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C++
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#include "bumpbouy.h"
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DECOMP_SIZE_ASSERT(BumpBouy, 0x174)
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// STUB: LEGO1 0x10027220
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BumpBouy::BumpBouy()
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{
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}
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// STUB: LEGO1 0x10027360
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BumpBouy::~BumpBouy()
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{
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// TODO
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}
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// STUB: LEGO1 0x10027400
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MxLong BumpBouy::Notify(MxParam& p_param)
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{
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// TODO
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return 0;
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}
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