"developers.intro":"شما در این صفحه اطلاعاتی درباره پروژههای متن بازی که توسط {introLink} ساخته و پشتیبانی میشود و همچنین از نظریات ما در خصوص بهترین شیوههای طراحی تجربه یادگیری برای بچهها آگاه خواهید شد.",
"developers.scratchBlocksIntro":"قطعات اسکرچ (Scratch Blocks) یک طرح توسعه جدید برای نسل بعدی قطعههای برنامهنویسی گرافیکی که براساس همکاری بین گوگل و تیم اسکرچ MIT — ساخته شده بر {blocklyLink}گوگل و مطلع با تخصص تیم اسکرچ در توسعهی ابزارهای یادگیری خلاقانه برای جوانان میباشد. قطعههای اسکرچ چارچوبی برای ساخت قطعههای برنامهنویسی در قالبهای عمودی (مبتنی بر متن) و افقی (مبتنی بر نماد) فراهم میکند. شما میتوانید به کد (در حال حاضر به عنوان پیش نمایش توسعهدهنده) و مستندات {githubLink}دسترسی داشته باشید.",
"developers.scratchBlocksBody":"این نسخه اول شامل کد برای گرامر افقی اسکرچ است. با نگاه به آینده، قصد داریم کد اضافی را که شامل گرامر عمودی (که در حال حاضر توسط اسکرچ استفاده میشود)، یک موتور تفسیر جدید برای پشتیبانی از شکلکها و جلوههای گرافیکی و موتور جدید صوتی برای پشتیبانی از موجوداتی با صدا و موسیقی، منتشر کنیم، ولی محدود به این نیست.",
"developers.wwwTitle":"Scratch WWW",
"developers.wwwIntro":"Scratch-WW یک مشتری وب مستقل برای انجمن اسکرچ است که با استفاده از React و Redux ساخته شده است. به کد و مستندات از طریق {wwwIntroLink} دسترسی پیدا کنید.",
"developers.LearningPrinciples":"اصول یادگیری",
"developers.DesignPrinciples":"اصول طراحی",
"developers.principlesIntro":"ما اسکرچ را ایجاد کردیم تا جوانان را قادر بسازیم که به صورت خلاقانه فکر کنند، بهطور منظم استدلال کنند و با همکاری کار کنند. ما با مجموعه ای از {learningPrinciples}و {designPrinciples} هدایت میشویم که امیدواریم شما آنها را دنبال خواهید کرد که با ابزارهای جدید و تکنولوژی های جدید با را با قطعات اسکرچ توسعه میدهید.",
"developers.jrBody":"اسکرچ جی آر (ScratchJr) یک زبان برنامهنویسی مقدماتی است که کودکان جوان (5-7 ساله) را قادر میسازد داستانهای و بازیهای تعاملی خود را ایجاد کنند. برای کسب اطلاعات بیشتر، {websiteLink} را ببینید یا به کد و مستندات در {githubLink} دسترسی پیدا کنید.",
"developers.learningPrinciplesProjectsBody":"مردم وقتیکه به طور فعال در پروژهها کار میکنند، بهتر میآموزند — ایده های جدید تولیدی میکنند، طراحی نمونهی اولیه، بهبود و ایجاد محصولات نهایی را یاد میگیرند.",
"developers.learningPrinciplesPassionBody":"وقتیکه مردم روی چیزهایی که به آنها اهمیت می دهند تمرکز میکنند، آنها طولانیتر و سختتر کار میکنند، در مواجهه با چالشها باقی میمانند و بیشتر در روندها یاد میگیرند.",
"developers.learningPrinciplesPeersBody":"یادگیری به عنوان یک فعالیت اجتماعی، با اشتراک گذاری ایده های افراد، همکاری در پروژه ها و ایجاد کار در کنار یکدیگر شکوفا میشود",
"developers.learningPrinciplesPlayBody":"یادگیری شامل تجربیات بازیگوشانه است — چیزهایی جدید را امتحان کنید، با مواد سرهم بندی کنید، مرزها را امتحان کنید، خطر کنید، دوباره و دوباره تکرار کنید.",
"developers.designPrinciplesRoomBody":"به منظور تشویق مجموعهای متنوع و گوناگون از تعاملات، ما به صراحت دارای عناصر و ویژگیهایی که درک آنها برای بچههای (طبقهی پایین) آسان است،میباشیم ، اما بهطور کلی برای حمایت از استفاده های متنوع (دیوارهای گسترده) کافی است.",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle":"آنرا بههمان اندازه سادهتر کنید — و شاید حتی سادهتر",
"developers.designPrinciplesSimpleBody":"علیرغم انگیزه رایج برای افزودن ویژگیهای بیشتر به محصولات نرم افزاری، متوجه شدیم که کاهش تعداد ویژگیها اغلب تجربه کاربر را بهبود میبخشد. آنچه در ابتدا یک الزام یا محدودیت به نظر میرسد میتواند اشکال جدید خلاقیت را پرورش دهد.",
