vec4 v_color0 : COLOR0 = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); vec3 a_position : POSITION; vec4 a_color : COLOR0; vec4 i_data0 : TEXCOORD3; vec4 i_data1 : TEXCOORD4; vec4 i_data2 : TEXCOORD5; vec4 i_data3 : TEXCOORD6; vec4 i_data4 : TEXCOORD7;