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Branimir Karadzic dee3fe5266 Initial commit.
2012-04-03 20:30:07 -07:00

59 lines
1.1 KiB
Text

struct v2f {
vec4 pos;
vec2 texcoord;
vec3 cubenormal;
};
uniform samplerCube _ToonShade;
uniform sampler2D _MainTex;
uniform vec4 _Color;
vec4 frag (
in v2f i
)
{
vec4 cube;
vec4 col;
vec4 tmpvar_1;
tmpvar_1 = texture2D (_MainTex, i.texcoord);
vec4 tmpvar_2;
tmpvar_2 = (_Color * tmpvar_1);
col = tmpvar_2;
vec4 tmpvar_3;
tmpvar_3 = textureCube (_ToonShade, i.cubenormal);
vec4 tmpvar_4;
tmpvar_4 = tmpvar_3;
cube = tmpvar_4;
vec4 tmpvar_5;
tmpvar_5.xyz = ((2.0 * cube.xyz) * col.xyz).xyz;
tmpvar_5.w = col.w;
return tmpvar_5;
}
void main ()
{
v2f xlt_i;
vec4 xl_retval;
vec4 tmpvar_1;
tmpvar_1 = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
xlt_i.pos = tmpvar_1;
vec2 tmpvar_2;
tmpvar_2 = gl_TexCoord[0].xy;
vec2 tmpvar_3;
tmpvar_3 = tmpvar_2;
xlt_i.texcoord = tmpvar_3;
vec3 tmpvar_4;
tmpvar_4 = gl_TexCoord[1].xyz;
vec3 tmpvar_5;
tmpvar_5 = tmpvar_4;
xlt_i.cubenormal = tmpvar_5;
vec4 tmpvar_6;
tmpvar_6 = frag (xlt_i);
vec4 tmpvar_7;
tmpvar_7 = tmpvar_6;
xl_retval = tmpvar_7;
vec4 tmpvar_8;
tmpvar_8 = xl_retval.xyzw;
vec4 tmpvar_9;
tmpvar_9 = tmpvar_8;
gl_FragData[0] = tmpvar_9;
}