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Branimir Karadzic dee3fe5266 Initial commit.
2012-04-03 20:30:07 -07:00

66 lines
1.3 KiB
Text

struct v2f {
vec4 pos;
vec4 uv[2];
};
uniform sampler2D _MainTex;
uniform vec4 _Color;
vec4 frag (
in v2f i
)
{
vec4 c;
vec4 tmpvar_1;
tmpvar_1 = texture2D (_MainTex, i.uv[0].xy);
vec4 tmpvar_2;
tmpvar_2 = tmpvar_1;
c = tmpvar_2;
vec4 tmpvar_3;
tmpvar_3 = texture2D (_MainTex, i.uv[0].zw);
vec4 tmpvar_4;
tmpvar_4 = (c + tmpvar_3);
c = tmpvar_4;
vec4 tmpvar_5;
tmpvar_5 = texture2D (_MainTex, i.uv[1].xy);
vec4 tmpvar_6;
tmpvar_6 = (c + tmpvar_5);
c = tmpvar_6;
vec4 tmpvar_7;
tmpvar_7 = texture2D (_MainTex, i.uv[1].zw);
vec4 tmpvar_8;
tmpvar_8 = (c + tmpvar_7);
c = tmpvar_8;
vec3 tmpvar_9;
tmpvar_9 = (c.xyz * _Color.xyz);
c.xyz = tmpvar_9.xyz.xyz;
return (c * _Color.w);
}
void main ()
{
v2f xlt_i;
vec4 xl_retval;
vec4 tmpvar_1;
tmpvar_1 = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
xlt_i.pos = tmpvar_1;
vec4 tmpvar_2;
tmpvar_2 = gl_TexCoord[0].xyzw;
vec4 tmpvar_3;
tmpvar_3 = tmpvar_2;
xlt_i.uv[0] = tmpvar_3;
vec4 tmpvar_4;
tmpvar_4 = gl_TexCoord[1].xyzw;
vec4 tmpvar_5;
tmpvar_5 = tmpvar_4;
xlt_i.uv[1] = tmpvar_5;
vec4 tmpvar_6;
tmpvar_6 = frag (xlt_i);
vec4 tmpvar_7;
tmpvar_7 = tmpvar_6;
xl_retval = tmpvar_7;
vec4 tmpvar_8;
tmpvar_8 = xl_retval.xyzw;
vec4 tmpvar_9;
tmpvar_9 = tmpvar_8;
gl_FragData[0] = tmpvar_9;
}