"developers.designPrinciplesGlobalBody":"بسیاری از فعالیتهای ریاضی و علمی بهطور سنتی به سمت جمعیت خاصی متوسل شدهاند. با توجه به فناوریهای قابل دسترس و جذاب، ما در حال تلاش برای بستن شکاف هستیم.",
"developers.designPrinciplesTinkerTitle":"طراحی برای توانایی سرهم کردن",
"developers.designPrinciplesTinkerBody":"ما بر این باوریم که فرآیند یادگیری به طور ذاتی تکراری است. تکرارکنندگان با کاوش و آزمایش، و سپس بازنگری و تدوین اهداف و خلاقیت خود، شروع میکنند. برای حمایت از این سبک تعامل، ما رابطهایمان را طراحی کرده ایم تا تجربیات سریع و چرخههای سریع تکرار را تشویق کنیم.",
"developers.joinBodyJobsLinkText":"صفحهی مشاغل",
"developers.joinBody":"ما گروهی متشکل از مربیان، طراحان و مهندسین هستیم که در یک محیط خلاقانه و پرشور و شوق و پر از آجرهای لگو، مصالح هنری و ابزارهای ساخت کار می کنیم. ما به شدت در تنوع، همکاری و احترام در محل کار اهمیت میدهیم. اگر شما علاقهمند به پیوستن به ما هستید، نگاهی به موقعیتهای باز ما در {jobsPageLink} بیاندازید یا ایمیل برای ما در {emailLink} ارسال کنید.",
"developers.donateIntroLinkText":"ساختن کمک مالی برای حمایت از اسکرچ",
"developers.donateIntro":"ما خوشحالیم که اسکرچ را رایگان ارائه می دهیم. اگر شما لذت بردن از استفاده از اسکرچ لذت میبرید، لطفا {donateLink} را در نظر بگیرید. کمک مالی به هر اندازهای قدردانی می شود.",
"developers.donateBody":"کمک مالی شما به بنیاد اسکرچ برای حمایت از توسعهی نرمافزار اسکرچ و وبسایت اسکرچ مورد استفاده قرار میگیرد.",
"developers.donateThanks":"برای حمایت از اسکرچ متشکریم !",
"developers.partnersIntro":"ایجاد و نگهداری این کد منبع باز بدون حمایت مالی و فنی مالی شرکای ما امکان پذیر نخواهد بود:",
"developers.faqAboutTitle":"از کجا میتوانم اطلاعات بیشتری در مورد اسکرچ کسب کنم؟",
"developers.faqAboutBody":"اسکرچ یک زبان برنامهنویسی رایگان و انجمن آنلاین است که جوانان میتوانند داستانهای تعاملی، بازیها و انیمیشنهای خود را ایجاد کنند. اسکرچ یک پروژه از گروه {llkLink} در {mitLink} است. شما میتوانید دربارهی اسکرچ در {aboutLink} بیشتر بیاموزید.",
"developers.faqRulesTitle":"آیا قوانین استفاده از این کد در برنامهی من وجود دارد؟",
"developers.faqRulesBody":"شما میتوانید از این کد مطابق با مجوزی که هر پروژه را مدیریت میکند، استفاده کنید. ما همچنین بهشدت به شما توصیه میکنیم که در هنگام ایجاد تجارب یادگیری خلاقانه برای بچهها در تمام سنین، اصول یادگیری و طراحی (قسمت بالا، در این صفحه) را در نظر بگیرید.",
"developers.faqNameTitle":"آیا من اجازهی استفاده از نام \"قطعات اسکرچ\" را در توضیحات برنامه ام و دیگر پیامهای عمومی دارم؟",
"developers.faqNameBody":"اگر میخواهید، میتوانید بهصورت عمومی اعلام کنید که برنامهی شما توسط قطعات اسکرچ طراحی شده است. اگر این کار را بکنید، ما همچنین شما را تشویق میکنیم تا به مخزن کد پیوند بدهید.",
"developers.faqReleasesTitle":"آیا کد بیشتری را آزاد میکنید و چه زمانی این کار را میکنید؟",
"developers.faqReleasesBody":"ما قصد داریم کد اضافی منبع باز مربوط به زبان برنامه نویسی اسکرچ را طی چند ماه آینده ارائه کنیم. در این صفحه نگاهی بیاندازید!",
"developers.faqDifferencesTitle":"تفاوت بین قطعههای اسکرچ (Scratch Blocks) و بلاکلی (Blockly) چیست!؟",
"developers.faqDifferencesBody":"قطعههای اسکرچ بر مبنای بلاکلی (Blockly ) کد گذاری شده است و به طور خاص با اصول ما طراحی شده است تا از تجربیات یادگیری خلاقانه پشتیبانی کند.",
"developers.faqCollabTitle":"دوست دارم همکاری کنم. چگونه در تماس باشم؟",
"developers.faqCollabBody":"شما میتوانید در {githubLink} به ما برسید یا میتوانید یک ایمیل به {emailLink} ارسال کنید. ما امیدواریم که از تو خبری بشنویم!"