#include "lego3dview.h" #include "legoroi.h" #include "tgl/tgl.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(Lego3DView, 0xa8) // STUB: LEGO1 0x100aae90 Lego3DView::Lego3DView() { } // STUB: LEGO1 0x100aaf30 Lego3DView::~Lego3DView() { } // STUB: LEGO1 0x100aaf90 BOOL Lego3DView::Create(TglSurface::CreateStruct& p_createStruct, Tgl::Renderer* p_renderer) { return FALSE; } // STUB: LEGO1 0x100ab100 void Lego3DView::FUN_100ab100(LegoROI* p_roi) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100ab1b0 void Lego3DView::FUN_100ab1b0(LegoROI* p_roi) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100ab2b0 LegoROI* Lego3DView::PickROI(MxLong p_a, MxLong p_b) { // TODO return NULL; }