static const uint8_t fs_metaballs_glsl[395] = { 0x46, 0x53, 0x48, 0x01, 0x03, 0x2c, 0xf5, 0x3f, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, // FSH..,.?varying 0x6d, 0x65, 0x64, 0x69, 0x75, 0x6d, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x63, // mediump vec4 v_c 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x61, 0x72, 0x79, 0x69, 0x6e, 0x67, 0x20, 0x6d, // olor0;.varying m 0x65, 0x64, 0x69, 0x75, 0x6d, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x20, 0x76, 0x5f, 0x6e, 0x6f, // ediump vec3 v_no 0x72, 0x6d, 0x61, 0x6c, 0x3b, 0x0a, 0x76, 0x6f, 0x69, 0x64, 0x20, 0x6d, 0x61, 0x69, 0x6e, 0x20, // rmal;.void main 0x28, 0x29, 0x0a, 0x7b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x6d, 0x65, 0x64, 0x69, 0x75, 0x6d, 0x70, 0x20, 0x66, // ().{. mediump f 0x6c, 0x6f, 0x61, 0x74, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x3b, 0x0a, 0x20, // loat tmpvar_1;. 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x64, 0x6f, 0x74, 0x20, // tmpvar_1 = dot 0x28, 0x6e, 0x6f, 0x72, 0x6d, 0x61, 0x6c, 0x69, 0x7a, 0x65, 0x28, 0x76, 0x5f, 0x6e, 0x6f, 0x72, // (normalize(v_nor 0x6d, 0x61, 0x6c, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x30, 0x2c, 0x20, // mal), vec3(0.0, 0x30, 0x2e, 0x30, 0x2c, 0x20, 0x2d, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x6d, // 0.0, -1.0));. m 0x65, 0x64, 0x69, 0x75, 0x6d, 0x70, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x34, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // ediump vec4 tmpv 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, // ar_2;. tmpvar_2 0x2e, 0x77, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x31, 0x2e, 0x30, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, // .w = 1.0;. tmpv 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, // ar_2.xyz = pow ( 0x28, 0x28, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, 0x76, 0x5f, 0x63, 0x6f, // ((. pow (v_co 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x30, 0x2e, 0x78, 0x79, 0x7a, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x28, 0x32, // lor0.xyz, vec3(2 0x2e, 0x32, 0x2c, 0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x2c, 0x20, 0x32, 0x2e, 0x32, 0x29, 0x29, 0x0a, 0x20, // .2, 2.2, 2.2)). 0x20, 0x20, 0x2a, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x29, 0x20, 0x2b, 0x20, // * tmpvar_1) + 0x70, 0x6f, 0x77, 0x20, 0x28, 0x74, 0x6d, 0x70, 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x31, 0x2c, 0x20, 0x33, // pow (tmpvar_1, 3 0x30, 0x2e, 0x30, 0x29, 0x29, 0x2c, 0x20, 0x76, 0x65, 0x63, 0x33, 0x28, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, // 0.0)), vec3(0.45 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x2c, 0x20, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x2c, 0x20, // 4545, 0.454545, 0x30, 0x2e, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x34, 0x35, 0x29, 0x29, 0x3b, 0x0a, 0x20, 0x20, 0x67, 0x6c, // 0.454545));. gl 0x5f, 0x46, 0x72, 0x61, 0x67, 0x43, 0x6f, 0x6c, 0x6f, 0x72, 0x20, 0x3d, 0x20, 0x74, 0x6d, 0x70, // _FragColor = tmp 0x76, 0x61, 0x72, 0x5f, 0x32, 0x3b, 0x0a, 0x7d, 0x0a, 0x0a, 0x00, // var_2;.}... }; static const uint8_t fs_metaballs_dx9[429] = { 0x46, 0x53, 0x48, 0x01, 0x03, 0x2c, 0xf5, 0x3f, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x01, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, // FSH..,.?........ 0xfe, 0xff, 0x16, 0x00, 0x43, 0x54, 0x41, 0x42, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00, // ....CTAB....#... 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, // ................ 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x73, 0x5f, 0x33, 0x5f, 0x30, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, // ....ps_3_0.Micro 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, // soft (R) HLSL Sh 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x39, 0x2e, // ader Compiler 9. 0x32, 0x39, 0x2e, 0x39, 0x35, 0x32, 0x2e, 0x33, 0x31, 0x31, 0x31, 0x00, 0x51, 0x00, 0x00, 0x05, // 29.952.3111.Q... 0x00, 0x00, 0x0f, 0xa0, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x41, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, // .......A...@/..> 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x07, 0x90, // ...?............ 0x1f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x00, 0x01, 0x80, 0x01, 0x00, 0x07, 0x90, 0x08, 0x00, 0x00, 0x03, // ................ 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x01, 0x00, 0xe4, 0x90, 0x07, 0x00, 0x00, 0x02, // ................ 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x01, 0x80, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x20, 0x00, 0x00, 0x03, 0x01, 0x00, 0x01, 0x80, // ........ ....... 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, 0x00, 0x00, 0x00, 0xa0, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x01, 0x80, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x90, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x90, // ..............U. 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x90, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, // ................ 0x00, 0x00, 0x0e, 0x80, 0x02, 0x00, 0x90, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0xa0, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, // ..........U..... 0x02, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x02, 0x80, // ......U......... 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xff, 0x80, // ................ 0x04, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, 0x02, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x81, // ................ 0x01, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x01, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, // ................ 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x02, // ..........U..... 0x01, 0x00, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x05, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x07, 0x80, // ................ 