#include "legocontrolmanager.h" // STUB: LEGO1 0x10028520 LegoControlManager::LegoControlManager() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10028d60 LegoControlManager::~LegoControlManager() { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10028df0 void LegoControlManager::FUN_10028df0(MxPresenterList* p_presenterList) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10028e10 void LegoControlManager::Register(MxCore* p_listener) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x10028ea0 void LegoControlManager::Unregister(MxCore* p_listener) { // TODO } // STUB: LEGO1 0x100293c0 void LegoControlManager::FUN_100293c0(undefined4, const MxAtomId&, undefined2) { } // STUB: LEGO1 0x10029600 MxResult LegoControlManager::Tickle() { // TODO return 0; }