mirror of
https://github.com/scratchfoundation/scratch-l10n.git
synced 2024-12-22 13:42:30 -05:00
pull new editor translations from Transifex
This commit is contained in:
parent
6b330556ad
commit
1f76ffd4a7
11 changed files with 88 additions and 88 deletions
|
@ -13,7 +13,7 @@
|
|||
"CONTROL_WHILE": "כל עוד %1",
|
||||
"CONTROL_FOREACH": "עבור כל %1 ב %2",
|
||||
"CONTROL_STARTASCLONE": "כאשר מופעל ככפיל",
|
||||
"CONTROL_CREATECLONEOF": "צור כפיל של %1",
|
||||
"CONTROL_CREATECLONEOF": "יצירת כפיל של %1",
|
||||
"CONTROL_CREATECLONEOF_MYSELF": "עצמי",
|
||||
"CONTROL_DELETETHISCLONE": "מחק כפיל זה",
|
||||
"CONTROL_COUNTER": "מונה",
|
||||
|
@ -257,7 +257,7 @@
|
|||
"RENAME_VARIABLE": "שנה שם משתנה",
|
||||
"RENAME_VARIABLE_TITLE": "שנה שמם של כל המשתנים \"%1\" ל:",
|
||||
"RENAME_VARIABLE_MODAL_TITLE": "שנה שם משתנה",
|
||||
"NEW_VARIABLE": "צור משתנה",
|
||||
"NEW_VARIABLE": "יצירת משתנה",
|
||||
"NEW_VARIABLE_TITLE": "שם המשתנה החדש",
|
||||
"VARIABLE_MODAL_TITLE": "משתנה חדש",
|
||||
"VARIABLE_ALREADY_EXISTS": "משתנה בשם \"%1\" כבר קיים",
|
||||
|
@ -265,11 +265,11 @@
|
|||
"DELETE_VARIABLE_CONFIRMATION": "האם למחוק את %1 השימושים של המשתנה \"%2\"?",
|
||||
"CANNOT_DELETE_VARIABLE_PROCEDURE": "לא ניתן למחוק את המשתנה \"%1\" מפני שזה חלק מהגדרת הפונקציה \"%2\"",
|
||||
"DELETE_VARIABLE": "מחק את המשתנה \"%1\"",
|
||||
"NEW_PROCEDURE": "צור לבנה",
|
||||
"NEW_PROCEDURE": "יצירת לבנה",
|
||||
"PROCEDURE_ALREADY_EXISTS": "פרוצדורה בשם \"%1\" כבר קיימת",
|
||||
"PROCEDURE_DEFAULT_NAME": "שם הלבנה",
|
||||
"PROCEDURE_USED": "כדי למחוק הגדרה של בלוק כלשהו, ראשית יש להסיר את כל השימושים של אותו הבלוק",
|
||||
"NEW_LIST": "צור רשימה",
|
||||
"NEW_LIST": "יצירת רשימה",
|
||||
"NEW_LIST_TITLE": "שם הרשימה",
|
||||
"LIST_MODAL_TITLE": "רשימה חדשה",
|
||||
"LIST_ALREADY_EXISTS": "רשימה בשם \"%1\" כבר קיימת",
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
{
|
||||
"about.introOne": "با اسکرچ میتوانید داستانهای تعاملی خودتان را برنامه نویسی کنید، بازی و انیمیشنهایتان را بسازید — و آنچه را ساختهاید با جامعه آنلاین به اشتراک بگذارید.",
|
||||
"about.introTwo": "اسکرچ به نوجوانان کمک میکند تا خلاقانه اندیشیدن، استدلال روشمند و همکاری با دیگران که از مهارتهایی کلیدی برای زندگی در قرن 21 هستند، را بیاموزند. ",
|
||||
"about.introThree": "Scratch is designed, developed, and moderated by the Scratch Foundation, a nonprofit organization. It is provided free of charge.",
|
||||
"about.introThree": "طراحی اسکرچ ، توسعه و مدیریت آن توسط بنیاد اسکرچ که یک سازمان غیر انتفاعی است، انجام میگردد و به صورت رایگان ارائه میشود.",
|
||||
"about.introParents": "اطلاعاتی برای والدین",
|
||||
"about.introEducators": "اطلاعاتی برای معلمان",
|
||||
"about.whoUsesScratch": "چه کسی از اسکرچ استفاده میکند؟",
|
||||
|
@ -21,8 +21,8 @@
|
|||
"about.literacy": "یاد بگیرید که برنامه بنویسید، برنامه بنویسید تا یاد بگیرید",
|
||||
"about.literacyDescription": "توانایی برنامه نویسی کامپیوتری بخش مهمی از سواد در جامعه امروز است. هنگامی که افراد یاد میگیرند کدی را در اسکرچ پیادهسازی کنند، آنها روشهای کلیدی را برای حل مشکلات، طراحی پروژهها و برقراری ایدهها میآموزند.",
|
||||
"about.schools": "اسکرچ در مدارس",
|
||||
"about.schoolsDescription": "Students are learning with Scratch at all levels (from elementary school to college) and across disciplines (such as math, computer science, language arts, social studies). Educator resources are available on the {scratchForEducatorsLink} page.",
|
||||
"about.scratchForEducatorsLinkText": "Scratch For Educators",
|
||||
"about.schoolsDescription": "دانش آموزان در همه مقاطع (از مدرسه ابتدایی تا دبیرستان) و در رشتههای مختلف (مانند ریاضی، علوم کامپیوتر، ادبیات، مطالعات اجتماعی) با اسکرچ در حال یادگیری هستند. منابعی ویژه معلمها در صفحه {scratchForEducatorsLink} موجود است.",
|
||||
"about.scratchForEducatorsLinkText": "اسکرچ برای معلمها",
|
||||
"about.scratchedLinkText": "وب سایت ScratchEd",
|
||||
"about.research": "تحقیقات",
|
||||
"about.researchDescription": "The {lifelongKindergartenGroupLink} and collaborators are researching how young people create, collaborate, and learn with Scratch. For an overview, see the article {codingAtACrossroadsLink} and the book {lifelongKindergartenBookLink}. To find out more about the use of Scratch, see the {statisticsLink} page and the Scratch {annualReportLink}.",
|
||||
|
@ -30,11 +30,11 @@
|
|||
"about.researchLinkText": "تحقیقات",
|
||||
"about.statisticsLinkText": "آمار و ارقام",
|
||||
"about.lifelongKindergartenGroupLinkText": "گروه Lifelong Kindergarten",
|
||||
"about.codingAtACrossroadsLinkText": "Coding at a Crossroads",
|
||||
"about.codingAtACrossroadsLinkText": "کدنویسی در چهار راه",
|
||||
"about.lifelongKindergartenBookLinkText": "Lifelong Kindergarten",
|
||||
"about.annualReportLinkText": "گزارش سالیانه",
|
||||
"about.support": "پشتیبانی و منابع مالی",
|
||||
"about.supportDescription": "Scratch is available for free, thanks to support from our {donorsLink}. For more information, see our {annualReportLink}. You can support Scratch by making a donation.",
|
||||
"about.supportDescription": "با سپاس از حمایت {donorsLink}، اسکرچ به صورت رایگان ارائه گردیده است. برای اطلاعات بیشتر {annualReportLink} را مشاهده نمایید. شما هم میتوانید با کمک مالی از اسکرچ پشتیبانی کنید.",
|
||||
"about.donorsLinkText": "اهدا کنندگان",
|
||||
"about.donateLinkText": "صفحه حمایتهای مالی",
|
||||
"about.donateButton": "حمایت مالی"
|
||||
|
|
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||
"about.literacyDescription": "计算器编程能力是现今社会文化的组成要素。在 Scratch 学习的过程中,人们也同时获得了解决问题、设计发想、意见交流的重要策略。",
|
||||
"about.schools": "Scratch在学校",
|
||||
"about.schoolsDescription": "Students are learning with Scratch at all levels (from elementary school to college) and across disciplines (such as math, computer science, language arts, social studies). Educator resources are available on the {scratchForEducatorsLink} page.",
|
||||
"about.scratchForEducatorsLinkText": "Scratch For Educators",
|
||||
"about.scratchForEducatorsLinkText": "Scratch - 致教师",
|
||||
"about.scratchedLinkText": "ScratchEd 站点",
|
||||
