isle/LEGO1/omni/include/mxentity.h

62 lines
1.4 KiB
C++

#ifndef MXENTITY_H
#define MXENTITY_H
#include "decomp.h"
#include "mxatom.h"
#include "mxcore.h"
#include "mxdsaction.h"
#include "mxtypes.h"
// VTABLE: LEGO1 0x100d5390
// SIZE 0x10
class MxEntity : public MxCore {
public:
// FUNCTION: LEGO1 0x1001d190
MxEntity() { m_entityId = -1; }
// FUNCTION: LEGO1 0x1000c110
~MxEntity() override {}
// FUNCTION: LEGO1 0x1000c180
const char* ClassName() const override // vtable+0x0c
{
// STRING: LEGO1 0x100f0070
return "MxEntity";
}
// FUNCTION: LEGO1 0x1000c190
MxBool IsA(const char* p_name) const override // vtable+0x10
{
return !strcmp(p_name, MxEntity::ClassName()) || MxCore::IsA(p_name);
}
// FUNCTION: LEGO1 0x10001070
virtual MxResult Create(MxS32 p_entityId, const MxAtomId& p_atomId)
{
m_entityId = p_entityId;
m_atomId = p_atomId;
return SUCCESS;
} // vtable+0x14
MxResult Create(MxDSAction& p_dsAction)
{
m_entityId = p_dsAction.GetObjectId();
m_atomId = p_dsAction.GetAtomId();
return SUCCESS;
}
MxS32 GetEntityId() { return m_entityId; }
MxAtomId& GetAtomId() { return m_atomId; }
void SetEntityId(MxS32 p_entityId) { m_entityId = p_entityId; }
void SetAtomId(const MxAtomId& p_atomId) { m_atomId = p_atomId; }
// SYNTHETIC: LEGO1 0x1000c210
// MxEntity::`scalar deleting destructor'
protected:
MxS32 m_entityId; // 0x08
MxAtomId m_atomId; // 0x0c
};
#endif // MXENTITY_H