#include "legorace.h"

// OFFSET: LEGO1 0x10015aa0 STUB
LegoRace::LegoRace()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x10015d40 STUB
LegoRace::~LegoRace()
{
  // TODO
}

// OFFSET: LEGO1 0x10015e00 STUB
MxLong LegoRace::Notify(MxParam &p)
{
  // TODO

  return 0;
}