"about.research": "相关研究",
|
||||
"about.researchDescription": "The {lifelongKindergartenGroupLink} and collaborators are researching how young people create, collaborate, and learn with Scratch. For an overview, see the article {codingAtACrossroadsLink} and the book {lifelongKindergartenBookLink}. To find out more about the use of Scratch, see the {statisticsLink} page and the Scratch {annualReportLink}.",
|
||||
|
|
|
@ -8,21 +8,21 @@
|
|||
"annualReport.subnavSupporters": "حامیان",
|
||||
"annualReport.subnavTeam": "تیم",
|
||||
"annualReport.subnavDonate": "حمایت مالی",
|
||||
"annualReport.mastheadYear": "گزارش سال 2019",
|
||||
"annualReport.mastheadYear": "گزارش سال ۲۰۱۹",
|
||||
"annualReport.mastheadTitle": "ترویج دنیایی از یادگیری خلاقانه",
|
||||
"annualReport.messageTitle": "پیامی از طرف تیم اسکرچ",
|
||||
"annualReport.messageP1": "اسکرچ پیشرفت چشمگیری در سال 2019 داشته است. شروع سال با ارائه و راهاندازی اسکرچ 3 بود. جدیدترین نسل اسکرچ به گونهای طراحی شده است که موجب شکوفایی خلاقیت جوانانی با هر علاقه و خاستگاهی میشود. جشن پایانی سال، همزمان با انتقال محل اقامت اسکرچ از دانشگاه MIT به دفتر سازمانی اسکرچ در شهر بوستون برگزار شد. در فضایی شاد و پرانرژی واقع در طبقه اول ساختمانی نزدیک south station. در طول سال نیز جامعه اسکرچ با رشد قابل توجهی روبرو بود. بیش از 20 میلیون اعضای جوان اسکرچ موفق به خلق پروژههای متفاوتی با استفاده از اسکرچ شدند. این تعداد %48 بیش از سال قبل است.",
|
||||
"annualReport.messageP2": "در سال 2020 که به دلیل همهگیری بیماری کوید 19، مدارس تعطیل بودند، اهمیت و تاثیر اسکرچ بیش از پیش مورد توجه قرار گرفت. خانه نشینی نوجوانان باعث افزایش دو برابری کاربران اسکرچ آنلاین شد و ضمن معرفی خلاقانه خودشان با یکدیگر ارتباط برقرار کردند. همچنین کاربران اسکرچ با تولید پروژههای انیمیشنی و استودیوهایی فعالانه به آگاهی رسانی و لزوم تغییرات در جامعه پرداختند. تمرکز بر موضوعات اجتماعی «جان سیاه پوستان مهم است» و سایر جنبشهای اجتماعی برای تساوی حقوق نژادی از جمله فعالیتهای آنان بود.",
|
||||
"annualReport.messageP3": "از زمان راهاندازی اسکرچ در سال 2007، همواره به آن فراتر از یک زبان برنامهنویسی نگریستهایم. اسکرچ این امکان را برای نوجوانان با هر پیشینه و خاستگاهی فراهم کرده است تا به کمک یکدیگر به ارتقاء دیدگاه و بیان عقایدشان بپردازند. خلاقیت، همکاری، توجه و مهربانی آنها در واکنش به وقایع اجتماعی اخیر بسیار دیدنی و باعث خوشحالی ما بود.",
|
||||
"annualReport.messageP1": "اسکرچ پیشرفت چشمگیری در سال ۲۰۱۹ داشته است. شروع سال با ارائه و راهاندازی اسکرچ ۳ بود. جدیدترین نسل اسکرچ به گونهای طراحی شده است که موجب شکوفایی خلاقیت جوانانی با هر علاقه و خاستگاهی میشود. جشن پایانی سال، همزمان با انتقال محل اقامت اسکرچ از دانشگاه MIT به دفتر سازمانی اسکرچ در شهر بوستون برگزار شد. در فضایی شاد و پرانرژی واقع در طبقه اول ساختمانی نزدیک south station. در طول سال نیز جامعه اسکرچ با رشد قابل توجهی روبرو بود. بیش از ۲۰ میلیون اعضای جوان اسکرچ موفق به خلق پروژههای متفاوتی با استفاده از اسکرچ شدند. این تعداد %۴۸ بیش از سال قبل است.",
|
||||
"annualReport.messageP2": "در سال ۲۰۲۰ که به دلیل همهگیری بیماری کوید ۱۹، مدارس تعطیل بودند، اهمیت و تاثیر اسکرچ بیش از پیش مورد توجه قرار گرفت. خانه نشینی نوجوانان باعث افزایش دو برابری کاربران اسکرچ آنلاین شد و ضمن معرفی خلاقانه خودشان با یکدیگر ارتباط برقرار کردند. همچنین کاربران اسکرچ با تولید پروژههای انیمیشنی و استودیوهایی فعالانه به آگاهی رسانی و لزوم تغییرات در جامعه پرداختند. تمرکز بر موضوعات اجتماعی «جان سیاه پوستان مهم است» و سایر جنبشهای اجتماعی برای تساوی حقوق نژادی از جمله فعالیتهای آنان بود.",
|
||||
"annualReport.messageP3": "از زمان راهاندازی اسکرچ در سال ۲۰۰۷، همواره به آن فراتر از یک زبان برنامهنویسی نگریستهایم. اسکرچ این امکان را برای نوجوانان با هر پیشینه و خاستگاهی فراهم کرده است تا به کمک یکدیگر به ارتقاء دیدگاه و بیان عقایدشان بپردازند. خلاقیت، همکاری، توجه و مهربانی آنها در واکنش به وقایع اجتماعی اخیر بسیار دیدنی و باعث خوشحالی ما بود.",
|
||||
"annualReport.messageP4": "در این گزارش سالیانه اطلاعاتی در مورد خط مشی، طرح و برنامه و تاثیر دسترسی به اسکرچ را در اختیاری شما قرار میدهیم. همچنین تلاش کردهایم با ارائه مثالهایی نشان دهیم چطور اسکرچ به توسعه فرصتهای یادگیری قشر وسیعی از نوجوانان چه در امور تحصیلی و چه در سایر امور زندگیشان کمک کرده است.",
|
||||
"annualReport.messageP5": "فراگیری و خلق آثار توسط این نوجوانان باعث افتخارمان بوده و بیش از پیش خود را متعهد میدانیم که با توسعه اسکرچ فرصتهای بیشتری را برای آنان ایجاد کنیم.",
|
||||
"annualReport.messageSignature": "— تیم اسکرچ",
|
||||
"annualReport.covidResponseTitle": "عملکرد اسکرچ در رابطه با COVID",
|
||||
"annualReport.covidResponseP1": "هنگام تهیه این گزارش سالیانه، چند ماه از شیوع بیماریه کوید میگذرد. دفتر اسکرچ از اواسط ماه مارچ سال 2020 تعطیل شد و اعضاء تیم اسکرچ با ادامه فعالیت از منازل خود به یادری کودکان و مربیان در سراسر دنیا که متاثر از این همهگیری بودند، شتافتند.",
|
||||
"annualReport.covidResponseP1": "هنگام تهیه این گزارش سالیانه، چند ماه از شیوع بیماریه کوید میگذرد. دفتر اسکرچ از اواسط ماه مارچ سال ۲۰۲۰ تعطیل شد و اعضاء تیم اسکرچ با ادامه فعالیت از منازل خود به یادری کودکان و مربیان در سراسر دنیا که متاثر از این همهگیری بودند، شتافتند.",
|
||||
"annualReport.covidResponseP2": "در هفدهم مارچ برنامه اولیه اسکرچ در خانه (#ScratchAtHome) را راه اندازی کردیم، تا با ارائه ایدههای نو کودکان، خانوادهها و مربیان بتوانند در منزل نیز از اسکرچ در خلاقیتهای یادگیری خلاقانه خود بهره ببرند. همزمان ویدئوهای آموزشی و دیگر منابع لازم را در {scratchAtHomeLink} در دسترس قرار دادیم.",
|
||||
"annualReport.covidResponseScratchAtHomePage": "#صفحه اسکرچ_در_خانه",
|
||||
"annualReport.covidResponseP3": "میزان فعالیت در {scratchCommunityLink} به میزان دو برابر سال قبل افزایش یافته است. کاربران اسکرچ با تولید و اشتراک گذاری پروژههایشان در حمایت و الهام بخشیدن به سایر افراد متاثر از همهگیری پرداختند. پروژهها و استودیوهایی (ایجاد کردند) که الهام بخش ایدههایی برای ورزش در خانه، آموزشهایی برای حفظ سلامتی، موضوعات تفریحی برای شادی دیگران و همچنین تشکر و قدردانی از فعالین حوزههای ضروری اجتماعی بودند.",
|
||||
"annualReport.covidResponseScratchCommunity": "Scratch online community",
|
||||
"annualReport.covidResponseScratchCommunity": "جامعه آنلاین اسکرچ",
|
||||
"annualReport.missionTitle": "خط مشی ما",
|
||||
