#include "legoworldpresenter.h" // GLOBAL: LEGO1 0x100f75d4 undefined4 g_LegoWorldPresenterQuality = 1; // FUNCTION: LEGO1 0x100665b0 void LegoWorldPresenter::configureLegoWorldPresenter(int p_quality) { g_LegoWorldPresenterQuality = p_quality; } // FUNCTION: LEGO1 0x100665c0 LegoWorldPresenter::LegoWorldPresenter() { m_unk50 = 50000; } // STUB: LEGO1 0x10066770 LegoWorldPresenter::~LegoWorldPresenter() { // TODO }