Cambridge dans le Massachusetts, aux États-Unis.",
"conference-2019.descD": "En 2019, plusieurs conférences Scratch auront lieu dans d'autres endroits du monde (voir ci-dessous).",
"conference-2019.seeBelow": "Horaires & emplacements",
"conference-2019.seeBelow": "Horaires et lieux",
"conference-2019.joinMailingListButtonText": "Rejoindre la liste de diffusion",
"conference-2019.joinMailingList": "Pour en apprendre plus à propos de notre conférence Scratch@MIT de 2020 à Cambridge au Massachusetts, et pour recevoir des informations à propos des conférences régionales autour du monde, rejoignez notre campagne de mail.",
"conference-2019.joinMailingList": "Pour en savoir plus sur la conférence Scratch@MIT 2020 à Cambridge au Massachusetts, et pour recevoir des informations sur les conférences régionales dans le monde entier, inscrivez-vous à notre liste de diffusion.",
"conference-2019.date": "Date",
"conference-2019.location": "Localisation",
"conference-2019.location": "Lieu",
"conference-2019.audience": "Public",
"conference-2019.language": "Langue",
"conference-2019.hashtag": "Hashtag",
"conference-2019.website": "Visiter le site web",
"conference-2019.ukTitle": "Conférence Scratch en Europe",
"conference-2019.ukDesc": "Ébergé par Raspberry Pi, la conférence Européenne de Scratch 2019 se déroulera à Camridge au Royaume-Uni du vendredi 23 août au dimanche 25 août. Le calendrier est plein d'activités participatives passionnantes menées par des membres de la communauté Scratch. Les participants peuvent assister à des ateliers, des conférences et des discours sur divers sujets, y compris le nouveau Scratch 3.0, ainsi que de nombreuses occasions informelles de discuter et de se connecter !",
"conference-2019.ukDesc": "Organisée par Raspberry Pi, la conférence Scratch 2019 en Europe aura lieu à Cambridge, au Royaume-Uni, du vendredi 23 août au dimanche 25 août. Le programme est rempli d'activités participatives passionnantes menées par des membres de la communauté Scratch. Les participants pourront assister à des ateliers, des conférences et des discutions sur divers sujets, notamment le nouveau Scratch 3.0, et profiter de nombreuses occasions informelles de discuter et de se connecter !",
"conference-2019.ukAudience": "Professionnels de l'éducation et bénévoles",
"conference-2019.kenyaTitle": "Scratch Conférence Afrique: Scratch2019NBO",
"conference-2019.kenyaTitle": "Conférence Scratch Afrique : Scratch2019NBO",
"conference-2019.kenyaSubTitle": "Vagues d'Innovation",
"conference-2019.kenyaDesc": "Le Scratch2019NBO aura lieu à Nairobi, au Kenya, en reconnaissance des contributions technologiques de l'Afrique dans le monde et du potentiel de la jeunesse africaine. Rejoignez des éducateurs du monde entier pour partager des leçons, responsabiliser les jeunes gens et célébrer les avancées en matière de codage créatif.",
"conference-2019.kenyaPostpone": "La conférence Scratch2019NBO, planifiée originellement à Nairobi, au Kenya en juillet 2019 a été postposée. Des informations sur la suite des événements seront publiées plus tard cette année.",
"conference-2019.kenyaAudience": "Enseignants",
"conference-2019.chileDesc": "La conférence \"Scratch al Sur Conferencia Chile 2019\" est un événement destiné aux enseignants de tous types d'enseignement et de tous niveaux, qui cherchent à innover dans leur classe grâce à l'apprentissage créatif. donc en supportant les politiques publiques qui sont promues par le Plan National des Langues Digitales (National Plan of Digital Languages), lancé par le gouvernement chilien en 2019. Plusieurs ateliers, panneaux, stands, un présentation de Scratch 3.0, Makey-Makey et bien plus seront organisés.",
"conference-2019.kenyaDesc": "En reconnaissance des contributions technologiques de l'Afrique au monde et du potentiel de la jeunesse africaine, le Scratch2019NBO se tiendra à Nairobi, au Kenya. Joignez-vous à des éducateurs du monde entier pour partager des leçons, responsabiliser les jeunes et célébrer les réalisations en matière de codage créatif.",
"conference-2019.kenyaPostpone": "La conférence Scratch2019NBO, planifiée originellement à Nairobi, au Kenya en juillet 2019 a été reportée. Des informations sur la suite des événements seront publiées plus tard cette année.",
"conference-2019.kenyaAudience": "Éducateurs",
"conference-2019.chileDesc": "La conférence \"Scratch al Sur Conferencia Chile 2019\" est un événement destiné aux enseignants de tous types d'enseignement et de tous niveaux, qui cherchent à innover dans leur classe grâce à l'apprentissage créatif. donc en supportant les politiques publiques qui sont promues par le Plan National des Langues Digitales (National Plan of Digital Languages), lancé par le gouvernement chilien en 2019. Divers ateliers, panels, expériences, stands, une présentation du nouveau Scratch 3.0, Makey-Makey, et bien plus encore seront proposés.",
"conference-2019.chileAudience": "Enseignants et responsables politiques",
"conference-2019.spanishWithSimultaneous": "Espagnol - traduction simultanée en anglais pendant les sessions plénières"
}

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@ -4,20 +4,20 @@
"conference-2020.dateDesc": "22 au 24 juillet 2021 | Cambridge, MA, USA",
"conference-2020.dateDescMore": "(avec une réception d'ouverture le soir du 21 juillet)",
"conference-2020.locationDetails": "MIT Media Lab, Cambridge, MA",
"conference-2020.date": "Quand:",
"conference-2020.location": "Où:",
"conference-2020.desc1": "Rejoignez-nous pour la conférence Scratch, un rassemblement international où les éducateurs, chercheurs et développeurs partagent leur idées pour encourager lapprentissage créatif avec Scratch.",
"conference-2020.desc1a": "À cause de la crise humanitaire globale, nous avons reporté la conférence pour l'année prochaine, du 22 au 24 juillet 2021.",
"conference-2020.date": "Quand :",
"conference-2020.location": "Où :",
"conference-2020.desc1": "Rejoignez-nous pour la conférence Scratch, un rassemblement international où éducateurs, chercheurs et développeurs partagent leurs idées pour soutenir l'apprentissage créatif avec Scratch.",
"conference-2020.desc1a": "En raison de la crise sanitaire mondiale, nous avons reporté la conférence d'un an, du 22 au 24 juillet 2021.",
"conference-2020.desc2": "Scratch est devenu la plus grande communauté de programmation pour enfants au monde. La conférence offre des ateliers pratiques, tout un panel de discussion et des démonstrations interactives pour explorer différentes façons dutiliser Scratch pour étendre ses expériences d'apprentissage créatif pour divers apprenants dans diverses domaines.",
"conference-2020.desc3": "Ensemble, nous partagerons des idées et des stratégies sur comment utiliser Scratch pour engager les étudiants à penser de façons créative, à résonner systématiquement et à travailler de manière collaborative; des compétences essentielles pour tous dans notre société actuelle.",
"conference-2020.registrationTitle": "Inscription:",
"conference-2020.registrationFee": "Coût de la conférence: 250$",
"conference-2020.desc3": "Ensemble, nous échangerons des idées et des stratégies sur la manière d'utiliser Scratch pour inciter les élèves à apprendre à penser de manière créative, à raisonner systématiquement et à travailler en collaboration; des compétences essentielles pour tous dans la société actuelle.",
"conference-2020.registrationTitle": "Inscription :",
"conference-2020.registrationFee": "Coût de la conférence : 250$",
"conference-2020.registrationOpen": "Le prix de la conférence comprend 7 repas (3 déjeuners, 3 dîners, 1 souper) ainsi que des rafraîchissements tout au long de la journée.",
"conference-2020.registrationDelayed": "En réponse à la crise de coronavirus (COVID-19), nous avons décidé de postposer la conférence Scratch à l'année prochaine, du 22 au 24 juillet 2021. Nous envoyons nos meilleurs vœux à toute notre communauté mondiale et espérons que vous pourrez nous rejoindre !",
"conference-2020.connectNow": "Tu veux te connecter maintenant ? Nous t'invitons à en apprendre plus à propose de nos conversation en ligne, ressources, et évènements sur {scratchInPracticeLink}.",
"conference-2020.scratchInPracticeText": "Scratch en Pratique",
"conference-2020.registrationDelayed": "En réponse à la crise du coronavirus (COVID-19), nous avons décidé de reporter d'un an la conférence Scratch, du 22 au 24 juillet 2021. Nous adressons nos meilleurs vœux à l'ensemble de la communauté mondiale et espérons que vous pourrez vous joindre à nous à ce moment-là !",
"conference-2020.connectNow": "Vous voulez vous connecter maintenant ? Nous vous invitons à en savoir plus sur nos conversations, ressources et événements en ligne à l'adresse{scratchInPracticeLink} .",
"conference-2020.scratchInPracticeText": "Scratch en pratique",
"conference-2020.register": "Aller à la page d'inscription",
"conference-2020.stayDesc1": "Nous publierons des nouvelles options d'hébergement au début 2021.",
"conference-2020.stayDesc2": "En cas de questions, contactez l'équipe de la Conférence Scratch à {emailLink}",
"conference-2020.stayDesc2": "Pour toute question supplémentaire, contactez l'équipe de la conférence Scratch à l'adresse suivante {emailLink}",
"conference-2020.organizedBy": "La Conférence Scratch est organisée par le Lifelong Kindergarten Group au MIT Media Lab en collaboration avec la Scratch Foundation."
}

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@ -5,15 +5,15 @@
"conference-2018.dateDescMore": "(avec réception d'ouverture le 25 juillet au soir)",
"conference-2018.locationDetails": "MIT Media Lab, Cambridge, MA",
"conference-2018.seeBelow": "Découvrez ci-dessous les dates et lieux des conférences.",
"conference-2018.date": "Quand:",
"conference-2018.location": "Où:",
"conference-2018.date": "Quand :",
"conference-2018.location": "Où :",
"conference-2018.desc1": "Rejoins-nous pour le conférences Scratch@MIT, un joyeux rassemblement d'éducateurs, de chercheurs, développeurs et autres membres de la communauté mondiale de Scratch.",
"conference-2018.desc2": "Nous prévoyons une conférence très participative, avec un jour entier dédié à des ateliers pratiques et beaucoup d'opportunités de discussions pair-à-pair et de collaboration. La conférence est destinée principalement aux adultes qui supportent les jeunes gens dans l'apprentissage de Scratch.",
"conference-2018.registrationDate": "Les inscriptions commencent le 1er mars 2018.",
"conference-2018.registerNow": "Inscrivez-vous maintenant!",
"conference-2018.sessionDesc": "Intéressé d'organiser une session? Nous acceptions quatre types de propositions:",
"conference-2018.registerNow": "Inscrivez-vous maintenant !",
"conference-2018.sessionDesc": "Intéressé d'organiser une session ? Nous acceptions quatre types de propositions :",
"conference-2018.sessionItem1Title": "Poster/démonstration (90 minutes).",
"conference-2018.sessionItem1Desc": "Montrez vous projets dans le cadre d'une exposition, à côté d'autres exposants. Vous vous verrez fournir un espace d'affichage pour mettre un poster et une table pour installer un ordinateur des documents.",
"conference-2018.sessionItem1Desc": "Présentez votre projet dans le cadre d'une exposition, aux côtés d'autres présentateurs. Vous disposerez d'un espace d'exposition pour une affiche et d'un espace de table pour un ordinateur ou des documents à distribuer.",
"conference-2018.sessionItem2Title": "Atelier pratique (90 minutes).",
"conference-2018.sessionItem2Desc": "Impliquez les participants dans des activités pratiques, en soulignant de nouvelles façons de créer et de collaborer avec Scratch.",
"conference-2018.sessionItem3Title": "Panneau interactif (60 minutes).",
@ -23,34 +23,34 @@
"conference-2018.deadline": "Date butoir pour les propositions : 5 février 2018",
"conference-2018.proposal": "Envoyez votre proposition",
"conference-2018.proposalDeadline": "Date butoir pour les proposition: 5 février",
"conference-2018.proposalAccept": "Notification de l'acceptation: 1 mars",
"conference-2018.registrationTitle": "Inscription:",
"conference-2018.registrationEarly": "Réservation Early Bird (1 mars - 1 mai): 200$",
"conference-2018.registrationStandard": "Inscription standard (après le 1er mai): 300$",
"conference-2018.questions": "Des questions? Contactez l'Equipe Scratch à {emailLink}",
"conference-2018.questionsTitle": "Questions:",
"conference-2018.submissionQ": "J'ai manqué la date limite pour les propositions. Puis-je encore proposer un sujet pour la conférence?",
"conference-2018.proposalAccept": "Notification de l'acceptation : 1 mars",
"conference-2018.registrationTitle": "Inscription :",
"conference-2018.registrationEarly": "Réservation Early Bird (1 mars - 1 mai) : 200$",
"conference-2018.registrationStandard": "Inscription standard (après le 1er mai) : 300$",
"conference-2018.questions": "Des questions ? Contactez l'Equipe Scratch à {emailLink}",
"conference-2018.questionsTitle": "Questions :",
"conference-2018.submissionQ": "J'ai manqué la date limite pour les propositions. Puis-je encore proposer un sujet pour la conférence ?",
"conference-2018.submissionAns": "Nous n'acceptons plus de propositions",
"conference-2018.regQ": "Je peux seulement venir une journée à la conférence. Offrez-vous des tickets pour une seule journée?",
"conference-2018.regQ": "Je peux seulement venir une journée à la conférence. Offrez-vous des tickets pour une seule journée ?",
"conference-2018.regAns": "Désole, nous n'offrons pas des tickets pour une seule journée.",
"conference-2018.accommodationsQ": "J'aimerais préparer ma visite. Avez-vous des suggestions pour un logement?",
"conference-2018.accommodationsQ": "J'aimerais préparer ma visite. Avez-vous des suggestions pour un logement ?",
"conference-2018.accommodationsAns1": "Oui, le MIT est en partenariat avec plusieurs hôtels dans la coin qui offrent des réductions aux participants qui assistent les événements au MIT, comme par exemple {marriottLink} (650m du MIT Media Lab), {holidayinnLink}(2,5km), {residenceinnLink}(500m) et {lemeridienLink} (1,5km). Pour réserver une chambre dans un de ces hôtels, appelez l'hôtel et demandez une réduction avec le MIT. Réserver longtemps à l'avance est fortement recommandé car Boston est fortement visité durant l'été. Toutes les offres du MIT sont soumises à condition.",
"conference-2018.accommodationsAns2": "Si vous cherchez des options de logement additionnelles, nous vous recommandons le {acLink}(11,5 km) {doubletreeLink}(5,3 km) et {hotelbostonLink} avec le code MITSC2018 (8,5 km). Vous pouvez aussi envisager de partager un logement, comme avec Airbnb. Vous trouverez une liste étendue des hébergements {mitLink}.",
"conference-2018.here": "ici",
"conference-2018.accommodationsAns3": "Des logements limités sont disponibles dans les dortoirs {neuLink} aux prix suivants:",
"conference-2018.accommodationsAns3": "Des logements limités sont disponibles dans les dortoirs {neuLink} aux prix suivants :",
"conference-2018.apartment": "Appartement",
"conference-2018.suite": "Suite",
"conference-2018.single": "Simple",
"conference-2018.double": "Double",
"conference-2018.pp": "/personne/nuit",
"conference-2018.accommodationsAns4": "Pour demander un dortoir, s'il-vous-plait remplissez le {dormrequestLink}. Notez que Northeasternest est situé dans Boston à 3.2 km du lieu de la conférence au MIT. C'est à une demi-heure de transport publics, accessible par le métro via ligne Verte (arrêt Northeasternsur la ligen E) ou par la ligne Orange (arrêt Ruggles Station).",
"conference-2018.accommodationsAns4": "Pour demander un dortoir, veuillez remplir le {dormrequestLink}. Notez que Northeasternest est situé dans Boston à 3.2 km du lieu de la conférence au MIT. C'est à une demi-heure de transport publics, accessible par le métro via ligne Verte (arrêt Northeasternsur la ligen E) ou par la ligne Orange (arrêt Ruggles Station).",
"conference-2018.dormRequestText": "Formulaire de demande de Dortoire",
"conference-2018.letterQ": "Puis-je avoir un lettre pour ma demande de visa?",
"conference-2018.letterAns": "Oui. Contactez-nous à {emailLink} et nous vous enverrons une lettre par email.",
"conference-2018.preConfQ": "Les années précédentes, il y avait des événements le vendredi avant la conférence. Y aura-t-il quelque chose de similaire cette année?",
"conference-2018.letterQ": "Puis-je avoir un lettre pour ma demande de visa ?",
"conference-2018.letterAns": "Oui. Contactez-nous à {emailLink} et nous vous enverrons une lettre par e-mail.",
"conference-2018.preConfQ": "Les années précédentes, il y avait des événements le vendredi avant la conférence. Y aura-t-il quelque chose de similaire cette année ?",
"conference-2018.preConfAns": "Il y aura une réception informelle et optionnelle le soir du vendredi 25 juillet. Les participants peuvent déjà confirmer leur présence à ce moment là.",
"conference-2018.bringQ": "Que dois-je apporter?",
"conference-2018.bringQ": "Que dois-je apporter ?",
"conference-2018.bringAns": "Prévoyez d'apporter vos appareils personnels (les ordinateurs portables sont préférés) ainsi que leur câbles. Les orateurs doivent prévoir d'apporter du matériel de présentation supplémentaire (nous fournirons un projecteur et un écran). Des snacks et des boissons seront disponibles au cours de la journée.",
"conference-2018.moreQ": "Vous avez d'autres questions?",
"conference-2018.moreQ": "Vous avez d'autres questions ?",
"conference-2018.moreAns": "Contactez l'Equipe Scratch à {emailLink}."
}

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@ -2,22 +2,22 @@
"contactUs.title": "Contactez-nous",
"contactUs.intro": "Vous pouvez trouver des réponses à la plupart des questions sur Scratch sur notre page {faqLink}.",
"contactUs.faqLinkText": "Foire Aux Questions",
"contactUs.forumsInfo": "Si vous n'avez pas trouvé de réponse dans la FAQ, il y a beaucoup de scratcheurs expérimentés sur les forums de discussion qui seront ravis de vous aider.",
"contactUs.forumsInfo": "Si vous n'avez pas trouvé de réponse dans la FAQ, il y a beaucoup de Scratcheurs expérimentés sur les forums de discussion qui seront ravis de vous aider.",
"contactUs.forumsLinkText": "Forums de discussion",
"contactUs.questionsText": "{questionsLink}: Demandez aux autres personnes de la communauté ce que vous voulez à propos de Scratch.",
"contactUs.questionsForum": "Vous pouvez poser des questions générales sur comment faire quelque chose sur le forum {questionsLink}.",
"contactUs.questionsLinkText": "Questions sur Scratch",
"contactUs.scriptsText": "{scriptsLink}: Obtenez de l'aide avec les blocs ou le code pour faire marcher votre projet.",
"contactUs.scriptsText": "{scriptsLink}: Obtenez de l'aide avec les blocs ou le code pour faire fonctionner votre projet.",
"contactUs.scriptsForum": "Si vous avez besoin d'aide avec un projet spécifique, postez dans le forum {scriptsLink}.",
"contactUs.scriptsLinkText": "Aide avec les scripts",
"contactUs.bugsText": "{bugsLink} : En apprendre plus sur comment ce que vous pouvez faire quand vous rencontrer un problème technique sur le site de Scratch ou sur l'éditeur de projets.",
"contactUs.bugsForum": "Si vous voulez rapporter un bug sur Scratch, allez faire un tour sur le forum {bugsLink}. C'est le meilleur endroit pour rapporter des bugs et voir si d'autres ont aussi le même problème.",
"contactUs.bugsText": "{bugsLink} : Découvrez comment résoudre les problèmes techniques que vous rencontrez sur le site web Scratch ou dans l'éditeur du projet.",
"contactUs.bugsForum": "Si vous voulez signaler un bug sur Scratch, allez faire un tour sur le forum {bugsLink}. C'est le meilleur endroit pour signaler des bugs et voir si d'autres personnes ont aussi le même problème.",
"contactUs.bugsLinkText": "Bugs et problèmes",
"contactUs.formIntro": "Si vous avez encore besoin de nous contacter, veuillez remplir ce formulaire ci-dessous avec autant de détails que possible. Vous vous avez des captures d'écran, des fichiers attachés ou des liens qui pourraient aider à expliquer votre problème, nhésitez pas à les inclure. Nous recevons généralement beaucoup de mails, donc il est possible que ne répondions pas à votre message.",
"contactUs.formIntro": "Si vous avez encore besoin de nous contacter, veuillez remplir le formulaire ci-dessous avec autant de détails que possible. Si vous avez des captures d'écran, des pièces jointes ou des liens qui vous aident à expliquer votre problème, veuillez les inclure. Nous recevons beaucoup d'e-mail, il est donc possible que nous ne puissions pas répondre à votre message.",
"contactUs.findHelp": "Où trouver de l'aide :",
"contactUs.contactScratch": "Contacter l'Équipe Scratch",
"contactUs.qTitle": "Questions",
"contactUs.seeFaq": "Voir la FAQ",
"contactUs.seeFaq": "Consulter la FAQ",
"contactUs.faqInfo": "Vous pouvez trouver une liste de réponses à pas mal de questions sur Scratch sur notre page {faqLink}.",
"contactUs.askCommunity": "Demander à la communauté",
"contactUs.forumsIntro": "Vous pouvez aussi chercher des questions et poster des messages sur les forums de discussion Scratch.",

