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db90807d53
* Implement/match LegoPathActor::ParseAction * Fix naming * Space
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3.3 KiB
C++
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3.3 KiB
C++
#include "define.h"
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// GLOBAL: LEGO1 0x10102048
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// STRING: LEGO1 0x10102040
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const char* g_strACTION = "ACTION";
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const char* g_strANIMATION = "ANIMATION";
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const char* g_strATTACH_CAMERA = "ATTACH_CAMERA";
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const char* g_strPATH = "PATH";
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// STRING: LEGO1 0x10101ef0
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// GLOBAL: LEGO1 0x101020c8
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// STRING: LEGO1 0x10101ee4
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// GLOBAL: LEGO1 0x101020cc
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const char* g_strVISIBILITY = "VISIBILITY";
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// GLOBAL: LEGO1 0x101020d0
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// STRING: LEGO1 0x10101edc
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const char* g_strWORLD = "WORLD";
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// GLOBAL: LEGO1 0x101020d4
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// STRING: LEGO1 0x10101ed0
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const char* g_strANIMMAN_ID = "ANIMMAN_ID";
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// GLOBAL: LEGO1 0x101020e0
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// STRING: LEGO1 0x10101eb0
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const char* g_strBMP_ISMAP = "BMP_ISMAP";
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// GLOBAL: LEGO1 0x101020e4
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// STRING: LEGO1 0x10101eac
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const char* g_parseExtraTokens = ":;";
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