#include "mxeventpresenter.h" // OFFSET: LEGO1 0x100c2b70 MxEventPresenter::MxEventPresenter() { Init(); } // OFFSET: LEGO1 0x100c2d40 STUB MxEventPresenter::~MxEventPresenter() { // TODO } // OFFSET: LEGO1 0x100c2da0 STUB void MxEventPresenter::Init() { // TODO }