scratch-l10n/www/scratch-website.developers-l10njson/ko.json

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JSON
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{
"developers.hereLinkText": "여기",
"developers.title": "개발자",
"developers.introLinkText": "MIT의 스크래치 팀",
"developers.intro": "이 페이지에서, 당신은 {introLink}에 의해 만들어지고 유지되는 오픈소스 프로젝트에 대한 정보를 찾고, 아이들의 학습경험을 디자인하기 위한 최선의 실천에서의 우리의 생각 또한 발견할 것입니다.",
"developers.projectsTitle": "프로젝트",
"developers.principlesTitle": "원칙",
"developers.joinTitle": "참여하기",
"developers.donateTitle": "기부",
"developers.partnersTitle": "동업자",
"developers.faqTitle": "자주묻는질문(FAQ)",
"developers.projectsIntro": "이어지는 프로젝트들은 오픈소스이고 어느 목적으로도 이용 가능합니다.",
"developers.scratchBlocksTitle": "스크래치 블록",
"developers.scratchBlocksIntroBlocklyLinkText": "Blockly 기술",
"developers.scratchBlocksIntro": "스크래치 블록은 다음 세대를 위한 그래픽 프로그래밍 블록의 새로운 개발 프로젝트이며, Google과 MIT 스크래치 팀의 공동 연구 — Google의 {blocklyLink}을 기초로 스크래치 팀이 청소년을 위한 창의적 학습 도구를 개발하는 지식 이용 — 를 바탕으로 합니다. 스크래치 블록은 세로(텍스트 기반)와 가로(아이콘 기반) 배열 모두에서 프로그래밍 블록을 쌓기 위한 체계를 제공할 것입니다. 소스 코드(현재 개발자 미리보기 상태)와 기록 문서는 {githubLink}에서 접근할 수 있습니다.",
"developers.scratchBlocksBody": "첫 번째 공개 자료는 스크래치의 가로 문법을 위한 코드를 포함합니다. 앞으로는 세로 문법(현재 스크래치에서 사용되는 문법), 스프라이트와 그래픽 효과를 지원하는 새로운 렌더링 엔진, 소리와 음악으로 하는 작업을 지원하는 새로운 소리 엔진을 포함하지만 그것만으로 제한되지 않은 추가의 코드를 배포할 예정입니다. ",
"developers.wwwTitle": "스크래치 WWW",
"developers.wwwIntro": "스크래치 www는 React와 Redux를 사용하여 개발된, 스크래치 커뮤니티에 이용되는 독립형 웹 클라이언트입니다. 소스 코드와 기록 문서는 {wwwIntroLink}에서 접근할 수 있습니다.",
"developers.LearningPrinciples": "학습 원칙",
"developers.DesignPrinciples": "디자인 원칙",
"developers.principlesIntro": "우리는 청소년에게 창의적으로 생각하고, 체계적으로 판단하고, 같이 작업할 권리를 주기 위해 스크래치를 만들었습니다. 우리는 스크래치 블록으로 새로운 도구와 기술을 개발하면서 당신도 따르길 기대하는 여러 가지 {learningPrinciples}과 {designPrinciples}을 방침으로 삼았습니다.",
"developers.jrBodyWebsiteLinkText": "ScratchJr 웹사이트",
"developers.jrBody": "ScratchJr는 어린이(만 5-7세)들이 자신만의 대화형 이야기와 게임을 만들 수 있게 해주는 입문 프로그래밍 언어입니다. 더 자세한 정보를 얻으려면 {websiteLink}를 방문하거나 {githubLink}에서 소스 코드 및 기록 문서에 접근하세요.",
"developers.learningPrinciplesProjectsBody": "사람들은 프로젝트에 적극적으로 작업할 때 — 새로운 아이디어를 생각해 내고, 처음 작품을 디자인하고, 그것을 개선하고, 최종 결과물을 생성할 때 — 가장 잘 배웁니다.",
"developers.learningPrinciplesPassionTitle": "열정",
"developers.learningPrinciplesPassionBody": "사람들은 관심을 가지는 것에 집중할 때, 오래 열심히 작업하고, 계속 도전을 받아들이고, 그 과정에서 많은 것을 배웁니다.",
"developers.learningPrinciplesPeersTitle": "협력",
"developers.learningPrinciplesPeersBody": "배움은, 사람들이 생각을 나누고, 프로젝트를 같이 만들고, 서로의 작품을 이용하면서 사회적인 활동으로 이어집니다.",
"developers.learningPrinciplesPlayTitle": "실험",
"developers.learningPrinciplesPlayBody": "배움은 재미있는 실험 — 새로운 것을 시도하고, 소재를 가지고 놀고, 한계를 시험하고, 모험을 해 보고, 비슷한 것을 반복하는 것 — 과 관련이 있습니다",
"developers.designPrinciplesRoomTitle": "들어서기 쉽게, 벽은 넓게",
