#ifndef LEGOWORLD_H #define LEGOWORLD_H #include "legoentity.h" // VTABLE 0x100d6280 // SIZE 0xf8 class LegoWorld : public LegoEntity { public: __declspec(dllexport) LegoWorld(); __declspec(dllexport) virtual ~LegoWorld(); // vtable+0x0 // OFFSET: LEGO1 0x1001d690 inline virtual const char *ClassName() const override // vtable+0x0c { // 0x100f0058 return "LegoWorld"; } // OFFSET: LEGO1 0x1001d6a0 inline virtual MxBool IsA(const char *name) const override // vtable+0x10 { return !strcmp(name, LegoWorld::ClassName()) || LegoEntity::IsA(name); } }; #endif // LEGOWORLD_H