"annualReport.missionSubtitle": "خط مشی ما ایجاد فرصت تفکر، خلاقیت و استفاده از تکنولوژیهایی نوین برای همه کودکان با هر خاستگاهی میباشد تا آنها بتوانند فردای بهتری از دنیای کنونی را ارائه دهند.",
|
||||
"annualReport.missionP1": "ما خود را متعهد میدانیم تا حقوق برابر برای همه افراد را سرلوحه کارهایمان قرار دهیم. در این میان فراتر از فرصتهای برابر تحصیلی، توجه ویژه در رویکردمان در جهت حمایت از کودکان، خانوادهها و مربیان داشتهایم.",
|
||||
|
@ -43,74 +43,74 @@
|
|||
"annualReport.milestones2004Message": "ارائه اولین کارگاه اسکرچ در همایش Computer Clubhouse Teen",
|
||||
"annualReport.milestones2007Message": "راهاندازی عمومی زبان برنامه نویسی اسکرچ و انجمن آنلاین",
|
||||
"annualReport.milestones2008Message": "برگزاری اولین کنفرانس اسکرچ برای مربیان و برنامه نویسان",
|
||||
"annualReport.milestones2009Message1.4": "انتشار اسکرچ نسخه 1.4 همراه با ترجمه به بیش از 40 زبان",
|
||||
"annualReport.milestones2009Message1.4": "انتشار اسکرچ نسخه ۱.۴ همراه با ترجمه به بیش از ۴۰ زبان",
|
||||
"annualReport.milestones2009MessageScratchDay": "برگزاری اولین برنامه «روز اسکرچ» برای کودکان و خانوادهها",
|
||||
"annualReport.milestones2010Message": "رسیدن تعداد اعضای انجمن آنلاین اسکرچ 1 میلیون نفر",
|
||||
"annualReport.milestones2010Message": "رسیدن تعداد اعضای انجمن آنلاین اسکرچ ۱ میلیون نفر",
|
||||
"annualReport.milestones2013MessageFoundation": "تاسیس بنیاد code-to-learn (که بعدا به سازمان اسکرچ تغییر کرد)",
|
||||
"annualReport.milestones2013MessageScratch2": "راه اندازی اسکرچ نسخه 2.0 به منظور ایجاد فرصتهای بیشتر برای همکاری و تقابل بیشتر",
|
||||
"annualReport.milestones2014Message": "راهاندازی اسکرچ جونیور (ScratchJr) برای کودکان سنین 5 تا 7 سال",
|
||||
"annualReport.milestones2016Message": "رسیدن تعداد اعضای انجمن آنلاین اسکرچ 10 میلیون نفر",
|
||||
"annualReport.milestones2017Message": "رسیدن رویداد روز اسکرچ به رشد 1,100 در 60 کشور",
|
||||
"annualReport.milestones2019MessageScratch3": "راه اندازی اسکرچ 3.0 به منظور توسعه چیزهایی که بچهها با کدنویسی میتوانند خلق کنند",
|
||||
"annualReport.milestones2013MessageScratch2": "راه اندازی اسکرچ نسخه ۲٫۰ به منظور ایجاد فرصتهای بیشتر برای همکاری و تقابل بیشتر",
|
||||
"annualReport.milestones2014Message": "راهاندازی اسکرچ جونیور (ScratchJr) برای کودکان سنین ۵ تا ۷ سال",
|
||||
"annualReport.milestones2016Message": "رسیدن تعداد اعضای انجمن آنلاین اسکرچ ۱۰ میلیون نفر",
|
||||
"annualReport.milestones2017Message": "رسیدن رویداد روز اسکرچ به رشد ۱,۱۰۰ در ۶۰ کشور",
|
||||
"annualReport.milestones2019MessageScratch3": "راه اندازی اسکرچ ۳٫۰ به منظور توسعه چیزهایی که بچهها با کدنویسی میتوانند خلق کنند",
|
||||
"annualReport.milestones2019MessageMove": "تغییر مکان تیم اسکرچ از MIT به محل بنیاد اسکرچ",
|
||||
"annualReport.reachTitle": "ارتباط با کودکان سراسر دنیا",
|
||||
"annualReport.reachSubtitle": "اسکرچ بزرگترین انجمن برنامه نویسی دنیا برای کودکان و نوجوانان ، از 8 سال به بالا است.",
|
||||
"annualReport.reachSubtitle": "اسکرچ بزرگترین انجمن برنامه نویسی دنیا برای کودکان و نوجوانان ، از ۸ سال به بالا است.",
|
||||
"annualReport.reachMillion": "میلیون",
|
||||
"annualReport.reach170million": "170 {million}",
|
||||
"annualReport.reach60million": "60 {million}",
|
||||
"annualReport.reach20million": "20 {million}",
|
||||
"annualReport.reach48million": "48 {million}",
|
||||
"annualReport.reach170million": "۱۷۰ {million}",
|
||||
"annualReport.reach60million": "۶۰ {million}",
|
||||
"annualReport.reach20million": "۲۰ {million}",
|
||||
"annualReport.reach48million": "۴۸ {million}",
|
||||
"annualReport.reachUniqueVisitors": "بازدید کننده غیر تکراری",
|
||||
"annualReport.reachProjectsCreated": "پروژه ساخته شده",
|
||||
"annualReport.reachProjectCreators": "فرد سازنده پروژه",
|
||||
"annualReport.reachComments": "دیدگاه ارسالی در جامعه آنلاین",
|
||||
"annualReport.reachGrowthTitle": "رشد جامعه",
|
||||
"annualReport.reachGrowthBlurb": "New accounts created in the Scratch Online Community within the last 5 years.",
|
||||
"annualReport.reachGrowthBlurb": "حسابهای کاربردی ایجاد شده در جامعه آنلاین اسکرچ در ۵ سال گذشته",
|
||||
"annualReport.reachGlobalCommunity": "جامعه جهانی ما",
|
||||
"annualReport.reachMapBlurb": "تعداد کل حسابهای کاربری ثبت شده در انجمن آنلاین اسکرچ از زمان راه اندازی اسکرچ تا سال 2019",
|
||||
"annualReport.reachMap20M": "20M",
|
||||
"annualReport.reachMapBlurb": "تعداد کل حسابهای کاربری ثبت شده در انجمن آنلاین اسکرچ از زمان راه اندازی اسکرچ تا سال ۲۰۱۹",
|
||||
"annualReport.reachMap20M": "۲۰ میلیون",
|
||||
"annualReport.reachMapLog": "در مقیاس لگاریتمی",
|
||||
"annualReport.reachTranslationTitle": "اسکرچ به +60 زبان ترجمه شده است",
|
||||
"annualReport.reachTranslationTitle": "اسکرچ به +۶۰ زبان ترجمه شده است",
|
||||
"annualReport.reachTranslationBlurb": "با سپاس از مترجمین داوطلب در سراسر دنیا",
|
||||
"annualReport.reachScratchJrBlurb": "اسکرچ جونیور محیط برنامه نویسی مقدماتی برای کودکان (5-7 سال) است تا بتوانند داستان ها و بازیهای تعاملی خود را بسازند.",
|
||||
"annualReport.reach22million": "22 {million}",
|
||||
"annualReport.reachDownloads": "دانلود از راهاندازی در سال 2014 تا کنون",
|
||||
"annualReport.reachScratchJrBlurb": "اسکرچ جونیور محیط برنامه نویسی مقدماتی برای کودکان (۵-۷ سال) است تا بتوانند داستان ها و بازیهای تعاملی خود را بسازند.",
|
||||
"annualReport.reach22million": "۲۲ {million}",
|
||||
"annualReport.reachDownloads": "دانلود از راهاندازی در سال ۲۰۱۴ تا کنون",
|
||||
"annualReport.initiativesTitle": "ابتکارات",
|
||||
"annualReport.initiativesDescription": "فعالیت سازمان اسکرچ بر سه محور ابزارهای خلاقانه، جامعه و مدارس متمرکز میباشد. نیازها و عقاید کودکانی که از امکانات کمتری برای استفاده خلاقانه از کامپیوتر برخوردار هستند، در هر یک از این حوزهها مورد توجه ویژه قرار دارند و از آنها طرفنظر از فرهنگ و موقعیتشان حمایت میشود.",
|
||||
"annualReport.equity": "Equity",
|
||||
"annualReport.equity": "حقوق برابر",
|
||||
"annualReport.globalStrategy": "Global Strategy",
|
||||
"annualReport.toolsTitle": "ابزارهای خلاقانه",
|
||||
"annualReport.toolsIntro": "با بهرهگیری از فن آوری و طراحیهای جدید همواره به نوآوری و تولید همت گماردهایم و در این راه همیشه تلاش کردهایم تا امکانات جدید برای ساختن، همکاری و یادگیری را در اختیار کودکان قرار دهیم.",
