isle/LEGO1/mxstringlist.h
MS ce686705f2
Refactor MxList cursors (#313)
* LegoWorldList

* Refactor list cursors

* Add decomp markers for list cursors

* Fix decomp markers

* MxRegionListCursor edit to prevent accuracy drop

* Better fix for MxRegionListCursor
2023-12-07 14:14:49 -05:00

20 lines
444 B
C++

#ifndef MXSTRINGLIST_H
#define MXSTRINGLIST_H
#include "mxlist.h"
#include "mxstring.h"
// VTABLE: LEGO1 0x100dd040
// SIZE 0x18
class MxStringList : public MxList<MxString> {};
// VTABLE: LEGO1 0x100dd058
class MxStringListCursor : public MxListCursor<MxString> {
public:
MxStringListCursor(MxStringList* p_list) : MxListCursor<MxString>(p_list){};
};
// VTABLE: LEGO1 0x100dd070
// class MxListCursor<MxString>
#endif // MXSTRINGLIST_H