#ifndef JUKEBOXENTITY_H #define JUKEBOXENTITY_H #include "legoentity.h" // VTABLE 0x100da8a0 // SIZE 0x6c class JukeBoxEntity : public LegoEntity { public: JukeBoxEntity(); virtual ~JukeBoxEntity() override; // vtable+0x0 // OFFSET: LEGO1 0x10085cc0 inline virtual const char* ClassName() const override // vtable+0x0c { // 0x100f02f0 return "JukeBoxEntity"; } // OFFSET: LEGO1 0x10085cd0 inline virtual MxBool IsA(const char* name) const override // vtable+0x10 { return !strcmp(name, JukeBoxEntity::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name); } }; #endif // JUKEBOXENTITY_H