|
||||
"annualReport.toolsSpotlight": "Creative Tools — Spotlight Story",
|
||||
"annualReport.toolsLaunch": "ارائه اسکرچ 3.0",
|
||||
"annualReport.toolsLaunchIntro1": "اسکرچ 3.0 به گونهای طراحی شده است تا کودکان از امکانات بیشتری برای خلق آثارشان در هر مکانی برخوردار شوند. از زمان بهره برداری آن در ابتدای سال 2019 شاهد افزایش چشمگیر فعالیت در انجمن اسکرچ — و تنوع بیشتر پروژهها — از هر زمان دیگری بودهایم.",
|
||||
"annualReport.toolsLaunchIntro2": "اسکرچ 3.0 شامل مجموعهای از امکانات اضافه شده است که قابلیتهای جدیدیر را در اسکرچ فراهم کرده است. برخی از افزونهها امکان دسترسی به وب سرویسها و سایر نرمافزارها را امکان پذیر کردهاند و برخی دیگر نیز میتوانند اسکرچ را به دستگاههای دنیای فیزیکی مانند موتورها و حسگرها متصل کنند.",
|
||||
"annualReport.toolsLaunch": "ارائه اسکرچ ۳٫۰",
|
||||
"annualReport.toolsLaunchIntro1": "اسکرچ ۳٫۰ به گونهای طراحی شده است تا کودکان از امکانات بیشتری برای خلق آثارشان در هر مکانی برخوردار شوند. از زمان بهره برداری آن در ابتدای سال ۲۰۱۹ شاهد افزایش چشمگیر فعالیت در انجمن اسکرچ — و تنوع بیشتر پروژهها — از هر زمان دیگری بودهایم.",
|
||||
"annualReport.toolsLaunchIntro2": "اسکرچ ۳٫۰ شامل مجموعهای از امکانات اضافه شده است که قابلیتهای جدیدیر را در اسکرچ فراهم کرده است. برخی از افزونهها امکان دسترسی به وب سرویسها و سایر نرمافزارها را امکان پذیر کردهاند و برخی دیگر نیز میتوانند اسکرچ را به دستگاههای دنیای فیزیکی مانند موتورها و حسگرها متصل کنند.",
|
||||
"annualReport.toolsTexttoSpeech": "تبدیل متن به گفتار",
|
||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechIntro": "With the Text-to-Speech extension, kids can program their Scratch characters to speak out loud, in a variety of different voices.",
|
||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechIntro": "بچهها با افزونه تبدیل متن به گفتار میتوانند بازیگرهای اسکرچ خود را طوری برنامهریزی کنند تا با صداهای مختلف و بلند صحبت کنند.",
|
||||
"annualReport.toolsNumProjects": "330,000+",
|
||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechProjects": "{numProjects} پروژه در سال 2019 از تبدیل متن به گفتار استفاده کردهاند",
|
||||
"annualReport.toolsMostPopular": "Most Popular",
|
||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechPopular": "{mostPopular} new Scratch Extension in the community",
|
||||
"annualReport.toolsCollabAWS": "Collaboration with Amazon Web Services",
|
||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechProjects": "{numProjects} پروژه در سال ۲۰۱۹ از تبدیل متن به گفتار استفاده کردهاند",
|
||||
"annualReport.toolsMostPopular": "پرطرفدارترین",
|
||||
"annualReport.toolsTexttoSpeechPopular": "{mostPopular} افزونه جدید اسکرچ در جامعه",
|
||||
"annualReport.toolsCollabAWS": "با همکاری وب سرویس آمازون",
|
||||
"annualReport.toolsTranslate": "ترجمه",
|
||||
"annualReport.toolsTranslateIntro": "With the Translate extension, built on the Google Translate API, kids can incorporate automatic translation into their projects, supporting language learning and global communication.",
|
||||
"annualReport.toolsNumLanguages": "50+",
|
||||
"annualReport.toolsTranslateLanguages": "{numLanguages} languages translated in the extension",
|
||||
"annualReport.toolsNumLanguages": "+۵۰",
|
||||
"annualReport.toolsTranslateLanguages": "{numLanguages} زبان در افزونه ترجمه شده است",
|
||||
"annualReport.toolsSupportsLiteracy": "Supports Literacy",
|
||||
"annualReport.toolsCSandLanguageArts": "computer science and language arts",
|
||||
"annualReport.toolsTranslateLiteracy": "{supportsLiteracy} across {CSandLanguageArtsLink}",
|
||||
"annualReport.toolsCollabGoogle": "Collaboration with Google",
|
||||
"annualReport.toolsCollabGoogle": "با همکاری گوگل",
|
||||
"annualReport.toolsPhysicalWorld": "اتصال به دنیای فیزیکی",
|
||||
"annualReport.toolsMindstormsLink": "LEGO Mindstorms EV3",
|
||||
"annualReport.toolsWeDoLink": "WeDo 2.0",
|
||||
"annualReport.toolsLEGORoboticsIntro": "Students can create dancing robots, interactive sculptures, and data-collection experiments using Scratch with LEGO robotics kits. The new LEGO Education SPIKE Prime Set features an app based on Scratch. In addition, Scratch extensions are available for {mindstormsLink} and {weDoLink}.",
|
||||
"annualReport.toolsCollabLEGO": "Collaboration with LEGO Education",
|
||||
"annualReport.toolsCollabLEGO": "با همکاری لگوی آموزشی",
|
||||
"annualReport.toolsVideoTutorials": "ویدئوهای آموزشی",
|
||||
"annualReport.toolsTutorialsIntro": "اسکرچ 3.0 مجموعه متنوعی از آموزشهای ویدئویی را برای کمک به بچه ها در شروع کار با اسکرچ ارائه کرده است. انتهای این آموزشها باز است و برای تشویق دانشآموزان به آزمایش، دنبال کردن علایق و بیان عقایدشان طراحی شده است.",
|
||||
"annualReport.toolsNumTutorials": "25 آموزش قدم به قدم جدید",
|
||||
"annualReport.toolsNewTutorials": "{numTutorials} ارائه شده برای اسکرچ 3.0",
|
||||
"annualReport.toolsNumViews": "23 میلیون",
|
||||
"annualReport.toolsTutorialsViews": "{numViews} بازدید در سال 2019",
|
||||
"annualReport.toolsTutorialsIntro": "اسکرچ ۳٫۰ مجموعه متنوعی از آموزشهای ویدئویی را برای کمک به بچه ها در شروع کار با اسکرچ ارائه کرده است. انتهای این آموزشها باز است و برای تشویق دانشآموزان به آزمایش، دنبال کردن علایق و بیان عقایدشان طراحی شده است.",
|
||||
"annualReport.toolsNumTutorials": "۲۵ آموزش قدم به قدم جدید",
|
||||
"annualReport.toolsNewTutorials": "{numTutorials} ارائه شده برای اسکرچ ۳٫۰",
|
||||
"annualReport.toolsNumViews": "۲۳ میلیون",
|
||||
"annualReport.toolsTutorialsViews": "{numViews} بازدید در سال ۲۰۱۹",
|
||||
"annualReport.toolsApp": "Scratch App Supports Learning Offline",
|
||||
"annualReport.toolsDownloadLink": "اپلیکیشنهای قابل دانلود",
|
||||
"annualReport.toolsRaspberryLink": "use on Raspberry Pi 4",
|
||||
|
@ -190,8 +190,8 @@
|
|||
"annualReport.conferencesAfricaTitle": "Africa",
|
||||
"annualReport.conferencesAfricaDescription": "In October 2019, the first {scratchAfricaConferenceLink} was held in Nairobi, Kenya, drawing more than 250 educators and students from across Africa to share lessons, empower young people, and celebrate accomplishments in creative coding. At the conference, the Scratch Team launched a Swahili version of Scratch, available for use both online and offline.",