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@ -1,20 +1,20 @@
{
"credits.title": "Crédits Scratch & Contributeurs",
"credits.developers": "Scratch est conçu, développé, et modéré par le Lifelong Kindergarten Group au MIT Media Lab:",
"credits.moderators": "L'équipe des modérateurs de Scratch gère, soutient et améliore la communauté en ligne de Scratch :",
"credits.previousTitle": "Anciens membres de l'Équipe MIT Scratch",
"credits.previousBody": "Beaucoup de contributions importantes ont été faites par d'anciens membres de l'Equipe Scratch, qui inclut John Maloney (qui a mené le développement durant les dix premières années de Scratch) et Andrès Monroy-Hernández (qui a mené le développement du premier site web de la communauté Scratch). Les autres contributeurs incluent:",
"credits.developers": "Scratch est conçu, développé, et modéré par le Lifelong Kindergarten Group au MIT Media Lab :",
"credits.moderators": "L'équipe des modérateurs Scratch gère, soutient et améliore la communauté en ligne de Scratch :",
"credits.previousTitle": "Anciens membres de l'équipe MIT Scratch",
"credits.previousBody": "Beaucoup de contributions importantes ont été faites par d'anciens membres de l'équipe Scratch, qui inclut John Maloney (qui a mené le développement durant les dix premières années de Scratch) et Andrès Monroy-Hernández (qui a mené le développement du premier site web de la communauté Scratch). Les autres contributeurs incluent :",
"credits.partnersTitle": "Partenaires de Conception et Développement",
"credits.researchersIntro": "La recherche sur Scratch est effectuée par des membres de l'équipe Scratch du MIT et des chercheurs d'autres universités, notamment:",
"credits.researchersIntro": "La recherche sur Scratch est effectuée par des membres de l'équipe Scratch du MIT et des chercheurs d'autres universités, notamment :",
"credits.partnersBody": "Paula Bontá et Brian Silverman, Playful Invention Company (qui a commencé à contribuer à la conception de Scratch avant même que cela sappelle Scratch).",
"credits.researchersTitle": "Chercheurs Scratch",
"credits.researchersBody": "{scratchResearchLink} est effectuée par les membres de l'équipe Scratch du MIT et des chercheurs d'autres universités, notamment:",
"credits.researchersBody": "{scratchResearchLink} est effectuée par les membres de l'équipe Scratch du MIT et des chercheurs d'autres universités, notamment :",
"credits.researchLinkText": "Recherche sur Scratch",
"credits.researchersContributors": "Yasmin Kafai (qui a collaboré à la {nsfLink}) à la Graduate School of Education de l'Université de Pennsylvanie, Karen Brennan (qui dirige la {scratchEdLink}) à la Graduate School of Education de Harvard, Benjamin Mako Hill à l'Université de Washington, Andrés Monroy Hernández à Microsoft Research, Mimi Ito et Crystle Martin à l'Université de Californie, Irvine, Quinn Burke au Collège de Charleston, Deborah Fields à l'Université d'Utah State et Kylie Peppler à l'Université d'Indiana.",
"credits.researchNSFLinkText": "subvention initiale de la NSF à Scratch",
"credits.researchScratchEdLinkText": "Projet ScratchEd",
"credits.acknowledgementsTitle": "Remerciements",
"credits.acknowledgementsContributors": "Les personnes suivantes ont aussi contribué au développement et au support de Scratch au fil des ans:",
"credits.acknowledgementsContributors": "Les personnes suivantes ont aussi contribué au développement et au support de Scratch au fil des ans :",
"credits.acknowledgementsTranslators": "Avec l'aide de {translatorsLink} du monde entier, Scratch est disponible dans de nombreuses langues.",
"credits.acknowledgementsTranslatorsLinkText": "Traducteurs Scratch",
"credits.acknowledgementsCommunity": "Nous apprécions grandement toutes les contributions des membres de la communauté mondiale de Scratch, qui ont façonné la direction de Scratch en partageant leurs projets, leurs commentaires et leurs idées.",
@ -30,8 +30,8 @@
"credits.acknowledgementsIllustrations": "Un grand merci aux artistes suivants qui ont contribués à la bibliothèque de sprites dans Scratch :",
"credits.soundsTitle": "Sons",
"credits.pastContributors": "Anciens contributeurs",
"credits.pastContributorsThanks": "Beaucoup d'anciens membres de lÉquipe Scratch ont apporté de nombreuses contributions importantes, notamment John Maloney (qui a dirigé le développement logiciel au cours de la première décennie de Scratch) et Andrés Monroy-Hernández (qui a dirigé le développement du premier site Web de la communauté Scratch).",
"credits.otherContributors": "Parmi les autres contributeurs:",
"credits.pastContributorsThanks": "Beaucoup d'anciens membres de léquipe Scratch ont apporté de nombreuses contributions importantes, notamment John Maloney (qui a dirigé le développement logiciel au cours de la première décennie de Scratch) et Andrés Monroy-Hernández (qui a dirigé le développement du premier site Web de la communauté Scratch).",
"credits.otherContributors": "Parmi les autres contributeurs :",
"credits.acknowledgementsSounds": "La bibliothèque de sons Scratch utilise des ressources sonores gratuites de Adobe.com, Archive.org, FreeMusicArchive.org, FreeSound.org et Incompetech.com.",
"credits.soundsThanks": "Merci à Nina Paley de Archive.org; Kellee Maize, Peter Rudenko et Chris Zabriskie de FreeMusicArchive.org et Kevin MacLeod de Incompetech.com. Merci aux artistes suivants de freesound.org:"
"credits.soundsThanks": "Merci à Nina Paley de Archive.org; Kellee Maize, Peter Rudenko et Chris Zabriskie de FreeMusicArchive.org et Kevin MacLeod de Incompetech.com. Merci aux artistes suivants de freesound.org :"
}

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@ -1,8 +1,8 @@
{
"developers.hereLinkText": "ici",
"developers.title": "Scratch pour les développeurs",
"developers.introLinkText": "L'Equipe Scratch au MIT",
"developers.intro": "Sur cette page, vous trouverez des informations à propos de projets open source créés et soutenus par {introLink}, ainsi que nos ressentiments quand à la meilleure façon de concevoir des expériences dapprentissage pour les enfants.",
"developers.introLinkText": "L'équipe Scratch au MIT",
"developers.intro": "Sur cette page, vous trouverez des informations sur les projets open source créés et soutenus par {introLink}, ainsi que nos réflexions sur les meilleures pratiques pour concevoir des expériences d'apprentissage pour les enfants.",
"developers.projectsTitle": "Projets",
"developers.principlesTitle": "Principes",
"developers.joinTitle": "Nous rejoindre",
@ -27,9 +27,9 @@
"developers.learningPrinciplesPeersTitle": "Pairs",
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "L'apprentissage se développe en tant qu'activité sociale, avec des personnes partageant des idées, collaborant sur des projets et construisant en se basant sur le travail des autres.",
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "Jouer",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "L'apprentissage implique d'expérimenter en jouant — essayer de nouvelle choses, bricoler l'existant, tester la frontière du possible, prendre des risques et itérer encore et encore.",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "L'apprentissage implique une expérimentation ludique - essayer de nouvelles choses, bricoler des matériaux, tester les limites, prendre des risques, répéter encore et encore.",
"developers.designPrinciplesRoomTitle": "Planchers bas et Murs larges",
"developers.designPrinciplesRoomBody": "Pour encourager un ensemble d'interactions diverses et variées, nous incluons explicitement des éléments et fonctionnalités qui sont faciles à comprendre pour les enfants (plancher bas) mais qui sont assez générales pour permettre une large utilisation (mûrs larges).",
"developers.designPrinciplesRoomBody": "Afin d'encourager un ensemble d'interactions variées et diverses, nous incluons explicitement des éléments et des caractéristiques qui sont faciles à comprendre pour les enfants (plancher bas), mais suffisamment généraux pour supporter des utilisations diverses (murs larges).",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "Faites-le au plus simple — Et peut-être encore plus simple",
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "Malgré la tendance commune d'ajouter plus de fonctionnalités aux produits logiciel, nous avons trouvé que réduire le nombre de fonctionnalités améliore souvent l'expérience utilisateur. Ce qui semblait à l'origine une contrainte ou une limitation peut favoriser de nouvelles forme de créativité.",
"developers.designPrinciplesGlobalTitle": "Plusieurs chemins, plusieurs styles",
@ -37,24 +37,24 @@
"developers.designPrinciplesTinkerTitle": "Tâtonnement expérimental",
"developers.designPrinciplesTinkerBody": "Nous croyons que le processus d'apprentissage est en soi itératif. Les élèves commencent par explorer et expérimenter, puis revoient et affinent leurs objectifs et leurs créations. Pour soutenir ce style d'interaction, nous concevons nos interfaces dans le but d'encourager l'expérimentation rapide et les cycles rapides d'itération.",
"developers.joinBodyJobsLinkText": "Page des Emplois",
"developers.joinBody": "Nous sommes un groupe de divers éducateurs, designers et d'ingénieurs qui travaillent ensemble dans un environnement ludique et créatif, remplis de briques LEGO, de bricolages et d'outils de construction. Nous mettons fortement en avant la diversité et la collaboration ainsi que le respect dans l'espace de travail. Si vous êtes intéressé de nous rejoindre, faites un tour de nos postes disponibles sur notre {jobsPageLink}, ou envoyez-nous un mail à {emailLink}.",
"developers.donateIntroLinkText": "faire une donation pour supporter Scratch",
"developers.donateIntro": "Nous sommes ravis de vous fournir Scratch gratuitement. Si vous appréciez utiliser Scratch, envisagez de {donateLink}. Les donations de toutes tailles sont appréciées.",
"developers.donateBody": "Votre don à la fondation Scratch sera utilisé pour soutenir le développement futur du logiciel et du site web Scratch.",
"developers.joinBody": "Nous sommes un groupe diversifié d'éducateurs, de designers et d'ingénieurs qui travaillent ensemble dans un environnement ludique et créatif rempli de briques LEGO, de matériaux artisanaux et d'outils de fabrication. Nous accordons une grande importance à la diversité, à la collaboration et au respect sur le lieu de travail. Si vous souhaitez nous rejoindre, consultez nos offres d'emploi sur notre {jobsPageLink} ou envoyez-nous un e-mail à {emailLink}.",
"developers.donateIntroLinkText": "faire un don pour soutenir Scratch",
"developers.donateIntro": "Nous sommes heureux de fournir Scratch gratuitement. Si vous aimez utiliser Scratch, veuillez considérer {donateLink}. Tous les dons sont appréciés.",
"developers.donateBody": "Votre don à la Scratch Foundation sera utilisé pour soutenir le développement futur du logiciel et du site web Scratch.",
"developers.donateThanks": "Merci de soutenir Scratch !",
"developers.partnersIntro": "La création et la maintenance de ce code open source ne serait pas possible sans l'aide technique et financière de nos partenaires : ",
"developers.faqAboutTitle": "Où puis-je en apprendre davantage sur Scratch ?",
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "Lifelong Kindergarten",
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT Media Lab",
"developers.faqAboutBody": "Scratch est un langage de programmation libre et une communauté en ligne où des jeunes gens peuvent créer leurs propres histoires interactives, jeux et animations. Scratch est un projet du Groupe {llkLink} au sein du {mitLink}. Vous pouvez en apprendre d'avantage sur Scratch {aboutLink}.",
"developers.faqRulesTitle": "Y a-t-il des règles pour utiliser ce code dans mon application?",
"developers.faqRulesTitle": "Y a-t-il des règles pour utiliser ce code dans mon application ?",
"developers.faqRulesBody": "Vous pouvez utiliser ce code conformément à la licence qui régit chaque projet. Nous vous encourageons vivement à considérer les principes d'apprentissage et de conception (ci-dessus, sur cette page) lorsque vous construisez des expériences qui ont pour but l'apprentissage créatif pour les enfants de tous âges.",
"developers.faqNameTitle": "Suis-je autorisé à utiliser le nom «Blocs Scratch» dans la description de mon application et dans d'autres messages publics?",
"developers.faqNameTitle": "Suis-je autorisé à utiliser le nom \"Blocs Scratch\" dans la description de mon application et dans d'autres messages publics ?",
"developers.faqNameBody": "Si vous le souhaitez, vous pouvez déclarer publiquement que votre application est alimentée par des blocs Scratch. Si vous le faites, nous vous encourageons également à mettre un lien vers la base de code.",
"developers.faqReleasesTitle": "Est-ce que vous sortez plus de code et quand?",
"developers.faqReleasesBody": "Nous prévoyons de mettre en open source plus de code relatif au langage de programmation Scratch au cours des prochains mois. Gardez un œil sur cette page!",
"developers.faqReleasesTitle": "Allez-vous publier plus de codes et quand ?",
"developers.faqReleasesBody": "Nous prévoyons de mettre en open source plus de code relatif au langage de programmation Scratch au cours des prochains mois. Gardez un œil sur cette page !",
"developers.faqDifferencesTitle": "Quelle est la différence entre Blocky et les blocs Scratch ?",
"developers.faqDifferencesBody": "Les Blocs Scratch s'appuient sur la base de code Blockly et ont été spécialement conçus en tenant compte de nos principes pour soutenir les expériences d'apprentissage créatives.",
"developers.faqCollabTitle": "J'aimerais collaborer. Comment puis-je vous contacter?",
"developers.faqCollabBody": "Vous pouvez nous contacter sur {githubLink} ou vous pouvez nous envoyer un email à {emailLink}. Nous attendons avec impatience vos messages!"
"developers.faqCollabTitle": "J'aimerais collaborer. Comment puis-je vous contacter ?",
"developers.faqCollabBody": "Vous pouvez nous contacter sur {githubLink} ou vous pouvez nous envoyer un e-mail à {emailLink}. Nous attendons avec impatience vos messages !"
}

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@ -1,19 +1,19 @@
{
"dmca.intro": "Le groupe de recherche Lifelong Kindergarten respecte la propriété intellectuelle d'autrui, tout autant que celle de nos utilisateurs. Si vous pensez que votre travail a été copié d'une manière qui constitue une violation du droit d'auteur, s'il vous plaît envoyez un courriel à copyright@scratch.mit.edu courriel ou envoyez par courrier votre plainte à l'adresse suivante:",
"dmca.llkresponse": "Le groupe Lifelong Kindergarten traitera rapidement et enquêtera sur les déclarations de violation et prendra les mesures appropriées en vertu de la Digital Millennium Copyright Act («DMCA») et d'autres lois applicables en matière de propriété intellectuelle. Dès réception des avis conformes ou presque conformes à la loi DMCA, le Groupe Lifelong Kindergarten peut agir promptement pour retirer ou désactiver l'accès à tout matériel prétendu être atteinte. Les contrevenants à répétition des droits d'auteur de tiers sont soumis à la résiliation, dans des circonstances appropriées.",
"dmca.intro": "Le groupe de recherche Lifelong Kindergarten respecte la propriété intellectuelle d'autrui, tout autant que celle de nos utilisateurs. Si vous pensez que votre travail a été copié d'une manière qui constitue une violation du droit d'auteur, s'il vous plaît envoyez un e-mail à copyright@scratch.mit.edu ou envoyez par courrier votre plainte à l'adresse suivante :",
"dmca.llkresponse": "Le groupe Lifelong Kindergarten traitera rapidement et enquêtera sur les déclarations de violation et prendra les mesures appropriées en vertu de la Digital Millennium Copyright Act (\"DMCA\") et d'autres lois applicables en matière de propriété intellectuelle. Dès réception des avis conformes ou presque conformes à la loi DMCA, le Groupe Lifelong Kindergarten peut agir promptement pour retirer ou désactiver l'accès à tout matériel prétendu être atteinte. Les contrevenants à répétition des droits d'auteur de tiers sont soumis à la résiliation, dans des circonstances appropriées.",
"dmca.assessment": "Pour évaluer si oui ou non un utilisateur de Scratch a violé vos droits d'auteur, s'il vous plaît garder à l'esprit que Scratch est une initiative éducative et sans but lucratif, qui cherche à faciliter l'apprentissage des enfants en fournissant les outils pour qu'ils puissent apprendre et de s'exprimer en utilisant la technologie numérique. S'il vous plaît également garder à l'esprit le \"fair use\" doctrine incorporés dans la Loi sur le droit d'auteur de 1976, 17 USC § 107.",
"dmca.eyetoeye": "Nous espérons que vous allez aussi voir Scratch non seulement comme un bon moyen de populariser vos créations / siteweb mais également comme une opportunité d'améliorer réellement bien pour l'éducation des enfants.",
"dmca.afterfiling": "Si vous choisissez de déposer une plainte en contrefaçon de droit d'auteur, s'il vous plaît noter que nous pouvons publier votre notification, expurgées des informations personnellement identifiables, à une chambre de compensation comme chillingeffects.org. Notez également que vous pouvez être tenu responsable des dommages (y compris les frais et honoraires d'avocat) si vous prétendez à tort qu'une activité porte atteinte à vos droits d'auteur.",
"dmca.eyetoeye": "Nous espérons que vous considérez également Scratch non seulement comme un bon moyen de populariser vos créations / site web mais aussi comme une opportunité de faire quelque chose de bien pour l'éducation des enfants.",
"dmca.afterfiling": "Si vous décidez de déposer une plainte pour violation des droits d'auteur, veuillez noter que nous pouvons envoyer votre notification, avec des informations personnelles identifiables expurgées, à un centre d'information tel que chillingeffects.org. Veuillez également noter que vous pouvez être tenu responsable de dommages (y compris les frais et les frais d'avocat) si vous déclarez de manière matériellement erronée qu'une activité enfreint votre droit d'auteur.",
"dmca.counternotification": "Contre-notification",
"dmca.ifremoved": "Si votre contenu a été retiré pour cause de conflit avec la DMCA, que vous croyez que vous avez le droit d'utiliser ce matériel et que vous voulez disputer légalement la revendication, vous pouvez déposer une contre-notification DMCA. Vous ne devez envoyer une contre-notification que si votre contenu a été retiré par erreur ou mauvaise identification et que vous voulez aller en justice pour défendre votre utilisation de ce matériel.",
"dmca.mailcounter": "Une contre-notification DMCA peut être envoyée par email à copyright@scratch.mit.edu ou à l'adresse postale:",
"dmca.mustinclude": "La contre-notification doit contenir: ",
"dmca.ifremoved": "Si votre contenu a été retiré en raison d'un avis de retrait DMCA, si vous pensez avoir un droit légal d'utiliser le matériel et si vous voulez contester cette réclamation, vous pouvez déposer une contre-notification DMCA. Vous ne devez soumettre une contre-notification que si le contenu a été retiré en raison d'une erreur ou d'une mauvaise identification et que vous êtes prêt à aller en justice pour défendre votre utilisation du matériel.",
"dmca.mailcounter": "Une contre-notification DMCA peut être envoyée par email à copyright@scratch.mit.edu ou à l'adresse postale :",
"dmca.mustinclude": "La contre-notification doit contenir : ",
"dmca.fullname": "Votre nom complet",
"dmca.address": "Votre adresse",
"dmca.phone": "Votre numéro de téléphone",
"dmca.email": "Votre adresse email",
"dmca.email": "Votre adresse e-mail",
"dmca.username": "Le nom d'utilisateur de votre compte Scratch",
"dmca.projecturl": "Les URL's des projets qui ont été retirés",
"dmca.projecturl": "Les URL des projets qui ont été retirés",
"dmca.statementerror": "Une déclaration sur l'honneur affirmant que le contenu a été retiré par erreur",
"dmca.statementjurisdiction": "Une déclaration d'appartenance à la juridiction dans laquelle vous résidez",
"dmca.signature": "Votre signature",

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@ -9,13 +9,13 @@
"download.whenSupportLinuxApp": "Quand est-ce que l'application Scratch sera disponible pour Linux ?",
"download.whenSupportLinux": "Quand aurez-vous Scratch Desktop pour Linux?",
"download.supportLinuxAnswer": "Scratch Desktop pour Linux n'est pas encore supporté. Nous travaillons avec des partenaires de la communauté open-source pour déterminer si nous pourrons supporter Linux dans le future. Tenez-vous au courant!!",
"download.whenSupportLinuxAppAnswer": "L'application Scratch n'est pour le moment pas supportée sous Linux. Nous sommes en train de travailler avec des partenaires et la communauté open-source ,afin de déterminer s'il est envisageable de supporter Linux dans le futur. Restez à l'écoute !",
"download.whenSupportLinuxAppAnswer": "L'application Scratch n'est pour le moment pas supportée sous Linux. Nous sommes en train de travailler avec des partenaires et la communauté open-source, afin de déterminer s'il est envisageable de supporter Linux dans le futur. Restez à l'écoute !",
"download.supportChromeOS": "Quand est-ce que Scratch Desktop sera disponible pour Chromebook?",
"download.supportChromeOSAnswer": "Scratch Desktop pour Chromebook n'est pas encore disponible. Nous y travaillons et nous prévoyons une sortie courant 2019.",
"download.olderVersionsTitle": "Anciennes versions",
"download.olderVersions": "À la recherche d'une ancienne version de Scratch ?",
"download.scratch1-4Desktop": "Scratch 1.4",
"download.scratch2Desktop": "L'éditeur Scratch 2.0 Hors Ligne",
"download.scratch2Desktop": "L'éditeur Scratch 2.0 hors-ligne",
"download.cannotAccessMacStore": "Et si je ne peux pas accéder à l'App Store sur Mac?",
"download.cannotAccessWindowsStore": "Et si je ne peux pas accéder au Microsoft Store?",
"download.macMoveAppToApplications": "Ouvrez le fichier .dmg. Déplacez Scratch 3 dans Applications.",
@ -33,24 +33,24 @@
"download.desktopAndBrowser": "Est-ce que je peux utiliser Scratch Desktop et aussi avoir un projet Scratch ouvert dans mon navigateur?",
"download.appAndBrowser": "Est-ce que je peux utiliser l'application Scratch et aussi utiliser Scratch dans mon navigateur en même temps ?",
"download.yesAnswer": "Oui.",
"download.onPhone": "Est-ce que je peux installer scratch sur mon téléphone Android ?",
"download.onPhone": "Est-ce que je peux installer Scratch sur mon téléphone Android ?",
"download.onPhoneAnswer": "Non. La version actuelle de Scratch pour Android ne fonctionne que sur les tablettes.",
"download.howUpdateApp": "Comment puis-je mettre à jour l'application Scratch ?",
"download.howUpdateAppAnswerPlayStore": "Ouvrez le Google Play Store et vérifiez les mises-à-jour disponibles. Si votre installation est gérée par des administrateurs en milieu scolaire, ils devront mettre à jour la version de l'application et rendre la mise-à-jour disponible pour les différents appareils.",
"download.howUpdateAppAnswerPlayStore": "Ouvrez le Google Play Store et vérifiez les mises à jour disponibles. Si votre installation est gérée par des administrateurs en milieu scolaire, ils devront mettre à jour la version de l'application et rendre la mise à jour disponible pour les différents appareils.",
"download.howUpdateAppAnswerDownload": "Pour mettre à jour Scratch pour {operatingsystem} depuis cette page, téléchargez la dernière version de l'application et installez-là. Pour vérifier la version que vous avez, cliquez sur le logo de Scratch dans l'application téléchargée.",
"download.canIShare": "Est-ce que je peux partager mes projets depuis Scratch Desktop?",
"download.canIShareAnswer": "Ce n'est pas encore supporté. Pour le moment, vous pouvez sauvegarder un projet depuis Scratch Desktop, le télécharger sur le site de Scratch et le publier là-bas. Dans les prochaines versions, nous ajouterons la possibilité de télécharger directement votre projet depuis Scratch Desktop.",
"download.canIShareApp": "Est-ce que je peux publier en ligne des projets depuis l'application Scratch pour {operatingsystem} ?",
"download.canIShareAnswerPlayStore": "Oui. Cliquez sur le menu avec les 3 points sur un projet, dans l'écran principal et sélectionnez \"Partager\" dans les options. En plus de partager par email, vous pouvez vous connecter avec votre compte Scratch et partager des projets en ligne avec la communauté Scratch.",
"download.canIShareAnswerPlayStore": "Oui. Cliquez sur le menu avec les 3 points sur un projet, dans l'écran principal et sélectionnez \"Partager\" dans les options. En plus de partager par e-mail, vous pouvez vous connecter avec votre compte Scratch et partager des projets en ligne avec la communauté Scratch.",
"download.canIShareAnswerDownloaded": "Partager un projet directement en ligne depuis l'application Scratch pour {operatingsystem}, n'est pas encore possible. Pour l'instant, vous pouvez exporter un projet depuis l'application Scratch, et ensuite vous connecter sur le site de Scratch et importer puis partager votre projet.",
"download.whyNoDevicesVisible": "Pourquoi Scratch ne montre-t-il aucun appareil quand j'essaie de connecter des extensions (matériel)?",
"download.whyNoDevicesVisibleAnswer": "Nous avons découvert que désactiver, puis réactiver bluetooth à partir des paramètres système de votre {devicePosessive}, permet le plus souvent d'afficher à nouveau les appareils connectables. Si le problème persiste; vérifiez que les services de géolocalisation sont activés sur votre tablette. Si vous ne voyez toujours pas d'appareils, {whyNoDevicesContactUsLink}s'il vous plaît. ",
"download.whyNoDevicesContactUsLink": "contactez nous",
"download.whyNoDevicesVisible": "Pourquoi Scratch ne montre-t-il aucun appareil quand j'essaie de connecter des extensions (matériel) ?",
"download.whyNoDevicesVisibleAnswer": "Nous avons découvert que désactiver, puis réactiver le bluetooth à partir des paramètres système de votre {devicePosessive}, permet le plus souvent d'afficher à nouveau les appareils connectables. Si le problème persiste; vérifiez que les services de géolocalisation sont activés sur votre tablette. Si vous ne voyez toujours pas d'appareils, {whyNoDevicesContactUsLink}s'il vous plaît. ",
"download.whyNoDevicesContactUsLink": "contactez-nous",
"download.chromebookPossessive": "du Chromebook",
"download.androidPossessive": "de la tablette Android",
"download.whyAskForLocation": "Pourquoi {operatingsystem}demande-t-il ma localisation?",
"download.whyAskForLocation": "Pourquoi {operatingsystem}demande-t-il ma localisation ?",
"download.whyAskForLocationAnswer": "Scratch utilise bluetooth pour se connecter à d'autres appareils, comme le micro:bit ou Lego Boost. Bluetooth peut être utilisé pour fournir des informations de géolocalisation à l'application; pour cette raison, Google requiert que chaque application qui utilise bluetooth, demande la permission à l'utilisateur, d'accéder à sa géolocalisation. Scratch n'utilisera pas bluetooth pour enregistrer votre localisation.",
"download.whereProjectStored": "Où l'application scratch stocke-t-elle mes projets?",
"download.whereProjectStoredAnswer": "Les projets sont sauvegardés de façon interne par l'application. Pour exporter le fichier, cliquez sur le bouton menu et sélectionnez \"Partager\". Sur l'écran suivant, sélectionnez \"Exporter\". Les options visibles dépendent des applications installées sur votre appareil. Les applications les plus communes sont Google Drive, Fichiers et email.",
"download.whereProjectStored": "Où l'application Scratch stocke-t-elle mes projets ?",
"download.whereProjectStoredAnswer": "Les projets sont sauvegardés de façon interne par l'application. Pour exporter le fichier, cliquez sur le bouton menu et sélectionnez \"Partager\". Sur l'écran suivant, sélectionnez \"Exporter\". Les options visibles dépendent des applications installées sur votre appareil. Les applications les plus communes sont Google Drive, Fichiers et e-mail.",
"download.iconAltText": "Télécharger"
}

