isle/LEGO1/mxstringlist.h
Christian Semmler d5cf23bada
Match MxRegionTopBottom::FUN_100c5280 (#261)
* Match MxRegionTopBottom::FUN_100c5280

* Resolve OtherAppend/Append

* Remove old code
2023-11-06 14:04:51 +01:00

35 lines
797 B
C++

#ifndef MXSTRINGLIST_H
#define MXSTRINGLIST_H
#include "mxlist.h"
#include "mxstring.h"
// VTABLE 0x100dd040
// SIZE 0x18
class MxStringList : public MxList<MxString> {};
// VTABLE 0x100dd058
typedef MxListCursorChild<MxString> MxStringListCursor;
// OFFSET: LEGO1 0x100cb3c0 TEMPLATE
// MxListParent<MxString>::Compare
// OFFSET: LEGO1 0x100cb470 TEMPLATE
// MxListParent<MxString>::Destroy
// OFFSET: LEGO1 0x100cb4c0 TEMPLATE
// MxList<MxString>::~MxList<MxString>
// OFFSET: LEGO1 0x100cbb40 TEMPLATE
// MxList<MxString>::Append
// OFFSET: LEGO1 0x100cc2d0 TEMPLATE
// MxList<MxString>::_InsertEntry
// OFFSET: LEGO1 0x100cc3c0 TEMPLATE
// MxListEntry<MxString>::MxListEntry<MxString>
// OFFSET: LEGO1 0x100cc450 TEMPLATE
// MxListEntry<MxString>::GetValue
#endif // MXSTRINGLIST_H