isle/LEGO1/mxentity.cpp
2023-10-01 15:06:29 +02:00

22 lines
366 B
C++

#include "mxentity.h"
DECOMP_SIZE_ASSERT(MxEntity, 0x10)
// OFFSET: LEGO1 0x1001d190
MxEntity::MxEntity()
{
this->m_mxEntityId = -1;
}
// OFFSET: LEGO1 0x1000c110
MxEntity::~MxEntity()
{
}
// OFFSET: LEGO1 0x10001070
MxResult MxEntity::SetEntityId(MxS32 p_id, const MxAtomId &p_atom)
{
this->m_mxEntityId = p_id;
this->m_atom = p_atom;
return SUCCESS;
}