#include "mxdsstill.h" DECOMP_SIZE_ASSERT(MxDSStill, 0xb8) // OFFSET: LEGO1 0x100c98c0 MxDSStill::MxDSStill() { this->SetType(MxDSType_Still); } // OFFSET: LEGO1 0x100c9a70 MxDSStill::~MxDSStill() { } // OFFSET: LEGO1 0x100c9ac0 void MxDSStill::CopyFrom(MxDSStill &p_dsStill) { } // OFFSET: LEGO1 0x100c9ad0 MxDSStill &MxDSStill::operator=(MxDSStill &p_dsStill) { if (this == &p_dsStill) return *this; MxDSMediaAction::operator=(p_dsStill); this->CopyFrom(p_dsStill); return *this; } // OFFSET: LEGO1 0x100c9b00 MxDSAction *MxDSStill::Clone() { MxDSStill *clone = new MxDSStill(); if (clone) *clone = *this; return clone; }