"about.introOne":"Scratch adalah komunitas pemrograman terbesar untuk anak-anak dan sebuah bahasa pemrograman dengan antarmuka visual yang memungkinkan orang-orang muda untuk membuat cerita, permainan, dan animasi digital. Scratch didesain, dikembangkan, dan dimoderasikan oleh {foundationLink}, sebuah organisasi nirlaba.",
"about.introTwo":"Scratch memberikan pemikiran komputasional dan kemampuan penyelesaian masalah; pengajaran dan pembelajaran kreatif; ekspresi diri dan kolaborasi; dan ekuitas dalam komputasi.",
"about.introThree":"Scratch itu selalu gratis dan tersedia dalam lebih dari 70 bahasa.",
"about.whoUsesScratch":"Siapa Yang Menggunakan Scratch?",
"about.whoUsesScratchDescription":"Scratch didesain terutama untuk umur 8 hingga 16, tapi digunakan oleh orang-orang dari segala kalangan umur. Berjuta-juta orang-orang membuat karya Scratch dalam berbagai setting yang luas, termasuk rumah, sekolah, museum, perpustakaan, dan pusat komunitas.",
"about.aroundTheWorldDescription":"Scratch digunakan dalam lebih dari {countryCount} negara dan benua dan tersedia dalam lebih dari {languageCount} bahasa. Untuk mengubah bahasa, klik menu di bawah laman. Atau, dalam Penyunting Proyek, klik ikon globe di atas laman. Untuk menambahkan atau meningkatkan sebuah terjemahan, lihat laman {translationLink}.",
"about.quotesDescription":"Scratch Team telah mendapatkan banyak surel dari anak muda, orang tua, dan pendidik berterima kasih untuk Scratch. Ingin tahu apa yang dikatakan orang-orang? Kamu bisa membaca sekumpulan {quotesLink} yang telah kami terima.",
"about.literacyImageDescription":"Gambar Mitch Resnick memberikan TED talk yang berjudul \"Ayo Kita Ajarkan Anak Kita Koding.\" Tombol main ada di tengah gambarnya.",
"about.literacyDescription":"Dalam <a>TED talk</a> ini, pendiri Scratch Mitch Resnick menjelaskan alasan kemampuan koding program komputer merupakan salah satu bagian literasi yang penting dalam kehidupan masyarakat saat ini. Saat orang-orang belajar koding menggunakan Scratch, mereka belajar strategi yang penting untuk memecahkan masalah, mendesain proyek, dan mengutarakan ide mereka.",
"about.schoolsDescription":"Pelajar mempelajari dengan Scratch di semua kelas (dari sekolah dasar sampai kuliah) dan seluruh mata pelajaran (seperti matematika, sains komputer, seni bahasa, studi sosial). Sumber daya pengajar tersedia di laman {scratchForEducatorsLink}.",
"about.scratchForEducatorsLinkText":"Scratch Untuk Pengajar",
"about.researchDescription":"{lifelongKindergartenGroupLink} dan kolaborator sedang {researchLink} bagaimana orang-orang muda membuat, berkolaborasi, dan belajar dengan Scratch. Untuk sebuah ikhtisar, lihat artikel {codingAtACrossroadsLink} dan buku {lifelongKindergartenBookLink}. Untuk mencari tahu lebih tentang penggunaan Scratch, lihat laman {statisticsLink} dan {annualReportLink} Scratch.",
"about.supportDescription":"Scratch tersedia secara gratis berkat dukungan dari {donorsLink} kami. Dukungan ini membantu kami menyediakan anak-anak di seluruh dunia dengan kesempatan untuk berimaginasi, membuat, dan membagikan. Anda dapat mendukung Scratch dengan berdonasi {donateLink}.",