"developers.designPrinciplesRoomBody": "다양한 상호 작용을 위해서, 우리는 아이들이 이해하기는 쉽지만(들어서기 쉽게) 다양하게 사용하기에 충분히 일반적인(벽은 넓게) 요소와 기능을 명백하게 포함합니다.",
"developers.designPrinciplesSimpleTitle": "최대한 간단하게 — 어쩌면 그것보다도 더 간단히 — 만들기",
"developers.designPrinciplesSimpleBody": "소프트웨어 제품에 기능을 추가하려는 일반적인 생각이 있지만, 우리는 기능을 줄이는 것이 종종 사용자 경험을 향상시킨다는 것을 알았습니다. 처음에는 제약이나 제한으로 보이는 것도 새로운 형태의 창의성을 발전시킬 수 있습니다.",
"developers.designPrinciplesGlobalTitle": "많은 길과 스타일",
"developers.designPrinciplesGlobalBody": "많은 수학, 과학 활동은 전부터 정확함을 중시하는 방향으로 치우쳤습니다. 다가가기 쉽고 흥미로운 기술을 만드는 데 특별한 관심을 기울임으로써 우리는 격차를 줄이려고 노력하고 있습니다.",
"developers.designPrinciplesTinkerTitle": "시험을 위한 디자인",
"developers.designPrinciplesTinkerBody": "우리는 학습 과정이 본질적으로 반복된다고 믿습니다. 시험자들은 탐험하고 실험하는 것으로 시작한 뒤, 목표와 창작품을 수정하고 개선합니다. 이 상호 작용 방식을 지원하기 위해서, 사용자 인터페이스로 빠른 실험과 반복 작업을 할 수 있도록 디자인합니다.",
"developers.joinBodyJobsLinkText": "채용 페이지",
"developers.joinBody": "우리는 레고 블록, 공예 재료, 메이커 도구로 가득한 즐겁고 창조적인 환경에서 같이 일하는 교육자, 디자이너, 엔지니어의 다양한 그룹입니다. 우리는 직장에서의 다양성, 협동, 존경심을 매우 중요하게 여깁니다. 참여하는 데에 관심이 있다면, {jobsPageLink}에 지원할 수 있는 자리가 있는지 보거나, {emailLink}로 이메일을 보내 주십시오.",
"developers.donateIntroLinkText": "스크래치를 지원하도록 기부",
"developers.donateIntro": "우리는 스크래치를 무료로 제공하게 되어 기쁩니다. 스크래치를 즐겁게 사용하고 있다면, {donateLink}하는 것을 고려해 주십시오. 어떤 양의 기부도 감사하게 여깁니다.",
"developers.donateBody": "스크래치 재단에 하는 기부는 장래에 스크래치 소프트웨어와 스크래치 웹 사이트 개발을 돕는 데에 사용될 것입니다.",
"developers.donateThanks": "스크래치를 지원해 주셔셔 감사합니다!",
"developers.partnersIntro": "이 오픈 소스 코드의 작성과 유지는 동업자의 너그러운 기술·재정적 지원 없이는 불가능할 것입니다:",
"developers.faqAboutTitle": "스크래치에 대해 어디서 더 알아볼 수 있나요?",
"developers.faqAboutBodyLLKLinkText": "평생 유치원",
"developers.faqAboutBodyMITLinkText": "MIT 미디어 랩",
"developers.faqAboutBody": "스크래치는 청소년이 자신만의 대화형 이야기, 게임, 애니메이션을 만들 수 있는 무료의 프로그래밍 언어와 온라인 커뮤니티입니다. 스크래치는 {mitLink} {llkLink} 그룹의 프로젝트입니다. {aboutLink}에서 스크래치에 대해 더 알아볼 수 있습니다.",
"developers.faqRulesTitle": "프로그램에 이 코드를 사용하는 데에 규정이 있나요?",
"developers.faqRulesBody": "각 프로젝트의 사용 권한에 따라 이 코드를 사용할 수 있습니다. 또한 모든 연령대의 아이들에게 창의적 학습 경험을 주려고 할 때 학습 및 디자인 원칙(이 페이지의 위쪽 부분)을 감안하기를 강하게 권장합니다.",
"developers.faqNameTitle": "프로그램이나 다른 공공 매체의 설명에 \"스크래치 블록\"이라는 이름을 사용하는 것이 허가되어 있나요?",
"developers.faqNameBody": "원한다면 프로그램이 스크래치 블록 기반인 것을 공개적으로 명시할 수 있습니다. 그 경우, 코드 저장소로 되돌아가는 링크를 남기는 것도 권장합니다.",
"developers.faqReleasesTitle": "더 많은 코드를 발표할 것이라면 언제 그럴 예정인가요?",
"developers.faqReleasesBody": "다음 몇 달 동안 스크래치 프로그래밍 언어와 관련한 추가적인 코드를 공개할 예정입니다. 이 문서를 계속 지켜보세요!",
"developers.faqDifferencesTitle": "Blockly와 스크래치 블록의 차이점이 무엇인가요?",
"developers.faqDifferencesBody": "스크래치 블록은 Blockly 코드를 기반으로 하며, 창의적 학습 경험을 지원하기 위해 우리의 원칙을 고려하여 특별히 디자인 되었습니다.",
"developers.faqCollabTitle": "같이 작업하고 싶습니다. 어떻게 연락을 할 수 있나요?",
"developers.faqCollabBody": "{githubLink}에서 연락하거나 {emailLink}로 이메일을 보낼 수 있습니다. 연락 받기를 기대하고 있겠습니다!"
}