#include "mxpalette.h" // OFFSET: LEGO1 0x100bf150 MxResult MxPalette::GetEntries(LPPALETTEENTRY p_entries) { memcpy(p_entries, this->m_entries, sizeof(this->m_entries)); return SUCCESS; } // OFFSET: LEGO1 0x100bf340 MxBool MxPalette::operator==(MxPalette &) { // TODO return FALSE; } // OFFSET: LEGO1 0x100bf330 void MxPalette::Detach() { // TODO }