bgfx/3rdparty/glsl-optimizer/tests/vertex/zun-Test_CgNormals-ir.txt

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Text
Raw Normal View History

2012-10-07 23:41:18 -04:00
struct v2f {
vec4 pos;
vec4 color;
};
struct appdata_base {
vec4 vertex;
vec3 normal;
vec4 texcoord;
};
mat3 xll_constructMat3 (
in mat4 m_1
)
{
vec3 tmpvar_2;
tmpvar_2 = m_1[0].xyz;
vec3 tmpvar_3;
tmpvar_3 = m_1[1].xyz;
vec3 tmpvar_4;
tmpvar_4 = m_1[2].xyz;
mat3 tmpvar_5;
vec3 tmpvar_6;
tmpvar_6 = tmpvar_2;
tmpvar_5[0] = tmpvar_6;
vec3 tmpvar_7;
tmpvar_7 = tmpvar_3;
tmpvar_5[1] = tmpvar_7;
vec3 tmpvar_8;
tmpvar_8 = tmpvar_4;
tmpvar_5[2] = tmpvar_8;
return tmpvar_5;
}
v2f vert (
in appdata_base v_9
)
{
vec3 normal_10;
v2f o_11;
vec4 tmpvar_12;
tmpvar_12 = (gl_ModelViewProjectionMatrix * v_9.vertex);
o_11.pos = tmpvar_12;
mat3 tmpvar_13;
tmpvar_13 = xll_constructMat3 (gl_ModelViewMatrixInverseTranspose);
vec3 tmpvar_14;
tmpvar_14 = (tmpvar_13 * v_9.normal);
normal_10 = tmpvar_14;
vec4 tmpvar_15;
tmpvar_15.w = 1.0;
tmpvar_15.xyz = ((normal_10 * 0.5) + 0.5).xyz;
vec4 tmpvar_16;
tmpvar_16 = tmpvar_15;
o_11.color = tmpvar_16;
return o_11;
}
void main ()
{
appdata_base xlt_v_17;
v2f xl_retval_18;
vec4 tmpvar_19;
tmpvar_19 = gl_Vertex.xyzw;
vec4 tmpvar_20;
tmpvar_20 = tmpvar_19;
xlt_v_17.vertex = tmpvar_20;
vec3 tmpvar_21;
tmpvar_21 = gl_Normal.xyz;
vec3 tmpvar_22;
tmpvar_22 = tmpvar_21;
xlt_v_17.normal = tmpvar_22;
vec4 tmpvar_23;
tmpvar_23 = gl_MultiTexCoord0.xyzw;
vec4 tmpvar_24;
tmpvar_24 = tmpvar_23;
xlt_v_17.texcoord = tmpvar_24;
v2f tmpvar_25;
tmpvar_25 = vert (xlt_v_17);
v2f tmpvar_26;
tmpvar_26 = tmpvar_25;
xl_retval_18 = tmpvar_26;
vec4 tmpvar_27;
tmpvar_27 = xl_retval_18.pos.xyzw;
vec4 tmpvar_28;
tmpvar_28 = tmpvar_27;
gl_Position = tmpvar_28;
vec4 tmpvar_29;
tmpvar_29 = xl_retval_18.color.xyzw;
vec4 tmpvar_30;
tmpvar_30 = tmpvar_29;
gl_FrontColor = tmpvar_30;
}