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* Rename LegoUnkSaveDataWriter -> LegoCharacterManager * Refactor mxomni into mxomni/mxmisc * Refactor legoomni into legoomni/misc * Resolve deps * Refactor atom * Refactor mxutil * Refactor mxio * Rename/relocate files * Fix format
95 lines
1.3 KiB
C++
95 lines
1.3 KiB
C++
#include "act3.h"
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DECOMP_SIZE_ASSERT(Act3, 0x4274)
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// STUB: LEGO1 0x10072270
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Act3::Act3()
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{
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// TODO
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}
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// FUNCTION: LEGO1 0x10072500
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MxBool Act3::VTable0x5c()
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{
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return TRUE;
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}
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// STUB: LEGO1 0x100726a0
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Act3::~Act3()
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x100727e0
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MxBool Act3::FUN_100727e0(MxU32, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up)
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{
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return FALSE;
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10072980
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MxBool Act3::FUN_10072980(MxU32, Mx3DPointFloat& p_loc, Mx3DPointFloat& p_dir, Mx3DPointFloat& p_up)
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|
{
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|
return FALSE;
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10072c30
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MxResult Act3::Create(MxDSAction& p_dsAction)
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{
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// TODO
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return SUCCESS;
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}
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// STUB: LEGO1 0x10072d50
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void Act3::Destroy(MxBool p_fromDestructor)
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{
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|
// TODO
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10072de0
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MxLong Act3::Notify(MxParam& p_param)
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{
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|
// TODO
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return 0;
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10073270
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void Act3::ReadyWorld()
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{
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|
// TODO
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10073300
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MxResult Act3::Tickle()
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{
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|
// TODO
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|
return SUCCESS;
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10073400
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void Act3::FUN_10073400()
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{
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10073430
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|
void Act3::FUN_10073430()
|
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{
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10073a90
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void Act3::Enable(MxBool p_enable)
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|
{
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|
// TODO
|
|
}
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// STUB: LEGO1 0x10073e40
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void Act3::VTable0x60()
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{
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|
// TODO
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|
}
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// STUB: LEGO1 0x10073e50
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MxBool Act3::VTable0x64()
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|
{
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|
// TODO
|
|
return FALSE;
|
|
}
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