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@ -1,7 +1,7 @@
{
"download.title": "L'éditeur Scratch 2.0 Hors Ligne",
"download.title": "L'éditeur Scratch 2.0 hors-ligne",
"download.intro": "Vous pouvez installer l'éditeur Scratch 2.0 pour travailler sur des projets sans connexion internet. Cette version fonctionnera avec Windows et MacOs.",
"download.introMac": "<b>Note pour les utilisateurs de Mac:</b> la dernière version de Scratch 2.0 Hors-Ligne nécessite Adobe Air 20. Pour manuellement mettre à jour Adobe Air 20 , allez <a href=\"https://get.adobe.com/air/\">ici</a>.",
"download.introMac": "<b>Remarque pour les utilisateurs de Mac :</b> la dernière version de Scratch 2.0 hors-Ligne nécessite Adobe Air 20. Pour manuellement mettre à jour Adobe Air 20 , allez <a href=\"https://get.adobe.com/air/\">ici</a>.",
"download.installation": "Installation",
"download.airTitle": "Adobe AIR",
"download.airBody": "Si vous ne l'avez pas encore, téléchargez et installez la dernière version d'<a href=\"http://get.adobe.com/air/\">Adobe Air</a>.",
@ -17,14 +17,14 @@
"download.gettingStarted": "Guide de prise en main",
"download.scratchCards": "Cartes Scratch",
"download.updatesTitle": "Mises à jour",
"download.updatesBody": "L'éditeur hors ligne peut se mettre à jour de manière autonome (avec permission de l'utilisateur). Il vérifiera la présence de mises à jour au démarrage ou en utilisant la commande «Vérifier les mises à jour» dans le menu Fichier.",
"download.updatesBody": "L'éditeur hors-ligne peut se mettre à jour de manière autonome (avec permission de l'utilisateur). Il vérifiera la présence de mises à jour au démarrage ou en utilisant la commande \"Vérifier les mises à jour\" dans le menu Fichier.",
"download.currentVersion": "La version courante est {version}.",
"download.otherVersionsTitle": "Autres versions de Scratch",
"download.otherVersionsOlder": "Si vous avez un ordinateur ancien, ou si vous ne pouvez pas installer l'éditeur hors ligne Scratch 2.0, vous pouvez essayer d'installer <a href=\"http://scratch.mit.edu/scratch_1.4/\">Scratch 1.4</a>.",
"download.otherVersionsAdmin": "Si vous êtes un administrateur réseau : un fichier MSI Scratch 2.0 a été créé et est maintenu par un membre de la communauté, et est hébergé et disponible en téléchargement public <a href=\"http://llk.github.io/scratch-msi/\">ici</a>.",
"download.knownIssuesTitle": "Problèmes connus",
"download.knownIssuesOne": "Si votre éditeur plante directement après que Scratch soit ouvert, installer l'éditeur Scratch 2 à nouveau (voire l'étape 2 ci-dessus). Ce problème est du à une erreur introduite dans Adobe Air version 14 (publié en avril 2014).",
"download.knownIssuesTwo": "Les blocs d'effets graphiques (dans «Apparence») peuvent ralentir les projets à cause d'un problème connu dans Flash.",
"download.knownIssuesTwo": "Les blocs d'effets graphiques (dans \"Apparence\") peuvent ralentir les projets à cause d'un problème connu dans Flash.",
"download.knownIssuesThree": "Le <b>sac à dos</b> n'est pas encore disponible.",
"download.knownIssuesFour": "Sur Mac OS vous verrez probablement un message indiquant que \"Scratch 2 essaie d'installer un nouvel outil d'aide\" et demandant votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. Nous sommes actuellement à la recherche d'une solution pour ce problème.",
"download.reportBugs": "Signaler des erreurs et problèmes",

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@ -1,6 +1,6 @@
{
"teacherlanding.title": "Scratch pour les éducateurs",
"teacherlanding.intro": "Vos étudiants peuvent utiliser Scratch pour programmer leur propres histoires interactives, animations et jeux. Dans le même temps, ils apprennent à penser de façon créative et à travailler ensemble — des compétences essentielles pour tout le monde dans la société actuelle. Les éducateurs intègrent Scratch dans différents domaines et groupes d'âge.",
"teacherlanding.intro": "Vos élèves peuvent utiliser Scratch pour coder leurs propres histoires, animations et jeux interactifs. Ce faisant, ils apprennent à penser de manière créative, à raisonner de manière systématique et à travailler en collaboration; des compétences essentielles pour tous dans la société actuelle. Les éducateurs intègrent Scratch dans de nombreux domaines et groupes d'âge différents.",
"teacherlanding.resourcesTitle": "Ressources",
"teacherlanding.connectTitle": "Se connecter",
"teacherlanding.newsTitle": "Actualités",
@ -8,8 +8,8 @@
"teacherlanding.educatorResourcesTitle": "Ressources pour les éducateurs",
"teacherlanding.educatorGuides": "{educatorLink} vous montre comment préparer et animer des classes et ateliers Scratch.",
"teacherlanding.educatorGuideLinkText": "Guides pour les éducateurs",
"teacherlanding.sip": "{sipName} ({abbreviatedSipName}) partage des idées et des ressources de l'Équipe Scratch et d'éducateurs de toute la planète. Chaque mois, le site de {abbreviatedSipName} présente un niveau thème à explorer et à discuter.",
"teacherlanding.sipName": "Scratch en Pratique",
"teacherlanding.sip": "{sipName} ({abbreviatedSipName}) partage des idées et des ressources de l'Équipe Scratch et d'éducateurs du monde entier. Chaque mois, le site web de {abbreviatedSipName} présente un niveau thème à explorer et à discuter.",
"teacherlanding.sipName": "Scratch en pratique",
"teacherlanding.abbreviatedSipName": "SiP",
"teacherlanding.howUsingScratch": "Comment les éducateurs utilisent Scratch",
"teacherlanding.seeLatest": "Voir le dernier",
@ -32,13 +32,13 @@
"teacherlanding.csFirstLink": "CS First",
"teacherlanding.codeClub": "Visitez {codeClubLink} pour accéder à plus de 30 modules de projets gratuits pour engager les étudiants à apprendre à faire des histoires interactives, jeux et animations.",
"teacherlanding.codeClubLink": "Club de programmation",
"teacherlanding.newsAndUpdatesTitle": "Nouvelles et mises-à-jour",
"teacherlanding.newsAndUpdatesTitle": "Nouvelles et mises à jour",
"teacherlanding.followUs": "Suivez-nous sur {facebookLink}, {twitterLink} et {instagramLink}!",
"teacherlanding.signupTips": "S'inscrire pour recevoir des {signupTipsLink} de l'Équipe Scratch",
"teacherlanding.signupTipsLink": "mises-à-jour et astuces",
"teacherlanding.signupTips": "S'inscrire pour recevoir des {signupTipsLink} de l'équipe Scratch",
"teacherlanding.signupTipsLink": "mises à jour et astuces",
"teacherlanding.accountsTitle": "Les comptes enseignant dans Scratch",
"teacherlanding.accountsRequestInfo": "En tant qu'enseignant, vous pouvez demander un compte professeur sur Scratch, qui va rendre plus facile la création de comptes pour étudiants et la gestion de leurs projets et commentaires. Pour en savoir plus, regardez le {setupGuideLink} et le {teacherAccountFaqLink}.",
"teacherlanding.accountsSetupGuide": "Guide de paramétrage d'un compte professeur",
"teacherlanding.accountsFaqPage": "Page de FAQ à propos des comptes professeur",
"teacherlanding.accountsRequestInfo": "En tant qu'éducateur, vous pouvez demander un compte enseignant sur Scratch, qui va rendre plus facile la création de comptes étudiant et la gestion de leurs projets et commentaires. Pour en savoir plus, regardez le {setupGuideLink} et le {teacherAccountFaqLink}.",
"teacherlanding.accountsSetupGuide": "Guide de paramétrage d'un compte enseignant",
"teacherlanding.accountsFaqPage": "Page FAQ sur le compte enseignant",
"teacherlanding.requestAccount": "Demander un compte"
}

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@ -1,28 +1,28 @@
{
"ev3.headerText": "{ev3Link} is an invention kit with motors and sensors you can use to build interactive robotic creations. Connecting it to Scratch expands the possibilities: build a robotic puppet and tell stories, make your own musical instruments and game controllers, or whatever else you can imagine.",
"ev3.headerText": "{ev3Link} ist ein Bausatz mit Motoren und Sensoren, mit dem du interaktive Robotermodelle zusammenbauen kannst.. Verbinde deinen EV3 mit Scratch und dir stehen unzählige Möglichkeiten offen: Baue dir eine Roboterpuppe und erzähle Geschichten oder deine eigenen Musikinstrumente und Spielkonsolen oder etwas ganz anderes!",
"ev3.gettingStarted": "Erste Schritte",
"ev3.connectingEV3": "EV3 mit Scratch verbinden",
"ev3.turnOnEV3": "Schalte deinen EV3 ein, indem du den mittleren Knopf kurz gedrückt hältst.",
"ev3.useScratch3": "Benutze den {scratch3Link}-Editor",
"ev3.addExtension": "Füge die EV3-Erweiterung hinzu.",
"ev3.firstTimeConnecting": "Ist das das erste mal, dass du deinen EV3 verbindest?",
"ev3.pairingDescription": "After clicking the connect button in Scratch, you will need to pair it with your computer:",
"ev3.pairingDescription": "Nachdem du in Scratch die Verbindung hergestellt hast, musst du den EV3 mit deinem Computer koppeln:",
"ev3.acceptConnection": "Die Verbindung akzeptieren",
"ev3.acceptPasscode": "Das Passwort akzeptieren",
"ev3.windowsFinalizePairing": "Warte, bis dein Gerät bereit ist.",
"ev3.macosFinalizePairing": "Gib das Passwort in deinen Computer ein.",
"ev3.chromeosFinalizePairing": "Enter the passcode on your Chromebook.",
"ev3.chromeosFinalizePairing": "Gib das Passwort in dein Chromebook ein.",
"ev3.thingsToTry": "Dinge zum Ausprobieren",
"ev3.makeMotorMove": "Mach, dass sich ein Motor bewegt",
"ev3.plugMotorIn": "Plug a motor into {portA} on the EV3 hub",
"ev3.plugMotorIn": "Schließe einen Motor an {portA} deines EV3-Hubs an",
"ev3.portA": "Port A",
"ev3.clickMotorBlock": "Finde den {motorBlockText}-Block und klicke auf ihn. ",
"ev3.motorBlockText": "\"motor A turn this way\"",
"ev3.motorBlockText": "„drehe Motor A“",
"ev3.starterProjects": "Projekte für Einsteiger",
"ev3.starter1BasketballTitle": "Play Basketball",
"ev3.starter1BasketballDescription": "Move in front of the distance sensor to bounce the ball.",
"ev3.starter1BasketballTitle": "Spiele Basketball",
"ev3.starter1BasketballDescription": "Bewege dich vor dem Berührungssensor und der Ball springt mit.",
"ev3.starter2MusicTitle": "Mach Musik",
"ev3.starter2MusicDescription": "Press the buttons to play saxophone and drums.",
"ev3.starter2MusicDescription": "Drücke auf die Knöpfe und Saxophon und Schlagzeug spielen.",
"ev3.starter3SpaceTitle": "Weltraumtacos",
"ev3.starter3SpaceDescription": "Baue deinen eigenen Gamecontroller um Tacos im Weltraum zu fangen.",
"ev3.troubleshootingTitle": "Problembehebung",
@ -31,16 +31,16 @@
"ev3.winOSVersionLinkText": "Windows",
"ev3.macOSVersionLinkText": "Mac OS",
"ev3.makeSurePairedTitle": "Stelle sicher, dass dein Computer mit deinem EV3 verbunden ist",
"ev3.makeSurePairedText": "Your computer needs to be paired with your EV3 before it can connect to Scratch. We try to do this automatically the first time you add the EV3 extension, but if it isn't working you can try these {pairingInstructionLink}.",
"ev3.pairingInstructionText": "bluetooth pairing instructions from LEGO",
"ev3.reconnectTitle": "On Windows, try un-pairing before connecting",
"ev3.reconnectText": "If you have connected before and are unable to reconnect, try manually un-pairing your EV3 from your computer: open your Bluetooth settings, find your EV3, and remove it.",
"ev3.makeSurePairedText": "Dein Computer muss mit deinem EV3 gekoppelt sein, bevor er sich mit Scratch verbinden kann. Die Kopplung sollte automatisch erfolgen, sobald du die EV3-Erweiterung zum ersten Mal hinzufügst. Wenn es nicht funktioniert, lies dir die {pairingInstructionLink} durch.",
"ev3.pairingInstructionText": "Anleitung von LEGO zur Bluetooth-Koppelung",
"ev3.reconnectTitle": "Unter Windows: Versuche das Gerät vor Verbindungsherstellung zu entkoppeln",
"ev3.reconnectText": "Wenn die Verbindungsherstellung zuvor bereits funktioniert hat, nun aber nicht mehr gelingt, versuche zuerst den EV3 manuell von deinem Computer zu entkoppeln: Öffne deine Bluetooth-Einstellungen, finde den EV3 und entferne ihn.",
"ev3.closeScratchCopiesTitle": "Schließe andere Fenster oder Tabs von Scratch",
"ev3.closeScratchCopiesText": "Only one copy of Scratch can connect with the EV3 at a time. If you have Scratch open in other browser tabs, close it and try again.",
"ev3.otherComputerConnectedTitle": "Make sure no other computer is connected to your EV3",
"ev3.otherComputerConnectedText": "Only one computer can be connected to an EV3 at a time. If you have another computer connected to your EV3, disconnect the EV3 or close Scratch on that computer and try again.",
"ev3.closeScratchCopiesText": "Scratch kann sich nur einmal mit EV3 verbinden. Wenn du Scratch auch in anderen Browserfenstern offen hast, schließe diese und versuche es erneut. ",
"ev3.otherComputerConnectedTitle": "Stelle sicher, dass kein anderer Computer mit deinem EV3 verbunden ist.",
"ev3.otherComputerConnectedText": "Es kann sich nur ein Computer mit einem EV3 verbinden. Wenn du einen weiteren Computer mit deinem EV3 verbunden hast, trenne die Verbindung des EV3 oder beende Scratch auf diesem Computer und versuche es erneut.",
"ev3.updateFirmwareTitle": "Versuche, die Firmware deines EV3 zu aktualisieren",
"ev3.updateFirmwareText": "We recommend updating to EV3 firmware version 1.10E or above. See {firmwareUpdateLink}.",
"ev3.updateFirmwareText": "Wir empfehlen eine Aktualisierung auf die EV3-Firmwareversion 1.10E oder höher, siehe {firmwareUpdateLink}.",
"ev3.firmwareUpdateText": "Anleitung von LEGO für die Aktualisierung von Firmware",
"ev3.imgAltEv3Illustration": "Illustration of an EV3 hub, featuring some examples of interacting with it.",
"ev3.imgAltAcceptConnection": "Use the buttons on your EV3 to accept the connection.",

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@ -6,12 +6,12 @@
"ev3.useScratch3": "Utiliser l'éditeur {scratch3Link}.",
"ev3.addExtension": "Ajouter l'extension EV3",
"ev3.firstTimeConnecting": "Première connexion de ton EV3 ?",
"ev3.pairingDescription": "Après avoir cliqué sur le bouton de connexion dans Scratch, vous devez l'appareiller avec votre ordinateur:",
"ev3.pairingDescription": "Après avoir cliqué sur le bouton de connexion dans Scratch, vous devez l'appareiller avec votre ordinateur :",
"ev3.acceptConnection": "Accepter la connexion.",
"ev3.acceptPasscode": "Accepter le mot de passe.",
"ev3.windowsFinalizePairing": "Attender que votre appareil soit prêt.",
"ev3.macosFinalizePairing": "Saisir le mot de passe sur ton ordinateur.",
"ev3.chromeosFinalizePairing": "Entrez le mot de passe sur votre Chrombook.",
"ev3.chromeosFinalizePairing": "Entrez le mot de passe sur votre Chromebook.",
"ev3.thingsToTry": "Choses à essayer",
"ev3.makeMotorMove": "Faire bouger un moteur",
"ev3.plugMotorIn": "Brancher un moteur dans {portA} sur le hub EV3",
@ -30,7 +30,7 @@
"ev3.checkOSVersionText": "Les versions minimum des systèmes d'exploitation sont listées au sommet de la page. Voir les instructions pour vérifier la version de {winOSVersionLink} ou de {macOSVersionLink}.",
"ev3.winOSVersionLinkText": "Windows",
"ev3.macOSVersionLinkText": "Mac OS",
"ev3.makeSurePairedTitle": "S'assurer que ton ordinateur est jumelé avec ton EV3",
"ev3.makeSurePairedTitle": "S'assurer que ton ordinateur est appareillé avec ton EV3",
"ev3.makeSurePairedText": "Votre ordinateur a besoin d'être appareillé avec votre EV3 avant que vous puissiez le connecter à Scratch. Nous essayons de le faire automatiquement la première fois que vous ajoutez l'extension EV3, mais si cela ne fonctionne pas, vous pouvez essayer ces {pairingInstructionLink}.",
"ev3.pairingInstructionText": "instructions d'appareillage par Bluetooth de LEGO",
"ev3.reconnectTitle": "Sous Windows, essayer de les dissocier avant de les connecter.",

