isle/LEGO1/library_msvc.h

57 lines
882 B
C

#ifdef 0
// aka `operator new`
// LIBRARY: ISLE 0x402f80
// LIBRARY: LEGO1 0x10086240
// ??2@YAPAXI@Z
// aka `operator delete`
// LIBRARY: ISLE 0x402fa0
// LIBRARY: LEGO1 0x10086260
// ??3@YAXPAX@Z
// LIBRARY: ISLE 0x406dd0
// LIBRARY: LEGO1 0x1008a090
// _malloc
// LIBRARY: ISLE 0x406f00
// LIBRARY: LEGO1 0x1008a1c0
// _free
// LIBRARY: ISLE 0x408220
// LIBRARY: LEGO1 0x1008b400
// _atol
// LIBRARY: ISLE 0x4082d0
// LIBRARY: LEGO1 0x1008b4b0
// _atoi
// LIBRARY: LEGO1 0x1008b4c0
// _strtok
// LIBRARY: ISLE 0x4085c0
// LIBRARY: LEGO1 0x1008b5a0
// _sprintf
// LIBRARY: ISLE 0x4081e0
// _srand
// LIBRARY: ISLE 0x4081f0
// LIBRARY: LEGO1 0x1008b640
// _rand
// entry
// LIBRARY: ISLE 0x4082e0
// _WinMainCRTStartup
// entry
// LIBRARY: LEGO1 0x1008c860
// __DllMainCRTStartup@12
// LIBRARY: ISLE 0x409110
// __mtinit
// LIBRARY: ISLE 0x409190
// __getptd
#endif