#ifndef MXSTRINGLIST_H #define MXSTRINGLIST_H #include "mxlist.h" #include "mxstring.h" // VTABLE: LEGO1 0x100dd040 // SIZE 0x18 class MxStringList : public MxList {}; // VTABLE: LEGO1 0x100dd058 // SIZE 0x10 class MxStringListCursor : public MxListCursor { public: MxStringListCursor(MxStringList* p_list) : MxListCursor(p_list){}; }; // VTABLE: LEGO1 0x100dd010 // class MxCollection // VTABLE: LEGO1 0x100dd028 // class MxList // VTABLE: LEGO1 0x100dd070 // class MxListCursor // TEMPLATE: LEGO1 0x100cb3c0 // MxCollection::Compare // TEMPLATE: LEGO1 0x100cb420 // MxCollection::~MxCollection // TEMPLATE: LEGO1 0x100cb470 // MxCollection::Destroy // TEMPLATE: LEGO1 0x100cb4c0 // MxList::~MxList // SYNTHETIC: LEGO1 0x100cb590 // MxCollection::`scalar deleting destructor' // SYNTHETIC: LEGO1 0x100cb600 // MxList::`scalar deleting destructor' // TEMPLATE: LEGO1 0x100cbb40 // MxList::Append // TEMPLATE: LEGO1 0x100cc2d0 // MxList::InsertEntry // TEMPLATE: LEGO1 0x100cc3c0 // MxListEntry::MxListEntry // TEMPLATE: LEGO1 0x100cc450 // MxListEntry::GetValue #endif // MXSTRINGLIST_H