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@ -12,12 +12,12 @@
"faq.aboutScratchTitle": "Qu'est-ce que Scratch, et que puis-je faire avec ?",
"faq.aboutScratchBody": "Avec le langage de programmation Scratch et la communauté en ligne, vous pouvez créer vos propres histoires interactives, jeux et animations -- et partager vos créations avec d'autres à travers le monde. En créant et partageant des projets Scratch, ils apprennent à penser de façon créative, à résonner systématiquement et à travailler collaborativement. Pour en savoir plus sur Scratch, consultez la page {aboutScratchLink}.",
"faq.aboutScratchLinkText": "À propos de Scratch",
"faq.makeGameTitle": "Comment puis-je faire un jeu ou une animation avec Scratch?",
"faq.makeGameBody": "Regardez les {ideasLink} pour avoir plein d'idées pour commencer avec Scratch",
"faq.ideasLinkText": " Page \"Iidées\"",
"faq.whoUsesScratchTitle": "Qui utilise Scratch?",
"faq.makeGameTitle": "Comment puis-je faire un jeu ou une animation avec Scratch ?",
"faq.makeGameBody": "Consultez {ideasLink} pour découvrir de nombreuses façons de démarrer avec Scratch",
"faq.ideasLinkText": " Page \"Idées\"",
"faq.whoUsesScratchTitle": "Qui utilise Scratch ?",
"faq.whoUsesScratchBody": "Scratch est utilisé par des gens de toutes origines, partout à travers le monde, dans plein de situations, à la maison, dans des écoles, des bibliothèques, des musées et bien plus. Scratch a été développé spécialement pour les jeunes de 8 à 16 ans, mais des gens de tout âge peuvent créer et partager avec Scratch. Les enfants plus jeunes préféreront utiliser {scratchJrLink}, une version simplifiée de Scratch, destinée aux enfants de 5 à 7 ans.",
"faq.requirementsTitle": "Quelle est la configuration requise pour Scratch?",
"faq.requirementsTitle": "Quelle est la configuration requise pour Scratch ?",
"faq.requirementsBody": "Scratch fonctionne sur la plupart des navigateurs modernes sur ordinateurs, ordinateurs portables et tablettes. Vous pouvez voir les projets sur votre smartphone mais il n'est pour le moment pas possible de créer ou éditer des projets sur votre téléphone. Ci-dessous, vous trouvez la liste des navigateurs officiellement supportés.",
"faq.requirementsDesktop": "Ordinateur",
"faq.requirementsDesktopChrome": "Chrome (63+)",
@ -26,173 +26,173 @@
"faq.requirementsDesktopSafari": "Safari (11+)",
"faq.requirementsDesktopIE": "Internet Explorer n'est PAS supporté.",
"faq.requirementsTablet": "Tablette",
"faq.requirementsTabletChrome": "Mobile Chrome (63+)",
"faq.requirementsTabletChrome": "Chrome pour Mobile (63+)",
"faq.requirementsTabletSafari": "Safari pour Mobile (11+)",
"faq.requirementsNote": "Note:",
"faq.requirementsNoteDesktop": "Si votre ordinateur ne remplit pas ces conditions, vous pouvez essayer le {downloadLink}Editeur (regarder l'article suivant de la FAQ).",
"faq.scratchApp": "l'application Scratch",
"faq.requirementsNote": "Remarque :",
"faq.requirementsNoteDesktop": "Si votre ordinateur ne remplit pas ces conditions, vous pouvez essayer l'éditeur {downloadLink} (consultez l'article suivant de la FAQ).",
"faq.scratchApp": "L'application Scratch",
"faq.requirementsNoteWebGL": "Si vous rencontrez des erreurs WebGL, essayez un autre navigateur.",
"faq.requirementsNoteTablets": "Pour les tablettes, il n'y a pas encore moyen d'utiliser les blocs \"touche enfoncée\" ou les menus contextuels normalement accessibles avec un clic droit.",
"faq.offlineTitle": "Avez-vous une version téléchargeable avec laquelle que je peux créer et voir des projets hors ligne ?",
"faq.offlineBody": "L'application Scratch vous permet de créer des projets Scratch sans connexion internet. Vous pouvez télécharger {downloadLink} depuis le site de scratch ou depuis le store pour votre appareil. (Le programme s'appelait avant Éditeur Scratch Hors-Ligne.)",
"faq.uploadOldTitle": "Puis-je peux toujours importer des projets créés avec des versions antérieures de Scratch sur le site?",
"faq.uploadOldBody": "Oui, vous pouvez partager ou publier des projets créés avec une version précédente de Scratch et ils seront visibles et utilisables. (Cependant, vous ne pouvez pas télécharger un projet créé ou édité avec une version plus récente de Scratch et l'ouvrir avec une version plus ancienne. Par exemple, vous ne pouvez pas ouvrir un projet Scratch 3.0 avec l'éditeur hors-ligne de {scratch2Link}, car Scratch 2.0 ne sait pas comment lire le format de fichier .sb3)",
"faq.offlineTitle": "Avez-vous une version téléchargeable avec laquelle que je peux créer et voir des projets hors-ligne ?",
"faq.offlineBody": "L'application Scratch vous permet de créer des projets Scratch sans connexion internet. Vous pouvez télécharger {downloadLink} depuis le site web Scratch ou depuis le store pour votre appareil. (Le programme s'appelait avant Éditeur Scratch Hors-Ligne.)",
"faq.uploadOldTitle": "Puis-je toujours télécharger des projets créés avec d'anciennes versions de Scratch sur le site web ?",
"faq.uploadOldBody": "Oui : vous pouvez partager ou télécharger des projets réalisés avec des versions antérieures de Scratch, et ils seront visibles et jouables. (Toutefois, vous ne pouvez pas télécharger des projets réalisés ou modifiés avec des versions ultérieures de Scratch et les ouvrir dans des versions antérieures. Par exemple, vous ne pouvez pas ouvrir un projet Scratch 3.0 dans la version de bureau {scratch2Link}, car Scratch 2.0 ne sait pas lire le format de fichier .sb3).",
"faq.scratch2": "Scratch 2.0",
"faq.scratchCostTitle": "Combien coûte de Scratch? Ai-je besoin d'une licence?",
"faq.scratchCostTitle": "Combien coûte Scratch ? Ai-je besoin d'une licence ?",
"faq.scratchCostBody": "Scratch est et sera toujours gratuit. Vous n'avez pas besoin d'une licence pour utiliser Scratch dans votre école, à la maison ou ailleurs. Le développement et la maintenance de Scratch sont financés par des subventions et des dons. Si vous souhaitez contribuer à Scratch, consultez notre {donateLink}.",
"faq.donateLinkText": "Page de don",
"faq.mediaLabTitle": "Qui a créé Scratch ?",
"faq.mediaLabBody": " Scratch est développé et mis à jour par lÉquipe Scratch du {llkLink} au {mediaLabLink}.",
"faq.llkLinkText": "Groupe Lifelong Kindergarten ",
"faq.mediaLabLinkText": "MIT Media Lab",
"faq.aboutScratch3Title": "Qu'est-ce que Scratch 3.0?",
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 est la dernière mouture de Scratch, lancée le 2 janvier 2019. Il a été pensé pour augmenter ce que vous pouvez créer avec Scratch, comment et où vous pouvez le faire. Vous y trouverez des douzaines de nouveaux sprites, un tout nouvel éditeur de sons et plein de nouveaux blocs de programmation. En plus, avec Scratch 3.0, vous êtes capable de créer et lancer des projets sur votre tablette en plus de votre ordinateur.",
"faq.reportBugsScratch3Title": "Comment puis-je signaler des erreurs et partager mon expérience sur Scratch 3.0?",
"faq.reportBugsScratch3Body": "Vous pouvez signaler des bugs et partager vos commentaires dans le {forumsLink} section des forums de discussion Scratch.",
"faq.aboutScratch3Title": "Qu'est-ce que Scratch 3.0 ?",
"faq.aboutScratch3Body": "Scratch 3.0 est la dernière génération de Scratch, lancée le 2 janvier 2019. Elle est conçue pour élargir les possibilités de créer avec Scratch, en termes de comment, quoi et où. Il comprend des dizaines de nouveaux sprites, un tout nouvel éditeur de sons et de nombreux nouveaux blocs de programmation. Et avec Scratch 3.0, vous pouvez créer et exécuter des projets sur votre tablette, en plus de votre ordinateur portable ou de bureau.",
"faq.reportBugsScratch3Title": "Comment puis-je signaler des bugs et faire part de mes commentaires sur Scratch 3.0 ?",
"faq.reportBugsScratch3Body": "Vous pouvez signaler des bugs et partager vos commentaires dans la section {forumsLink} des forums de discussion Scratch.",
"faq.forumsLinkText": "Bugs & Problèmes",
"faq.languagesScratch3Title": "Est-ce que Scratch 3.0 est disponible dans plusieurs langues?",
"faq.languagesScratch3Title": "Est-ce que Scratch 3.0 est disponible dans plusieurs langues ?",
"faq.languagesScratch3Body1": "Oui. Pour changer la langue des blocs de programmation, cliquez sur l'icône “globe” dans la barre de navigation supérieure de l'Editeur de programmation, puis cliquez sur le menu déroulant pour sélectionner une langue.",
"faq.languagesScratch3Body2": "Toutes nos traductions sont réalisées par de merveilleux volontaires. L'éditeur Scratch 3.0 a déjà été traduit en plus de 40 langues. Vous pouvez voir toutes les langues en cours de traduction et de révision sur notre {transifexLink}. Si vous souhaitez aider à la traduction ou à la relecture, veuillez contacter {emailLink}.",
"faq.transifexLinkText": "serveur de traduction",
"faq.removedBlocksScratch3Title": "Est-ce que certains blocs des versions précédentes seront retirés dans Scratch 3.0?",
"faq.removedBlocksScratch3Title": "Est-ce que certains blocs des versions précédentes seront retirés dans Scratch 3.0 ?",
"faq.removedBlocksScratch3Body": "Aucun bloc de code n'as été enlevé dans Scratch 3.0 mais certains ont un peu changé et d'autres ont étés déplacés dans les \"Extensions\" (comme décrit plus bas, dans la section {extensionsFAQLink})",
"faq.newBlocksScratch3Title": "Y a-t-il de nouveaux blocs dans Scratch 3.0?",
"faq.newBlocksScratch3Body": "Oui! Vous trouverez dans Scratch 3.0:",
"faq.newBlocksScratch3Title": "Y a-t-il de nouveaux blocs dans Scratch 3.0 ?",
"faq.newBlocksScratch3Body": "Oui ! Vous trouverez dans Scratch 3.0 :",
"faq.newBlocksSoundEffect": "Des nouveaux blocs \"effet sonore\"",
"faq.newBlocksOperators": "Des nouveaux opérateurs qui simplifieront l'utilisation des chaines de caractère.",
"faq.newBlocksPen": "Des nouveaux de stylo, y compris le support de la transparence.",
"faq.newBlocksGlide": "Des nouveaux blocs de glissement pour se déplacer plus facilement vers un sprite (ou vers un endroit aléatoire).",
"faq.newBlocksPen": "Des nouveaux blocs stylo, y compris la prise en charge de la transparence.",
"faq.newBlocksGlide": "Des nouveaux blocs de glissement pour se déplacer plus facilement vers un sprite (ou vers un endroit aléatoire).",
"faq.newBlocksExtensions": "Beaucoup de nouvelles possibilités avec les \"Extensions Scratch\" (voir la section Extensions ci-dessous)",
"faq.biggerBlocksScratch3Title": "Pourquoi les blocs dans Scratch 3.0 sont-ils plus gros que ceux des anciennes versions?",
"faq.biggerBlocksScratch3Body": "Pour que Scratch 3.0 fonctionne bien sur les appareils tactiles (comme beaucoup de Chromebooks, ordinateur Windows Surface et tablettes), nous avions besoin de rendre ces blocs plus gros, pour qu'ils soient plus facile à déplacer et à cliquer. Aussi, les blocs de Scratch 3.0 sont plus gros pour palier aux problèmes des nouveaux utilisateurs qui avaient du mal à déplacer de petits éléments de l'interface.",
"faq.extensionsScratch3Title": "Où sont passés les blocs de stylo? Où sont passés les blocs de musique? Où sont passés les blocs de capteur vidéo?",
"faq.extensionsScratch3Body": "Les blocs de stylo, musique et détection vidéo ont été déplacés dans les extensions. Les extensions peuvent être ajoutées en cliquant sur le bouton en bas à gauche de l'écran (voir la section \"Extensions\" ci-dessous).",
"faq.paintEditorScratch3Title": "Quelles sont les nouvelles fonctionnalités de l'éditeur graphique?",
"faq.paintEditorScratch3Body": "L'éditeur graphique a subi une refonte qui permet de lui ajouter de nouvelles fonctionnalités et le rendant aussi plus facile à utiliser. Les changement et nouvelles fonctionnalités incluent entre-autres:",
"faq.biggerBlocksScratch3Title": "Pourquoi les blocs sont-ils plus gros dans Scratch 3.0 que dans les versions précédentes ?",
"faq.biggerBlocksScratch3Body": "Pour que Scratch 3.0 fonctionne bien sur les appareils tactiles (comme beaucoup de Chromebooks, ordinateur Windows Surface et tablettes), nous avions besoin de rendre ces blocs plus gros, pour qu'ils soient plus facile à déplacer et à cliquer. Aussi, les blocs Scratch 3.0 sont plus gros pour palier aux problèmes des nouveaux utilisateurs qui avaient du mal à déplacer de petits éléments de l'interface.",
"faq.extensionsScratch3Title": "Où sont passés les blocs stylo ? Où sont passés les blocs musique ? Où sont passés les blocs capteur vidéo ?",
"faq.extensionsScratch3Body": "Les blocs stylo, musique et détection vidéo ont été déplacés dans les extensions. Les extensions peuvent être ajoutées en cliquant sur le bouton en bas à gauche de l'écran (voir la section \"Extensions\" ci-dessous).",
"faq.paintEditorScratch3Title": "Quelles sont les nouvelles fonctionnalités de l'éditeur graphique ?",
"faq.paintEditorScratch3Body": "L'éditeur graphique a subi une refonte qui permet de lui ajouter de nouvelles fonctionnalités et le rendant aussi plus facile à utiliser. Les changement et nouvelles fonctionnalités incluent entre-autres :",
"faq.paintEditorLayout": "Un nouvel agencement qui rend les outils et options disponibles plus visibles.",
"faq.paintEditorTools": "Des nouveaux outils, comme une \"gomme\" qui fonctionne en mode vectoriel.",
"faq.paintEditorColors": "Plus d'options pour choisir et ajuster les couleurs.",
"faq.paintEditorVector": "Plus de contrôle sur les points vectoriels (points de contrôle des courbes et modalité de contrôle).",
"faq.paintEditorLayers": "Des boutons pour lagencement des couches (\"mettre au premier plan\", \"mettre à l'arrière-plan\", etc...).",
"faq.paintEditorGradients": "Des nouveaux controles pour les dégradés.",
"faq.soundEditorScratch3Title": "Quelles sont les nouvelles fonctionnalités dans l'éditeur de son?",
"faq.soundEditorScratch3Body": "L'éditeur de son a subi une refonte pour qu'il soit plus facile d'enregistrer et de modifier des sons. Il offre de nouvelles fonctionnalités, telles que:",
"faq.soundEditorScratch3Title": "Quelles sont les nouvelles fonctionnalités dans l'éditeur de son ?",
"faq.soundEditorScratch3Body": "L'éditeur de son a subi une refonte pour qu'il soit plus facile d'enregistrer et de modifier des sons. Il offre de nouvelles fonctionnalités, telles que :",
"faq.soundEditorRecording": "Un nouveau système d'enregistrement qui le rend plus facile à utiliser.",
"faq.soundEditorTrimming": "Un nouveau système de découpage de l'audio qui est plus facile à utiliser.",
"faq.soundEditorEffects": "Des nouveaux effets sonores (comme \"plus vite\", \"plus lentement\", \"echo\" et \"robot\").",
"faq.tipsWindwScratch3Title": "Qu'est il arrivé à la fenêtre de conseils?",
"faq.tipsWindowScratch3Body": "À la place de la fenêtre Conseils, Scratch 3.0 fournit des informations similaires dans la bibliothèque de didacticiels, accessible via le lien Didacticiels dans la barre de navigation supérieure de l'éditeur de programmation. Vous trouverez des didacticiels pour des projets entiers (comme \"Créer un jeu de poursuite\") ou des blocs et fonctionnalités spécifiques (tels que \"Enregistrer un son\" ou \"Faire tourner\"). D'autres didacticiels seront bientôt ajoutés (tels que \"Pong Game\" et \"Make It Fly\").",
"faq.remixDefinitionTitle": "Qu'est-ce qu'un remix?",
"faq.tipsWindwScratch3Title": "Qu'est il arrivé à la fenêtre des astuces Scratch ?",
"faq.tipsWindowScratch3Body": "À la place de la fenêtre Astuces, Scratch 3.0 fournit des informations similaires dans la bibliothèque de tutoriels, accessible via le lien Tutoriels dans la barre de navigation supérieure de l'éditeur de programmation. Vous trouverez des tutoriels pour des projets complets (comme \"Crée un jeu de poursuite\") ou des blocs et fonctionnalités spécifiques (tels que \"Enregistrer un son\" ou \"Faire tourner\"). D'autres tutoriels seront bientôt ajoutés (tels que \"Jeu de Pong\" et \"Fais-le voler\").",
"faq.remixDefinitionTitle": "Qu'est-ce qu'un remix ?",
"faq.remixDefinitionBody": "Quand un Scratcher fait une copie du projet de quelqu'un d'autre et le modifie pour ajouter ses propres idées (par exemple, en changeant des scripts ou des costumes), le projet résultant est appelé un \"remix\". Chaque projet partagé sur le site de Scratch peut être remixé. Nous considérons même qu'un changement mineur peut être considéré comme un remix valable, tant que la source du projet est citée et ceux qui ont fait des contributions importantes au remix.",
"faq.remixableTitle": "Pourquoi l'équipe Scratch met elle tant d'insistance pour que tout projet soit \"remixable\"?",
"faq.remixableBody": "Nous pensons que modifier des projets des autres personnes est un bon moyen d'apprendre à programmer et à créer des projets intéressants. En modifiant des projets, des idées créatives se diffusent à travers toute la communauté de Scratch, et tout le monde en bénéficie. Tous les projets partagés sur le site de Scratch sont couverts par la licence “Creative Commons Share Alike”, ce qui veut dire que vous pouvez modifier n'importe quel projet que vous voyez sur le site de Scratch -- et n'importe qui peut modifier les projets que vous partagez sur le site.",
"faq.creativeCommonsTitle": "Que faire si je ne veux pas que les autres remixent mes projets?",
"faq.creativeCommonsBody": "Modifier est une activité importante de la communauté de Scratch. Si vous ne voulez pas que les autres voient et modifient vos créations, vous pouvez toujours créer des projets sur le site de Scratch sans les partager sur le site.",
"faq.fairUseTitle": "Puis-je utiliser des images / sons / médias de l'internet dans mes projets?",
"faq.remixableTitle": "Pourquoi l'équipe Scratch exige-t-elle que tous les projets soient \"remixables\" ?",
"faq.remixableBody": "Nous pensons que modifier des projets des autres personnes est un bon moyen d'apprendre à programmer et à créer des projets intéressants. En modifiant des projets, des idées créatives se diffusent à travers toute la communauté de Scratch, et tout le monde en bénéficie. Tous les projets partagés sur le site de Scratch sont couverts par la licence “Creative Commons Share Alike”, ce qui veut dire que vous pouvez modifier n'importe quel projet que vous voyez sur le site de Scratch et n'importe qui peut modifier les projets que vous partagez sur le site.",
"faq.creativeCommonsTitle": "Que faire si je ne veux pas que les autres remixent mes projets ?",
"faq.creativeCommonsBody": "Remixer est une partie importante de la communauté Scratch. Si vous ne voulez pas que les autres voient et remix vos créations, vous pouvez toujours créer des projets sur le site Scratch sans les partager sur le site web.",
"faq.fairUseTitle": "Puis-je utiliser des images / sons / médias provenant d'internet dans mes projets ?",
"faq.fairUseBody": "Si vous choisissez d'intégrer le travail de quelqu'un d'autre dans le vôtre, assurez-vous de le créditer dans la section \"crédits\" du projet et d'inclure un lien vers le projet original. Pour trouver des œuvres dart / des sons qui sont déjà autorisés pour le remixage, consultez la section {ccLink}.",
"faq.ccLinkText": "Page de recherche de Creative Commons",
"faq.whyAccountTitle": "En quoi est-ce utile d'avoir un compte Scratch?",
"faq.whyAccountTitle": "En quoi est-ce utile d'avoir un compte Scratch ?",
"faq.whyAccountBody": "Même sans compte, vous pouvez essayer les projets des autres, lire les commentaires et les forums et même créer vos propres projets. Cependant, vous aurez besoin d'un compte pour sauvegarder et partager vos projets, écrire des commentaires et contribuer aux forums ainsi que participer à d'autres activités \"sociales\" dans la communauté (comme marquer votre appréciation d'autres projets).",
"faq.createAccountTitle": "Comment puis-je créer un compte?",
"faq.createAccountBody": "Cliquez juste sur \"Rejoindre\" sur la page d'accueil de Scratch. Vous devrez répondre à quelques questions et fournir une adresse courriel. Cela ne prend que quelques minutes et cest totalement gratuit !",
"faq.createAccountTitle": "Comment puis-je créer un compte ?",
"faq.createAccountBody": "Cliquez juste sur \"Rejoindre\" sur la page d'accueil de Scratch. Vous devrez répondre à quelques questions et fournir une adresse e-mail. Cela ne prend que quelques minutes et cest totalement gratuit !",
"faq.checkConfirmedTitle": "Comment puis-je vérifier si mon compte a été confirmé ?",
"faq.howToConfirmTitle": "Comment puis-je confirmer mon compte?",
"faq.howToConfirmBody": "Après avoir créé un nouveau compte sur Scratch, vous recevrez un courriel avec un lien. Cliquez simplement sur le lien pour confirmer votre compte. Une fois votre compte confirmé, vous pourrez partager des projets, écrire des commentaires et créer des studios. Confirmer votre compte vous permet également de recevoir des mises à jour par courrier électronique de la part de l'équipe Scratch. Si vous ne trouvez pas le courriel avec le lien de confirmation, vérifiez votre dossier Spam. Si vous ne le trouvez toujours pas et souhaitez recevoir un autre courriel, accédez à vos paramètres de compte, cliquez sur l'onglet E-mail et suivez les instructions fournies. Veuillez noter que le courrier électronique peut prendre jusqu'à une heure à arriver. Si vous ne voyez toujours pas l'e-mail après une heure, {contactLink}.",
"faq.howToConfirmTitle": "Comment puis-je confirmer mon compte ?",
"faq.howToConfirmBody": "Après avoir créé un nouveau compte sur Scratch, vous recevrez un e-mail avec un lien. Cliquez simplement sur le lien pour confirmer votre compte. Une fois votre compte confirmé, vous pourrez partager des projets, écrire des commentaires et créer des studios. Confirmer votre compte vous permet également de recevoir des mises à jour par e-mail de la part de l'équipe Scratch. Si vous ne trouvez pas l'e-mail avec le lien de confirmation, vérifiez votre dossier Spam. Si vous ne le trouvez toujours pas et souhaitez recevoir un autre e-mail, accédez à vos paramètres de compte, cliquez sur l'onglet E-mail et suivez les instructions fournies. Veuillez noter que l'e-mail peut prendre jusqu'à une heure à arriver. Si vous ne voyez toujours pas l'e-mail après une heure, {contactLink}.",
"faq.contactLinkText": "Signaler nous",
"faq.checkConfirmedBody": "Pour voir si votre compte est vérifié, connectez-vous avec votre compte Scratch et allez sur votre page des {settingsLink}. Les adresses email confirmées afficheront une petite marque verte. Si ce n'est pas le cas, vous verrez le texte \"Votre adresse email n'est pas confirmée\" en orange.",
"faq.checkConfirmedBody": "Pour voir si votre compte est confirmé, connectez-vous avec votre compte Scratch et allez sur votre page {settingsLink}. Les adresses e-mail confirmées afficheront une petite marque verte. Si ce n'est pas le cas, vous verrez le texte \"Votre adresse e-mail n'est pas confirmée\" en orange.",
"faq.settingsLinkText": "Paramètres d'Email",
"faq.requireConfirmTitle": "Dois-je confirmer mon compte?",
"faq.requireConfirmTitle": "Dois-je confirmer mon compte ?",
"faq.requireConfirmBody": "Vous pouvez cependant utiliser de nombreuses fonctionnalités de Scratch sans avoir confirmé votre compte, comme créer et enregistrer des projects (sans pouvoir les partager).",
"faq.forgotPasswordTitle": "J'ai oublié mon nom d'utilisateur ou mon mot de passe. Comment puis-je le réinitialiser?",
"faq.forgotPasswordBody": "Entrez votre nom d'utilisateur ou votre adresse courriel sur la page {resetLink}. Le site Web enverra un courrier électronique à l'adresse associée à votre nom d'utilisateur et un lien que vous pourrez utiliser pour réinitialiser votre mot de passe.",
"faq.forgotPasswordTitle": "J'ai oublié mon nom d'utilisateur ou mon mot de passe. Comment puis-je le réinitialiser ?",
"faq.forgotPasswordBody": "Entrez votre nom d'utilisateur ou votre adresse e-mail sur la page {resetLink}. Le site Web enverra un e-mail à l'adresse associée à votre nom d'utilisateur et un lien que vous pourrez utiliser pour réinitialiser votre mot de passe.",
"faq.resetLinkText": " Réinitialiser le mot de passe",
"faq.changePasswordTitle": "Comment puis-je changer mon mot de passe?",
"faq.changePasswordTitle": "Comment puis-je changer mon mot de passe ?",
"faq.changePasswordBody": "Connectez-vous à votre compte Scratch, puis visitez notre page {changeLink} où vous pouvez changer votre mot de passe.",
"faq.changeLinkText": " Paramètres de mot de passe",
"faq.changeEmailTitle": "Comment puis-je changer mon adresse courriel?",
"faq.changeEmailBody": "Connectez-vous à votre compte Scratch, puis visitez notre page {changeEmailLink} où vous pouvez changer votre adresse courriel.",
"faq.newScratcherTitle": "Comment puis-je passer de \"Nouveau Scratcher» à «Scratcher»?",
"faq.newScratcherBody": "Quand vous créez un nouveau compte, votre compte est marqué comme \"Nouveau Scratcheur\". Pour devenir \"Scratcheur\", vous devez créer et partager des projets, commenter de manière positive les projets des autres Scratcheurs et être patient! Une fois ces conditions réunies, un lien apparaîtra sur votre page de profil vous invitant à devenir un Scratcheur et vous permettant d'acquérir des fonctionnalités supplémentaires sur le site. (Notez que nous n'accordons pas le titre de \"Scratcheur\" sur simple demande)",
"faq.multipleAccountTitle": "Puis-je avoir plus d'un compte?",
"faq.changeEmailTitle": "Comment puis-je changer mon adresse e-mail ?",
"faq.changeEmailBody": "Connectez-vous à votre compte Scratch, puis visitez notre page {changeEmailLink} où vous pouvez changer votre adresse e-mail.",
"faq.newScratcherTitle": "Comment puis-je passer de \"Nouveau Scratcher\" à \"Scratcher\" ?",
"faq.newScratcherBody": "Quand vous créez un nouveau compte, votre compte est marqué comme \"Nouveau Scratcher\". Pour devenir \"Scratcher\", vous devez créer et partager des projets, commenter de manière positive les projets des autres Scratchers et être patient ! Une fois ces conditions réunies, un lien apparaîtra sur votre page de profil vous invitant à devenir un Scratcher et vous permettant d'acquérir des fonctionnalités supplémentaires sur le site. (Notez que nous n'accordons pas le titre de \"Scratcher\" sur simple demande)",
"faq.multipleAccountTitle": "Puis-je avoir plus d'un compte ?",
"faq.multipleAccountBody": "Il est autorisé davoir plusieurs comptes sur le site Web Scratch, à condition quaucun dentre eux ne soit utilisé pour transgresser les {cgLink}. Dans ce cas, tous les comptes associés peuvent être bloqués ou supprimés.",
"faq.multipleLoginTitle": "Est-il possible que plusieurs personnes soient connectées à un compte?",
"faq.multipleLoginTitle": "Est-il possible d'avoir plus d'une personne connectée à un compte ?",
"faq.multipleLoginBody": "Cela n'est pas autorisé, car le site et l'éditeur de projet peut facilement faire des confusions si plusieurs personnes sont connectées au même compte. Lorsqu'un compte fait quelque chose qui ne respecte pas les {cgLink}, tous les comptes associés peuvent être bloqués ou supprimés. Si vous partagez un compte avec quelqu'un qui fait quelque chose de mal avec cela, cela signifie que vos comptes peuvent être bloqués pour ce que l'autre personne a fait.",
"faq.changeUsernameTitle": "Puis-je changer mon nom d'utilisateur?",
"faq.changeUsernameBody": "La structure du site de scratch repose sur le fait qu'une personne ait le même nom d'utilisateur partout, donc ce n'est pas possible de changer son nom d'utilisateur. Si vous voulez vraiment changez votre nom d'utilisateur, vous pouvez créer un nouveau compte avec ce nom d'utilisateur, mais vous devrez copier vous-même tous vos projets sur votre nouveau compte.",
"faq.shareInfoTitle": "Quelles sont les informations que je peux partager avec ou sur mon compte?",
"faq.shareInfoBody": "Veuillez ne partager aucune information personnelle, comme votre adresse, adresse email, numéro de téléphone ou autre chose qui puisse être utilisé pour prendre contact en dehors du site de Scratch. Veuillez nous signaler les projets, commentaires ou messages du forum qui contiennent ce type d'information, pour que l'Équipe Scratch puisse retirer ces informations et rappeler l'auteur que partager des informations personnelles n'est pas autorisé.",
"faq.deleteAccountTitle": "Comment puis-je supprimer mon compte?",
"faq.changeUsernameTitle": "Puis-je changer mon nom d'utilisateur ?",
"faq.changeUsernameBody": "La structure du site Scratch dépend de la cohérence du nom de compte, il n'est donc pas possible de changer votre nom d'utilisateur. Si vous avez vraiment besoin de changer de nom d'utilisateur, vous pouvez créer un nouveau compte, mais vous devrez copier vos projets sur le nouveau compte par vous-même.",
"faq.shareInfoTitle": "Quelles sont les informations que je peux partager sur / avec mon compte ?",
"faq.shareInfoBody": "Veuillez ne partager aucune information personnelle, comme votre adresse postale, adresse e-mail, numéro de téléphone ou autre chose qui puisse être utilisé pour prendre contact en dehors du site Scratch. Veuillez nous signaler les projets, commentaires ou messages du forum qui contiennent ce type d'information, pour que l'Équipe Scratch puisse retirer ces informations et rappeler l'auteur que partager des informations personnelles n'est pas autorisé.",
"faq.deleteAccountTitle": "Comment puis-je supprimer mon compte ?",
"faq.deleteAccountBody": "Connectez-vous à Scratch, puis cliquez sur votre nom d'utilisateur dans le coin supérieur droit. Sélectionnez \"Paramètres du compte\", puis cliquez sur le lien \"Je veux supprimer mon compte\" au bas de la page. Mais vous ne devez le faire que si vous êtes absolument certain de vouloir supprimer votre compte.",
"faq.scratchFreeTitle": "Est-ce que Scratch est gratuit? Puis-je l'utiliser n'importe où?",
"faq.scratchFreeBody": "Oui! Scratch est gratuit. Vous pouvez l'utiliser dans votre école et pouvez donner un cours dessus (même un cours payant). Vous ne devez pas acheter de licence, c'est gratuit!",
"faq.scratchFreeTitle": "Est-ce que Scratch est gratuit ? Puis-je l'utiliser n'importe où ?",
"faq.scratchFreeBody": "Oui ! Scratch est gratuit. Vous pouvez l'utiliser dans votre école et pouvez donner un cours dessus (même un cours payant). Vous ne devez pas acheter de licence, c'est gratuit !",
"faq.scratchScreenshotTitle": "Puis-je utiliser Scratch et / ou des captures d'écran de Scratch dans un livre ou un CD ?",
"faq.scratchScreenshotBody": "Oui, vous pouvez utiliser des captures d'écran / images de l'application Scratch et du site Web dans un livre ou une présentation, et les considérer comme étant sous {licenseLink}. Nous vous demandons d'inclure quelque part dans vos documents une note indiquant: \"Scratch est un projet de la Scratch Foundation, en collaboration avec le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab. Il est disponible gratuitement à l'adresse https://scratch.mit.edu \".",
"faq.licenseLinkText": "Creative Commons Attribution-Partage dans les mêmes conditions",
"faq.licenseLinkText": "Creative Commons Attribution-ShareAlike",
"faq.scratchDescriptionTitle": "Puis-je inclure une description de Scratch et le logo de Scratch dans les brochures ou d'autres documents ?",
"faq.scratchDescriptionBody": "Bien sûr! Nous vous recommandons la description suivante: \"Scratch est un langage de codage et une communauté en ligne dans lesquels vous pouvez créer vos propres histoires, jeux et animations interactifs - et partager vos créations avec d'autres personnes du monde entier. Au fur et à mesure de la création et du partage de projets Scratch, les jeunes apprennnent à penser de manière créative, à raisonner de façon systématique et à travailler en collaboration. Scratch est un projet de la {sfLink}, en collaboration avec le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab. Il est disponible gratuitement à l'adresse https://scratch.mit.edu \"",
"faq.presentScratchTitle": "Puis-je présenter Scratch lors d'une conférence?",
"faq.scratchDescriptionBody": "Bien sûr ! Nous vous recommandons la description suivante : \"Scratch est un langage de codage et une communauté en ligne dans lesquels vous pouvez créer vos propres histoires, jeux et animations interactifs et partager vos créations avec d'autres personnes du monde entier. Au fur et à mesure de la création et du partage de projets Scratch, les jeunes apprennent à penser de manière créative, à raisonner de façon systématique et à travailler en collaboration. Scratch est un projet de la {sfLink}, en collaboration avec le groupe Lifelong Kindergarten du MIT Media Lab. Il est disponible gratuitement à l'adresse https://scratch.mit.edu \"",
"faq.presentScratchTitle": "Puis-je présenter Scratch lors d'une conférence ?",
"faq.presentScratchBody": "N'hésitez pas à faire des présentations sur Scratch à des éducateurs ou à d'autres groupes.",
"faq.supportMaterialTitle": "Puis-je utiliser des remix de projets Scratch des documents d'aide, des sprites, des images, des sons ou des exemples de projets que j'ai trouvés sur le site?",
"faq.supportMaterialBody": "Oui : la plupart des supports Scratch disponibles sur le site Scratch sont disponibles sous {licenseLink}. Il existe quelques exceptions : le logo Scratch, Scratch Cat, Gobo, Pico, Nano, Giga et Tera sont des marques commerciales Scratch et ne peuvent pas être utilisés sans l'autorisation expresse de l'équipe Scratch.",
"faq.sellProjectsTitle": "Puis-je vendre mes projets Sratch?",
"faq.sellProjectsBody": "Oui : votre projet Scratch est votre création. Mais gardez à l'esprit qu'une fois votre projet Scratch partagé sur le site, tout le monde est libre de le télécharger, de le remixer et de réutiliser le projet selon les thermes de la licence{licenseLink}. Donc, si vous avez l'intention de vendre votre projet, vous ne devriez pas le partager sur la site de Scratch.",
"faq.sourceCodeTitle": "Ou est-ce que je peux trouver le code source de Scratch?",
"faq.sourceCodeBody": "Le code source de l'éditeur de programmation Scratch peut être trouvé sur {guiLink}. Le code source pour {flashLink} et {scratch14Link} sont aussi disponibles sur GitHub. Pour des informations à jours sur le développement des projets relatifs au site de Scratch, visitiez notre {developersLink}.",
"faq.supportMaterialTitle": "Puis-je utiliser des remix de projets Scratch des documents d'aide, des sprites, des images, des sons ou des exemples de projets que j'ai trouvés sur le site ?",
"faq.supportMaterialBody": "Oui : la plupart des supports Scratch disponibles sur le site Scratch sont disponibles sous {licenseLink}. Il existe quelques exceptions : le logo Scratch, Scratch Cat, Gobo, Pico, Nano, Giga et Tera sont des marques déposées Scratch et ne peuvent pas être utilisés sans l'autorisation expresse de l'équipe Scratch.",
"faq.sellProjectsTitle": "Puis-je vendre mes projets Sratch ?",
"faq.sellProjectsBody": "Oui : votre projet Scratch est votre création. Mais gardez à l'esprit qu'une fois votre projet Scratch partagé sur le site, tout le monde est libre de le télécharger, de le remixer et de réutiliser le projet selon les termes de la licence{licenseLink}. Si vous avez l'intention de vendre votre projet, vous pouvez donc le retirer du site Scratch.",
"faq.sourceCodeTitle": "Où puis-je trouver le code source de Scratch ?",
"faq.sourceCodeBody": "Le code source de l'éditeur de programmation Scratch peut être trouvé sur {guiLink}. Le code source pour {flashLink} et {scratch14Link} sont aussi disponibles sur GitHub. Pour des informations à jours sur le développement des projets relatifs au site Scratch, visiter notre {developersLink}.",
"faq.scratch14": "Scratch 1.4",
"faq.okayToShareTitle": "Comment puis-je savoir ce qui est ou ce qui n'est pas acceptable de partager sur le site web de Scratch?",
"faq.okayToShareBody": "Consultez la page {cgLink} - elles sont brèves et n'incluent pas beaucoup de choses légales. Il y a un lien au bas de chaque page du site Scratch.",
"faq.reportContentTitle": "Que dois-je faire si je vois quelque chose d'inapproprié?",
"faq.reportContentBody": "Vous pouvez cliquer sur lien disant \"Signaler\" sur chaque projet, commentaire, message de discussion ou projet où vous voyez quelque chose qui n'est pas correct sur Scratch. Si la situation est compliquée, vous pouvez utiliser le lien de {contactLink} (disponible en bas de chaque page) pour expliquer. N'oubliez pas d'inclure autant de détails que possible, avec les liens des pages concernées. ",
"faq.noFlameTitle": "Que dois-je faire si je vois quelqu'un être méchant ou irrespectueux?",
"faq.noFlameBody": "Ne pas jeter de l'huile sur le feu! Répondre à des commentaires méchants avec d'autres commentaires plus méchants ne fait qu'empirer les choses, et pourrait entraîner le blocage de votre compte. Au lieu de cela, il suffit de rapporter tout ce qui est irrespectueux ou non constructif , et nous prenons en charge le suivi avec l'auteur. Nous vérifions les rapports tous les jours, plusieurs fois par jour - alors soyez rassurés, nous allons arranger les choses.",
"faq.reviewContentTitle": "Qu'est-ce que l'équipe de Scratch fait quand quelque chose est rapporté ou signalé?",
"faq.reviewContentBody": "L'Équipe Scratch examine les commentaires et les projets rapportés tous les jours. Si quelque chose enfreint les {cgLink}, nous allons le retirer et envoyer un avertissement au compte. Nous pouvons aussi bloc le compte ou le réseau utilisé pour le partagé selon ce qui a été envoyé ou si le personne à déjà été avertie précédemment.",
"faq.blockedAccountTitle": "Que se passe-t-il quand un compte est bloqué?",
"faq.blockedAccountBody": "Quand un compte est bloqué, son propriétaire ne peux plus y accéder, l'utiliser pour créer des projets ou poster des commentaires. Quand ils se connectent, ils voient une page expliquant pourquoi le compte est bloqué accompagné d'un formulaire internet qu'ils peuvent utiliser pour demander à être débloqué. Si les propriétaires peuvent montrer qu'ils ont compris pourquoi leur compte était bloqué et promettre de respecter les {cgLink} dans le futur, ils vont être débloqué.",
"faq.stolenAccountTitle": "Quelqu'un a eu accès à mon compte et mon compte est bloqué, que dois-je faire?",
"faq.stolenAccountBody": "Vous êtes responsable pour garder votre mot-de-passe en sécurité. Si quelqu'un que vous connaissez prend le contrôle de votre compte et fait de vilaines choses avec, allez le dire aux adultes responsable de l'ordinateur qui a été utilisé. Si vous pensez que quelqu'un que vous ne connaissez pas a accès à votre compte, changez le mot-de-passe et/ou utilisez le lien de {contactLink} pour expliquer la situation. Si votre compte a été bloqué pour quelque chose que vous avez fait qui ne respectait pas les {cgLink}, ne venez pas dire que quelqu'un d'autre l'a fait. Quand des gens nous disent que quelqu'un a utilisé leur compte pour faire quelque chose de mal à leur place, nous devons essayer de leur parler avant de réactiver leur compte. Cela veut dire que votre compte restera bloqué beaucoup plus longtemps que si vous aviez été honnête en nous disant ce qui c'est vraiment passé.",
"faq.okayToShareTitle": "Comment puis-je savoir ce qui est ou ce qui n'est pas acceptable de partager sur le site web de Scratch ?",
"faq.okayToShareBody": "Consultez la page {cgLink} Scratch - elles sont brèves et n'incluent pas beaucoup de choses légales. Il y a un lien au bas de chaque page du site Scratch.",
"faq.reportContentTitle": "Que dois-je faire si je vois quelque chose d'inapproprié ?",
"faq.reportContentBody": "Vous pouvez cliquer sur lien indiquant \"Signaler\" sur chaque projet, commentaire, message de discussion ou projet où vous voyez quelque chose qui n'est pas correct sur Scratch. Si la situation est compliquée, vous pouvez utiliser le lien {contactLink} (disponible en bas de chaque page) pour expliquer. N'oubliez pas d'inclure autant de détails que possible, avec les liens des pages concernées. ",
"faq.noFlameTitle": "Que dois-je faire si je vois quelqu'un être méchant ou irrespectueux ?",
"faq.noFlameBody": "Ne pas jeter de l'huile sur le feu ! Répondre à des commentaires méchants avec d'autres commentaires plus méchants ne fait qu'empirer les choses, et pourrait entraîner le blocage de votre compte. Au lieu de cela, il suffit de signaler tout ce qui est irrespectueux ou non constructif , et nous prenons en charge le suivi avec l'auteur. Nous vérifions les signalements tous les jours, plusieurs fois par jour, alors soyez rassurés, nous allons arranger les choses.",
"faq.reviewContentTitle": "Que fait l'équipe Scratch lorsque quelque chose est rapporté ou signalé ?",
"faq.reviewContentBody": "L'Équipe Scratch examine chaque jour les commentaires et les projets signalés. Si quelque chose enfreint les {cgLink}, nous le supprimerons et enverrons un avertissement au compte. Nous pouvons également bloquer les comptes ou les réseaux qui ont été utilisés pour le partager, en fonction de ce qui a été partagé et si la personne a reçu des avertissements auparavant.",
"faq.blockedAccountTitle": "Que se passe-t-il quand un compte est bloqué ?",
"faq.blockedAccountBody": "Lorsqu'un compte est bloqué, son propriétaire ne peut plus accéder à son compte, l'utiliser pour créer des projets ou poster de nouveaux commentaires. Lorsqu'il se connecte, il voit une page qui explique pourquoi le compte a été bloqué, ainsi qu'un formulaire web qu'il peut utiliser pour demander le déblocage. Si le propriétaire peut montrer qu'il comprend pourquoi son compte a été bloqué, et promet de suivre le {cgLink} Scratch à l'avenir, il sera débloqué.",
"faq.stolenAccountTitle": "Quelqu'un a eu accès à mon compte et mon compte est bloqué, que dois-je faire ?",
"faq.stolenAccountBody": "Tu es responsable de la sécurité de ton mot de passe. Si quelqu'un que tu connais a pris le contrôle de ton compte et a fait de mauvaises choses, dis-le aux adultes responsables de l'ordinateur qu'ils ont utilisé. Si tu penses qu'une personne que tu ne connais pas a accès à ton compte, change le mot de passe et/ou utilise le lien {contactLink} pour expliquer la situation. Si ton compte a été bloqué pour une action que tu as commise et qui a enfreint {cgLink}, ne nous dis pas que quelqu'un d'autre l'a fait. Lorsque des personnes nous disent que quelqu'un d'autre a utilisé leur compte pour faire quelque chose de mal, nous devons alors essayer de parler à cette personne avant de pouvoir restaurer le compte. Cela signifie que tone compte restera bloqué beaucoup plus longtemps que si tu es honnête avec nous sur ce qui s'est passé.",
"faq.aboutExtensionsTitle": "Qu'est-ce qu'une extension ?",
"faq.aboutExtensionsBody": "Dans l'éditeur Scratch, vous pouvez ajouter des collections d'extra blocs appelées \"extensions\". Par exemple, il y a des extensions qui ajoute à votre programme des objets physiques (comme un micro:bit et les kits de robotique LEGO) et traduire vos textes dans vos projets Scratch. Nous allons continuer à ajouter de nouvelles extensions tout le temps, donc ce que vous pouvez faire avec Scratch, nous allons l'améliorer au fil du temps.",
"faq.aboutExtensionsBody": "Dans l'éditeur Scratch, vous pouvez ajouter des collections de blocs supplémentaires appelés \"extensions\". Par exemple, il existe des extensions qui vous permettent de programmer des appareils physiques (tels que les kits de robotique micro:bit et LEGO) et de traduire du texte dans vos projets Scratch. Nous continuerons à ajouter de nouvelles extensions au fil du temps, de sorte que ce que vous pouvez faire avec Scratch continuera à se développer au fil du temps. ",
"faq.howToAddExtensionsTitle": "Comment ajouter une extension à un projet ?",
"faq.howToAddExtensionsBody": "Si vous cliquez sur le bouton \"Extensions\" au coins en bas à gauche de l'Editeur de programmation Scratch, vous allez voir une liste de toutes les extensions Scratch. Quand vous choisissez une de ses extensions, une nouvelle catégorie de blocs va être ajoutée à votre projet. L'extension va être automatiquement chargée chaque fois que vous projet est ouvert. Vous pouvez ajouter de multiples extensions au même projet.",
"faq.createExtensionsTitle": "Comment créer ma propre extension pour Scratch ?",
"faq.createExtensionsBody": "L'Équipe Scratch publiera des spécifications et des lignes de conduite pour les extensions dans le futur. Une fois disponibles, vous pourrez envoyer des extensions à l'Équipe Scratch pour être passées en revue et éventuellement ajoutées à la bibliothèque d'extensions Scratch 3.0. Nous fournirons aussi des lignes directrices pour développer et distribuer des extensions \"expérimentales\", qui pourront être utilisées pour créer des projets sur des ordinateurs individuels, mais pas partagés en ligne avec la communauté Scratch.",
"faq.createExtensionsBody": "L'Équipe Scratch publiera des spécifications et des règles de conduite pour les extensions à l'avenir. Dès qu'elles seront disponibles, vous pourrez soumettre des extensions à l'Équipe Scratch pour qu'elles soient prises en compte dans la bibliothèque officielle des extensions de Scratch 3.0. Nous fournirons également des directives pour le développement et la distribution d'extensions \"expérimentales\", qui peuvent être utilisées pour créer des projets sur des ordinateurs individuels, mais qui ne sont pas partagées dans la communauté en ligne Scratch.",
"faq.scratchXTitle": "Que deviendra le site ScratchX ?",
"faq.scratchXBody": "Le site web de ScratchX (scratchx.org) était un site expérimental pour les extensions. Les extensions créées pour ScratchX ne sont pas compatibles avec Scratch 3.0. Une fois les extensions expérimentales pleinement supportées dans Scratch, nous mettrons fin au support de ScratchX et nous donnerons du temps aux développeurs et aux utilisateurs pour faire la transition de ScratchX à la nouvelle plateforme d'extensions.",
"faq.cloudDataInfoTitle": "Que sont les variables serveurs ?",
"faq.cloudDataInfoBody": "Les variables cloud permettent au projet de sauvegarder des données et de les partager avec d'autres personnes de la communauté Scratch. Vous pouvez utiliser les variables cloud pour faire des enquêtes ou d'autres projets où d'autres membres de la communauté peuvent accéder et modifier les variables au cours du temps.",
"faq.cloudDataInfoBody": "Les variables cloud permettent au projet de sauvegarder des données et de les partager avec d'autres personnes de la communauté Scratch. Vous pouvez utiliser les variables cloud pour faire des sondages ou d'autres projets où d'autres membres de la communauté peuvent accéder et modifier les variables au cours du temps.",
"faq.makeCloudVarTitle": "Comment créer une variable serveur ?",
"faq.makeCloudVarBody": "Allez dans la section \"Variables\" de la palette des blocs, choisissez \"Créer une variable\" et cochez ensuite la coche à côté de \"Variable cloud\" (stockée sur le serveur). Les données associées à cette variable seront sauvegardées sur le serveur, préservées au cours du temps et accessibles à n'importe qui qui ouvre le projet.",
"faq.onlyNumbersTitle": "Quels types de données peuvent être stockés dans des variables serveurs ?",
"faq.onlyNumbersBody": "On ne peut stocker que des nombres dans les variables serveurs.",
"faq.storedCloudInfoTitle": "Qui peut voir les données stockées dans les variables serveurs ?",
"faq.storedCloudInfoBody": "Quand vous interagissez avec un projet utilisant des variables serveurs, les données associées à vos interactions peuvent être stockées conjointement à votre nom d'utilisateur. Les autres utilisateurs peuvent voir ces données.",
"faq.reportCloudTitle": "Si je vois que quelqu'un poste un contenu inapproprié en utilisant les variables serveur, comment est-ce que je fais pour le signaler ?",
"faq.reportCloudBody": "Cliquez sur le bouton \"Signaler ceci\" (sous le lecteur de la page du projet) pour signaler un contenu inapproprié dans les variables serveur. Soyez sûrs que vous mentionnez \"variables serveur\" quand vous dites la raison pour laquelle vous signalez.",
"faq.chatRoomTitle": "Puis-je créer des salons de discussion avec des variables serveur?",
"faq.chatRoomBody": "Bien que ce soit techniquement possible de créer des discussions en ligne avec les variables serveur, cela n'est pas autorisé sur le site de Scratch.",
"faq.changeCloudVarTitle": "Qui peut changer l'information dans une variable cloud?",
"faq.onlyNumbersTitle": "Quels types de données peuvent être stockés dans des variables cloud ?",
"faq.onlyNumbersBody": "On ne peut stocker que des nombres dans les variables cloud.",
"faq.storedCloudInfoTitle": "Qui peut voir les données stockées dans les variables cloud ?",
"faq.storedCloudInfoBody": "Quand vous interagissez avec un projet utilisant des variables cloud, les données associées à vos interactions peuvent être stockées conjointement à votre nom d'utilisateur. Les autres utilisateurs peuvent voir ces données.",
"faq.reportCloudTitle": "Si je vois quelqu'un poster un contenu inapproprié en utilisant des variables cloud, comment puis-je le signaler ?",
"faq.reportCloudBody": "Cliquez sur le bouton \"Signaler ceci\" (sous le lecteur de projet sur la page du projet) pour signaler un contenu inapproprié dans les variables cloud. Veillez à mentionner les \"variables cloud\" lorsque vous saisissez votre raison dans le signalement.",
"faq.chatRoomTitle": "Puis-je créer des salons de discussion avec des variables cloud ?",
"faq.chatRoomBody": "Bien que ce soit techniquement possible de créer des discussions en ligne avec les variables cloud, cela n'est pas autorisé sur le site de Scratch.",
"faq.changeCloudVarTitle": "Qui peut changer l'information dans une variable cloud ?",
"faq.changeCloudVarBody": "Seulement vous et les visiteurs du projet peuvent stocker des données dans les variables cloud de votre projet. Si les personnes \"voient à l'intérieur\" ou remixent votre code, cela crée une copie des variables, n'affectant pas et ne changeant pas les variables du projet original.",
"faq.newScratcherCloudTitle": "Je suis connecté, mais je ne peux pas utiliser de projets avec des variables cloud. Que se passe-t-il ?",
"faq.newScratcherCloudBody": "Si vous êtes toujours un \"Nouveau Scratcheur\" sur le site, vous ne servez pas capable d'utiliser les variables cloud. Vous avez besoin de devenir un \"Scratcheur\" pour avoir accès à ces variables cloud. Voir la section Comptes (ci-dessus) pour plus d'informations sur la transition entre \"Nouveau Scratcheur\" et \"Scratcheur\".",
"faq.multiplayerTitle": "Est-il possible de faire des jeux multijoueurs avec des variables serveurs?",
"faq.multiplayerBody": "Les jeux multijoueurs peuvent être difficiles à créer en raison de la vitesse du réseau et des problèmes de synchronisation . Cependant, certains Scratcheurs y parviennent tout de même en utilisant des façons astucieuses des variables serveurs pour réaliser des jeux de type \"l'un après l'autre\" ou d'autres types de jeux.",
"faq.schoolsTitle": "Scratch à l'Ecole",
"faq.howTitle": "Comment Scratch est-il utilisé dans les écoles?",
"faq.howBody": "Scratch est utilisé dans des dizaines de milliers d'écoles à travers le monde, dans différents domaines (entre-autre les arts langagiers, en science, en histoire, dans les mathématiques et en informatique). Vous pouvez en apprendre plus sur les stratégies et ressources pour l'utilisation de Scratch dans les écoles et dans d'autres environnements éducatifs (comme des musées, bibliothèques et centres communautaires) sur notre {educatorsLink}.",
"faq.newScratcherCloudBody": "Si vous êtes toujours un \"Nouveau Scratcher\" sur le site, vous ne pourrez pas utiliser les variables cloud. Vous devez devenir un \"Scratcher\" pour avoir accès à ces variables cloud. Voir la section Comptes (ci-dessus) pour plus d'informations sur la transition entre \"Nouveau Scratcher\" et \"Scratcher\".",
"faq.multiplayerTitle": "Est-il possible de faire des jeux multijoueurs avec des variables cloud ?",
"faq.multiplayerBody": "Les jeux multijoueurs peuvent être difficiles à créer en raison de la vitesse du réseau et des problèmes de synchronisation . Cependant, certains Scratchers y parviennent tout de même en utilisant des façons astucieuses des variables serveurs pour réaliser des jeux de type \"l'un après l'autre\" ou d'autres types de jeux.",
"faq.schoolsTitle": "Scratch dans les écoles",
"faq.howTitle": "Comment Scratch est-il utilisé dans les écoles ?",
"faq.howBody": "Scratch est utilisé dans des centaines de milliers d'écoles à travers le monde, dans de nombreuses matières différentes (notamment les arts du langage, les sciences, l'histoire, les mathématiques et l'informatique). Vous pouvez en savoir plus sur les stratégies et les ressources pour utiliser Scratch dans les écoles et autres environnements d'apprentissage (tels que les musées, les bibliothèques et les centres communautaires) sur notre site {educatorsLink}.",
"faq.educatorsLinkText": "Page pour les enseignants",
"faq.noInternetTitle": "Y a-t-il un moyen pour les étudiants d'utiliser Scratch sans une connexion internet?",
"faq.noInternetTitle": "Y a-t-il un moyen pour les étudiants d'utiliser Scratch sans une connexion internet ?",
"faq.noInternetBody": "Oui. {downloadLink} est une version téléchargeable de Scratch qui fonctionne sur les ordinateurs fixes et portables. Pour l'instant, l'application Scratch est disponible pour les appareils sous Windows et MacOS.",
"faq.communityTitle": "Puis-je désactiver la communauté en ligne pour mes élèves?",
"faq.communityBody": "La communauté en ligne de Scratch fournit des moyens pour les jeunes personnes de partager, collaborer et apprendre ensemble grâce à une communauté modérée gouvernée par les {cgLink} Scratch. Cependant, nous comprenons que certains éducateurs préfèrent que leurs étudiants ne participent pas à la communauté en ligne. Ces éducateurs peuvent installer, s'il le veulent, l'application Scratch, qui fonctionne de façon hors-ligne et localement sur des ordinateurs fixes et portables.",
"faq.teacherAccountTitle": "Qu'est-ce-qu'un compte éducateur Scratch?",
"faq.teacherAccountBody": "Un compte enseignant Scratch fournit aux professeurs et aux autres éducateurs des fonctionnalités supplémentaires pour gérer la participation des élèves sur Scratch, ainsi que la capacité de créer des comptes élève, d'organiser les projets des élèves dans des studios et de surveiller les commentaires des élèves. Pour plus dinformations sur les compte enseignant de Scratch, visitez la {eduFaqLink}. ",
"faq.communityTitle": "Puis-je désactiver la communauté en ligne pour mes élèves ?",
"faq.communityBody": "La communauté en ligne Scratch fournit des moyens pour les jeunes personnes de partager, collaborer et apprendre ensemble grâce à une communauté modérée gouvernée par les {cgLink} Scratch. Cependant, nous comprenons que certains éducateurs préfèrent que leurs élèves ne participent pas à la communauté en ligne. Ces éducateurs peuvent installer, s'il le veulent, l'application Scratch, qui fonctionne de façon hors-ligne et localement sur des ordinateurs fixes et portables.",
"faq.teacherAccountTitle": "Qu'est-ce-qu'un compte enseignant Scratch ?",
"faq.teacherAccountBody": "Un compte enseignant Scratch fournit aux enseignants et aux autres éducateurs des fonctionnalités supplémentaires pour gérer la participation des élèves sur Scratch, ainsi que la capacité de créer des comptes étudiant, d'organiser les projets des élèves dans des studios et de surveiller les commentaires des élèves. Pour plus dinformations sur les compte enseignant de Scratch, consultez la {eduFaqLink}. ",
"faq.eduFaqLinkText": "FAQ compte enseignant Scratch",
"faq.requestTitle": "Comment demander un compte Enseignant?",
"faq.requestTitle": "Comment demander un compte enseignant ?",
"faq.requestBody": "Vous pouvez demander un compte enseignant Scratch depuis la page {educatorsLink} sur Scratch. Nous demandons des informations supplémentaires pendant le processus d'enregistrement afin de vérifier votre rôle d'éducateur.",
"faq.dataTitle": "Quelles sont les données collectées par Scratch sur les élèves ?",
"faq.dataBody": "La première fois qu'un élève se connecte sur Scratch, nous lui posons quelques questions d'ordre démographique dont son genre, âge (mois et année de naissance), pays, ainsi qu'une adresse mail pour valider le compte. Ces données (agrégées) sont utilisées dans nos recherches visant à mieux comprendre comment les gens apprennent avec Scratch. Quand l'enseignant crée un groupe de comptes élèves directement depuis son compte enseignant, aucune adresse mail n'est demandée aux élèves pour la configuration de leur compte.",
"faq.lawComplianceTitle": "Est-ce que la version en ligne de Scratch est conforme aux lois locales et fédérales de États-Unis sur la protection des données et de la vie privée ?",
"faq.lawComplianceBody1": "Scratch accorde beaucoup d'importance sur la vie privée des étudiants et sur tous ceux qui utilisent notre plate-forme. Nous avons mis en place des procédures physiques et électroniques afin de protéger les informations que nous collectons sur le site de Scratch. Bien que nous ne sommes pas en position de vous offrir des garanties contractuelles pour chaque entité qui utilise nos produits éducationnels gratuits, nous sommes en conformité avec toutes les lois fédérales des États-Unis qui sont applicables au MIT et à la Fondation Scratch, les organisations qui ont créé et qui maintiennent Scratch. Nous vous encourageons à lire la Politique de Confidentialité Scratch pour plus d'informations.",
"faq.lawComplianceBody2": "Si vous aimeriez créer des projets avec Scratch sans devoir nous fournir des informations personnelles, vous pouvez télécharger {downloadLink}. Les projets créés avec l'application Scratch ne seront pas accessibles à l'Équipe Scratch, et l'utilisation de l'application Scratch ne fournira aucune information personnelle capable de vous identifier, à moins que vous publiez des projets sur la communauté en ligne de Scratch."
"faq.dataBody": "La première fois qu'un élève se connecte sur Scratch, nous lui posons quelques questions d'ordre démographique dont son genre, âge (mois et année de naissance), pays, ainsi qu'une adresse mail pour valider le compte. Ces données (agrégées) sont utilisées dans nos recherches visant à mieux comprendre comment les gens apprennent avec Scratch. Quand l'enseignant crée un groupe de comptes élèves directement depuis son compte enseignant, aucune adresse e-mail n'est demandée aux élèves pour la configuration de leur compte.",
"faq.lawComplianceTitle": "La version en ligne de Scratch est-elle conforme aux lois locales et fédérales des États-Unis sur la protection des données ?",
"faq.lawComplianceBody1": "Scratch accorde beaucoup d'importance sur la vie privée des étudiants et sur tous ceux qui utilisent notre plate-forme. Nous avons mis en place des procédures physiques et électroniques afin de protéger les informations que nous collectons sur le site de Scratch. Bien que nous ne soyons pas en mesure d'offrir des garanties contractuelles avec chaque entité qui utilise notre produit éducatif gratuit, nous sommes en conformité avec toutes les lois fédérales des États-Unis qui sont applicables au MIT et à la Scratch Foundation, les organisations qui ont créé et maintenu Scratch. Nous vous encourageons à lire la politique de confidentialité Scratch pour plus d'informations.",
"faq.lawComplianceBody2": "Si vous souhaitez créer des projets avec Scratch sans nous communiquer d'informations personnelles, vous pouvez télécharger {downloadLink}. Les projets créés dans l'application Scratch ne sont pas accessibles par l'équipe Scratch, et l'utilisation de l'application Scratch ne divulgue aucune information d'identification personnelle à Scratch, sauf si vous téléchargez ces projets sur la communauté en ligne Scratch."
}

