isle/LEGO1/mxregionlist.h
Christian Semmler bc5ca621a4
(Proposal) Introduction of naming convention checker (ncc) (#322)
* Add ncc tool

* Add symlink

* Fixes

* Try this

* Try this

* Try this

* Try this

* Add include path

* Update style

* Update style

* Add more rules

* Fix style

* Update styles

* Fix name parameter

* Fix MxParam p

* Fix m_unk0x pattern

* Allow 4 digits for relative hex

* Add missing offset

* Fix some parameters

* Fix some vtables

* Fix more vtables

* Update rules, fixes

* More fixes

* More fixes

* More fixes

* More fixes

* More fixes

* More fixes

* More fixes

* Fix last issue

* Update readme

* Update readme

* Update CONTRIBUTING.md

* Fix annotations

* Rename

* Update CONTRIBUTING.md

* Update README.md
2023-12-13 11:48:14 +01:00

155 lines
4.4 KiB
C++

#ifndef MXREGIONLIST_H
#define MXREGIONLIST_H
#include "mxlist.h"
struct MxRegionTopBottom;
struct MxRegionLeftRight;
// VTABLE: LEGO1 0x100dcb10
// class MxCollection<MxRegionTopBottom *>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcb28
// class MxList<MxRegionTopBottom *>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcb40
// class MxPtrList<MxRegionTopBottom>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcb58
// SIZE 0x18
class MxRegionList : public MxPtrList<MxRegionTopBottom> {
public:
MxRegionList() : MxPtrList<MxRegionTopBottom>(Destroy) {}
static void Destroy(MxRegionTopBottom*);
};
// VTABLE: LEGO1 0x100dcb70
// class MxPtrListCursor<MxRegionTopBottom>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcba0
// class MxListCursor<MxRegionTopBottom *>
// TODO: The initialize list param type should be MxRegionList, but doing that
// drastically reduced the match percentage for MxRegion::VTable0x18.
// It also works with MxPtrList, so we'll do that until we figure this out.
// VTABLE: LEGO1 0x100dcb88
class MxRegionListCursor : public MxPtrListCursor<MxRegionTopBottom> {
public:
MxRegionListCursor(MxPtrList<MxRegionTopBottom>* p_list) : MxPtrListCursor<MxRegionTopBottom>(p_list){};
};
// VTABLE: LEGO1 0x100dcc40
// class MxCollection<MxRegionLeftRight *>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcc58
// class MxList<MxRegionLeftRight *>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcc70
// class MxPtrList<MxRegionLeftRight>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcc88
// SIZE 0x18
class MxRegionLeftRightList : public MxPtrList<MxRegionLeftRight> {
public:
MxRegionLeftRightList() : MxPtrList<MxRegionLeftRight>(Destroy) {}
static void Destroy(MxRegionLeftRight*);
};
// VTABLE: LEGO1 0x100dcbf8
// class MxPtrListCursor<MxRegionLeftRight>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcc28
// class MxListCursor<MxRegionLeftRight *>
// VTABLE: LEGO1 0x100dcc10
class MxRegionLeftRightListCursor : public MxPtrListCursor<MxRegionLeftRight> {
public:
MxRegionLeftRightListCursor(MxRegionLeftRightList* p_list) : MxPtrListCursor<MxRegionLeftRight>(p_list){};
};
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c32e0
// MxCollection<MxRegionTopBottom *>::Compare
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c3340
// MxCollection<MxRegionTopBottom *>::Destroy
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c34d0
// MxCollection<MxRegionTopBottom *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c3540
// MxList<MxRegionTopBottom *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c35f0
// MxPtrList<MxRegionTopBottom>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c3be0
// MxRegionListCursor::`scalar deleting destructor'
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c3c50
// MxPtrListCursor<MxRegionTopBottom>::~MxPtrListCursor<MxRegionTopBottom>
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c3ca0
// MxListCursor<MxRegionTopBottom *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c3d10
// MxPtrListCursor<MxRegionTopBottom>::`scalar deleting destructor'
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c3d80
// MxListCursor<MxRegionTopBottom *>::~MxListCursor<MxRegionTopBottom *>
// FUNCTION: LEGO1 0x100c3dd0
// MxRegionListCursor::~MxRegionListCursor
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c4790
// MxRegionLeftRightListCursor::`scalar deleting destructor'
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c4800
// MxPtrListCursor<MxRegionLeftRight>::~MxPtrListCursor<MxRegionLeftRight>
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c4850
// MxListCursor<MxRegionLeftRight *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c48c0
// MxPtrListCursor<MxRegionLeftRight>::`scalar deleting destructor'
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c4930
// MxListCursor<MxRegionLeftRight *>::~MxListCursor<MxRegionLeftRight *>
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c4d80
// MxCollection<MxRegionLeftRight *>::Compare
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c4de0
// MxCollection<MxRegionLeftRight *>::Destroy
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c4f50
// MxCollection<MxRegionLeftRight *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c4fc0
// MxList<MxRegionLeftRight *>::`scalar deleting destructor'
// SYNTHETIC: LEGO1 0x100c5070
// MxPtrList<MxRegionLeftRight>::`scalar deleting destructor'
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c54f0
// MxListCursor<MxRegionLeftRight *>::MxListCursor<MxRegionLeftRight *>
// FUNCTION: LEGO1 0x100c5560
// MxRegionLeftRightListCursor::~MxRegionLeftRightListCursor
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c55b0
// MxListCursor<MxRegionLeftRight *>::operator=
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c58c0
// MxList<MxRegionLeftRight *>::InsertEntry
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c5970
// MxList<MxRegionTopBottom *>::InsertEntry
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c5a20
// MxListEntry<MxRegionTopBottom *>::MxListEntry<MxRegionTopBottom *>
// TEMPLATE: LEGO1 0x100c5a40
// MxList<MxRegionLeftRight *>::DeleteEntry
#endif // MXREGIONLIST_H