|
||||
"annualReport.conferencesAfricaImageCaption": "Photo by {photoCredit}",
|
||||
"annualReport.financialsTitle": "صورت مالی - 2019",
|
||||
"annualReport.financialsButton": "صورت مالی ممیزی شدهی 2019",
|
||||
"annualReport.financialsTitle": "صورت مالی - ۲۰۱۹",
|
||||
"annualReport.financialsButton": "صورت مالی ممیزی شدهی ۲۰۱۹",
|
||||
"annualReport.financialsFutureYears": "Note: Financials in future years will be significantly different, since the Scratch staff has now transitioned from MIT to the Scratch Foundation.",
|
||||
"annualReport.supportersTitle": "Thank You to Our Supporters",
|
||||
"annualReport.supportersIntro": "Thank you to our generous supporters. Your contribution helps us expand creative learning opportunities for children of all ages, from all backgrounds, around the globe.",
|
||||
|
@ -227,7 +227,7 @@
|
|||
"annualReport.leadershipBoardTreasurer": "Board Treasurer",
|
||||
"annualReport.leadershipScratchTeam": "گروه اسکرچ",
|
||||
"annualReport.leadershipInterim": "Interim Executive Director",
|
||||
"annualReport.donateTitle": "Support Us",
|
||||
"annualReport.donateTitle": "حمایتمان کنید",
|
||||
"annualReport.donateMessage": "Your support enables us to make Scratch free for everyone, keeps our servers running, and most importantly, we are able to provide kids around the world an opportunity to imagine, create and share. Thank you!",
|
||||
"annualReport.donateButton": "حمایت مالی"
|
||||
}
|
|
@ -14,14 +14,14 @@
|
|||
"conference-2019.hashtag": "هشتگ",
|
||||
"conference-2019.website": "مشاهده ی وبسایت",
|
||||
"conference-2019.ukTitle": "کنفرانس اسکرچ اروپا",
|
||||
"conference-2019.ukDesc": "میزبانی شده توسط رزبری پی، کنفرانس 2019 اسکرچ اروپا در کمبریج، بریتانیای کبیر، از جمعه 23 آگوست تا یکشنبه 25 اوت برگزار خواهد شد. برنامه پر از فعالیتهای مشارکتی هیجانانگیز است که توسط اعضای جامۀ اسکرچ انجام میشود. شرکتکنندگان میتوانند منتظر کارگاه، مذاکرات و مطلب اصلی در موضوعات مختلف از جمله Scratch 3.0 جدید و همچنین فرصتهای غیر رسمی برای چت و ارتباط باشند!",
|
||||
"conference-2019.ukDesc": "میزبانی شده توسط رزبری پی، کنفرانس 2019 اسکرچ اروپا در کمبریج، بریتانیای کبیر، از جمعه 23 آگوست تا یکشنبه 25 اوت برگزار خواهد شد. برنامه پر از فعالیتهای مشارکتی هیجانانگیز است که توسط اعضای جامۀ اسکرچ انجام میشود. شرکتکنندگان میتوانند منتظر کارگاه، مذاکرات و مطلب اصلی در موضوعات مختلف از جمله Scratch ۳٫۰ جدید و همچنین فرصتهای غیر رسمی برای چت و ارتباط باشند!",
|
||||
"conference-2019.ukAudience": "متخصصین آموزش و داوطلبان",
|
||||
"conference-2019.kenyaTitle": "کنفرانس اسکرچ آفریقا: اسکرچ 2019NBO",
|
||||
"conference-2019.kenyaSubTitle": "امواج نوآوری",
|
||||
"conference-2019.kenyaDesc": "در شناختن مشارکت فنآوری آفریقا به جهان و پتانسیل جوانان آفریقا، Scratch2019NBO در نایروبی، کنیا برگزار خواهد شد. به آموزگاران از سراسر جهان برای به اشتراک گذاشتن درس، توانمندسازی جوانان و جشن گرفتن دستاوردها در برنامهنویسی خلاق بپیوندید.",
|
||||
"conference-2019.kenyaPostpone": "کنفرانس اسکرچ NBO 2019، که در ابتدا برای نایروبی، کنیا در ژوئیه 2019 برنامه ریزی شده، به تعویق افتاد. اطلاعات در مورد برنامههای آینده در اواخر امسال در دسترس خواهد بود.",
|
||||
"conference-2019.kenyaAudience": "معلمان",
|
||||
"conference-2019.chileDesc": "کنفرانس جنوبی 2019 شیلی اسکرچ رویدادی است که معلمان را در تمام حوزهها و سطوح آموزشی هدف قرار داده که به دنبال ایجاد نوآوری در کلاس درس از طریق آموزش خلاقانه هستند، در نتیجه حمایت از سیاستهای عمومی که از طریق طرح ملی زبانهای دیجیتالی که توسط دولت شیلی تا سال 2019 ارتقا داده است. کارگاهها، پنلها، تجارب، ایستگاههای مختلف، معرفی اسکرچ 3.0 جدید، میکی- میکی و خیلی بیشتر ارائه خواهد شد.",
|
||||
"conference-2019.chileDesc": "کنفرانس جنوبی 2019 شیلی اسکرچ رویدادی است که معلمان را در تمام حوزهها و سطوح آموزشی هدف قرار داده که به دنبال ایجاد نوآوری در کلاس درس از طریق آموزش خلاقانه هستند، در نتیجه حمایت از سیاستهای عمومی که از طریق طرح ملی زبانهای دیجیتالی که توسط دولت شیلی تا سال 2019 ارتقا داده است. کارگاهها، پنلها، تجارب، ایستگاههای مختلف، معرفی اسکرچ ۳٫۰ جدید، میکی- میکی و خیلی بیشتر ارائه خواهد شد.",
|
||||
"conference-2019.chileAudience": "معلمان و سیاستگذاران",
|
||||
"conference-2019.spanishWithSimultaneous": "اسپانیایی - ترجمهی همزمان به زبان انگلیسی در جلسات عمومی"
|
||||
}
|
|
@ -1,13 +1,13 @@
|
|||
{
|
||||
"conference-2020.title": "Scratch Around the World:",
|
||||
"conference-2020.subtitle": "An Online Conference",
|
||||
"conference-2020.dateDesc": "July 22, 2021",
|
||||
"conference-2020.locationDetails": "Online",
|
||||
"conference-2020.title": "اسکرچ در گوشه کنار جهان:",
|
||||
"conference-2020.subtitle": "همایش آنلاین",
|
||||
"conference-2020.dateDesc": "22 جولای 2021",
|
||||
"conference-2020.locationDetails": "آنلاین",
|
||||
"conference-2020.date": "چه زمانی:",
|
||||
"conference-2020.location": "کجا:",
|
||||
"conference-2020.desc1": "Join us for Scratch Around the World, an online conference for educators interested in creative learning with Scratch.",
|
||||
"conference-2020.desc1a": "Although we are not able to meet in person this year, we are excited to find ways to connect and share with others in the global Scratch educator community.",
|
||||
"conference-2020.desc3": "The conference will be free of charge.",
|
||||
"conference-2020.desc1": "معلمین علاقهمند به حوزه یادگیری خلاق با اسکرچ میتوانند با شرکت در همایش آنلاین «اسکرچ در گوشه کنار جهان» به ما ملحق شوند.",
|
||||
"conference-2020.desc1a": "اگرچه امسال قادر به ملاقات حضوری نیستیم ، اما از یافتن راههایی جهت برقراری ارتباط و همرسانی با دیگران در جامعه جهانی معلمین اسکرچ بسیار خوشحالیم.",
|
||||
"conference-2020.desc3": "این همایش کاملا رایگان خواهد بود.",
|
||||
"conference-2020.register": "به صفحه ثبت نام بروید.",
|
||||
"conference-2020.stayDesc2": "برای سوالات بیشتر، با تیم کنفرانس اسکرچ در تماس با {emailLink}",
|
||||
"conference-2020.organizedBy": "سازماندهی کنفرانس اسکرچ توسط گروه Lifelong Kindergarten در MIT Media Lab با همکاری بنیاد اسکرچ انجام شده است."