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@ -173,7 +173,7 @@
"faq.chatRoomBody": "クラウド変数でチャットを作ることは技術的にはできますが、Scratchウェブサイトでは許可されていません。",
"faq.changeCloudVarTitle": "クラウド変数に格納された情報を操作できるのは誰ですか?",
"faq.changeCloudVarBody": "あなたとプロジェクトの閲覧者のみがあなたのプロジェクトのクラウド変数に値を保存できます。他の人が\"中を見る\"を押したりコードをリミックスする場合、変数のコピーが作成され、オリジナルの変数に影響を与えたり、変更されることはありません。",
"faq.newScratcherCloudTitle": "I am logged in, but I cannot use projects with cloud variables. What is going on?",
"faq.newScratcherCloudTitle": "ログインしてもクラウド変数を使ったプロジェクトが使えません。どうすれば良いですか?",
"faq.newScratcherCloudBody": "あなたがウェブサイト上で、\"New Scratcher\"である場合、クラウド変数を使ったプロジェクトを使用することはできません。クラウド変数にアクセスするためには、\"Scratcher\"になる必要があります。\"New Scratcher\"から\"Scratcher\"への移行に関する詳細情報は、アカウントのセクション(前述)を参照ください。",
"faq.multiplayerTitle": "クラウド変数で対戦ゲームは作れますか?",
"faq.multiplayerBody": "対戦ゲームを作ることは、ネットワークのスピードや同期の問題で難しいでしょう。しかし、いくらかのScratcherは、クラウド変数を対戦や他の種類のプロジェクトで使う創造的な方法を思いついたようです。",

