#include "legolocomotionanimpresenter.h" // FUNCTION: LEGO1 0x1006cdd0 LegoLocomotionAnimPresenter::LegoLocomotionAnimPresenter() { Init(); } // STUB: LEGO1 0x1006d0b0 void LegoLocomotionAnimPresenter::Init() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1006d140 MxResult LegoLocomotionAnimPresenter::VTable0x88(MxStreamChunk* p_chunk) { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x1006d160 MxResult LegoLocomotionAnimPresenter::AddToManager() { // TODO return SUCCESS; } // STUB: LEGO1 0x1006d5b0 void LegoLocomotionAnimPresenter::Destroy() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1006d5c0 void LegoLocomotionAnimPresenter::PutFrame() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1006d5d0 void LegoLocomotionAnimPresenter::ReadyTickle() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1006d610 void LegoLocomotionAnimPresenter::StartingTickle() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1006d660 void LegoLocomotionAnimPresenter::StreamingTickle() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x1006d670 void LegoLocomotionAnimPresenter::EndAction() { // TODO }