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"credits.title": "اعتبارات و همکاران اسکرچ",
|
||||
"credits.developers": "Scratch is designed, developed, and moderated by the staff of the Scratch Foundation, a nonprofit organization.",
|
||||
"credits.developers": "اسکرچ توسط کارکنان بنیاد اسکرچ که یک سازمان غیر انتفاعی است، طراحی شده، توسعه مییابد و مدیریت میشود.",
|
||||
"credits.moderators": "تیم مدیریت ناظران انجمن اسکرچ، پشتیبانی و بهبود جامعه آنلاین اسکرچ:",
|
||||
"credits.previousTitle": "اعضای پیشین گروه اسکرچ MIT",
|
||||
"credits.previousBody": "بسیاری از مشارکتهای مهم توسط اعضای قبلی تیم اسکرچ، از جمله John Maloney (که توسعه نرمافزار اسکرچ را برای دهه اول رهبری کرده است) و Andrés Monroy-Hernández (که رهبری توسعه اولین سایت جامعه اسکرچ را بر عهده داشته) انجام شده است. مشارکتکنندگان دیگر عبارتند از:",
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
"download.appTitle": "برنامه اسکرچ را دانلود کنید",
|
||||
"download.appIntro": "آیا میخواهید پروژههای اسکرچ را بدون اتصال به اینترنت ایجاد و ذخیره کنید؟ برنامه اسکرچ را دانلود کنید.",
|
||||
"download.requirements": "الزامات",
|
||||
"download.imgAltDownloadIllustration": "تصاویر اسکرچ 3.0 دسکتاپ",
|
||||
"download.imgAltDownloadIllustration": "تصاویر اسکرچ ۳٫۰ دسکتاپ",
|
||||
"download.troubleshootingTitle": "سوالات متداول",
|
||||
"download.startScratchDesktop": "شروع اسکرچ دسکتاپ",
|
||||
"download.howDoIInstall": "چطوری اسکرچ دسکتاپ را نصب کنم؟",
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
"faq.title": "سوالات متداول (FAQ)",
|
||||
"faq.intro": "در این صفحه میتوانید سوالات متداولی که دیگران در مورد اسکرچ پرسیدهاند را مشاهده نمایید.",
|
||||
"faq.aboutTitle": "سوالهای عمومی",
|
||||
"faq.scratch3Title": "اسکرچ ۳.۰",
|
||||
"faq.scratch3Title": "اسکرچ ۳٫۰",
|
||||
"faq.remixTitle": "بازترکیب و کپی کردن",
|
||||
"faq.accountsTitle": "حساب کاربری",
|
||||
"faq.permissionsTitle": "حقوق مالکیت و دسترسیها",
|
||||
|
@ -36,8 +36,8 @@
|
|||
"faq.offlineTitle": "آیا نسخه قابل دانلودی هم دارید تا بتوانم به صورت آفیلان پروژهها را بسازم و یا ببینم؟",
|
||||
"faq.offlineBody": "برنامه اسکرچ این امکان را به شما میدهد تا بدون نیاز به اینترنت پروژههای اسکرچ را بسازید. شما میتوانید {downloadLink} را از سایت اسکرچ و یا از آپ استور برای کامپیوتان دانلود کنید. (این نسخه تا پیش از این به عنوان ویرایشگر آفلاین اسکرچ ”Scratch Offline Editor“ نامیده میشد.)",
|
||||
"faq.uploadOldTitle": "آیا همچنان میتوانم پروژههایی که با نسخههای قدیمی تر اسکرچ ساخته شده را بر روی وب سایت آپلود کنم؟",
|
||||
"faq.uploadOldBody": "بله: شما میتوانید پروژههایی که با نسخههای قدیمی تر ساخته شده را با دیگران به اشتراک بگذارید و یا آپلود کنید، آنها قابل نمایش و اجرا هستند. (البته توجه داشته باشید که شما نمیتوانید پروژههایی که با نسخههای جدید اسکرچ ساخته و یا ویرایش شدهاند را در نسخههای قدیمی باز کنید. به عنوان مثال نمیتوان پروژههای اسکرچ 3.0 را با نسخههای {scratch2Link} باز کرد، زیرا اسکرچ نسخه 2.0 نمیداند که چطور باید فایلهایی با پسوند sb3 را بخواند.)",
|
||||
"faq.scratch2": "اسکرچ ۲.۰",
|
||||
"faq.uploadOldBody": "بله: شما میتوانید پروژههایی که با نسخههای قدیمی تر ساخته شده را با دیگران به اشتراک بگذارید و یا آپلود کنید، آنها قابل نمایش و اجرا هستند. (البته توجه داشته باشید که شما نمیتوانید پروژههایی که با نسخههای جدید اسکرچ ساخته و یا ویرایش شدهاند را در نسخههای قدیمی باز کنید. به عنوان مثال نمیتوان پروژههای اسکرچ ۳٫۰ را با نسخههای {scratch2Link} باز کرد، زیرا اسکرچ نسخه ۲٫۰ نمیداند که چطور باید فایلهایی با پسوند sb3 را بخواند.)",
|
||||
"faq.scratch2": "اسکرچ ۲٫۰",
|
||||
"faq.scratchCostTitle": "قیمت اسکرچ چقدر است؟ آیا باید مجوزی خریداری شود؟",
|
||||
"faq.scratchCostBody": "اسکرچ رایگان بوده و خواهد بود. هیچ مجوزی برای استفاده از اسکرچ در منزل، مدرسه یا جای دیگری لازم نیست. هزینه توسعه و پشتیبانی اسکرچ از حمایتهای مالی تامین میگردد. اگر مایل به مشارکت در اسکرچ هستید، {donateLink} را مشاهده نمایید.",
|
||||
"faq.donateLinkText": "صفحه حمایت مالی",
|
||||
|
@ -45,26 +45,26 @@
|
|||
"faq.mediaLabBody": "اسکرچ توسط تیم اسکرچ در {llkLink} در {mediaLabLink} ساخته و پشتیبانی میشود.",
|
||||
"faq.llkLinkText": "گروه Lifelong Kindergarten",
|
||||
"faq.mediaLabLinkText": "آزمایشگاه رسانه دانشگاه MIT",
|
||||
"faq.aboutScratch3Title": "اسکرچ ۳.۰ چیست؟",
|
||||
"faq.aboutScratch3Body": "اسکرچ 3.0 آخرین نسخه اسکرچ است که در تاریخ 2 ژانویه 2019 ارائه گردیده است. طراحی آن به گونهای است که چیزها و فضاهایی و روشی ساخت آنچه را که با اسکرچ میسازید را وسعت ببخشد. این نسخه شامل دهها شکلک جدید، یک ویرایشگر صدای کاملا جدید و بلوک دستورات جدیدی است. همچنین در نسخه اسکرچ 3.0 شما میتوانید با علاوه بر کامپیوتر شخصی و لپ تاپ از تبلت برای ساخت و اجرای پروژهها استفاده نمایید.",
|
||||
"faq.reportBugsScratch3Title": "چگونه میشود که باگها و خطاهای و همچنین بازخوردهایی در مورد اسکرچ ۳.۰ را ارسال کنم؟",
|
||||
"faq.aboutScratch3Title": "اسکرچ ۳٫۰ چیست؟",
|
||||
"faq.aboutScratch3Body": "اسکرچ ۳٫۰ آخرین نسخه اسکرچ است که در تاریخ 2 ژانویه 2019 ارائه گردیده است. طراحی آن به گونهای است که چیزها و فضاهایی و روشی ساخت آنچه را که با اسکرچ میسازید را وسعت ببخشد. این نسخه شامل دهها شکلک جدید، یک ویرایشگر صدای کاملا جدید و بلوک دستورات جدیدی است. همچنین در نسخه اسکرچ ۳٫۰ شما میتوانید با علاوه بر کامپیوتر شخصی و لپ تاپ از تبلت برای ساخت و اجرای پروژهها استفاده نمایید.",
|
||||
"faq.reportBugsScratch3Title": "چگونه میشود که باگها و خطاهای و همچنین بازخوردهایی در مورد اسکرچ ۳٫۰ را ارسال کنم؟",
|
||||
"faq.reportBugsScratch3Body": "شما میتوانید مشکلات فنی (Bugs) وبازخوردهایتان را از طریق بخش {forumsLink} در انجمن گفتگوی اسکرچ گزارش کنید.",
|
||||
"faq.forumsLinkText": "خطاها و مشکلات فنی",
|
||||
"faq.languagesScratch3Title": "آیا اسکرچ ۳.۰ به زبانهای مختلف ترجمه شده است؟",
|
||||
"faq.languagesScratch3Title": "آیا اسکرچ ۳٫۰ به زبانهای مختلف ترجمه شده است؟",
|
||||
"faq.languagesScratch3Body1": "بله. برای تغییر زبان بلوک دستورات، آیکونی که شبیه ”سیاره زمین“ در منوی بالای ویرایشگر است را کلیک کنید و از فهرست زبانها، زبان مورد نظر خود را انتخاب نمایید.",
