isle/LEGO1/mxstring.h
Christian Semmler 935ebe6910
Implement LegoVideoManager::Create and related (#393)
* WIP

* Match

* Changes

* Fix format

* Style fixes

* Update naming.yml

* Match to ~85%
2024-01-02 01:17:38 +01:00

30 lines
751 B
C++

#ifndef MXSTRING_H
#define MXSTRING_H
#include "mxcore.h"
// VTABLE: LEGO1 0x100dc110
// SIZE 0x10
class MxString : public MxCore {
public:
__declspec(dllexport) MxString(const MxString& p_str);
__declspec(dllexport) virtual ~MxString();
__declspec(dllexport) const MxString& operator=(const char* p_data);
MxString();
MxString(const char*);
void ToUpperCase();
void ToLowerCase();
MxString& operator=(const MxString& p_str);
MxString operator+(const char* p_str);
MxString& operator+=(const char* p_str);
inline MxS8 Compare(const MxString& p_str) const { return strcmp(m_data, p_str.m_data); }
inline const char* GetData() const { return m_data; }
private:
char* m_data; // 0x08
MxU16 m_length; // 0x0c
};
#endif // MXSTRING_H