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@ -1,8 +1,8 @@
{
"gdxfor.headerText": "Le capteur {gdxforLink} est un outil scientifique puissant qui ouvre de nouvelles possibilités pour relier le monde physique à vos projets Scratch. Mesurez la force quand vous poussez ou tirez, et interagissez en le secouant, en le faisant tourner tomber en chute libre et plus.",
"gdxfor.headerText": "Le capteur {gdxforLink} est un outil scientifique puissant qui ouvre de nouvelles possibilités pour relier le monde physique à vos projets Scratch. Mesurez la force quand vous poussez ou tirez, et interagissez en le secouant, en le faisant tourner, tomber en chute libre et plus.",
"gdxfor.gettingStarted": "Prise en main",
"gdxfor.connectingGdxfor": "Connexion du capteur de force et d'accélération à Scratch.",
"gdxfor.powerGdxfor": "Allume ton capteur en appuyant sur le bouton d'alimentation.",
"gdxfor.powerGdxfor": "Allumez votre capteur en appuyant sur le bouton d'alimentation.",
"gdxfor.useScratch3": "Utiliser l'éditeur {scratch3Link}.",
"gdxfor.addExtension": "Ajoutez l'extension Go Direct Force & Acceleration.",
"gdxfor.thingsToTry": "Trucs à essayer",
@ -13,23 +13,23 @@
"gdxfor.pushOnForceSensor": "Appuyez sur le capteur de force.",
"gdxfor.starterProjects": "Projets pour débutant",
"gdxfor.troubleshootingTitle": "Résolution des problèmes",
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Vérifie que ton système d'exploitation soit compatible avec Scratch Link.",
"gdxfor.checkOSVersionText": "La liste des versions minimales des systèmes d'exploitation est donnée au début de la page. Regarde les instructions pour vérifier la version de {winOSVersionLink} ou de {macOSVersionLink}.",
"gdxfor.checkOSVersionTitle": "Vérifiez que votre système d'exploitation soit compatible avec Scratch Link.",
"gdxfor.checkOSVersionText": "Les versions minimales des systèmes d'exploitation sont indiquées en haut de cette page. Voir les instructions pour vérifier votre version de {winOSVersionLink} ou{macOSVersionLink} .",
"gdxfor.winOSVersionLinkText": "Windows",
"gdxfor.macOSVersionLinkText": "Mac OS",
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Ferme les autres instances de Scratch",
"gdxfor.closeScratchCopiesTitle": "Fermez les autres instances de Scratch",
"gdxfor.closeScratchCopiesText": "Une seule fenêtre Scratch peut être connecté à la fois au capteur de force et daccélération. Si Scratch est ouvert dans dautres onglets du navigateur, fermez-les et réessayez.",
"gdxfor.otherComputerConnectedTitle": "Vérifiez qu'aucun autre ordinateur n'est connecté à votre capteur",
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "Un seul ordinateur peut être connecté au capteur de force et d'accélération à la fois. Si vous avez un autre ordinateur connecté à votre capteur, déconnectez le capteur ou fermer scratch sur cet ordinateur et essayez à nouveau.",
"gdxfor.otherComputerConnectedText": "Un seul ordinateur peut être connecté au capteur de force et d'accélération à la fois. Si vous avez un autre ordinateur connecté à votre capteur, déconnectez le capteur ou fermez scratch sur cet ordinateur et réessayer.",
"gdxfor.imgAltGdxforIllustration": "Illustration du capteur Vernier Go Direct Force et Acceleration",
"gdxfor.imgAltPushForce": "Une main poussant sur le capteur de force du capteur Vernier Go Direct Force et Acceleration.",
"gdxfor.frogBand": "Groupe de musique de grenouilles",
"gdxfor.frogBandDescription": "Secoue, appuie dessus et lance le capteur pour faire de la musique.",
"gdxfor.imgAltFrogBand": "Un projet Scratch avec une grenouille et des instruments de musique",
"gdxfor.frogBandDescription": "Secoue, appuie et lance le capteur pour faire de la musique.",
"gdxfor.imgAltFrogBand": "Un projet Scratch avec une grenouille et des instruments de musique",
"gdxfor.dayAndNight": "Le jour et la nuit",
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Mets le capteur à l'envers pour changer le joue en nuit.",
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "Un projet Scratch avec un elfe avec une cape",
"gdxfor.dayAndNightDescription": "Mets le capteur à l'envers pour changer le jour en nuit.",
"gdxfor.imgAltDayAndNight": "Un projet Scratch avec un elfe en cape",
"gdxfor.underwaterRocket": "Fusée sous-marine",
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Fais tourner et appuie sur le capteur pour barrer le bateau.",
"gdxfor.underwaterRocketDescription": "Fais tourner et appuie sur le capteur pour diriger le bateau.",
"gdxfor.imgAltUnderwaterRocket": "Un projet Scratch avec un bateau sous-marin avec des fusées"
}