|
||||
"faq.languagesScratch3Body2": "تمامی ترجمهها توسط افرادی داوطلب انجام شده است. در حال حاضر ویرایشگر اسکرچ 3.0 به بیش از 40 زبان ترجمه شده است. شما میتوانید زبانهایی که هم اکنون ترجمه شدهاند را از {transifexLink} مورد بازنگری و تصحیح قرار دهید. اگر میخواهید که به مترجمان و یا کسانی که بازبینی را انجام میدهند کمک کنید، با {emailLink} تماس بگیرید.",
|
||||
"faq.languagesScratch3Body2": "تمامی ترجمهها توسط افرادی داوطلب انجام شده است. در حال حاضر ویرایشگر اسکرچ ۳٫۰ به بیش از 40 زبان ترجمه شده است. شما میتوانید زبانهایی که هم اکنون ترجمه شدهاند را از {transifexLink} مورد بازنگری و تصحیح قرار دهید. اگر میخواهید که به مترجمان و یا کسانی که بازبینی را انجام میدهند کمک کنید، با {emailLink} تماس بگیرید.",
|
||||
"faq.transifexLinkText": "سرور ترجمه",
|
||||
"faq.removedBlocksScratch3Title": "آیا در اسکرچ ۳.۰ برخی از بلوکهایی که در نسخههای قدیمیتر اسکرچ وجود داشتند، حذف شده است؟",
|
||||
"faq.removedBlocksScratch3Body": "هیچ بلوک دستوری در اسکرچ نسخه 3.0 حذف نشده است، البته برخی تغییرات اندکی داشتهاند و تعدادی هم به قسمت \"افزونهها\" منتقل شدهاند. (که شرح آنها در ادامه در بخش {extensionsFAQLink} آمده است).",
|
||||
"faq.newBlocksScratch3Title": "آیا در اسکرچ ۳.۰ بلوکهای جدیدی ارائه شده است؟",
|
||||
"faq.newBlocksScratch3Body": "بله! در اسکرچ ۳.۰ شما میتوانید موارد زیر را بیابید:",
|
||||
"faq.removedBlocksScratch3Title": "آیا در اسکرچ ۳٫۰ برخی از بلوکهایی که در نسخههای قدیمیتر اسکرچ وجود داشتند، حذف شده است؟",
|
||||
"faq.removedBlocksScratch3Body": "هیچ بلوک دستوری در اسکرچ نسخه ۳٫۰ حذف نشده است، البته برخی تغییرات اندکی داشتهاند و تعدادی هم به قسمت \"افزونهها\" منتقل شدهاند. (که شرح آنها در ادامه در بخش {extensionsFAQLink} آمده است).",
|
||||
"faq.newBlocksScratch3Title": "آیا در اسکرچ ۳٫۰ بلوکهای جدیدی ارائه شده است؟",
|
||||
"faq.newBlocksScratch3Body": "بله! در اسکرچ ۳٫۰ شما میتوانید موارد زیر را بیابید:",
|
||||
"faq.newBlocksSoundEffect": "بلوک جدید \"جلوههای صدا\"",
|
||||
"faq.newBlocksOperators": "عملگرهای جدیدی که میتوانید راحتتر با متنها (رشتهها) کار کنید.",
|
||||
"faq.newBlocksPen": "بلوک جدید قلمها، با قابلیت پشتیبانی از شفافیت (transparency)",
|
||||
"faq.newBlocksGlide": "بلوک جدید سُر خوردن برای حرکت دادن سادهتر یک شکلک (یا بلوک به مکان تصادفی برو)",
|
||||
"faq.newBlocksExtensions": "قابلیتهای زیاد جدیدی با \"افزونههای اسکرچ\" (در ادامه بخش افزونهها را مشاهده نمایید)",
|
||||
"faq.biggerBlocksScratch3Title": "چرا اندازه بلوکها در اسکرچ ۳.۰ نسبت به نسخههای قدیمی بلندتر شدهاند؟",
|
||||
"faq.biggerBlocksScratch3Body": "با هدف سازگاری بیشتر اسکرچ 3.0 با انواع دستگاهها (مانند Chromebooks، لپتاپهای Windows Surface و تبلتها) ما باید اندازه بلوکها را بزرگتر میکردیم تا باعث شود حرکت و انتخاب آنها ساده تر شود. علاوه بر این در اسکرچ 3.0 ما برای حل مشکلی که متوجه شده بودیم که کاربران تازه کار با کلیک و جابجا کردن قطعات ریز آن مواجه میشوند، قطعات را کمی بزرگتر کردیم.",
|
||||
"faq.biggerBlocksScratch3Title": "چرا اندازه بلوکها در اسکرچ ۳٫۰ نسبت به نسخههای قدیمی بلندتر شدهاند؟",
|
||||
"faq.biggerBlocksScratch3Body": "با هدف سازگاری بیشتر اسکرچ ۳٫۰ با انواع دستگاهها (مانند Chromebooks، لپتاپهای Windows Surface و تبلتها) ما باید اندازه بلوکها را بزرگتر میکردیم تا باعث شود حرکت و انتخاب آنها ساده تر شود. علاوه بر این در اسکرچ ۳٫۰ ما برای حل مشکلی که متوجه شده بودیم که کاربران تازه کار با کلیک و جابجا کردن قطعات ریز آن مواجه میشوند، قطعات را کمی بزرگتر کردیم.",
|
||||
"faq.extensionsScratch3Title": "بلوک «قلمها» کجا رفته است؟ بلوک «موسیقی» کجاست؟ بلوک «درک از طریق ویدئو» کجاست؟",
|
||||
"faq.extensionsScratch3Body": "بلوک قلمها، موسیقی و درک از طریق تصویر به قسمت افزونهها منتقل شده است. برای اضافه کردن «افزونهها» بر روی دکمهای که در سمت راست پایین صفحه است کلیک کنید. (قسمت «افزونه» را ادامه مطالعه کنید)",
|
||||
"faq.paintEditorScratch3Title": "امکانات جدید اضافه شده در ویرایشگر تصویر چیست؟",
|
||||
|
@ -81,7 +81,7 @@
|
|||
"faq.soundEditorTrimming": "روش جدید برش صدا که استفاده از آن سادهتر شده است",
|
||||
"faq.soundEditorEffects": "جلوههای جدید صدا (مانند \"سریعتر\"،\"آرامتر\"،\"پژواک صدا\" و \"صدای ربات\")",
|
||||
"faq.tipsWindwScratch3Title": "قسمت نکتههای آموزشی اسکرچ که در نسخههای قبلی بود، کجا رفته است؟",
|
||||
"faq.tipsWindowScratch3Body": "به جای پنجره نکات، Scratch 3.0 محتوای مشابهی را از طریق مجموعهای از آموزشها فراهم شده است که از طریق لینک آموزشها در منوی بالای پنچره ویرایشگر قابل دسترسی است. برای انواع پروژهها آموزشهایی را میتوانید بیابید (مانند \"بازی تعقیب گریز\") یا کار با بلوک ها و ویژگی های خاص (مانند \"ضبط یک صدا\" یا \"آنرا بچرخان\"). آموزشهای بیشتری هم به زودی اضافه می شود (مانند \"بازی پونگ\" و \"آن را پرواز بده\").",
|
||||
"faq.tipsWindowScratch3Body": "به جای پنجره نکات، Scratch ۳٫۰ محتوای مشابهی را از طریق مجموعهای از آموزشها فراهم شده است که از طریق لینک آموزشها در منوی بالای پنچره ویرایشگر قابل دسترسی است. برای انواع پروژهها آموزشهایی را میتوانید بیابید (مانند \"بازی تعقیب گریز\") یا کار با بلوک ها و ویژگی های خاص (مانند \"ضبط یک صدا\" یا \"آنرا بچرخان\"). آموزشهای بیشتری هم به زودی اضافه می شود (مانند \"بازی پونگ\" و \"آن را پرواز بده\").",
|
||||
"faq.remixDefinitionTitle": "منظور از بازترکیب چیست؟",
|
||||
"faq.remixDefinitionBody": "وقتی که یک Scratcher (کاربر اسکرچ) از پروژه فرد دیگری کپی میگیرد و آنرا ویرایش میکند و ایدههای خودش را به آن اضافه کنید (مثلا دستوراتی را تغییر میدهد و یا حالاتی را تغییر میدهد)، به این کار اصطلاحا باز ترکیب یا ریمیکس گفته میشود. تمامی پروژههایی که بر روی وب سایت اسکرچ هستند را میتوان ریمیکس کرد. حتی تغییرات بسیار جزئیی را ما توزیع مجدد معتبری میپنداریم البته تا زمانی که حق اثر به سازنده و یا سایر کسانی که تغییرات اساسی را در پروژه انجام داده اند، ارجاع داده شود.",
|
||||
"faq.remixableTitle": "چرا گروه اسکرچ میخواهند که همهی پروژهها را بتوان \"بازترکیب\" کرد؟",
|
||||
|
@ -156,9 +156,9 @@
|
|||
"faq.howToAddExtensionsTitle": "چگونه میشود یک افزونه را به یک پروژه اضافه کنم؟",
|
||||
