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@ -86,9 +86,9 @@ struct LightType
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{
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enum Enum
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||||
{
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||||
SpotLight = 0,
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||||
PointLight = 1,
|
||||
DirectionalLight = 2,
|
||||
SpotLight,
|
||||
PointLight,
|
||||
DirectionalLight,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
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||||
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@ -99,8 +99,8 @@ struct DepthImpl
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{
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||||
enum Enum
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||||
{
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||||
InvZ = 0,
|
||||
Linear = 1,
|
||||
InvZ,
|
||||
Linear,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
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||||
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@ -110,8 +110,8 @@ struct PackDepth
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{
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||||
enum Enum
|
||||
{
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||||
RGBA = 0,
|
||||
VSM = 1,
|
||||
RGBA,
|
||||
VSM,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
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||||
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@ -121,10 +121,10 @@ struct SmImpl
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|||
{
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||||
enum Enum
|
||||
{
|
||||
Hard = 0,
|
||||
PCF = 1,
|
||||
VSM = 2,
|
||||
ESM = 3,
|
||||
Hard,
|
||||
PCF,
|
||||
VSM,
|
||||
ESM,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
|
||||
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@ -134,9 +134,9 @@ struct SmType
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|||
{
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||||
enum Enum
|
||||
{
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||||
Single = 0,
|
||||
Omni = 1,
|
||||
Cascade = 2,
|
||||
Single,
|
||||
Omni,
|
||||
Cascade,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
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||||
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@ -146,12 +146,12 @@ struct TetrahedronFaces
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{
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||||
enum Enum
|
||||
{
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||||
Green = 0,
|
||||
Yellow = 1,
|
||||
Blue = 2,
|
||||
Red = 3,
|
||||
Green,
|
||||
Yellow,
|
||||
Blue,
|
||||
Red,
|
||||
|
||||
Count = 4
|
||||
Count
|
||||
};
|
||||
};
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||||
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||||
|
@ -159,8 +159,8 @@ struct ProjType
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|||
{
|
||||
enum Enum
|
||||
{
|
||||
Horizontal = 0,
|
||||
Vertical = 1,
|
||||
Horizontal,
|
||||
Vertical,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
|
||||
|
@ -170,10 +170,10 @@ struct ShadowMapRenderTargets
|
|||
{
|
||||
enum Enum
|
||||
{
|
||||
First = 0,
|
||||
Second = 1,
|
||||
Third = 2,
|
||||
Fourth = 3,
|
||||
First,
|
||||
Second,
|
||||
Third,
|
||||
Fourth,
|
||||
|
||||
Count
|
||||
};
|
||||
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