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@ -17,13 +17,6 @@ namespace bgfx
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D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
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D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST,
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};
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};
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static const uint32_t s_primNumVerts[] =
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{
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3,
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2,
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1,
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};
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static const D3D11_BLEND s_blendFactor[][2] =
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static const D3D11_BLEND s_blendFactor[][2] =
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{
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{
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{ (D3D11_BLEND)0, (D3D11_BLEND)0 }, // ignored
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{ (D3D11_BLEND)0, (D3D11_BLEND)0 }, // ignored
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||||||
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@ -1965,7 +1958,7 @@ namespace bgfx
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if (primType != s_primType[primIndex])
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if (primType != s_primType[primIndex])
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{
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{
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primType = s_primType[primIndex];
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primType = s_primType[primIndex];
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||||||
primNumVerts = s_primNumVerts[primIndex];
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primNumVerts = 3-primIndex;
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deviceCtx->IASetPrimitiveTopology(primType);
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deviceCtx->IASetPrimitiveTopology(primType);
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}
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}
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}
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}
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@ -2000,7 +1993,7 @@ namespace bgfx
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if (primType != s_primType[primIndex])
|
if (primType != s_primType[primIndex])
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||||||
{
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{
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primType = s_primType[primIndex];
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primType = s_primType[primIndex];
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||||||
primNumVerts = s_primNumVerts[primIndex];
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primNumVerts = 3-primIndex;
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||||||
deviceCtx->IASetPrimitiveTopology(primType);
|
deviceCtx->IASetPrimitiveTopology(primType);
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}
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}
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}
|
}
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||||||
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@ -17,13 +17,6 @@ namespace bgfx
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D3DPT_POINTLIST,
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D3DPT_POINTLIST,
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};
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};
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static const uint32_t s_primNumVerts[] =
|
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{
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3,
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2,
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1,
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};
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static const D3DMULTISAMPLE_TYPE s_checkMsaa[] =
|
static const D3DMULTISAMPLE_TYPE s_checkMsaa[] =
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{
|
{
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D3DMULTISAMPLE_NONE,
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D3DMULTISAMPLE_NONE,
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@ -2175,7 +2168,7 @@ namespace bgfx
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uint8_t primIndex = uint8_t( (newFlags&BGFX_STATE_PT_MASK)>>BGFX_STATE_PT_SHIFT);
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uint8_t primIndex = uint8_t( (newFlags&BGFX_STATE_PT_MASK)>>BGFX_STATE_PT_SHIFT);
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||||||
primType = s_primType[primIndex];
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primType = s_primType[primIndex];
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primNumVerts = s_primNumVerts[primIndex];
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primNumVerts = 3-primIndex;
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}
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}
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bool programChanged = false;
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bool programChanged = false;
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@ -703,13 +703,6 @@ namespace bgfx
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GL_POINTS,
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GL_POINTS,
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};
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};
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static const uint32_t s_primNumVerts[] =
|
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{
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3,
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2,
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1,
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};
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static const char* s_attribName[Attrib::Count] =
|
static const char* s_attribName[Attrib::Count] =
|
||||||
{
|
{
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"a_position",
|
"a_position",
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||||||
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@ -2526,7 +2519,7 @@ namespace bgfx
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||||||
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uint8_t primIndex = uint8_t( (newFlags&BGFX_STATE_PT_MASK)>>BGFX_STATE_PT_SHIFT);
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uint8_t primIndex = uint8_t( (newFlags&BGFX_STATE_PT_MASK)>>BGFX_STATE_PT_SHIFT);
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||||||
primType = m_render->m_debug&BGFX_DEBUG_WIREFRAME ? GL_LINES : s_primType[primIndex];
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primType = m_render->m_debug&BGFX_DEBUG_WIREFRAME ? GL_LINES : s_primType[primIndex];
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primNumVerts = s_primNumVerts[primIndex];
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primNumVerts = 3-primIndex;
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}
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}
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bool programChanged = false;
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bool programChanged = false;
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