#include "legophonemepresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x1004e180 LegoPhonemePresenter::LegoPhonemePresenter() { Init(); } // OFFSET: LEGO1 0x1004e3b0 STUB void LegoPhonemePresenter::Init() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x1004e340 STUB LegoPhonemePresenter::~LegoPhonemePresenter() { // TODO }