"faq.howToAddExtensionsBody": "اگر بر روی دکمه \"افزونهها\" که در سمت راست گوشه پایین محیط برنامه نویسی اسکرچ است کلیک کنید، شما فهرستی از همه افزونههای اسکرچ را خواهید یافت. بعد از آنکه یکی از آنها را انتخاب کنید، گروه جدیدی از بلوکها به پروژه شما اضافه خواهد شد. افزونهها به صورت خودکار هر گاه که پروژه را باز کنید باز خواهند شد. شما میتوانید چندین افزونه را به یک پروژه اضافه کنید.",
|
||||
"faq.createExtensionsTitle": "چطور میشود که برای اسکرچ افزونه خودم را بسازم",
|
||||
"faq.createExtensionsBody": "گروه اسکرچ چهارچوبها و مشخصات فنی افزونهها را در آینده منتشر خواهد ساخت. بعد از آماده سازی ، شما میتوانید افزونهها را برای بررسی جهت ارائه در کتابخانه رسمی افزونهها اسکرچ 3.0 برای تیم اسکرچ ارسال نمایید. همچنین ما چهارچوبهایی برای توسعه و ارائه افزونههای \"آزمایشی\" آماده خواهیم کرد، که از آنها میتوان برای ساخت پروژهها برای روی کامپیوترهایی استفاده کرد و در جامعه آنلاین اسکرچ به اشتراک گذاشته نخواهند شد.",
|
||||
"faq.createExtensionsBody": "گروه اسکرچ چهارچوبها و مشخصات فنی افزونهها را در آینده منتشر خواهد ساخت. بعد از آماده سازی ، شما میتوانید افزونهها را برای بررسی جهت ارائه در کتابخانه رسمی افزونهها اسکرچ ۳٫۰ برای تیم اسکرچ ارسال نمایید. همچنین ما چهارچوبهایی برای توسعه و ارائه افزونههای \"آزمایشی\" آماده خواهیم کرد، که از آنها میتوان برای ساخت پروژهها برای روی کامپیوترهایی استفاده کرد و در جامعه آنلاین اسکرچ به اشتراک گذاشته نخواهند شد.",
|
||||
"faq.scratchXTitle": "سرانجام وب سایت ScratchX چه شد؟",
|
||||
"faq.scratchXBody": "وب سایت ScratchX (scratchx.org) بستری برای آزمایش افزونهها بود. افزونههایی که برای ScratchX ساخته شده اند با اسکرچ 3.0 سازگار نیستند. بعد از آنکه افزونههای آزمایشی در اسکرچ کاملا مورد پشتیبانی فنی قرار گرفت، ما پشتیبانی فنی از ScratchX را متوقف خواهیم کرد و مهلت زمانی را برای برنامه نویسان و سایر کاربران جهت گذار از ScratchX به بستر جدید افزونهها اختصاص خواهیم داد.",
|
||||
"faq.scratchXBody": "وب سایت ScratchX (scratchx.org) بستری برای آزمایش افزونهها بود. افزونههایی که برای ScratchX ساخته شده اند با اسکرچ ۳٫۰ سازگار نیستند. بعد از آنکه افزونههای آزمایشی در اسکرچ کاملا مورد پشتیبانی فنی قرار گرفت، ما پشتیبانی فنی از ScratchX را متوقف خواهیم کرد و مهلت زمانی را برای برنامه نویسان و سایر کاربران جهت گذار از ScratchX به بستر جدید افزونهها اختصاص خواهیم داد.",
|
||||
"faq.cloudDataInfoTitle": "متغیرهای ابری (cloud variables) چیست؟",
|
||||
"faq.cloudDataInfoBody": "متغیرهای ابری (cloud variables) این امکان را به شما میدهند تا دادههای یک پروزه را ذخیره و با سایر اعضای جامعه اسکرچ به اشتراک بگذارید. میتوانید از متغیرهای ابری برای ساخت نظر سنجی و یا سایر پروژههایی که لازم است اعضای جامعه اسکرچ بتوانند دادههایی را مشاهده و تغییر دهند.",
|
||||
"faq.makeCloudVarTitle": "چگونه میتوانم یک متغیر ابری (cloude variable) بسازم؟",
|
||||
|
@ -179,7 +179,7 @@
|
|||
"faq.multiplayerBody": "ساخت بازیهای چند نفره ممکن است مشکل باشد به دلایلی از قبلی سرعت شبکه و مسائل synchronization (هماهنگ سازی). با این وجود برخی از کاربران اسکرچ با راههای خلاقانه و استفاده از متغیرهای ابری بازیهای نوبتی و سایر انواع بازیها را ارائه کردهاند.",
|
||||
"faq.schoolsTitle": "اسکرچ در مدارس",
|
||||
"faq.howTitle": "از اسکرچ چگونه در مدارس استفاده میشود؟",
|
||||
"faq.howBody": "اسکرچ در هزاران مدارس در سراسر دنیا، در بسیاری از زمینه های مختلف (از جمله هنر زبان، علم، تاریخ، ریاضی و علوم کامپیوتر) مورد استفاده میگیرد. شما میتوانید در مورد روشها ها و همینطور منابع برای استفاده از Scratch در مدارس و سایر محیط های یادگیری (مانند موزه ها، کتابخانه ها، و مراکز اجتماعی) در صفحه {educatorsLink} اطلاعات بیشتری را کسب نمایید.",
|
||||
"faq.howBody": "اسکرچ در هزاران مدارس در سراسر دنیا، در بسیاری از زمینه های مختلف (از جمله ادبیات، علوم، تاریخ، ریاضی و علوم کامپیوتر) مورد استفاده میگیرد. شما میتوانید در مورد روشها ها و همینطور منابع برای استفاده از اسکرچ در مدارس و سایر محیط های یادگیری (مانند موزه ها، کتابخانه ها، و مراکز اجتماعی) در صفحه {educatorsLink} اطلاعات بیشتری را کسب نمایید.",
|
||||
"faq.educatorsLinkText": "صفحه معلمان",
|
||||
"faq.noInternetTitle": "آیا روشی وجود دارد تا دانش آموزان بدون نیاز به اتصال اینترنت از اسکرچ استفاده کنند؟",
|
||||
"faq.noInternetBody": "بله. {downloadLink} نسخهی قابل دانلود اسکرچ است که بر روی یک کامپیوتر و یا لپ تاپ اجرا میشود. در حال حاضر برنامه اسکرچ بر روی دستگاههایی که ویندوز و یا مک دارند قابل استفاده است.",
|
||||
|
|
|
@ -36,6 +36,6 @@
|
|||
"parents.faqOfflineTitle": "آیا راهی برای استفاده از اسکرچ بدون حضور آنلاین وجود دارد؟",
|
||||
"parents.faqOfflineBody": "بله، برنامه اسکرچ به شما این امکان را میدهد تا بدون نیاز به اتصال اینترنت پروژههایی اسکرچ را بسازید. شما میتوانید {scratchApp} را از وب سایت اسکرچ و یا اپ استور نصب شده بر روی دستگاهتان دانلود کنید.",
|
||||
"parents.faqScratchApp": "برنامه اسکرچ",
|
||||
"parents.faqOffline2LinkText": "ویرایشگر آفلاین اسکرچ ۲.۰",
|
||||
"parents.faqOffline2LinkText": "ویرایشگر آفلاین اسکرچ ۲٫۰",
|
||||
"parents.faqOffline14LinkText": "ویرایشگر آفلاین اسکرچ ۱.۴"
|
||||
}
|
|
@ -27,9 +27,9 @@
|
|||
"wedo2.otherComputerConnectedText": "فقط یک رایانه میتواند به یک WeDo 2.0 در یک زمان متصل شود. اگر یک کامپیوتر دیگر به WeDo 2.0 شما متصل شده است، کمی WeDo 2.0 را خاموش کنید یا اسکرچ را در آن رایانه ببندید و دوباره امتحان کنید.",
|
||||
"wedo2.updateLinkTitle": "بهروزرسانی «اسکرچ لینک»",
|
||||
"wedo2.updateLinkText": "اطمینان حاصل کنید که آخرین نسخهی اسکرچ لینک را نصب کرده اید.",
|
||||
"wedo2.legacyInfoTitle": "از اسکرچ ۲.۰ استفاده میکنید؟",
|
||||
"wedo2.legacyInfoTitle": "از اسکرچ ۲٫۰ استفاده میکنید؟",
|
||||
"wedo2.legacyInfoText": "صفحهی ما، دربارهی {wedoLegacyLink} را ببینید.",
|
||||
"wedo2.legacyLinkText": "WeDo را با اسکرچ ۲.۰ استفاده میکنید",
|
||||
"wedo2.legacyLinkText": "WeDo را با اسکرچ ۲٫۰ استفاده میکنید",
|
||||
"wedo2.imgAltWeDoIllustration": "یک تصویر از WeDo2 دارای یک حسگر شیب و یک موتور است.",
|
||||
"wedo2.imgAltStarter1Pet": "یک پروژهی اسکرچ با سگ و تاکو",
|
||||
"wedo2.imgAltStarter2Fox": "یک پروژه اسکرچ با روباهی که به عقب و جلو حرکت میکند.",
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue