#include "mxdsserialaction.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(MxDSSerialAction, 0xa8) // OFFSET: LEGO1 0x100ca9d0 MxDSSerialAction::MxDSSerialAction() { // TODO this->SetType(MxDSType_SerialAction); } // OFFSET: LEGO1 0x100cac10 STUB MxDSSerialAction::~MxDSSerialAction() { // TODO }