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@ -77,7 +77,7 @@
"general.resourcesTitle": "Ressources pour éducateurs",
"general.scratchConference": "Conférence sur Scratch",
"general.scratchEd": "ScratchEd",
"general.scratchFoundation": "Fondation Scratch",
"general.scratchFoundation": "Scratch Foundation",
"general.scratchJr": "ScratchJr",
"general.scratchStore": "Boutique Scratch",
"general.search": "Recherche",
@ -127,7 +127,7 @@
"navigation.signOut": "Se déconnecter",
"extensionHeader.requirements": "Pré-requis",
"extensionInstallation.addExtension": "Dans l'éditeur, cliquez sur le bouton en bas à gauche \"Ajouter des extensions\".",
"oschooser.choose": "Choisir son OS:",
"oschooser.choose": "Choisir son OS :",
"installScratch.or": "ou",
"installScratch.directDownload": "Télécharger directement",
"installScratch.appHeaderTitle": "Installer l'application Scratch pour {operatingsystem}",
@ -154,9 +154,9 @@
"registration.countryStepTitle": "Dans quel pays vivez-vous ?",
"registration.generalError": "Désolé, une erreur inattendue s'est produite. ",
"registration.classroomInviteExistingStudentStepDescription": "vous avez été invité à rejoindre la classe :",
"registration.classroomInviteNewStudentStepDescription": "Votre professeur vous a invité à rejoindre une classe:",
"registration.classroomInviteNewStudentStepDescription": "Votre enseignant vous a invité à rejoindre une classe :",
"registration.confirmPasswordInstruction": "Tapez à nouveau le mot de passe",
"registration.confirmYourEmail": "Confirmer votre courriel",
"registration.confirmYourEmail": "Confirmer votre e-mail",
"registration.confirmYourEmailDescription": "Si vous n'en n'avez pas déjà, cliquez sur le lien dans le courriel de confirmation envoyé à :",
"registration.createAccount": "Créer votre compte",
"registration.createUsername": "Créer un nom d'utilisateur",
@ -254,7 +254,7 @@
"report.reasonNoRemixingAllowed": "L'auteur interdit de remixer ce projet",
"report.reasonCreatorsSafety": "Je suis inquiet pour la sécurité du créateur du projet",
"report.reasonSomethingElse": "Quelque chose d'autre",
"report.reasonDisrespectful": "Méchant ou irrespectueux envers un scratcheur ou un groupe",
"report.reasonDisrespectful": "Méchant ou irrespectueux envers un scratcher ou un groupe",
"report.receivedHeader": "Nous avons reçu votre signalement !",
"report.receivedBody": "L'Equipe Scratch examinera le projet basé sur les règles de conduite en communauté.",
"report.promptPlaceholder": "Sélectionnez une raison ci-dessus.",
@ -263,57 +263,57 @@
"report.promptScary": "Veuillez sélectionner la raison pour laquelle vous pensez que ce projet ne respecte pas les {CommunityGuidelinesLink}.",
"report.promptJumpscare1": "Un \"jumpscare\" est un élément qui apparaît brutalement à l'écran dans le but d'effrayer quelqu'un.",
"report.promptJumpscare2": "Veuillez nous en dire plus sur le \"jumpscare\", par exemple sur ce qui se passe et quand cela se produit dans le cadre du projet. Il est également utile de fournir le nom du sprite, du costume ou de l'arrière-plan associé au jumpscare.",
"report.promptWeapons1": "Veillez nous indiquer où se trouve l'image, le dessin ou le son de l'arme réaliste dans le projet, comme par exemple en nous donnant le nom du lutin, du costume ou de l'arrière-plan.",
"report.promptWeapons2": "Conseil: les projets Scratch ne devraient pas contenir d'armes réalistes, comme des photos d'armes, des dessins réalistes et des sons. Cependant, les \"cartoons\" et les objets de fictions, comme des rayons laser, sont tolérés.",
"report.promptEvent1": "Veuillez nous dire plus de choses à propos de l'évènement ou histoire choquante dans le projet. Donner plus de détails aidera l'Équipe Scratch à comprendre mieux le problème et à le résoudre.",
"report.promptWeapons1": "Veillez nous indiquer où se trouve l'image, le dessin ou le son de l'arme réaliste dans le projet, comme par exemple en nous donnant le nom du sprite, du costume ou de l'arrière-plan.",
"report.promptWeapons2": "Conseil : les projets Scratch ne devraient pas contenir d'armes réalistes, comme des photos d'armes, des dessins réalistes et des sons. Cependant, les \"cartoons\" et les objets de fictions, comme des rayons laser, sont tolérés.",
"report.promptEvent1": "Veuillez nous dire plus de choses à propos de l'évènement ou histoire choquante dans le projet. Donner plus de détails aidera l'équipe Scratch à comprendre mieux le problème et à le résoudre.",
"report.promptEvent2": "Conseil : Scratch est utilisé par des personnes de tous âges. Il est important que les projets n'abordent pas de thèmes destinés aux adultes seulement, comme faire du mal à quelqu'un.",
"report.promptScaryImages1": "Veuillez nous indiquer pourquoi vous trouvez cette image trop choquante pour Scratch, et où cette image apparaît dans le projet, comme le nom du sprite, costume, ou de l'arrière-plan.",
"report.promptScaryImages2": "Conseil : Scratch est utilisé par des personnes de tous âges. Il est important que les projets ne contiennent pas de sang, de violence réaliste, ou n'importe quoi d'autre qui pourrait choquer les audiences les plus jeunes.",
"report.promptThreatening": "Veuillez nous expliquer pourquoi vous pensez que ce projet menace un autre Scratcheur.",
"report.promptThreatening": "Veuillez nous expliquer pourquoi vous pensez que ce projet menace un autre Scratcher.",
"report.promptLanguage": "Merci de dire où le langage inapproprié apparaît dans le projet. (¨Par exemple : Notes et crédits, nom du sprite, texte du projet, etc...)",
"report.promptMusic": "Merci de donner le nom du ficher son contenant la musique inappropriée",
"report.promptPersonal": "Merci de dire où les informations personnelles de contact sont partagées (Par exemple: Notes et crédits, nom du sprite, texte du projet, etc...)",
"report.promptGuidelines": "Veillez sélectionner une raison pour laquelle vous pensez que ce projet ne respecterait pas les {CommunityGuidelinesLink}. L'Équipe Scratch passera en revue votre signalement.",
"report.promptGuidelines": "Veillez sélectionner une raison pour laquelle vous pensez que ce projet ne respecterait pas les {CommunityGuidelinesLink}. L'équipe Scratch passera en revue votre signalement.",
"report.promptImage": "Merci de dire le nom du sprite ou de l'arrière plan avec l'image inappropriée.",
"report.promptDontLikeIt": "Les projets Scratch sont faits par des gens de tous âges, de tous niveaux et de toute expérience. Si vous n'aimez pas ce projet par ce qu'il peut-être amélioré, nous vous encourageons à partager des commentaires constructifs directement avec le créateur.",
"report.promptTips": "Voilà quelques astuces pour partager des commentaires constructifs :",
"report.tipsSupportive": "Soyez positif et encourageant.",
"report.tipsConstructive": "Laissez un commentaire disant ce que vous aimez, mais aussi ce que l'auteur du projet pourrait faire pour améliorer le projet.",
"report.tipsSpecific": "Essayer d'être précis dans vos commentaires. Par exemple: Les touches pour déplacer le personnage ne fonctionnent pas.",
"report.tipsSpecific": "Essayez d'être précis dans vos commentaires. Par exemple : les touches pour déplacer le personnage ne fonctionnent pas.",
"report.promptDoesntWork": "Un projet Scratch, comme n'importe quel autre programme, peut contenir des bugs. Ce sont des choses qui arrivent et c'est tout à fait normal !",
"report.promptDoesntWorkTips": "Nous vous invitons à partager directement tout problème découvert avec le créateur du projet. il serait bien d'aussi fournir des suggestions sur comment il pourrait améliorer son projet si possible.",
"report.promptTooHard": "Si vous pensez qu'un projet pourrait être plus simple, nous vous encourageons à partager votre commentaire directement avec le créateur du projet. Ou remixez-le vous-même et rendez-le aussi simple ou dur que vous le souhaitez !",
"report.promptMisleading": "Dites-nous en plus sur comment ce projet pourrait tromper ou induire en erreur les autres.",
"report.promptFaceReveal": "Scratch autorise les utilisateurs à utiliser une photo de leur tête dans des projets créatifs, comme des jeux, histoires ou animations. Cependant, Scratch n'autorise pas les utilisateurs à partager un projet avec juste une photo de leurs visage (aussi connu sous le nom de \"face reveal\") ou avec unique but de montrer leur apparence physique. Veuillez donc expliquer pourquoi vous trouvez que ce projet est un \"face reveal\" ou a pour but de montrer son apparence physique.",
"report.promptNoRemixingAllowed": "Veuillez nous faire connaître où le projet dit qu'il ne doit pas être remixé — comme dans les Notes & Crédits, le titre du projet, etc.",
"report.promptCreatorsSafety": "C'est important que tout le monde sur Scratch reste sain et sauf, aussi bien en ligne que dans la vie réelle. Veuillez nous indiquer pourquoi vous êtes inquiet au sujet de la sécurité de cette personne.",
"report.promptSomethingElse": "Nous vous encourageons à bien vérifier si votre rapport convient aussi à d'autres catégories. Si vous pensez que ce n'est pas le cas, veuillez expliquer pourquoi ce projet ne respecte pas les {CommunityGuidelinesLink}.",
"report.promptDisrespectful1": "Veuillez nous expliquer pourquoi vous pensez que ce projet est irrespectueux envers un autre scratcheur ou groupe de scratcheurs. Dans quel endroit du projet Où se trouve le contenu irrespectueux (texte, images, sons, etc.) se trouve-t-il ?",
"report.promptDisrespectful2": "Rappel: Scratch souhaite la bienvenue aux personnes de tous les ages, races, ethnies, religions, capacités, orientation sexuelles et genres. C'est important que tout le monde se sente le bienvenu et en sécurité en partageant des projet sur Scratch.",
"report.tooLongError": "C'est trop long! S'il-vous-plait trouvez un moyen de raccourcir votre texte.",
"report.tooShortError": "C'est trop court! S'il-vous-plait décrivez en détail ce qui est inapproprié ou irrespectueux à propos de ce projet.",
"report.promptNoRemixingAllowed": "Veuillez nous faire savoir où le projet indique qu'il ne doit pas être remixé - comme dans les Notes et Crédits, le titre du projet, etc.",
"report.promptCreatorsSafety": "C'est important que tout le monde sur Scratch reste en sécurité, aussi bien en ligne que dans la vie réelle. Veuillez nous indiquer pourquoi vous êtes inquiet au sujet de la sécurité de cette personne.",
"report.promptSomethingElse": "Nous vous encourageons à bien vérifier si votre signalement convient aussi à d'autres catégories. Si vous pensez que ce n'est pas le cas, veuillez expliquer pourquoi ce projet ne respecte pas les {CommunityGuidelinesLink}.",
"report.promptDisrespectful1": "Veuillez nous faire savoir pourquoi vous estimez que ce projet est irrespectueux envers un autre Scratcher ou groupe. Où se situe le contenu irrespectueux dans le projet (texte du projet, images, sons, etc.) ?",
"report.promptDisrespectful2": "Souvenez-vous : Scratch accueille des personnes de tous âges, races, ethnies, religions, capacités, orientations sexuelles et genres. Il est important que chacun se sente le bienvenu et en sécurité lorsqu'il partage sur Scratch.",
"report.tooLongError": "C'est trop long ! Veuillez trouver un moyen de raccourcir votre texte.",
"report.tooShortError": "C'est trop court. Veuillez décrire en détail ce qui est inapproprié ou irrespectueux dans le projet.",
"report.send": "Envoyer",
"report.sending": "Envoi...",
"report.textMissing": "Merci de nous dire pourquoi vous signalez ce projet",
"comments.delete": "Supprimer",
"comments.restore": "Restaurer",
"comments.reportModal.title": "Envoyer le commentaire",
"comments.reportModal.reported": "Le commentaire a été envoyé et l'Équipe Scratch en a été averti.",
"comments.reportModal.prompt": "Êtes-vous sûr de vouloir envoyer ce commentaire?",
"comments.reportModal.reported": "Le commentaire a été envoyé et l'équipe Scratch en a été averti.",
"comments.reportModal.prompt": "Êtes-vous sûr de vouloir envoyer ce commentaire ?",
"comments.deleteModal.title": "Supprimer le commentaire",
"comments.deleteModal.body": "Supprimer ce commentaire? Si ce commentaire est méchant ou irrespectueux, s'il-vous-plait, cliquez plutôt sur Signaler pour en informer l'Équipe Scratch.",
"comments.deleteModal.body": "Supprimer ce commentaire ? Si le commentaire est méchant ou irrespectueux, veuillez plutôt cliquer sur Signaler pour en informer l'équipe Scratch.",
"comments.reply": "répondre",
"comments.isEmpty": "Vous ne pouvez pas poster un commentaire vide",
"comments.isFlood": "Wow, on dirait que vous commentez vraiment très vite. Veuillez attendre un peu plus longtemps entre les envois.",
"comments.isBad": "Hmm... le détecteur de gros mots pense qu'il y a un problème avec votre commentaire. Modifiez-le et rappelez-vous d'être respectueux.",
"comments.hasChatSite": "Oh oh, le commentaire contient un lien vers un site web de discussion qui n'est pas modéré. Pour des raisons de sécurité, merci de ne pas envoyer des liens vers ces sites!",
"comments.hasChatSite": "Oh oh, le commentaire contient un lien vers un site web de discussion qui n'est pas modéré. Pour des raisons de sécurité, merci de ne pas envoyer des liens vers ces sites !",
"comments.isSpam": "Hmm, on dirait que vous avez posté le même commentaire plusieurs fois. Merci de ne pas spammer.",
"comments.isMuted": "Hmm, le robot filtrant est certain que vos récents commentaires ne sont pas acceptables pour Scratch, ainsi votre compte a été désactivé pour le reste de la journée. :/",
"comments.isUnconstructive": "Hmm, le filtre de langage pense que votre commentaire est méchant ou irrespectueux. Rappelez-vous que la plupart des projets sur scratch sont faits par des personnes qui apprennent à programmer.",
"comments.isDisallowed": "Hmm, on dirait que les commentaires ont été désactivés pour cette page. :/",
"comments.isIPMuted": "Désolé, l'Équipe Scratch a du empêcher votre réseau de poster des commentaires ou de partager des projets car il a déjà enfreint trop de fois les règles de conduite de la communauté . Vous pouvez toujours poster des commentaires et partager des projets depuis un autre réseau. Si vous voulez faire appel contre ce blocage, vous pouvez contacter l'équipe Scratch à appeals@scratch.mit.edu tout en donnant votre numéro de cas {appealId}.",
"comments.isTooLong": "Ce commentaire est trop long! Merci de trouver un moyen pour raccourcir votre texte.",
"comments.isNotPermitted": "Désolé, vous avez besoin de confirmer votre adresse email avant de pouvoir poster des commentaires.",
"comments.isIPMuted": "Désolé, l'équipe Scratch a du empêcher votre réseau de poster des commentaires ou de partager des projets car il a déjà enfreint trop de fois les règles de conduite de la communauté . Vous pouvez toujours poster des commentaires et partager des projets depuis un autre réseau. Si vous voulez faire appel contre ce blocage, vous pouvez contacter l'équipe Scratch à appeals@scratch.mit.edu tout en donnant votre numéro de cas {appealId}.",
"comments.isTooLong": "Ce commentaire est trop long ! Veuillez trouver un moyen de raccourcir votre texte.",
"comments.isNotPermitted": "Désolé, vous avez besoin de confirmer votre adresse e-mail avant de pouvoir poster des commentaires.",
"comments.error": "Oups! Quelque chose s'est mal passé lors de l'envoi de votre commentaire.",
"comments.posting": "Envoi...",
"comments.post": "Publier",
@ -334,14 +334,14 @@
"comments.status.acctdel": "Compte supprimé",
"comments.status.deleted": "Supprimé",
"comments.status.reported": "Signalé",
"social.embedLabel": "Intégré",
"social.copyEmbedLinkText": "Copier l'intégré",
"social.embedLabel": "Intégration",
"social.copyEmbedLinkText": "Copier le code d'intégration",
"social.linkLabel": "Lien",
"social.copyLinkLinkText": "Copier le lien",
"social.embedCopiedResultText": "Copié",
"helpWidget.banner": "Bienvenue au support",
"helpWidget.submit": "Envoyer",
"helpWidget.confirmation": "Merci pour votre message.",
"bluetooth.enableLocationServicesTitle": "Assurez vous que les services de géolocalisation sont activés sur les tablettes Chromebook ou Android. ",
"bluetooth.enableLocationServicesText": "Bluetooth peut être utilisé pour fournir les informations de géolocalisation à l'application. La permission d'accès à ces informations doit être donnée à l'Application Scratch, mais il faut aussi que la géolocalisation soit activée dans les paramètres généraux de votre appareil. Cherchez après \"Localisation\" dans vos paramètres, et assurez-vous qu'elle soit activée. Sur les Chromebooks, cherchez après \"Localisation\" dans les préférences Android du Google Play Store."
"bluetooth.enableLocationServicesTitle": "Assurez-vous que les services de géolocalisation sont activés sur les tablettes Chromebook ou Android. ",
"bluetooth.enableLocationServicesText": "Le Bluetooth peut être utilisé pour fournir des données de géolocalisation à l'application. En plus d'accorder à l'application Scratch la permission d'accéder à la géolocalisation, la géolocalisation doit être activée dans les paramètres généraux de votre appareil. Recherchez \"Localisation\" dans vos paramètres et assurez-vous qu'elle est activée. Sur les Chromebooks, recherchez \"Localisation\" dans les préférences Android de Google Play Store."
}

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@ -12,6 +12,6 @@
"guidelines.honestyheader": "Soyez sincère.",
"guidelines.honestybody": "N'essayez pas d'impressionner d'autres Scratchers, de reprendre des rumeurs ou de duper la communauté.",
"guidelines.friendlyheader": "Aide à garder le site convivial.",
"guidelines.friendlybody": "Si vous pensez qu'un projet ou un commentaire est désobligeant, insultant, trop violent ou quelque chose d'inapproprié, cliquez sur le bouton \"Report\" pour nous le faire savoir.",
"guidelines.friendlybody": "Si vous pensez qu'un projet ou un commentaire est désobligeant, insultant, trop violent ou quelque chose d'inapproprié, cliquez sur le bouton \"Signaler\" pour nous le faire savoir.",
"guidelines.footer": "Scratch accueille des personnes de tous âges, races, ethnies, religions, capacités, orientations sexuelles et des identités de genre."
}

View file

@ -5,12 +5,12 @@
"messages.activityStudios": "Activité du studio",
"messages.activityForums": "Activité du forum",
"messages.becomeManagerText": "{username} vous a promu manager du studio {studio}.",
"messages.curatorInviteText": "{actorLink} vous a invité à être le conservateur du studio {studioLink}. Visitez l{tabLink} dans le studio pour accepter linvitation.",
"messages.curatorTabText": "onglet des conservateurs",
"messages.curatorInviteText": "{actorLink} vous a invité à être le curateur du studio {studioLink}. Visitez l{tabLink} dans le studio pour accepter linvitation.",
"messages.curatorTabText": "onglet des curateurs",
"messages.favoriteText": "{profileLink} à marqué votre projet {projectLink} comme favori.",
"messages.filterBy": "Filtré par",
"messages.followText": "{profileLink} est maintenant en train de vous suivre",
"messages.forumPostText": "Il y a de nouveaux messages dans le fil de discussion du forum: {topicLink}",
"messages.forumPostText": "Il y a de nouveaux messages dans le fil de discussion du forum : {topicLink}",
"messages.learnMore": "Cliquez ici pour en savoir plus",
"messages.loveText": "{profileLink} a aimé votre projet {projectLink}.",
"messages.messageTitle": "Messages",
@ -20,8 +20,8 @@
"messages.profileSelf": "votre profil",
"messages.projectComment": "{profileLink} a commenté sur votre projet {commentLink}",
"messages.remixText": "{profileLink} a remixé votre projet {remixedProjectLink} en {projectLink}",
"messages.scratcherInvite": "Vous êtes invité à devenir un Scratcheur ! {learnMore} !",
"messages.scratchTeamTitle": "Messages de l'Equipe Scratch",
"messages.scratcherInvite": "Vous êtes invité à devenir un Scratcher ! {learnMore} !",
"messages.scratchTeamTitle": "Messages de l'équipe Scratch",
"messages.studioActivityText": "Il y avait de nouvelles activités dans le studio {studioLink} aujourd'hui.",
"messages.studioCommentReply": "{profileLink} a répondu à votre commentaire sur {commentLink}.",
"messages.userJoinText": "Bienvenue sur Scratch ! Après que vous aurez fait des projets et des commentaires, vous recevrez des notifications à leurs propos. Allez {exploreLink} ou {makeProjectLink}.",

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@ -26,7 +26,7 @@
"microbit.oceanAdventure": "Ozeanabenteuer",
"microbit.oceanAdventureDescription": "Baue dir dein eigenes Steuergerät und schwimme zum Saxophon",
"microbit.troubleshootingTitle": "Problembehebung",
"microbit.checkOSVersionTitle": "Stelle sicher, dass dein Betriebssystem mit Scratch-Link kompatibel ist",
"microbit.checkOSVersionTitle": "Stelle sicher, dass dein Betriebssystem mit Scratch Link kompatibel ist",
"microbit.checkOSVersionText": "Die Betriebssysteme mit den jeweiligen Mindestversionen sind oben auf dieser Seite aufgeführt. Siehe die Anleitungen zum Überprüfen der Versionen von {winOSVersionLink} oder {macOSVersionLink}.",
"microbit.winOSVersionLinkText": "Windows",
"microbit.macOSVersionLinkText": "Mac OS",

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@ -1,13 +1,13 @@
{
"microbit.headerText": "{microbitLink} est une petite carte avec des circuits imprimés conçue pour aider les enfants à apprendre à programmer et à créer des choses à l'aide de la technologie. Elle comporte plein de fonctionnalités, notamment un affichage à LED, des boutons, un capteur de mouvement. Vous pouvez le connecter à Scratch et créer des projets créatifs qui combinent la magie du monde digital et du monde physique.",
"microbit.gettingStarted": "Prise en main",
"microbit.installMicrobitHex": "Installe Scratch micro:bit HEX",
"microbit.installMicrobitHex": "Installer Scratch micro:bit HEX",
"microbit.cardsDescription": "Ces cartes montrent comment créer des projets avec micro:bit et Scratch.",
"microbit.connectUSB": "Connecte un micro:bit à ton ordinateur avec un câble USB",
"microbit.downloadCardsTitle": "Télécharger les cartes micro:bit",
"microbit.downloadHex": "Télécharge le fichier HEX micro:bit Scratch.",
"microbit.dragDropHex": "Glisse-dépose le fichier HEX sur ton micro:bit",
"microbit.installHexAndroid": "Suivez les instructions pour installer le fichier .hex avec un ordinateur tournant sous Windows, MacOS ou ChromeOS.",
"microbit.installHexAndroid": "Suis les instructions pour installer le fichier .hex avec un ordinateur fonctionnant sous Windows, MacOS ou ChromeOS.",
"microbit.connectingMicrobit": "Connexion du micro:bit à Scratch",
"microbit.powerMicrobit": "Alimente ton micro:bit par USB ou avec une batterie.",
"microbit.useScratch3": "Utilise léditeur {scratch3Link}.",

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@ -21,21 +21,21 @@
"parents.faqResourcesTitle": "Quelles sont les ressources disponibles pour l'apprentissage de Scratch ?",
"parents.faqResourcesBody": "Si vous venez juste de commencer, il y a un {stepByStepGuide} disponible dans Scratch. Pour un aperçu des ressources Scratch, voir la page {ideasPage}.",
"parents.faqIdeasLinkText": "Idées",
"parents.faqStepByStepGuideLinkText": "Guide pas-à-pas",
"parents.faqStepByStepGuideLinkText": "Guide étape par étape",
"parents.faqGettingStartedGuideLinkText": "Guide de démarrage (PDF)",
"parents.faqScratchCardsLinkText": "Cartes Scratch",
"parents.faqTipsLinkText": "Astuces",
"parents.faqCommunityTitle": "Qu'est-ce que la communauté en ligne de Scratch?",
"parents.faqCommunityTitle": "Qu'est-ce que la communauté en ligne de Scratch ?",
"parents.faqCommunityBody": "Quand vous participez à la communauté en ligne de Scratch, les membres peuvent explorer et expérimenter dans une communauté d'apprentissage ouverte à d'autres membres de Scratch de tous horizons, âges et centres d'intérêts. Les membres peuvent partager leurs travaux, obtenir des commentaires et apprendre les uns des autres.",
"parents.faqGuidelinesTitle": "Quelles sont les lignes directrices pour la communauté en ligne Scratch?",
"parents.faqGuidelinesBody": "L'Équipe Scratch du MIT travaille avec la communauté pour maintenir un environnement amical et respectueux pour les personnes de tous âges, races, ethnies, religions, orientations sexuelles et genres. Vous pouvez aider votre enfant à apprendre à participer en lisant les {communityGuidelines} ensemble. Les membres sont invités à commenter de manière constructive et à maintenir le site Web convivial en signalant tout contenu ne respectant pas les règles de la communauté. LÉquipe Scratch travaille chaque jour pour gérer les activités sur le site et répondre aux rapports, grâce à laide doutils tels que le {CleanSpeak}, un filtre contre les grossièretés.",
"parents.faqGuidelinesTitle": "Quelles sont les règles pour la communauté en ligne Scratch ?",
"parents.faqGuidelinesBody": "L'équipe Scratch du MIT travaille avec la communauté pour maintenir un environnement amical et respectueux pour les personnes de tous âges, races, ethnies, religions, orientations sexuelles et genres. Vous pouvez aider votre enfant à apprendre à participer en lisant les {communityGuidelines} ensemble. Les membres sont invités à commenter de manière constructive et à maintenir le site web convivial en signalant tout contenu ne respectant pas les règles de la communauté. Léquipe Scratch travaille chaque jour pour gérer les activités sur le site et répondre aux rapports, grâce à laide doutils tels que le {CleanSpeak}, un filtre contre les grossièretés.",
"parents.faqCommunityGuidelinesLinkText": "règles de communauté",
"parents.faqPrivacyPolicyTitle": "Quelle est votre politique de confidentialité?",
"parents.faqPrivacyPolicyTitle": "Quelle est votre politique de confidentialité ?",
"parents.faqPrivacyPolicyBody": "Pour protéger la vie privée en ligne des enfants, nous limitons les informations demandées lors de l'inscription et aussi ce que nous rendons public sur le site web. Nous ne vendons ni ne louons de données sur les compte à qui ce soit. Vous pouvez en savoir plus à sur notre page sur la {privacyPolicy}.",
"parents.faqFAQLinkText": "page de la foire aux questions",
"parents.faqOfflineTitle": "Y a-t-il moyen d'utiliser Scratch sans se connecter en ligne?",
"parents.faqOfflineTitle": "Y a-t-il moyen d'utiliser Scratch sans se connecter en ligne ?",
"parents.faqOfflineBody": "Oui, l'application Scratch vous permet de créer des projets sans connexion internet. Vous pouvez télécharger {scratchApp} depuis le site de Scratch ou depuis le store sur votre appareil.",
"parents.faqScratchApp": "l'application Scratch",
"parents.faqScratchApp": "L'application Scratch",
"parents.faqOffline2LinkText": "Éditeur Scratch 2.0 hors-ligne",
"parents.faqOffline14LinkText": "Éditeur Scratch 1.4 hors-ligne"
}

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@ -14,7 +14,7 @@
"project.comments.toggleOn": "Commentaires activés",
"project.comments.turnedOff": "Désolé, mais l'envoi de commentaires a été désactivé pour ce projet.",
"project.share.notShared": "Ce projet n'est pas partagé - donc vous seul pouvez le voir. Cliquer sur Partager pour que tout le monde puisse le voir.",
"project.share.sharedLong": "Félicitations d'avoir partagé votre projet! D'autres personnes peuvent désormais l'essayer, faire des commentaires, et le modifier.",
"project.share.sharedLong": "Félicitations pour avoir partagé votre projet ! D'autres personnes peuvent maintenant l'essayer, le commenter et le remixer.",
"project.share.sharedShort": "Votre projet est maintenant partagé",
"project.share.shareButton": "Partager",
"project.seeInsideButton": "Voir à l'intérieur",
@ -26,24 +26,24 @@
"project.viewAllInList": "Tout voir",
"project.inviteToRemix": "Inviter un utilisateur à remixer.",
"project.instructionsLabel": "Instructions",
"project.notesAndCreditsLabel": "Notes et contributeurs",
"project.notesAndCreditsLabel": "Notes et Crédits",
"project.credit": "Merci à {userLink} pour le projet original {projectLink}.",
"project.deletedBanner": "Note: Ce projet est dans la poubelle",
"project.defaultCensoredMessage": "Ce projet a été retiré par l'Équipe Scratch car il était irrespectueux, inapproprié pour tous les âges, ou car il ne respectait pas les règles de conduite de la communauté Scratch.",
"project.communityCensoredMessage": "Votre projet a été temporairement départagé car plusieurs personnes l'ont rapporté comme inapproprié.",
"project.willReviewCensoredMessage": "L'Équipe Scratch va vérifier ce projet sur base des {communityGuidelinesLink} et soit le restaurer ou confirmer la censure.",
"project.tempCensoredMessage": "Merci de lire les {communityGuidelinesLink} et veillez à éditer la page du projet être sur qu'il soit respectueux avant de le repartager.",
"project.permCensoredMessage": "Il ne peut pas être repartagé à n'importe quel moment dans le futur.",
"project.deletedBanner": "Remarque : Ce projet est dans la poubelle",
"project.defaultCensoredMessage": "Ce projet a été retiré par l'équipe Scratch car il était irrespectueux, inapproprié pour tous les âges, ou car il ne respectait pas les règles de conduite de la communauté Scratch.",
"project.communityCensoredMessage": "Votre projet a été temporairement non partagé parce que plusieurs personnes l'ont signalé comme étant inapproprié.",
"project.willReviewCensoredMessage": "L'équipe Scratch va vérifier ce projet sur base des {communityGuidelinesLink} et soit le restaurer ou confirmer la censure.",
"project.tempCensoredMessage": "Merci de lire les {communityGuidelinesLink} et modifier le projet pour vous assurer qu'il est respectueux avant de le partager à nouveau.",
"project.permCensoredMessage": "Il ne peut être repartagé à aucun moment dans le futur.",
"project.communityGuidelines": "règles de communauté",
"project.moderationInfoLabel": "Info modération",
"project.numScripts": "{number} scripts",
"project.numSprites": "{number} sprites",
"project.descriptionMaxLength": "La description est trop longue",
"project.notesPlaceholder": "Comment as-tu fait ce projet? As tu utilisé des idées, des scripts ou des œuvres d'autres personnes? Remercie-les ici.",
"project.descriptionPlaceholder": "Dis aux autres comment utiliser ton projet (comme par exemple sur quelles touches appuyer).",
"project.cloudDataAlert": "Ce projet utilise des données serveurs - une fonctionnalité qui n'est accessible qu'aux Scratcheurs connectés.",
"project.cloudVariables": "Variables serveurs",
"project.cloudDataLink": "Voir les données Cloud",
"project.notesPlaceholder": "Comment avez-vous réalisé ce projet ? Avez-vous utilisé des idées, des scénarios ou des œuvres d'art d'autres personnes ? Remerciez-les ici.",
"project.descriptionPlaceholder": "Dites aux gens comment utiliser votre projet (par exemple, quelles touches appuyer).",
"project.cloudDataAlert": "Ce projet utilise des données cloud - une fonctionnalité qui n'est accessible qu'aux Scratcheurs connectés.",
"project.cloudVariables": "Variables Cloud",
"project.cloudDataLink": "Voir les données",
"project.usernameBlockAlert": "Ce projet peut détecter qui l'utilise grâce au bloc \"nom d'utilisateur\". Pour masquer son identité, se déconnecter avant d'utiliser le projet.",
"project.inappropriateUpdate": "Humm... le détecteur de gros mots pense qu'il y a un problème avec votre texte. Merci de le modifier et rappelez-vous d'être respectueux."
}