0x01, 0x00, 0xe4, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0xa0, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x01, 0x80, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x02, 0x80, 0x00, 0x00, 0x55, 0x80, // ..............U. 0x0e, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x08, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00, 0xaa, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0x02, // ................ 0x00, 0x08, 0x08, 0x80, 0x00, 0x00, 0xff, 0xa0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, // ............. }; static const uint8_t fs_metaballs_dx11[894] = { 0x46, 0x53, 0x48, 0x01, 0x03, 0x2c, 0xf5, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // FSH..,.?........ 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x03, 0x44, 0x58, 0x42, // ...........`.DXB 0x43, 0xb9, 0x51, 0x92, 0x02, 0x97, 0xf2, 0xba, 0xfc, 0x54, 0xc8, 0xab, 0x17, 0xb4, 0x61, 0x0b, // C.Q......T....a. 0x83, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x03, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x34, 0x00, 0x00, // .....`.......4.. 0x00, 0x8c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x34, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe4, 0x02, 0x00, // .........4...... 0x00, 0x52, 0x44, 0x45, 0x46, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .RDEFP.......... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0xff, 0xff, 0x00, 0x91, 0x00, // ................ 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4d, 0x69, 0x63, 0x72, 0x6f, 0x73, 0x6f, 0x66, 0x74, 0x20, 0x28, // .....Microsoft ( 0x52, 0x29, 0x20, 0x48, 0x4c, 0x53, 0x4c, 0x20, 0x53, 0x68, 0x61, 0x64, 0x65, 0x72, 0x20, 0x43, // R) HLSL Shader C 0x6f, 0x6d, 0x70, 0x69, 0x6c, 0x65, 0x72, 0x20, 0x39, 0x2e, 0x32, 0x39, 0x2e, 0x39, 0x35, 0x32, // ompiler 9.29.952 0x2e, 0x33, 0x31, 0x31, 0x31, 0x00, 0xab, 0xab, 0xab, 0x49, 0x53, 0x47, 0x4e, 0x6c, 0x00, 0x00, // .3111....ISGNl.. 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........P...... 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x5c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x07, 0x00, 0x00, 0x62, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .........b...... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x00, // ................ 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x50, 0x4f, 0x53, 0x49, 0x54, 0x49, 0x4f, 0x4e, 0x00, 0x43, 0x4f, 0x4c, // .SV_POSITION.COL 0x4f, 0x52, 0x00, 0x54, 0x45, 0x58, 0x43, 0x4f, 0x4f, 0x52, 0x44, 0x00, 0xab, 0x4f, 0x53, 0x47, // OR.TEXCOORD..OSG 0x4e, 0x2c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, // N,........... .. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x53, 0x56, 0x5f, 0x54, 0x41, 0x52, 0x47, 0x45, 0x54, 0x00, 0xab, // .....SV_TARGET.. 0xab, 0x53, 0x48, 0x44, 0x52, 0xa8, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6a, 0x00, 0x00, // .SHDR....@...j.. 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x62, 0x10, 0x00, // .b...r.......b.. 0x03, 0x72, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x03, 0xf2, 0x20, 0x10, // .r.......e.... . 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x68, 0x00, 0x00, 0x02, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, // .....h......./.. 0x05, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x12, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // .r.......F...... 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, // .8...r.......F.. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x40, 0x00, 0x00, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0xcd, 0xcc, 0x0c, // ......@.....@... 0x40, 0xcd, 0xcc, 0x0c, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x00, 0x10, // @...@........r.. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, // .....F.......... 0x07, 0x82, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x12, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .........F...... 0x00, 0x46, 0x12, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x05, 0x82, 0x00, 0x10, // .F.......D...... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // .....:.......8.. 0x07, 0x82, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........:...... 0x00, 0x2a, 0x10, 0x10, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x06, 0x12, 0x00, 0x10, // .*......./...... 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3a, 0x00, 0x10, 0x80, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .....:...A...... 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x07, 0x12, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, // .8.............. 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x41, 0x19, 0x00, 0x00, // ......@.....A... 0x05, 0x12, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x32, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, // .2...r.......F.. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf6, 0x0f, 0x10, 0x80, 0x41, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .........A...... 0x00, 0x06, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x00, 0x10, // ........./...r.. 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, // .....F.......8.. 0x0a, 0x72, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .r.......F...... 0x00, 0x02, 0x40, 0x00, 0x00, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x2f, 0xba, 0xe8, 0x3e, 0x2f, 0xba, 0xe8, // ..@../..>/..>/.. 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x05, 0x72, 0x20, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // >........r ..... 0x00, 0x46, 0x02, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x05, 0x82, 0x20, 0x10, // .F.......6.... . 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x3f, 0x3e, 0x00, 0x00, // ......@.....?>.. 0x01, 0x53, 0x54, 0x41, 0x54, 0x74, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, // .STATt.......... 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // ................ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // .............. };