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@ -1,6 +1,6 @@
{
"research.title": "Recherche sur Scratch",
"research.conductors": "La recherche sur Scratch est conduite par des membres de l'équipe du MIT Scratch et des chercheurs d'autres universités, y compris Yasmin Kafai à l'Université de Pennsylvanie Graduate School of Education, et Karen Brennan à la Harvard Graduate School of Education, Benjamin Mako Hill à l'Université de Washington, Andrés Monroy Hernandez au près Microsoft Research, Mimi Ito et Crystle Martin à l'Université de Californie, Irvine, Quinn Burke au Collège de Charleston, Deborah Fields à la Utah State University, et Kylie Peppler à l'Indiana University. ",
"research.conductors": "La recherche sur Scratch est dirigée par des membres de l'équipe du MIT Scratch et des chercheurs d'autres universités, y compris Yasmin Kafai à l'Université de Pennsylvanie Graduate School of Education, et Karen Brennan à la Harvard Graduate School of Education, Benjamin Mako Hill à l'Université de Washington, Andrés Monroy Hernandez au près Microsoft Research, Mimi Ito et Crystle Martin à l'Université de Californie, Irvine, Quinn Burke au Collège de Charleston, Deborah Fields à la Utah State University, et Kylie Peppler à l'Indiana University. ",
"research.privacy": "En partageant des projets et en participant à la communauté en ligne Scratch, vous nous aidez à mieux comprendre comment les gens apprennent avec Scratch. Chaque projet partagé publiquement, commentaire ou autre matériel sur le site de Scratch peuvent être inclus dans des analyses de recherche, des présentations, des papiers et des rapports. Aucune information personnelle ne sera partagée. (Si vous avez des questions, utilisez le formulaire de {contactLink}.)",
"research.contactLinkText": "Contactez-nous",
"research.intro": "Voici ci-dessous une sélection de documents de recherche, de présentations et thèses sur Scratch et sur la communauté en ligne de Scratch, suivie par une liste des subventions accordées la National Science Foundation pour soutenir Scratch.",

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@ -1,6 +1,6 @@
{
"onePointFour.intro": "La version précédente de Scratch, la version 1.4 et encore disponible en téléchargement.",
"onePointFour.introNoteLabel": "Note:",
"onePointFour.intro": "La version précédente de Scratch, la version 1.4, est toujours disponible en téléchargement.",
"onePointFour.introNoteLabel": "Remarque :",
"onePointFour.introNote": "{noteLabel} Vous pouvez toujours partager des projets réalisés avec la version 1.4 sur le site web Scratch. Cependant, les projets créés avec Scratch 2.0 ne pourront pas être ouverts avec la version 1.4.",
"onePointFour.downloads": "Téléchargements",
"onePointFour.macTitle": "Mac OS X",
@ -15,19 +15,19 @@
"onePointFour.linuxOptions": "{linuxInstall} ou {linuxDownload}",
"onePointFour.linuxDownload": "télécharger ici",
"onePointFour.faqsTitle": "Foire Aux Questions",
"onePointFour.resourcesQ": "Quelles sont les ressources disponibles pour m'aider à apprendre comment utiliser Scratch 1.4?",
"onePointFour.resourcesQ": "Quelles sont les ressources disponibles pour m'aider à apprendre comment utiliser Scratch 1.4 ?",
"onePointFour.gettingStartedGuide": "Guide de démarrage Scratch 1.4",
"onePointFour.referenceGuide": "Guide de référence Scratch 1.4",
"onePointFour.scratchCards": "Cartes Scratch",
"onePointFour.resourcesA": "Pour un introduction pas-à-pas, télécharger le {gettingStartedGuide}. Le {referenceGuide} a des explications de l'interface de Scratch et du langage de programmation. {scratchCards} fournissent des brèves explications qui montrent comment faire des animations et des projets interactifs avec Scratch.",
"onePointFour.requirementsQ": "Quelle est la configuration système requise pour Scratch?",
"onePointFour.requirementsDisplay": "Affichage: 800 x 480 ou plus grand, des milliers ou millions de couleurs (couleurs 16 bits ou plus grand)",
"onePointFour.requirementsOS": "Système d'exploitation: Windows 2000 ou plus récent, Mac OS X 10.4 ou plus récent, Linux Ubuntu 9.04 ou plus récent (pour d'autres versions de Linux, se référer au manuel d'installation pour Linux)",
"onePointFour.requirementsDisk": "Disque: au moins 120 Méga-octets (120 MB) d'espace disque libre pour installer Scratch.",
"onePointFour.requirementsCPUMemory": "CPU et mémoire: La plupart des ordinateurs ont assez de mémoire pour faire fonctionner Scratch 1.4, mais les ordinateurs très anciens peuvent faire fonctionner Scratch au ralenti.",
"onePointFour.requirementsSoundVideo": "Son / Vidéo: La lecture audio nécessite des haut-parleurs (ou un casque), et l'enregistrement de sons nécessite un microphone. Beaucoup d'ordinateurs portables possèdent des haut-parleurs et un microphone intégré. Scratch 1.4 peut utiliser une caméra intégrée ou USB (optionnel).",
"onePointFour.errorQ": "Que faire si je reçois une erreur lorsque je tente de télécharger ou de partager mon projet pour le site web de Scratch?",
"onePointFour.errorFileTooBig": "Fichier trop gros. La limite pour le fichier le plus gros est de 10 MB. Pour diminuer la taille de votre projet Scratch, cliquer dans le menu Éditer > et sélectionner Compresser les Sons ou Compresser les Images. Si vous avez déjà compressé les sons et que le projet ne veut toujours pas être télécharger, essayer de supprimer quelques sons pour rendre votre projet plus léger.",
"onePointFour.resourcesA": "Pour un introduction étape par étape, télécharger le {gettingStartedGuide}. Le {referenceGuide} a des explications de l'interface de Scratch et du langage de programmation. {scratchCards} fournissent des brèves explications qui montrent comment faire des animations et des projets interactifs avec Scratch.",
"onePointFour.requirementsQ": "Quelle est la configuration système requise pour Scratch ?",
"onePointFour.requirementsDisplay": "Affichage : 800 x 480 ou plus grand, des milliers ou millions de couleurs (couleurs 16 bits ou plus grand)",
"onePointFour.requirementsOS": "Système d'exploitation : Windows 2000 ou plus récent, Mac OS X 10.4 ou plus récent, Linux Ubuntu 9.04 ou plus récent (pour d'autres versions de Linux, se référer au manuel d'installation pour Linux)",
"onePointFour.requirementsDisk": "Disque : au moins 120 Méga-octets (120 MB) d'espace disque libre pour installer Scratch.",
"onePointFour.requirementsCPUMemory": "CPU et mémoire : La plupart des ordinateurs ont suffisamment de mémoire pour exécuter Scratch 1.4, mais les très vieux ordinateurs peuvent exécuter Scratch lentement.",
"onePointFour.requirementsSoundVideo": "Son / Vidéo : La lecture audio nécessite des haut-parleurs (ou un casque), et l'enregistrement de sons nécessite un microphone. Beaucoup d'ordinateurs portables possèdent des haut-parleurs et un microphone intégré. Scratch 1.4 peut utiliser une caméra intégrée ou USB (optionnel).",
"onePointFour.errorQ": "Que faire si je reçois une erreur lorsque j'essaie de télécharger ou de partager mon projet sur le site web Scratch ?",
"onePointFour.errorFileTooBig": "Fichier trop volumineux. La limite pour le fichier le plus volumineux est de 10 MB. Pour diminuer la taille de votre projet Scratch, cliquer dans le menu Éditer > et sélectionner Compresser les Sons ou Compresser les Images. Si vous avez déjà compressé les sons et que le projet ne veut toujours pas être importé, essayer de supprimer quelques sons pour rendre votre projet plus léger.",
"onePointFour.errorInternet": "La connexion internet est trop lente et le délai de la demande est dépassé (timed out). Essayer de rendre le fichier plus léger. Si cela ne fonctionne pas, essayer de vous connecter depuis un autre ordinateur, autre connexion ou un autre navigateur.",
"onePointFour.errorProxy": "Un serveur proxy bloque le chemin. Utiliser une connexion internet qui n'utilise pas de serveur proxy, ou configurer Scratch pour utiliser un serveur proxy.",
"onePointFour.errorLogin": "Nom d'utilisateur ou mot de passe incorrect. Essayer de vous connecter sur le site de Scratch pour vérifier que votre nom d'utilisateur et mot de passe est correct."

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@ -1,15 +1,15 @@
{
"splash.featuredProjects": "Projets Sélectionnés",
"splash.featuredProjects": "Les projets à l'affiche",
"splash.featuredStudios": "Les studios à l'affiche",
"splash.projectsCuratedBy": "Projets dont le conservateur est {curatorId}",
"splash.scratchDesignStudioTitle": "L'atelier de conception de Scratch",
"splash.projectsCuratedBy": "Projets dont le curateur est {curatorId}",
"splash.scratchDesignStudioTitle": "Scratch Design Studio",
"splash.visitTheStudio": "Visitez le studio",
"splash.projectsByScratchersFollowing": "Les Projets des Scratchers que je suis",
"splash.projectsLovedByScratchersFollowing": "Les Projets aimés par les Scratchers que je suis",
"splash.projectsInStudiosFollowing": "Les Projets du Studio que je suis",
"splash.communityRemixing": "Ce que la communauté remixe",
"splash.projectsByScratchersFollowing": "Les projets des Scratchers que je suis",
"splash.projectsLovedByScratchersFollowing": "Les projets aimés par les Scratchers que je suis",
"splash.projectsInStudiosFollowing": "Les projets dans les studios que je suis",
"splash.communityRemixing": "Ce que la communauté remix",
"splash.communityLoving": "Ce que la communauté aime",
"messages.becomeCuratorText": "{username} est devenu conservateur du studio : {studio}",
"messages.becomeCuratorText": "{username} est devenu curateur du studio : {studio}",
"messages.becomeManagerText": "{username} est devenu gestionnaire dans le studio : {studio}",
"messages.favoriteText": "{profileLink} a marqué {projectLink} comme favori",
"messages.followProfileText": "{profileLink} suit maintenant {followeeLink}",
@ -30,15 +30,15 @@
"teacherbanner.subgreeting": "Compte enseignant",
"teacherbanner.classesButton": "Mes classes",
"teacherbanner.faqButton": "FAQ compte enseignant",
"hocbanner.title": "Deviens créatif en codant!",
"hocbanner.title": "Deviens créatif en codant !",
"hocbanner.moreActivities": "Voir plus d'activités",
"hocbanner.imagine": "Imagine un monde",
"hocbanner.codeACartoon": "Programme un dessin animé",
"hocbanner.talking": "Histoires parlantes",
"welcome.welcomeToScratch": "Bienvenue sur Scratch!",
"welcome.welcomeToScratch": "Bienvenue sur Scratch !",
"welcome.learn": "Apprendre comment faire un projet dans Scratch",
"welcome.tryOut": "Essayer des projets de démarrage",
"welcome.connect": "Connectez-vous avec d'autres Scratchers",
"activity.seeUpdates": "C'est là que vous verrez des mises à jour des Scratchers vous suivez",
"activity.checkOutScratchers": "Voilà quelques scratcheurs que vous aimeriez probablement suivre"
"activity.seeUpdates": "C'est ici que vous verrez les mises à jour des Scratchers que vous suivez",
"activity.checkOutScratchers": "Découvrez quelques Scratchers que vous aimeriez suivre"
}

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@ -1,6 +1,6 @@
{
"starterProjects.starterProjects": "Projets pour débutant",
"starterProjects.intro": "Essayez ces projets de l'Équipe Scratch pour débuter. Regardez à l'intérieur et remixez-le pour faire des changements et ajouter vos idées.",
"starterProjects.intro": "Essayez ces projets de l'Équipe Scratch pour débuter. Regardez à l'intérieur et remixez pour faire des changements et ajouter vos idées.",
"starterProjects.animation": "Animation",
"starterProjects.games": "Jeux",
"starterProjects.interactiveArt": "Art interactif",

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@ -31,15 +31,15 @@
"teacherfaq.teacherWillNotImplement": "Il n'est actuellement pas possible de faire l'une de ces choses sur Scratch. Nous aimerions étendre les fonctionnalités des comptes enseignant, et toutes ces fonctionnalités sont des choses que nous aimerions ajouter. Cependant, Scratch est une petite organisation et nos ressources sont limitées, donc il nous faudra peut-être beaucoup de temps avant de pouvoir mettre en œuvre ces changements.",
"teacherfaq.studentTransferTitle": "Puis-je transférer un étudiant d'un compte enseignant ou d'une classe à un autre ?",
"teacherfaq.studentTransferBody": "Non, il n'est pas possible de transférer des étudiants d'une classe ou d'un enseignant à un autre. Vous pouvez créer un nouveau compte étudiant pour l'élève devant appartenir au nouvel enseignant si il doit appartenir à une nouvelle classe.",
"teacherfaq.studentAccountsTitle": "Comptes élève",
"teacherfaq.studentAccountsTitle": "Comptes étudiant",
"teacherfaq.studentVerifyTitle": "Dois-je vérifier chaque adresse e-mail de mes élèves ?",
"teacherfaq.studentVerifyBody": "Non, l'adresse e-mail du compte enseignant est utilisée pour tous les étudiants, donc il n'y a pas besoin que les étudiants vérifient leur adresse e-mail.",
"teacherfaq.studentEndTitle": "Que se passe-t-il quand je « termine » ma classe ?",
"teacherfaq.studentEndTitle": "Que se passe-t-il quand je \"termine \" ma classe ?",
"teacherfaq.studentEndBody": "Lorsque vous terminez une classe, votre page de profil de classe sera cachée et vos élèves ne seront plus en mesure de se connecter (mais leurs projets et les studios de classe seront encore visibles sur le site). Vous pouvez rouvrir la classe à tout moment.",
"teacherfaq.studentForgetTitle": "Que se passe-t-il si un élève oublie son mot de passe ?",
"teacherfaq.studentForgetBody": "Vous pouvez réinitialiser manuellement le mot de passe d'un élève depuis votre compte enseignant Scratch. Premièrement, allez dans Mes classes (soit à partir de la bannière mauve sur la page d'accueil ou dans le menu déroulant à côté de l'icône d'utilisateur). À partir de là, trouvez la bonne classe et cliquez sur le lien Élèves. Vous pouvez alors réinitialiser le mot de passe au niveau de l'élève à l'aide du menu Paramètres. ",
"teacherfaq.studentUnsharedTitle": "Puis-je voir les projets non partagés des élèves ?",
"teacherfaq.studentUnsharedBody": "Les comptes enseignants peuvent seulement accéder aux projets partagés des élèves.",
"teacherfaq.studentUnsharedBody": "Les comptes enseignant peuvent seulement accéder aux projets partagés des élèves.",
"teacherfaq.studentDeleteTitle": "Puis-je supprimer des comptes élève ?",
"teacherfaq.studentDeleteBody": "Vous ne pouvez pas supprimer un compte étudiant depuis le compte enseignant, mais les comptes étudiant peuvent être supprimés en allant sur la page {accountSettingsLink} lorsque vous êtes connecté au compte d'étudiant.",
"teacherfaq.accountSettings": "Paramètres du compte",
@ -47,7 +47,7 @@
"teacherfaq.studentAddExistingBody": "Ce n'est pas possible d'ajouter des compte Scratch déjà existants à une classe. Vous devrez leur créer des nouveaux comptes étudiant en utilisant votre compte enseignant.",
"teacherfaq.studentMultipleTitle": "Un élève peut-il être dans plusieurs classes ?",
"teacherfaq.studentMultipleBody": "Un étudiant ne peut faire partie que d'une seule classe.",
"teacherfaq.studentDiscussTitle": "Y a-t-il un espace pour discuter des comptes enseignant avec d'autres professeurs ?",
"teacherfaq.studentDiscussTitle": "Y a-t-il un espace pour discuter des comptes enseignant avec d'autres enseignants ?",
"teacherfaq.studentDiscussionBody": "Oui, vous pouvez engager une discussion avec d'autres enseignants sur {scratchEdLink}, une communauté en ligne pour les enseignants Scratch. Visitez leurs {forumsLink} pour rejoindre leurs conversations sur de nombreux sujets, incluant mais ne se limitant pas aux comptes enseignant. ScratchEd est développé et supporté par la Harvard Graduate School of Education.",
"teacherfaq.forums": "forums",
"teacherfaq.privacyPolicy": "Politique de confidentialité de Scratch",
@ -62,10 +62,10 @@
"teacherfaq.commTitle": "Communauté",
"teacherfaq.commHiddenTitle": "Puis-je créer une classe privée ?",
"teacherfaq.commHiddenBody": "Non. Tout contenu partagé dans la classe peut être accessible à toute la communauté Scratch.",
"teacherfaq.commWhoTitle": "Qui peut interagir avec mes étudiants sur Scratch?",
"teacherfaq.commWhoBody": "Les comptes étudiants ont les mêmes privilèges au sein de la communauté que les comptes normaux de Scratch, comme pour le partage de projets, pour commenter, pour créer des studios, etc. En tant que professeur, vous pouvez voir toutes les activités de vos élèves et effectuer des actions de modération légère au sein de votre classe.",
"teacherfaq.commInappropriateTitle": "Que dois-je faire si je vois quelque chose d'inapproprié?",
"teacherfaq.commInappropriateBody": "Vous pouvez supprimer manuellement des commentaires inappropriés et des projets créés par vos élèves. Si vous trouvez du contenu inapproprié créé par une personne qui n'est pas votre élève, veuillez en informer l'Équipe Scratch en cliquant sur le bouton \"Signaler\".",
"teacherfaq.commWhoTitle": "Qui peut interagir avec mes élèves sur Scratch ?",
"teacherfaq.commWhoBody": "Les comptes étudiants ont les mêmes privilèges au sein de la communauté que les comptes normaux Scratch, comme pour le partage de projets, pour commenter, pour créer des studios, etc. En tant qu'enseignant, vous pouvez voir toutes les activités de vos élèves et effectuer des actions de modération légère au sein de votre classe.",
"teacherfaq.commInappropriateTitle": "Que dois-je faire si je vois quelque chose d'inapproprié ?",
"teacherfaq.commInappropriateBody": "Vous pouvez supprimer manuellement des commentaires inappropriés et des projets créés par vos élèves. Si vous trouvez du contenu inapproprié créé par une personne qui n'est pas votre élève, veuillez en informer l'équipe Scratch en cliquant sur le bouton \"Signaler\".",
"teacherfaq.commTurnOffCommentsTitle": "Puis-je désactiver la possibilité pour les élèves de voir et de poster des commentaires ?",
"teacherfaq.commTurnOffCommentsBody": "Non, vous ne pouvez pas désactiver la fonctionnalité des commentaires pour vos élèves sur la communauté en ligne. Vous pouvez choisir de désactiver de façon sélective le fait de pouvoir poster des commentaires sur les profils et sur les projets individuels, mais il n'existe pas de fonctionnalité pour le faire directement sur tout le site. Si autoriser les commentaire sur le profil de vos élèves et les laisser commenter ne vous convient pas, vous pourriez alors envisager d'utiliser {desktopLink}, qui est une version hors-ligne de l'éditeur de projets Scratch qui n'inclut pas la communauté en ligne.",
"teacherfaq.commBlockGamesTitle": "Puis-je empêcher mes élèves de jouer sur Scratch ?",

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@ -32,8 +32,8 @@
"teacherRegistration.useScratchStepDescription": "Dites-nous comment vous avez prévu d'utiliser Scratch. Pourquoi demandons-nous cette information",
"teacherRegistration.useScratchMaxLength": "La description doit faire au maximum 300 caractères",
"teacherRegistration.howUseScratch": "Comment pensez-vous utiliser Scratch dans votre structure ?",
"teacherRegistration.emailStepTitle": "Adresse courriel",
"teacherRegistration.emailStepDescription": "Nous allons vous envoyer un courriel de confirmation pour accéder à votre compte enseignant Scratch.",
"teacherRegistration.validationEmailMatch": "Les adresses courriel ne correspondent pas",
"teacherRegistration.emailStepTitle": "Adresse e-mail",
"teacherRegistration.emailStepDescription": "Nous allons vous envoyer un e-mail de confirmation pour accéder à votre compte enseignant Scratch.",
"teacherRegistration.validationEmailMatch": "Les adresses e-mail ne correspondent pas",
"teacherRegistration.validationAge": "Désolé, les enseignants doivent au moins avoir 16 ans"
}

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@ -6,7 +6,7 @@
"wedo2.addExtension": "Füge die WeDo-2.0-Erweiterung hinzu.",
"wedo2.thingsToTry": "Dinge zum Ausprobieren",
"wedo2.makeMotorMove": "Mach, dass sich ein Motor bewegt",
"wedo2.plugMotorIn": "Schließe einen Motor an dein WeDo an.",
"wedo2.plugMotorIn": "Schließe an den WeDo einen Motor an.",
"wedo2.clickMotorBlock": "Finde den {motorBlockText}-Block und klicke auf ihn. ",
"wedo2.motorBlockText": "\"schalte Motor für 1 Sekunden an\"",
"wedo2.starterProjects": "Projekte für Einsteiger",

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"wedoLegacy.starterMotor": "Moteur",
"wedoLegacy.starterDistance": "Capteur de distance",
"wedoLegacy.starterTilt": "Capteur d'inclinaison",
"wedoLegacy.versionTitle": "Quelle version as-tu ?",
"wedoLegacy.versionTitle": "Quelle version avez-vous ?",
"wedoLegacy.versionText": "Vous pouvez aussi utiliser Scratch pour programmer les LEGO WeDo originaux (LEGO WeDo 1.0)."
}